PPArkisto

Pelien/elokuvien viholliset

Yleiset

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 19.26
Olen huomannut (enkä ole ainoa varmastikkaan), että elokuvien pahikset ovat säälittäviä. Esimerkiksi predatorissa muutama erikois koulutettu solttu puhdistaa valtavan sissileirin. Sama juttu peleissä. Pelien viholliset osaavat ampua, kyyristyä, perääntyä, piiloutua, sitoa haavansa ja ehkä jotain muita kikkoja, mutta ne eivät tee kaikkeansa tappaakseen pelaajan. Miksi paha ja mahtava vihollispomo ei lähetä kaikkia sotilaitaan pelaajan kimppuun? Miksi antaa pelaajalle mahdollisuus? Esimerkiksi "oikeissa" roolipeleissä pelaajat kyllä tekevät kaikkensa tappaakseen örkkilaumat, mutta tekeekö pelinjohtaja kaikkensa, että pelaaja kuolisi? Ei! Örkki ja peikkolaumat ovat vain tykinruokaa ja kokemuspisteiden lähteitä. Ne eivät tee väijytyksiä (tai ainakaan mahdottomia) pelaajien eteen. Ne eivät taistele viimmeiseen hengenvetoon asti, vaan perääntyvät tai joutuvat miekan jatkeeksi. Miksi Metal gear solidissa sotilaat lopettavat pelaajan etsimisen nopeasti? Onhan pelien tekoäly kehittynyt, mutta ei siihen viimmeiseen pisteeseen saakka. Nettipeleissä asian laita on tietysti eri, kun kaikki taistelevat omasta hengestään.
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 19.38
No vihdoinkin alelta tuli järki puhetta!!
Niin miksi ne ***** kusipää viholliset ei osaa tehdä niin sanotusti mitään onneksi netti pelit pelastaa meidät tästä kurjasta maailmasta!!!
Rekisteröitynyt:
31.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 19.42
Viholliset ovat tyyliin yksi kuti tappaa mutta pelaaja voi ottaa satakunta kutia nahkaansa.
Rekisteröitynyt:
18.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 19.45
Niinpä... Esim. jos ootte kattonu Xenaa tai Herculesta (sarjaa) niin niissä niiden viholliset ovat huonompia tappeeleen ku mun pikkuveli (10v) siis se on ihan naurettavaa kun joku kymmenen ukkoa saa köniin joltain Xenalta...
Lahjakkuutta ei opita, sen kanssa synnytään...
Rekisteröitynyt:
14.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 20.23
No, jos peleissä hommat olisivat kuten ale sanoo tulee peleistä aivan mahdottomia.
Eing ,not Oink btw. T.H.E.G.I.A.S.I.S.: The General Intelligent Android Skilled in Infiltration and Sabotage E.I.N.G.: Entity Intended for Nocturnal Gratification
Rekisteröitynyt:
10.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 20.32
No tämähän takia juuri pelin hahmoa usein kutsutaan "sankariksi" koska hän niin sanotusti beats the odds ja voittaa pahikset ja pelastaa päivät ja nothing can stop him. Aika bööring peli olisi jos sankarilla olisi vaikeuksia heti ensimmäisen vastustajansa kanssa. Ja tämähän on yksi tunne miksi pelejä pelataan eli se että tuntee olevansa jotain ylivertaista muihin nähden.
Ja entäs elokuvissa no tuo kysymyshän on aika pöhköhkö, miksi kukaan haluasi katsoa elokuvaa joka kestää abuut 5.min koska sankari kuolee heti alkuunsa


