PPArkisto

Kumotkaa väite:GC käyttää pikku-dvd:tä vain koska siitä ......

Nintendo

Sivu 1 / 4
1 2 ... 4

Viestit

Sivu 1 / 4
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.28
haluttiin tehdä "hieno". Tämä kostautuu heti kun tulee vähänkin laajempi peli ja tarvitaan useampi levy ni hinta nousee ihan sikanaa!
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.33
En minä jaksa. Nyt suututtaa niin paljon, ettei jaksa tapella pelle-Xbox-fanien kanssa.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.41
Pelle oot ite
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.41
Jos sittenkin:

Haluttiin tehdä hieno. Mitä *****a höpötät?

Ei se Xboxin DVD mikään pohjaton kuilu ole, hyvin nopeasti sielläkin tulee raja vastaan.

GameCuben Mini-DVD-levyssä on nopeammat latausajat, ja ne ovat myös halvempia kuin DVD-levyt.

Mikä estää tekemästä peliä usealle levylle? Ei se hinta paljoa nouse, itsekin ostin Final Fantasy VII:n (4 CD:tä) hintaan 169 markkaa.

Hyvin sille GC-diskille mahtuu tavarat. Uskokaa pois.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.42
Lainaus:
13.03.2002 klo 18:41, marttia kirjoitti:
Pelle oot ite



No ite oot!!1
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.45
Cube peleistä on myös entistä vaikeampi tehdä piraattiversioita.
Itse en kyllä vieläkään usko että levyn muistista tulee ongelmia.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.47
Lainaus:
13.03.2002 klo 18:41, flamer kirjoitti:
Jos sittenkin:

Haluttiin tehdä hieno. Mitä *****a höpötät?

Ei se Xboxin DVD mikään pohjaton kuilu ole, hyvin nopeasti sielläkin tulee raja vastaan.

GameCuben Mini-DVD-levyssä on nopeammat latausajat, ja ne ovat myös halvempia kuin DVD-levyt.

Mikä estää tekemästä peliä usealle levylle? Ei se hinta paljoa nouse, itsekin ostin Final Fantasy VII:n (4 CD:tä) hintaan 169 markkaa.

Hyvin sille GC-diskille mahtuu tavarat. Uskokaa pois.


Juttu nyt on vaan niin että dvd:t maksaa 10 kertaa enemmän ku cd:t. Ja FF VII on ihan v***n vanha peli
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.50
Lainaus:
13.03.2002 klo 18:47, marttia kirjoitti:
Juttu nyt on vaan niin että dvd:t maksaa 10 kertaa enemmän ku cd:t. Ja FF VII on ihan v***n vanha peli



Mistä sen tiedät? No otetaan uudempi esimerkki, FF IX. 4 CD:tä, lähes normaalin hintainen sekin oli. MGS 2, 2 DVD-levyä, normaalihintainen. Jos DVD maksaa kymmenen kertaa enemmän kuin CD, niin silloinhan Xbox-pelit maksaisivat 690 euroa.

Migge sanoi myös hyvin, Cuben levyillä piratismi on lähes olematonta, Xboxilla piraatteja varmasti näkyy. Ja piratismi syö helvetisti rahaa pelintekijöiltä.

Ja katsotaan hintoja. Kumpi on kalliimpi, Xbox- vai GameCube-peli?


[flamer muokkasi tätä viestiä 13.03.2002 klo 18:54]
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 18.57
Lainaus:
13.03.2002 klo 18:50, flamer kirjoitti:
Lainaus:
13.03.2002 klo 18:47, marttia kirjoitti:
Juttu nyt on vaan niin että dvd:t maksaa 10 kertaa enemmän ku cd:t. Ja FF VII on ihan v***n vanha peli



Mistä sen tiedät? No otetaan uudempi esimerkki, FF IX. 4 CD:tä, lähes normaalin hintainen sekin oli. MGS 2, 2 DVD-levyä, normaalihintainen. Jos DVD maksaa kymmenen kertaa enemmän kuin CD, niin silloinhan Xbox-pelit maksaisivat 690 euroa.

Migge sanoi myös hyvin, Cuben levyillä piratismi on lähes olematonta, Xboxilla piraatteja varmasti näkyy. Ja piratismi syö helvetisti rahaa pelintekijöiltä.

