PPArkisto

Mutta mitä tapahtui loppudemoille?

Yleiset

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
13.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 21.11
Tällä kertaa aion viestissäni vikistä nykyisten pelien lähes olemattomista loppudemoista.

Olisi todellakin mukavaa, että kun on pitkään pelannut, räiskinyt tiensä pahisten läpi, tappanut loppuvastuksen ja läpäissyt pelin, niin näkisi sentään jonkin kunnon loppudemon. Nykään asia on hiukan toinen kun yhä useammin pelin läpäistyään saakin suoraan katsella listan tekijöistä ja siihen se sitten päättyykin.

Pelitalot voisivat todella panostaa tähän pelin kannalta merko tärkeään, mutta mitättömältä tuntuvaan asiaan, pitäähän pelaajan sentään saada tuntea tehneensä jotakin pelin aikana, muuttaneensa maailmaa, pelastaneensa ihmiskunnan, tai mitä tahansa muuta. Hyvä esimerkki on mm. Red Alert, jossa demoihin oli kunnolla panostettu, ja tunsi todella tehneensä jotakin, kun näki Stalinin kuolevan tai Neuvostoliiton kaatuvan.

Mutta ei, nykyään loppudemo on vain asia, joka tehdään peleihin useinmiten pikaisesti ja huolimattomasti. Siispä pelitaloille; Panostakaa niihin pelienne loppudemoihin, kyllä pelaajat ovat ne ansainneet pelattuaan joissakin tapauksissa kymmeniä, ellei satoja tunteja. Antakaa heidän edes nauttia siitä, ja koettakaa saada heidät tuntemaan tehneensä jotakin tärkeää.

-VeltTo
Rekisteröitynyt:
10.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 21.31
Totta puhut, vaikka lähes samanlaisen artikkelin luin Pelit lehdestä ei se muuta tosiasiaa että harvoissa peleissä loppudemoa ei ole. Sanoisin että tähän syynä on yliarvostettu moninpeli eli toisin sanoen yksinpelistä viis ja täten loppudemoista viis. Onneksi suuresti arvostamissani konsolipeleissä on lähes jokaisessa hianot loppudemot biggrin
Me luvs ya
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 22.00
kyllä! mies puhuu asiaa mielestäni pitäisi kaikissa peleissä olla kunnolliset alku väli ja loppu demot! esim. diablo2 demot olivat vielä jonkin aikaa sitten minulle henkeä salpaava kokemus ja joskus jopa käynnistin pelin vaan nähdäkseni ne demot uudelleen mutta kyllähän se niin on että kunnon pelissä PITÄÄ olla alku ja loppu(mieluiten myös väli)demo
| Elämä on laiffia.....Half laiffia. - Mielummin överit kun vajarit. - Positiivisuus on perseestä ja pessimisti ei pety. - Vitutuksen multihuipennus. - Paikalla, mutten läsnä. |
Rekisteröitynyt:
01.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 22.45
Pitää olla eikä vaan pelkkä THE END
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2002 klo 23.04
Jotkut on ihan onnistuneita pelejä, kuten No One Lives Forever. Jos et tiedä juonesta tai paikoista mitään niin peli vain 'jatkuu' ja 'jatkuu' vaikka tuntuu että tämä on varmaan toiseksi viimeinen paikka/kenttä, ja lopulta loppujuonikin on loistava.

Ja pelin alussahan on se mahtava välidemo biggrin
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.20
Ikävä kyllä, todennäköisimmin pelitalojen kehittäjillä ei ole varaa tuhlata kallista aikaansa liikauttaakseen eväänsä Peliplaneetan nettiforumille päin...

PC-pelejä en juuri pelaa, mutta konsolipuolella minun mielestäni on demot hiottu huolella. MGS2 tämänhetkisistä esimerkeistä on hyvä, kun katsoo. Kaverin kanssa peliä pelattu jo kauan, ja tarina kulkee hyvin demojen myötä. Tosin, kun tarkemmin ajattelee, mitään varsinaisia loppudemoja ei peleistä oikein löydy.

Jotta pelin juonen tulee olla täynnä salaisuuksia ja mukaansatempaava ja yleensäkin pelaajaa kiinnostava, se tarvitsee ensin tietysti juonen ja sen jälkeen hyvän tavan jolla juonen käänteet tapahtumat esittää. Koko pelistä on yksi palanen purtu pois, jos juonen suorat ja mutkat hoidetaan pelkällä CODECilla tai kenraalin ruplatuksilla.

ERIT: Tai no, eivät ne demot minnekään kyllä hävinneet.

[Legomancer muokkasi tätä viestiä 12.03.2002 klo 16:53]
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.36
Tässä muutamia hienoja NES-lopetuksia:

[kuva]

[kuva]

[kuva]

[kuva]

[kuva]

Hienoja vai mitä? wink
Rekisteröitynyt:
27.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.40
Kerrassaan klassisia. Ikari Warriorsin lopetus jätti muinoin montun auki pieneltä mosurilta.

-Kt
Minä olen Rautamies.
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 08.41
Mainioita radikus!! smile

Mutta kaikkien aikojen palkitsevin peli on ollut Abe's Exxoddus. Aivan mainiot leffan pätkät. Alussa, keskellä peliä (monta kertaa) ja loppuun vielä yksi! Ah mikä peli!