[Jamo muokkasi tätä viestiä 11.03.2002 klo 20:37]
Me luvs ya
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 22.15
huoh..... no mietitäänpä vaikka max paynee monta vihuu se lahtaa pelin aikana ? miettikääpäs jos vaikka vihut olisivat yhtä pahoja kun itse herra payne niin ja jos "pää pahis" lähettäisi kaikki vihut sen perään niin siis eihän max parka selviäisi hengissä hetken hetkeä ja juuri sen takia ne on tehty niin helpoiksi koska sillon pelissä on vielä itua hauskaahan se on kun hyppäät huoneeseen konsut laulaen ja kunfu potkuja viskoen mutta kun mietitte vaikka counter-strikeä niin montakohan vihua saatte hengiltä jos yritätte puukolla ? entäs sama max paynessä(jos siinä olisi puukko wink)mutta vielä asiaan palaten juuri sen takia ettei siitä katoaisi kiinnostus...
| Elämä on laiffia.....Half laiffia. - Mielummin överit kun vajarit. - Positiivisuus on perseestä ja pessimisti ei pety. - Vitutuksen multihuipennus. - Paikalla, mutten läsnä. |
Rekisteröitynyt:
27.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.23
Lapset, lapset. Sen takia niitä kutsutaan elokuviksi.

Elokuvat ovat fiktiota. Fiktiossa hyvät voittavat aina, pahikset saavat turpiin joka kerralla, naiset ovat kauniita, miehet komeita ja kaikki rikkaita.

Ikävä kyllä asiat tapaavat olla toisin Tosielämässä(c). Eikä nyt puhuta mistään tosi-tv:stä.

Tosielämä(c) on faktaa.

-Kt
Minä olen Rautamies.
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.37
Jos tahtonette vastarintaa niin pelatkaa Robotronia (alkuperäinen/arcade)
Rekisteröitynyt:
21.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 09.14
Ainoa peli jossa (minun mielestäni) on hieman todentuntua on Operation Flashpoint. Siinä viholliset toisiaan tulevat isommallakin armeijalla päälle (kokemukset kertoo) ja siinä ne ottavat jopa vangiksikkin ja useasti joutuu perääntymäänkin isomman joukon edessä. Pelissä ei tartte saada kovin montaa luotia nahkaansa kun jo makaa turvallaan maassa, eikä ole mukana mitään painkillereitä joita napsimalla enkut on kohta täynnä, vaan pelissä on kaikenmaailman lääkintämiehet ym. jotka ovat vähän uskottavempia kuin jotkut Buranat. Pelissä tarttee (tilanteesta riippuen) joukkuepeliä, sillä aina ei Ramboilemalla selviä (tai ainakaan kaverit ei selviä).

Että semmosta...
Vasen nyrkki on rautaa ja oikea vie hautaan! Paino on voimaa, ylipaino on ylivoimaa!
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 09.32
Lainaus:
12.03.2002 klo 08:37, Gekko kirjoitti:
Jos tahtonette vastarintaa niin pelatkaa Robotronia (alkuperäinen/arcade)


C64:n Green Beret taitaa sekin vastata vaikeusasteeltaan todellista hyökkäystä vihollisen linnakkeeseen... Ainakin minun kommandoni puri aina nurmea jo parin ruudullisen jälkeen smile

Jeff Minterin Llamatron on muuten todella tutustumisen arvoinen Robotron-derivantti, tai sanoisinko Robotron-hallusinaatio.
Rekisteröitynyt:
22.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 10.05
Jos vihollisilla olisi liian paljon tekoälyä, peli voisi olla liian vaikaea ja sitä ei jaksaisi pelata. Vaikeustaso pitäisi aina olla sopiva, ei liian helppo mutta ei liian vaikeakaan.
Ja Maika lähtee lesoilemaan
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 13.29
Realistisuutta toki aina kaivataan lisää, mutta kaikella on rajansa. Peli on kuitenkin tehtävä pelattavaksi ja hauskaksi. Tuskin kukaan jaksaisi pelata esim. Tyccooneja sun muita, jos ne olisivat täysin todenmukaisia liikemaailman kuvajaisia, pelihän loppuisi jo alkumetreillä alkupääoman kasaamiseen. Tai räiskintä pelejä missä ei pääse räiskimään, vaan venataan tuntitolkulla piilossa, että liian suuri vihollislauma on poistunut ympäristöstä. Okei meni vähän saivarteluksi... Ymmärrän kyllä Alen yskän, vaikea siitä vihollisten toiminnasta on välillä on järkeä löytää. Onneksi on netti.
I might fuck an ugly bitch but only when IŽm drunk.
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 13.57
Tämä alkaa jo muistuttaa kaverini ideaa pelistä, jossa väisteltäisiin maan pinnalla asteroideja. Niitä putoilisi yhtä usein kuin oikeastikin.
Rekisteröitynyt:
23.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 14.47
Green Baret on ainakin peli jossa kuolee helposti, makaat nurtsilla ja vihulainen polkee maiharin sun anuksees(siis juoksee ylitse), kappas olet kuollut.
Myös vihulaiset yleensä, on rumia(arpinaamaisia) tyhmiä, sekä sankarit,
komeita, seksikkäitä yms.
Joissakin tapauksissa poikkeuksia...
*Jazon24* rokittaa kaikki Enemy Territoryssä!

