PPArkisto

Tekstipelejä tekemään..?

Yleiset

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 13.26
Mistä sais helpon ohjelman tekspelien tekoon? Olen yrittänyt questia, mutten oikein hogannut... jos joku käyttää sitä, niin vinkkejä kaivattais..

Onko olemassa suomalaista (suomenkielistä) tekstipeliteko-ohjelmaa? Jos joku tietää sellaisen, niin kerro osoite, josta sen voi imuttaa.
Rekisteröitynyt:
23.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 15.57
Joo on, mutta mä en muista nimeä enkä sitä, että mistä sen saa, mutta qbasicilla tekstiseikkauilu pelin teko on helppoa.

Tossa saat esimerkin

alku:
cls
print "Olet pimeässä huoneessa"
print "Mitä teet?"
print "1. Menet ulos"
print "2. Laitat valot päälle"
input v$
if v$ = "1" then goto 1
if v$ = "2" then goto 2
1 :
cls
print "Tulit ulos ja pääsit pelin läpi"
end
2 :
cls
print "Laitat valot päälle ja pääsit pelin läpi"
end


Eli print-käskyllä voidaan kirjoittaa jotakin ja siinä cls tyhjentää kuvan, end lopettaa ohjelman, numerot on rivijuttuja. Helpottavat goto käskyn käyttöä. Input niin voidaan antaa vastaus ja siinä on ne if jutut niin siis jos kirjoitit 1 ja painoit enteriä niin se menee tuohon numeroon 1.
Eli ruutuun tulee teksti "Tulit ulos ja pääsit pelin läpi" ja niin edespäin.
Rekisteröitynyt:
23.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 15.58
Tuolla qbasicilla pystyy toteuttaa myös 3-ulotteisia pelejä jos on taitoa. Eli ei ole niin basic kielestä kyse. Kyllä tolla varmaan jonkun doomin tapaisen saa aikaiseksi jos on taitoa.
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 17.31
Kyllähän ohjelmoimalla saa tehdyksi, mutta se vaatii vaivaa, jos haluaa tehdä isomman pelin.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 18.04
No kyllä Basicilla teoriassa voi 3D-pelin tehdä, mutta miksi vaivautua kun C:llä tekee paremman helpommin. Olen nähnyt polygoneja Basicilla ja luottakaa ne eivät olleet kaikkein nopeimpia. Yhden polygonin tekeminenkin kesti useita sekuntteja, kun taas nykyaikaisissa 3D-peleissä, missä on tuhansia ja miljoonia polygoneja samanaikaisesti ruudulla voi aika käydä pitkäksi..
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 18.09
Olis se kivaa kun mäkin osaisin ohjelmoida 3D:nä tai edes 2D grafiikkaa kunnolla. Tiedätkö jonkin hyvän kirjan joka olisi suomenkielinen ja jossa kerrotaan pelien ohjelmoinnista c/c++:alla
niin että aloittelijakin voi lukea sellaista?
Rekisteröitynyt:
02.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. maaliskuuta 2002 klo 18.11
Ja koodin vääntö kestää vielä kauemmin kuin c:lla.
#iclude int main(){cout}
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 09.08
Miten noi qbasicin tiedostot saa standaloneksi?
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
01.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 11.56
mulla oli joku tosi helppokäyttönen tekstiseikkailujen teko ohjelma. sen nimi oli muistaaksen create tekstiseikkailu tai createkstiseikkailu.
Peelo = Niin tyhmä henkilö, joka ei itsekkään tajua kuinka tyhmä on. (Pelit-lehti)Vaihdoin logoni Colgate-hymiöstä tikruun
Rekisteröitynyt:
20.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 13.49
Lainaus:
10.03.2002 klo 18:09, kunkku kirjoitti:
Olis se kivaa kun mäkin osaisin ohjelmoida 3D:nä tai edes 2D grafiikkaa kunnolla. Tiedätkö jonkin hyvän kirjan joka olisi suomenkielinen ja jossa kerrotaan pelien ohjelmoinnista c/c++:alla
niin että aloittelijakin voi lukea sellaista?


No mulla on "C++ Opeta Itsellesi" kirja jonka on kirjoittanut Jesse Liberty. Siinä tulee mukana C++ ohjelma ja kirja on TODELLA HYVÄ! suosittelen tätä kirjaa kaikille joilla vaan on kiinnostusta ohjelmointia kohtaan. Itse ostin kirjan Suomalaisesta Kirjakaupasta. Mutta tässä takakannessa on www-sivu: http://www.satku.fi ,eli se on Suomen Atk-kustannuksen kotisivu. Ehkäpä sieltä saisit apua. smile Että siinä... Kirja oli kyllä aika kallis. En ole itse vielä loppuun lukenut joten en voi myydä frown
Would you like a glass with your whine?

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 16.58
Basic on helppo. Onhan ensimmäiset ultimat tehty basicilla, joten voi sillä muutakin kuin tekstipelejä tehdä.
Rekisteröitynyt:
23.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 18.10
Ultima:t?

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 19.09
Jossain vanhassa pelit lehdessä oli ultimoiden historia ja pari ensimmäistä peliä on tehty basicillä.
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 19.12
Kiitti vaan bablo, mulla oikeastaan on jo yksi englannin kielinen n. tuhat sivuinen kirja joka on kylläkin niin perus asiasta ettei sillä mitään pelejä tai muuta voi tehdä... täytyypä vilkaista tuota ehdotustasi.
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 23.20
Korjaus standalone-viestiini(osaan editoida,mutta tämä huomataan helpomminbiggrin):Siis jokin ei qbasicciin liittyvä ohjelma,koska pwb(tai mikä olikaan) sanoo aina mulle:"bad command or filename" ku yritän muuntaa sitä.
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
20.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.09
Itse osaan Pascalia eikä silläkään tekstiseikkailujen vääntö vaikeaa ole.
:|
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 10.25
QBasicilla ei voi kääntää koodia itsenäiseksi ajettavaksi ohjelmaksi. Siihen pitää olla Quick Basic. Tiedoston nimen muuttaminen .exeksi ei siis auta.
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Rekisteröitynyt:
02.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 15.24
Lainaus:
12.03.2002 klo 10:25, Sparrow kirjoitti:
Tiedoston nimen muuttaminen .exeksi ei siis auta.



Arvaappas kuka yritti tuota 8 vuotiaana?
#iclude int main(){cout}

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 15.31
Eikös quick basic maksa? Itselläni on kyllä qbasic, mutta tiedostot jäävät .bas päätteisiksi, joten .exet taitavat olla mahdottomia, jos ei halua lompakkoaan avata. Ainakaan laillisesti.
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 15.44
Ainakin minulla on c++ kääntäjä joka muuttaa käännetyt tiedostot .exe tiedostoiksi haluttaessa ilman sen kummempaa työtä.
Kyseessä on tosin c++ joten basicissahan saattaa olla aivan toinen systeemi.
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 16.53
Eikös qbasic ole vain lyhenne quickbasicille?biggrin No,koitetaanpa ladata pascal ja koittaa sillä...biggrin
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. maaliskuuta 2002 klo 00.24
HCC, et ole ainut. Allekirjoittanutkin on sen kokenut : )
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Sivu 1 / 1