Ja katsotaan hintoja. Kumpi on kalliimpi, Xbox- vai GameCube-peli?


<font size=1>[ flamer muokkasi tätä viestiä 13.03.2002 klo 18:54 ]</font>


Mitä v****a sun päässäs oikee liikkuu kaikki xbox-pelit tehdään dvd:lle.Eli jos ne tehtäis
cd:lle hinta olis 6,90e ...... tos nyt ei ollu mitää järkeä
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 19.05
Lainaus:
13.03.2002 klo 18:57, marttia kirjoitti:
Mitä v****a sun päässäs oikee liikkuu kaikki xbox-pelit tehdään dvd:lle.Eli jos ne tehtäis
cd:lle hinta olis 6,90e ...... tos nyt ei ollu mitää järkeä



Sinähän itse sanoit, että DVD on 10 kertaa kalliimpi kuin CD.
Rekisteröitynyt:
13.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 19.07
tiedän että flamer ei tätä väittänytkään.

vaikka xboxin pelit ovat dvd formaatissa, ei pelin poltto ole silti niin helppoa että se vain poltetaan ja se toimii...

ainakin mielestäni DVD kirjoittavat kirjoittavat dataa keskeltä ulos, kun taas xboxissa kirjoitetaan ulkoa sisälle, ja olen varma että peleissä on muitakin "turvatoimia"

en ole optimisti, vaan tiedän että xboxin pelejäkin tullaan löytämään piraatteina, toivon vain että määrät jäävät pieneksi.
Rekisteröitynyt:
20.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 19.08
6,90€ pelejä? Jotku ikivanhat halpis-pc-pelit sen verran maksaa. razz
:|
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 20.00
flamer, olen _ehkä_ sanonut jotain tällaista joskus ennenkin mutta pakko kai taas vähän korjailla "faktoja".

"Mini-DVD-levyssä on nopeammat latausajat"
ensinnäkin (2487. kerran) levyssä EI ole latausaikoja, vaan konsolissa. latausajat ovat täysin totaalisen absoluuttisesti, 100% kiinni konsolista, EI levystä. GC:ssä on nopeat latausajat (en tiedä mistä johtuu kun en tiedä GC:n tekniikasta) mutta se että levyn reunoista puuttuu n. 2cm ei voi käsittääkseni mitenkään vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti se lukupää dataa levyltä lukee. joo, latausajat ovat kyllä GC:n etu, mutta nyt puhutaan levystä, m'kay?

"ja ne ovat myös halvempia kuin DVD-levyt."
no mutta eihän ole. PS2-pelit ovat halvempia kuin GC-pelit, mikä on kyllä ihan loogista kun DVD on ns. yleinen formaatti eikä sitä tehdä pelkästään minkään tietyn konsolin pelejä varten.

"Mikä estää tekemästä peliä usealle levylle?"
no jos pelissä edetään lineaarisesti, kuten RPG:issä, ei mikään. mutta miten jakaisit esim. autopelin, mätkintäpelin tai vaikka urheilupelin monelle levylle? tai jos pelissä on yhtenäinen laaja maailma, jossa voi liikkua vapaasti, kuten gta3?

"Ei se hinta paljoa nouse, itsekin ostin Final Fantasy VII:n (4 CD:tä) hintaan 169 markkaa."
4 CD-levyä maksaa tasan 4 kertaa enemmän kuin 1 CD. jos sinä et maksa erotusta, se menee pelifirman piikkiin. joten pelifirma tuskin mielellään jakaa peliä monelle levylle, vaan ennemmin karsii siitä pois jotain.