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 14.49
Onhan se totta, että pelit olisivat mahdottomia jos viholliset olisivat yhtä hyviä kuin pelaaja. Tuo aikaisemmin mainittu flashpoint on oikeastaan poikkeus, mutta kyllä siinäkin pelaaja on niskan päällä. Esimerkiksi helpolla tasolla pelaaja voi ottaa muutman luodin nahkaansa ennen lorun loppua. Samoin pelaaja juoksee vähän nopeammin kuin AI-sotilaat. Tosin siinä joudutaan (niin kuin äsken mainittiin) perääntymään usein vihollisryntäystä.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 18.30
Pelatkaapa shakkia tietokoneella vaikeimmalla tasolla... tulee hulluksi...
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
12.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 18.43
Tiesittekö, että aina kun Hollywoodista tule ulos hyvä (tai niin hyvä kuin sellainen kliseepaukku voi olla), yhdysvaltain armeijaan tulee alokasryöppy lol
Että sille... Mitenköhän tämäkin tähän aiheeseen liittyy?
Don't trust people you need.
Rekisteröitynyt:
23.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 19.03
joo ja noi elokuvat muuteskin... pahikset potkii tunnin sitä hyvää äijjää ja sit se hyvis tekee jonkun über-liikkeen ja thi geim is över..

enneb oli semmonen klisee et hyvis voitti helposti, nykyään hyvisvoittaa yliluonnollisesti.. cool
menee ku piäni eläin
Rekisteröitynyt:
03.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 19.56
leffa pahisten eliittiä on kyllä hans gruber (die hard). kerrassaan onnistunut roolisuoritus rickmanilta. en ole ennen sitä leffaa enkä sen jälkeen tavannut yhtä asiallista rikollista missään leffassa.
Rekisteröitynyt:
01.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 19.59
Niinhän se on, elokuvateollisuuden perusklisee
Rekisteröitynyt:
21.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 14.12
Lainaus:
12.03.2002 klo 19:56, killah kirjoitti:
leffa pahisten eliittiä on kyllä hans gruber (die hard). kerrassaan onnistunut roolisuoritus rickmanilta. en ole ennen sitä leffaa enkä sen jälkeen tavannut yhtä asiallista rikollista missään leffassa.



Tiesitkö muuten että Tony Halme on näytellyt kyseisessä leffassa?
Vasen nyrkki on rautaa ja oikea vie hautaan! Paino on voimaa, ylipaino on ylivoimaa!
Rekisteröitynyt:
23.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 14.53
Lainaus:
13.03.2002 klo 14:12, janzek kirjoitti:
Tiesitkö muuten että Tony Halme on näytellyt kyseisessä leffassa?



Tiesitkö, että ei ole?
the key to joy is disobedience
Rekisteröitynyt:
12.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 16.46
Tony Halme näytteli Die Hard 3:ssa.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 16.50
Counter-Strikestä löytyy sopivia vihulaisia...

"Si vis pacem, para bellum."
Sivu 1 / 2
1 2