[Gekko muokkasi tätä viestiä 12.03.2002 klo 08:41]
Rekisteröitynyt:
21.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 09.46
Kaikkein pisin ja "mahtavin" loppu on ollut MGS1:ssä. Monet pelit ovat todellä jääneet aivan penkin alle loppudemonsa takia. Esim SOF on mahtava peli ja olisin mielelläni nähnyt siihen hyvän lopetuksenkin mutta ei...
Vasen nyrkki on rautaa ja oikea vie hautaan! Paino on voimaa, ylipaino on ylivoimaa!
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 10.39
Itse katselin joskus tippa linssissä sellaisen Amiga-pelin kuin Millennium 2.2 loppukuvaa. Pelin ideana oli muuttaa Maa jälleen asuttavaksi planeetaksi, ja kun se lopulta onnistui tuli ruutuun hieno kuva viljavista pelloista ja taustalla jotakin eteeristä musiikin tapaista. Olen pelastanut maailman, sob sob.

Kyllä MGS2 jatkaa myös edeltäjänsä jalanjäljissä ainakin sen suhteen, että loppuun on panostettu reippaasti ja se kestää pitkään. Kuitenkin ykkösen Snake ja Meryl ajamassa moottorikelkalla kohti horisonttia oli niin western-henkistä että smile
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 11.01
Itseäni häiritsi MGS 2sen lopussa SUURESTI se videokuvasössö, ei oo mun makuun yhtään. Mutta ainakin se taustapuhe oli hyvää, jos pitää silmät kiinni niin se on jees wink

Muuten pelin kaikki kohtaukset jne. vaikuttivat aivan loistavilta.
Rekisteröitynyt:
27.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 11.02
Fallout 2:n ja MGS:n loput olivat aika hyviä. Myös OFP:n lopun ajatus oli ihan kiva, mutta ei se käytännössä jaksanut oikein enää innostaa. Turhan moni peli loppuu kuitenkin tylsiin credits-teksteihin.
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 12.59
Tuota voisiko joku suomentaa? Oon pelannu AVP, JXS, KKS, JDW ja MMN läpi!
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 13.06
MGS = Metal Gear Solid
SOF = Soldier of Fortune
OFP = Operation Flashpoint

Olikos vielä muita...
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 15.08
Nuo Radikuksen NESsikuvat ovat kyllä niin 3lit3ä että..!

Mistäs toi ensimmäinen kuva onkaan? Let's go for a burger, siis?

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 15.19
Final fantasyjen demot jyräävät.
Rekisteröitynyt:
21.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 15.24
Lainaus:
12.03.2002 klo 10:39, Mikko kirjoitti:

Kyllä MGS2 jatkaa myös edeltäjänsä jalanjäljissä ainakin sen suhteen, että loppuun on panostettu reippaasti ja se kestää pitkään. Kuitenkin ykkösen Snake ja Meryl ajamassa moottorikelkalla kohti horisonttia oli niin western-henkistä että smile




Onhan täällä muitakin MGS kannattajia kuin pelkästään minä... omat kaverit haukkuu että MGS loppumovie on "täyttä hippip@sk@@...". Missään muussa pelissä ei ole ollut niin hienosti, tunteellisiksi, jännittäviksi, hauskoiksi saatuja movieita kuin MGS ykkösessä ja kakkosessa... en malttanut odottaa että saisin nähdä MGS2 intron televisiostani joten imutin sen koneelle ihailtavaksi (mahtava)... ei vois olla parempaa peliä kuin MGS *syvä huokaus*
Vasen nyrkki on rautaa ja oikea vie hautaan! Paino on voimaa, ylipaino on ylivoimaa!
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 18.20
Onhan ne loppudemot kohtalaisia suurimmassa osassa peleistä. Viimeaikoina tosin muutamassa oli aika tönkköjä, kuten Arcanumissa(alkudemo tosin hieno) ja Myth 3:ssa (tekstiä tuli lopussa PALJON). I-War 2:ssa, Deus Ex:ssä ja Max Paynessa(loppari oli kuitenkin huono) oli hienot loppudemot.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
08.08.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 19.59
Lainaus:
Mistäs toi ensimmäinen kuva onkaan? Let's go for a burger, siis?


Eikös se oo joku Bad Guys?

Fallouteissa on niin hemmetin hyvät loput ja HeadHunterissa on säväyttävä loppu (X-must smile

Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 22.38
Legomancer,

[kuva]

wink
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. maaliskuuta 2002 klo 22.49
Radikus, hienoja kuvia, ja ennenkaikkea panostus englantiin on sellaista, jota toivoisi näkevän vielä tänäkin päivänä...

"Your all misson is all over"

"Your great player"

"This game was ended"

"This story is happy end"
Rekisteröitynyt:
15.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 00.05
minkälainen se Arcanumin loppudemo on? oon juuttunu yhteen kohtaan, enkä tiiä miten siitä jatketaan confused
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 08.03
Eye of the Beholder ykkösen loppu oli kyllä niin masentava että meinas tukka lähteä. Kauhean vaivan jälkeen pieni harmaa ruutu jossa onniteltiin ja kehuttiin pelaajaa. Sitten "naps" -takaisin DOS:iin. Ei helkkari kun se harmitti! frown
--- Skitso360 Blog --- | Arvosteluita, testejä ja uutisia asiasta ja sen vierestä
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 08.07
No entäs SWAT 3? Ei suurinpiirtein YHTÄÄN välidemoja, alkudemoja; ainoastaan loppudemo. oh sweet lord forgive me!
Sivu 1 / 2
1 2