"Cuben levyillä piratismi on lähes olematonta, Xboxilla piraatteja varmasti näkyy."
XB ja PS2:han käyttävät 2-kerroksista DVD-levyä, ainakin isoimmissa peleissä. näiden konsolien elinaikana (oletus max. 5 vuotta) tuskin tällaisten levyjen valmistus halpenee niin paljon että piratismi kannattaisi.
jep jep
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 20.19
Kuules nyt marttia, oletkos kuullut laitteesta nimeltä Nintendo64? Siinä oli vain 64 megatavua tilaa ja silti siihen saatiin masiivisia pelejä, kuten esim. The Legend of Zelda: Ocarina of Time...
GameCuben 1.5 gigaa on kuules hyvinkin riittävästi sekä meille, joilla sellaiset kuin aivot(toisin kuin sinulla) kuin myös pelintekijöille. Starfox Adventures tulee kestämään pelaajasta riippuen n. 100 tuntia että revi siitä...
Joten mitä jos menisit nukkumaan ja söisit Pilttisi kiltisti aamulla kun äiti sitä lusikalla ojentelee suuhusi, niin kasvaisit isoksi ja tajuaisit pelien todellisen arvon...
Rekisteröitynyt:
31.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 20.55
Kyllä huomaa milloin "marttia" on rekisteröitynyt tänne. Voitaisiin kyllä jo bannata.

GameCuben levystä tehtiin pieni, että ne olisivat kopioita varmoja ja siksi, että ne menee pieneen tilaan ja konsolikin on pieni.

Ei niissä mitään vikaa ole.

Ja se ei pidä paikkaansa, että enemmän levyjä vievä peli maksaa enemmän.

Esimerkki: Pikmin maksaa 59$ ja Residen Evil (2 levyä) maksaa 69$ ja sen mukana tulee 15-19$ maksava Nintendon aito muistikortti 59.

Itseasiassa se on halvempi...
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2002 klo 20.56
ai että nousee ihan sikana... (aika tyhmä sanonta muuten: "ihan sikana", sounds stupid) NO EI VARMAAN NOUSE!!!!11 (suora lainaus Radikukselta)

jake84, jospa gta3:sta ei tehdä cubelle... jos gta4 tehtäisiin, niin jokaiselle kaupungille oma, kuten e-höylä sanoo, Mini DeeVeeDee ( biggrin )...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 14.06
E-razor N64 pelien kasettikoot vaihteli aika melkoisesti (esim.Resident Evil 512Meg).
Ja Thunderi ei noi pelit silti niin hirveen kalliita ole...
Ainiin Jake84 GC:n lyhyet lataus ajat johtuvat kyllä osaltaan levyn pienestä koosta.

[migge muokkasi tätä viestiä 14.03.2002 klo 14:12]
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 17.07
Lainaus:
14.03.2002 klo 14:06, migge kirjoitti:
Ainiin Jake84 GC:n lyhyet lataus ajat johtuvat kyllä osaltaan levyn pienestä koosta.


Se johtuu suurimmaksi osaksi siitä, minkä Nintendonkin on itse sanonut, että "the disk drive and the processor work together with blazing speed, which makes loading times hardly noticeable"... Sen kyllä sanoo jo järkikin, että pieni levy auttaa asiaan myös. Pienempi kiertorata, vähemmän aikaa. Se ei kuitenkaan paljon edelleenkään ratkaise.
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 17.11
Thunderi:
"GameCuben levystä tehtiin pieni, että ne ... menee pieneen tilaan ja konsolikin on pieni."

tuo oli kyllä paras selitys tähän mennessä. mulla ainakin on tapana säilyttää levyjä koteloissa, ja GC-pelithän tulee DVD-koteloissa (?) eli vie täsmälleen saman tilan kuin mikä tahansa DVD-levy. jos taas joku säilyttää levyjä ilman koteloa, mitä en suosittelisi, niin tuskin se "mini-DVD" nyt ihan ratkaisevan paljon vähemmän tilaa silleenkään vie...

"Ei niissä mitään vikaa ole."

hmmm... koko? ai niin mutta kyse on nintendosta, eihän niissä voi mitään vikaa olla...



