PPArkisto

Half life 1 & 2 juoni/tarina

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 4 5 6 ... 37

Viestit

Sivu 5 / 37
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. joulukuuta 2005 klo 18.56
Heimuutes.. Saiskos joku käännettyä HL2 subtitlesit suomeks?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. joulukuuta 2005 klo 18.57
Lainaus:29.12.2005 Oizo- kirjoitti:
Lainaus:29.12.2005 M4UN0 kirjoitti:
Nakkari: Omistan kaikki Half-Lifet lisäosat mukaanlukien ja olen pelannut ne miljardisatatuhattaviisisataakuusikymmentäseitsemänkertaa läpi, mutta en ole saanut niistä koskaan muuta irti kun vain intenssiivistä räiskintää upeissa ympäristöissä. Olen kyllä kovasti yrittänyt päästä juoneen sisälle, mutta eipä ole mitään elämää suurempia kokemuksia siitä irronnut.
Toiset tykkää kun juoni väännetään rautalangasta niille, ja toiset ei.
Ite en kyl alkuperäisestä HLn juonesta mitään tolkkua ottanu, aika yllätyksenä et siinä oikeesti oli jokin kunnon juonikin. Eniten just ärsyttää tälläset joissa on muka hirveen hyvä juoni, mut se koostuu 99% jostain pelin foorumeilla kirjotetusta tarinasta ja loput 1% näytetään ite pelissä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. joulukuuta 2005 klo 23.57
Mutta miksi hl 1:sessä, se G-Man tulee aina vastaan, katsoo ja kävelee jonnekkin nurkkaan, kunnes häntä ei voi enää löytää, puhumattakaan että sitä voisi laukoa ohtaan.
Oblivion
Rekisteröitynyt:
19.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. joulukuuta 2005 klo 00.58
Lainaus:29.12.2005 Agent92 kirjoitti:
Mutta miksi hl 1:sessä, se G-Man tulee aina vastaan, katsoo ja kävelee jonnekkin nurkkaan, kunnes häntä ei voi enää löytää, puhumattakaan että sitä voisi laukoa ohtaan.

Koska se on niin mystikk mies.

Ja G-mania ei voi ampua, koska hän on juonen kannalta tärkeä henkilö.
Danke Hans!
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. joulukuuta 2005 klo 22.18
Lainaus:30.12.2005 vote kirjoitti:
Lainaus:29.12.2005 Agent92 kirjoitti:
Mutta miksi hl 1:sessä, se G-Man tulee aina vastaan, katsoo ja kävelee jonnekkin nurkkaan, kunnes häntä ei voi enää löytää, puhumattakaan että sitä voisi laukoa ohtaan.

Koska se on niin mystikk mies.

Ja G-mania ei voi ampua, koska hän on juonen kannalta tärkeä henkilö.
Minkä juonen?
Rekisteröitynyt:
25.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. joulukuuta 2005 klo 22.28
Lainaus:29.12.2005 perato kirjoitti:
Lainaus:29.12.2005 Oizo- kirjoitti:
Lainaus:29.12.2005 M4UN0 kirjoitti:
Nakkari: Omistan kaikki Half-Lifet lisäosat mukaanlukien ja olen pelannut ne miljardisatatuhattaviisisataakuusikymmentäseitsemänkertaa läpi, mutta en ole saanut niistä koskaan muuta irti kun vain intenssiivistä räiskintää upeissa ympäristöissä. Olen kyllä kovasti yrittänyt päästä juoneen sisälle, mutta eipä ole mitään elämää suurempia kokemuksia siitä irronnut.
Toiset tykkää kun juoni väännetään rautalangasta niille, ja toiset ei.
Ite en kyl alkuperäisestä HLn juonesta mitään tolkkua ottanu, aika yllätyksenä et siinä oikeesti oli jokin kunnon juonikin. Eniten just ärsyttää tälläset joissa on muka hirveen hyvä juoni, mut se koostuu 99% jostain pelin foorumeilla kirjotetusta tarinasta ja loput 1% näytetään ite pelissä.

