PPArkisto

Mutta mitä tapahtui loppudemoille?

Yleiset

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
29.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 08.24
kyllä se on näin... tosi rasittavaa ku pelaa pelin läpi ja ei tuu muutaku joku hikinen tekijäluettelo. red alertissa on tosiaanki mukavasti demoja ja lopussaki tulee tunne et on saanu etes jotain aikaan ku näkee loppudemon... onneksi konsolipeleis on sentään vielä yleensä loppudemot.
Rekisteröitynyt:
08.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 10.12
final fantasyt 7-9 ,legend of dragoon , syphon filter, ja mgs hienot videot ja niitä paljon muutenkin muissa juoni todella paitsi syphon filterissä. Pleikkari pelejä. Tietonkoneella FlashPoint,Monkey islandit, grim fandango, broken sword ja discworldnoir niissä on aika paljon ja vielä muutenkin hyviä.
Apua apua lukko lukko toi loukkaa meidän oikeuksia olla eri mieltä!
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 10.19
Mega Manin loppu oli aikoinaan hieno, kun oli ensin itku kurkussa pelannut sitä ja epäonnistunut. Mutta sitten kun se pääsi läpi...aah...
Jaa...
Rekisteröitynyt:
20.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 20.40
en muista mikä psx peli se olikaan mutta kun pääsin sen läpi, päähenkilö jutteli 10 sekuntia jonkun pelastaneensa henkilön kanssa ja The End sana muodostui hitaasti ruudulle.

GTA3:ssa on kyllä tosi surkee loppudemo, ei siis siin saa miutään bonuksia eikä loppudemo ole kaksinen.

Hyvä VeltTo! tällaista topiccia minä kaipasinkin...
- Representing the finest class of '01 Peliplaneetta, full taste.
Rekisteröitynyt:
14.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 21.08
Lainaus:
13.03.2002 klo 00:05, dev_null kirjoitti:
minkälainen se Arcanumin loppudemo on? oon juuttunu yhteen kohtaan, enkä tiiä miten siitä jatketaan confused



Ja mihinkäs kohtaan poju on juuttunut?

Voin kyllä kertoa että Arcanumissa kootaan vain niitten asioitten seuraukset mitä olit tehnyt pelin aikana...
Eing ,not Oink btw. T.H.E.G.I.A.S.I.S.: The General Intelligent Android Skilled in Infiltration and Sabotage E.I.N.G.: Entity Intended for Nocturnal Gratification
god

Raw

Rekisteröitynyt:
28.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 21.24
Lainaus:
13.03.2002 klo 08:07, Spax kirjoitti:
No entäs SWAT 3? Ei suurinpiirtein YHTÄÄN välidemoja, alkudemoja; ainoastaan loppudemo. oh sweet lord forgive me!


SWAT3 on itsessään niin rautaa, että ei siinä pahemmin välianimaatioita kaipaile. Tärkeintä on itse peli, ei alku- loppu-, välidemot (vaikka nekin on hauskoja).
Naura ongelmillesi, niin kaikki muutkin tekevät.
god

Raw

Rekisteröitynyt:
28.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 21.27
Lainaus:
12.03.2002 klo 22:49, flamer kirjoitti:
panostus englantiin on sellaista, jota toivoisi näkevän vielä tänäkin päivänä...


Aiheeseen liittyen http://www.engrish.com/
Naura ongelmillesi, niin kaikki muutkin tekevät.
Rekisteröitynyt:
14.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 19.48
aivan klassiko kamaa toikin sivu
mutta poiketen aiheestä tääkin on
http://www.realultimatepower.net
Eing ,not Oink btw. T.H.E.G.I.A.S.I.S.: The General Intelligent Android Skilled in Infiltration and Sabotage E.I.N.G.: Entity Intended for Nocturnal Gratification
Rekisteröitynyt:
10.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 20.12
Fallout 1 loppudemo on aika hyvä. Paha juttu vaan että sut potkitaan pois ( biggrin ).
Niin ja sit... Molemmat Red Alertit
Command & Conguer
Dune 2 (mahtava peli) , Dune 2000
Half-Lifessakin on ihan kohtuullinen se puhelu.
Max Paynen loppu on kuitenkin iha ykkönen biggrin
Tällä kertaa en muista enempää.
Eiku siis hei! Master of Orion II

Mutta onko Arcanumissa todella joku selostus että miten oot muuttanut kaikkea ,kun peli loppuu?

Mutant software member Jack - Mutantit elävät sittenkin. http://www.escalix.com/freepage/mutants lisää tietoa kysymällä.Fallin tulossa...
god

Raw

Rekisteröitynyt:
28.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 22.58
Eing, etkö huomannut allekirjoitustani smile

Ja vielä aiheeseen liittyen voin sanoa, että Silent Hillin alkudemo on luultavasti hienoin koskaan näkemäni. Ei se teknisesti niin ylivertainen ole, mutta tunnelmaltaan (ja varsinkin musiikiltaan) se on aivan omaa luokkaansa.
Naura ongelmillesi, niin kaikki muutkin tekevät.
Rekisteröitynyt:
15.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 15. maaliskuuta 2002 klo 06.42
sitte ne loppudemot ei tule olemaan kovin hianot kun mä oon teurastanu pari kaupunkia tyhjäks...
Rekisteröitynyt:
22.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 15. maaliskuuta 2002 klo 08.10
Loppudemot ovat hyvin tärkeä osä pelistä. En tosin muista milloin olin sellaisia viimeeksi nähnyt. Loppudemojen pitäisi myös olla järkeviä, eikä mitään Max Payne:n p:tä.
Ja Maika lähtee lesoilemaan
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. toukokuuta 2002 klo 22.01
Lainaus:
13.03.2002 klo 21:24, Raw kirjoitti:
Lainaus:
13.03.2002 klo 08:07, Spax kirjoitti:
No entäs SWAT 3? Ei suurinpiirtein YHTÄÄN välidemoja, alkudemoja; ainoastaan loppudemo. oh sweet lord forgive me!


SWAT3 on itsessään niin rautaa, että ei siinä pahemmin välianimaatioita kaipaile. Tärkeintä on itse peli, ei alku- loppu-, välidemot (vaikka nekin on hauskoja).

No olisihan se kuule aika superia että kun vedät missionin läpi ni tulis vaikka joku pidätys juttu yms.
Sivu 2 / 2
1 2