RaceFace:
"jake84, jospa gta3:sta ei tehdä cubelle... jos gta4 tehtäisiin, niin jokaiselle kaupungille oma, kuten e-höylä sanoo, Mini DeeVeeDee ( )..."

gta3 oli vain esimerkki, sen tyyppistä (kokoista) peliä ei GC:lle helposti tehtäisi. ja pelissähän on vain yksi kaupunki, jossa on 3 kaupunginosaa. tämä on oleellista siksi että useissa tehtävissä pitää käydä toisessa kaupunginosassa, ja niiden välillä voi muutenkin liikua vapaasti mikä oleellinen osa peliä. jos jokainen kaupunginosa olisi eri levyllä, niin levynvaihtelu olisi aika tuskallista...



migge:
"GC:n lyhyet lataus ajat johtuvat kyllä osaltaan levyn pienestä koosta."

olisin erittäin kiinnostunut kuulemaan järkeviä perusteluja... se levy kun ei tietääkseni pääse mitenkään vaikkuttamaan koneen toimintaan, asema vain pyörittää sitä ja lukupää lukee siltä dataa. ja data on sillä levyllä yhtä tiheään kuin DVD:lläkin.



E-Razor:
"the disk drive and the processor work together with blazing speed, which makes loading times hardly noticeable"

eli levyasema ja prosessori, niistä se on kiinni. EI itse levyistä.

"Pienempi kiertorata, vähemmän aikaa"

lol


[jake84 muokkasi tätä viestiä 14.03.2002 klo 17:16]
jep jep
Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 17.52
Pöh. Sen kun näkisi että tila loppuu Cuben levyiltä kesken. Ahtausjärjestelmä on toiminut Nessiltöä lähtien. Kuka olisi uskonut SMB3:n kaltaista peliä konsolilla silloin kun mätettiin sorsanammuntaa?
It was... fun. LeDoodlerin kotisivut E-mail: Jtpeltonen@hotmail.com
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 18.09
Jake84, mättö- ja autopelit tuksin vievät paljoa tilaa. GTA 3-tyylisissä peleissä homman voi hoitaa niin, että toisella levyllä on alkupuoli ja toisella loppu. Tietysti kummallakin levyllä on koko kaupunki, eli levyä tarvitsee vaihtaa vain pelin puolessavälissä.

Hyvin esim. Shenmuet menivät DreamCastille, vaikka sen levy onkin vain yksi giga.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 18.29
Keskustelufoorumit ovat vähän kuin paraolympialaiset, voit ehkä voittaa mutta olet silti invalidi.
- plaid -
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 20.26
flamer: "Jake84, mättö- ja autopelit tuskin vievät paljoa tilaa."

niitäkin on erilaisia. GT3 ei varmasti mahtuisi GC-levylle (eikä sitä voisi mitenkään oikein jakaa) ja kyllä mätkintäpelitkin yleensä on DVD:llä eli vievät ne reilusti yli 650 MB (CD:n kapasiteetti). ja kun grafiikkakin kehittyy koko ajan, vievät pelit enemmän ja enemmän tilaa.

"GTA 3-tyylisissä peleissä homman voi hoitaa niin, että toisella levyllä on alkupuoli ja toisella loppu. Tietysti kummallakin levyllä on koko kaupunki, eli levyä tarvitsee vaihtaa vain pelin puolessavälissä."

nyt jäi kyllä vähän epäselväksi. kysehän oli nimenomaan siitä, että koko kaupunki ei mahtuisi GC-levylle. ja mitä tarkoitat pelin alku- ja loppupuolella? jos kerran koko kaupunki on yhdellä levyllä, niin eikös se tarkoita että mukana ovat sekä alku että loppu...?


LeDoodler, jo SSX Trickyn GC-versio vie koko levyn, vaikka identtinen (graafisesti jopa parempi) PS2-versio ei ole läheskään PS2:n laajimpia pelejä. GC-version välianimaatiot ovat huonompilaatuisia, johtuen pakkauksesta. peli vie siis koko 1,5Gt levyn (ei kai niitä muuten olisi pakattu?)
jep jep
Rekisteröitynyt:
14.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. maaliskuuta 2002 klo 20.59
Ja taas sama vanha taistelu tästä levyn koosta.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 15. maaliskuuta 2002 klo 00.26
Miten te jaksatte?!? biggrin
Hitto kun olisi mukava lukea Radikuksen dissausta nyt kun se valittaa Nintendo-faneille siitä että perusteet ovat säälittäviä ja muille, että miten ne jaksaa valittaa tälläisestä asiasta tuhat kertaa.

Tuskin te riitelemällä saatte GameCuben DVD:stä yhtään parempaa tai huonompaa.
Sivu 1 / 4
1 2 ... 4