Kyllähän ne siinä pelissä kaikki 100% on

VINKKEJÄ JUONEN YMMÄRTÄMISEEN:

1. Opettele englantiabiggrin
2. Kuuntele tiedemiehiä ym.
3. Tutki ympäristöä
--------------------------------------------------------------------------------------
Itse ymmärrän täysin HL:än juonen,(Uskokaa se on pitkä ja monimutkainen...) mutta en viitsi sitä tässä kertoa...
|Intel Core2Duo E8500|Asus P5Q Pro|Club 3D Radeon 4870HD 512MB|2x1GB Corsair 800Mhz DDR2|Antec Sonata 3|Logitech MX 518 + eXactMat|BenQ 22'' Wide|
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 00.24
Fireglow: Katso kaksi ''tusinahollywoodleffaa'' ja pelaa peliä niin ymmärrät millainen ns. ''juoni'' siinä on. Pelissä ei ole juonta ja se mitä siihen on epätoivoisesti yritetty väsätä on pa$ka. Hyviä pelejä Halffikset on, en toisin väitäkkään mutta juonta niissä ei käytännössä ole.
Rekisteröitynyt:
08.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 00.27
Lainaus:Itse ymmärrän täysin HL:än juonen,(Uskokaa se on pitkä ja monimutkainen...) mutta en viitsi sitä tässä kertoa...

Pitkä ja monimutkainen? Gordon menee Black Mesaan, hirviöt pääsevät vahigossa Xenistä Maahan, hallituksen sotilaat yrittävät tappaa eloonjääneet asiasta vaikenemisen vuoksi ja Gordon teurastaa olioita/ihmisiä/muita matkan varrella Xeniin. G-Man piipahtaa aina ruudulla kun ehtii ja puhuu hiukan lopussa. Tämäkö on monimutkaista...?
Höhöö, pottu, ja niin edelleen...
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 00.53
Lainaus:31.12.2005 Twilight kirjoitti:
Lainaus:Itse ymmärrän täysin HL:än juonen,(Uskokaa se on pitkä ja monimutkainen...) mutta en viitsi sitä tässä kertoa...

Pitkä ja monimutkainen? Gordon menee Black Mesaan, hirviöt pääsevät vahigossa Xenistä Maahan, hallituksen sotilaat yrittävät tappaa eloonjääneet asiasta vaikenemisen vuoksi ja Gordon teurastaa olioita/ihmisiä/muita matkan varrella Xeniin. G-Man piipahtaa aina ruudulla kun ehtii ja puhuu hiukan lopussa. Tämäkö on monimutkaista...?
Ja siinä se tarina olikin. Kakkosen juoni ei oikein edes tunnu yhdistyvän ensimmäisen osan juoneen, joten ns. juoni on kyllä köyhä kun mikä.
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 03.32
Muokattu: 31.12.2005 klo 04.06
Lainaus:
Pitkä ja monimutkainen? Gordon menee Black Mesaan, hirviöt pääsevät vahigossa Xenistä Maahan, hallituksen sotilaat yrittävät tappaa eloonjääneet asiasta vaikenemisen vuoksi ja Gordon teurastaa olioita/ihmisiä/muita matkan varrella Xeniin. G-Man piipahtaa aina ruudulla kun ehtii ja puhuu hiukan lopussa. Tämäkö on monimutkaista...?


Ja siinä se tarina olikin. Kakkosen juoni ei oikein edes tunnu yhdistyvän ensimmäisen osan juoneen, joten ns. juoni on kyllä köyhä kun mikä.

Pelit kehittyy kehittymistään. Half-lifen ilmestyessä tuollaisetkin juonikuviot olivat parhaimmasta päästä kun vertaa esimerkiksi suunnilleen samoihin aikoihin ilmestyneisiin Quake 2:een, Unrealiin ja Shogo: Mobile Armor Divisioniin. Thief: The Dark Project ilmestyi myös samoihin aikoihin, mutta en ainakaan omassa mielessäni kategorioisi sitä toiminta- tai räiskintäpeliksi, johon nämä aiemmin mainitut putoavat mainiosti. Half-life oli iso juttu ilmestyessään juuri juonipohjaisuutensa vuoksi, mutta nykystandardeilla tuollainen juoni kuulostaisi, kuten jo sanottiinkin, köyhältä.

Edit: Half-life päättyy siihen kun G-man antaa Freemanille kaksi vaihtoehtoa. Half-life 2:n alkaessa Freeman herää junasta, jonne kukaan ei nähnyt hänen nousevan. Tästä ainakin itse vetäisin sellaisen johtopäätöksen, että Freeman on Half-lifen päättyessä valinnut työskennellä G-manille (eihän sitä toista vaihtoehtoa olisikaan voinut valita jatko-osaa silmällä pitäen). G-man löytää muutaman vuoden päästä sopivan työn Freemanille ja tästä alkaa Half-life 2 (G-man on tosin tunnetusti niin salaperäinen hahmo, että hänen tarkoitusperiään ei tietenkään paljasteta). Tämä käy mielestäni järkevästä linkityksestä pelien välille. Half-lifeissa juuri vetoaakin salaperäisyys ja se, että kaikkea ei selitetä selkeästi vaan jätetään tilaa päättelykyvylle ja mielikuvitukselle.
Disappointed

riXard

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 13.51
Missä määrin HL1:ssä on hyvä juoni?

Ensin mennään salaiseen laboratorioon jossa tapahtuu onnettomuus ja örvelöt pääsee valloilleen. Sitten välillä joku runkku piipahtaa ruutuun ja pelin lopussa se antaa sulle töitä. Kuulostaako hienolta?
Ex-moderaattori ^^
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 00.21
Muokattu: 01.01.2006 klo 00.27
Lainaus:31.12.2005 riXard kirjoitti:
Missä määrin HL1:ssä on hyvä juoni?

Ensin mennään salaiseen laboratorioon jossa tapahtuu onnettomuus ja örvelöt pääsee valloilleen. Sitten välillä joku runkku piipahtaa ruutuun ja pelin lopussa se antaa sulle töitä. Kuulostaako hienolta?

Luitko edes tuota edellistä viestiä? Ei se juoni enää nykystandardien mukaan ole hääppöinen, mutta vuonna -98 räiskintäpelien juonipohjaisuus oli jotain ennennäkemätöntä. Yritäppä repiä jotain monipuolisempaa juonta Quake 2:sesta, Unrealista tai Shogosta.
Rekisteröitynyt:
27.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 02.20
No ***** Shpogon juonihan on niin korkealentoinren, että ja MGS" kakkosesksi ja vähän päälle . En No hyvähgän se ei vältäämättä ole ole, mutta joo

"And it's hard to see into the night, when your eyes are blinded by the light" | musiikkia helvetistä | pelejä helvetistä
Rekisteröitynyt:
19.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 02.41
Lainaus:30.12.2005 M4UN0 kirjoitti:

Minkä juonen?

Haha. Jotenkin kummasti arvasin että tulet sanomaan noin. :Y
Kyllähän HLssä juoni on, vaikka olisikin kehnonlainen.
Minusta ainakin pelin juoni on oikein kelvollinen, vaikka ei se mitään todellista huippuluokkaa ole. Pelkän HL 1 juoni (se mitä itse pelistä saa irti) on kieltämättä aina huono, mutta kun siihen vielä rakennetaan Combinet sun muut mukaan, alkaa se olla jo ihan hyvä.
Ja G-man on erittäin mielenkiintoinen hahmo. Petyn suuresti jos hänen taustansa jne. jätetään paljastamatta - sitten aikanaan.
Danke Hans!
Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 04.49
Lainaus:03.12.2005 Nakkari kirjoitti:
Lainaus:02.12.2005 viisi kirjoitti:
Tämä opas kertoo kaiken molempien Halffisten tarinoista:
http://members.shaw.ca/halflifestory/

(Opas on tosin englanniksi...)

No tässä tekemisen puutteessa päätin suomentaa tämän juonen niille, joilla on vaikeuksia kääntää/ymmärtää sitä.

*****ACHTUNG! HUOMIO! SEURAAVA TEKSTI SISÄLTÄÄ PALJON SPOILEREITA KOKO HALF-LIFEN TAPAHTUMISTA. LUKEMINEN OMALLA VASTUULLA. MUISTA SINUA ON VAROITETTU!****

Combine hyökkää Xen:iin
On vuosi 1995. Combinen imperiumi tunkeutuu Xen-planeetalle ja ottaa sen haltuun. He orjuuttavat koko planeetan väestön ja käyttävät teknologiaa hyväksi taistelussa. Combine tekee joistakin lajeista Xenin "johtajia", jotka rohkaisevat muita lajeja suostumaan Combinen vaatimuksiin. Xenin tapauksessa "johtaja" on Nihilant, joka on pakotettu yhteistyöhön Combinen kanssa.

Samaan aikaan Maassa Gorfon Freeman suorittaa opintojaan Black Mesassa New Mexicossa. Tutkijoiden, Eli Vance ja Dr. Kleiner, valvovan silmän alla kristallit haetaan Xenistä ja orgasnismit tutkitaan sekä analysoidaan. Tutkimustyö etenee.

Samaan aikaan Xen:ssä Combine huomaa Black Mesan portin maahan. He ottavat yhteyttä Wallace Breeniin(tapaa ei tiedetä), Black Mesan johtajaan. Combine tarjoaa Breenille valtaa ja rikkauksia, jos Breen sallii Combinen tuoda "Universaalin Unioin" maahan, joka olisi ihmiskunnan suurin mahdollisuus nähdä tähdet ja tutkia universumia. Breen nappaa syötin uskoen vakaasti, että Combine haluaa auttaa ihmiskuntaa(todellisuudessa he haluavat vain orjuuttaa sen). Combine valmistautuu valtaamaan Maan.

Breen auttaa Combinea valitsemaan sopivan kristallin teleportaalisia kokeita varten. Kristalli on erittäin vaarallinen, mutta Breen ottaa sen. Onnettomuuden hän naamio järjestelmän kaatumiseksi, jolla hän taas estää tiedemiehiltä mahdollisuuden kunnon kommunikointiin. G-Man on tietoinen Breenin aikeista, mutta epäonnistuu estämään ne. "Volatile portail" antaa Combinelle mahdollisuuden lähettää ensimmäiset joukot, Xen-planeetan orjat, Maahan ottamaan Black Mesa haltuun ja valmistautumaan pääinvaasioon. Myös headcrabit ja muut Xenin villieläimet liittyvät matkaan pelkän huvin vuoksi. G-Man ottaa tehtävääkseen hoidella teleporttin ja lähettää U.S:n sotilaat taistelemaan alieneita vastaan. Black Mesasta tulee sotkuinen paikka kun teknologia ja monet lajit kohtaavat.

Yhdestä miehestä, HEV puvussaan, tulee G-Manin suurin mielenkiinnon kohde. Hän Gordon Freeman, vastapalkattu tiedemies Anomalous materials laboratoriossa, näyttää odottamattomia kykyjä hoidellessaan Xenin jalkaväkeä ja U.S:n sotilaita. G-Manin mielenkiinto Gordon Freemania kohtaan nousee huippuunsa, kun Gordon navigoi tiensä läpi Xenin tuhoten samalla Nihilantin ja vapautten Xenin orjat. Tämä on kohtalokas takaisku Combinelle ja G-Man on vakuuttunut.

Muttan ennen tätä Gordon tekee jotain missä hän on hyvä: tottelemaan käskyjä. Tietämättään hän auttaa Combinea laukaisemalla Lambda satelliitin avaruuteen. Tämä satelliitti on elintärkeä Combinelle. He tarvitsevat sitä tuottaakseen teleportteja ympäri maapalloa.

Black Mesa tuhotaan ydinräjähdyksessä, mutta Combinella on kaikki mitä se tarvitsee: epävakaa portti maahan ja mahdollisuus tehdä uusia portteja maahan.

Half-Lifen lopussa G-Man on vakuuttunut Gordonin työstä ja tarjoaa hänelle sopimusta: Gordon joko työskentelee G-Manille tai hän joutuu taisteluun, josta ei voi selvitä. Half-Life 2 olettaa, että hyväksyit G-Manin sopimuksen. Sopimuksen jälkeen G-Man laittaa Gordonin eräänlaiseen "koomaan". Kaikki tämä tapahtuu vuoteen 2000 mennessä.

Vuosi 2002. Black Mesan tapahtumat järkyttävät vieläkin ihmisiä. Combine aukaisee yhä uusia portteja ympäri maailmaa ja Xenin alieneita teleportaa maahan. Valtava kaaos valtaa maan. Vapautetut Vortigauntit pakenevat maahan Combinea, joka taistelee ankarasti vangitakseen ne uudestaan.

Suuren populaatiot muuttavat kaupunkeihin, joita suojaavat sotilaat ja piikkilangat, hakeakseen turvaa alieneilta. Turvallisuudentunne valtaa ihmiset jälleen kerran ja voivat elää "normaalia" elämää samalla kun alienit saastuttavat muuta maailmaa.

Samalla Combine valmistautuu hyökkäämään maahan. Kaikki on valmista ja Xenin joukot ovat maassa. Combine päättää unohtaa Xenit ja päättää tuhota samalla hyökkäyksellä ihmiset ja koko Xenin rodun.

Hyökkäys maahan
Sillanpääasemia hyväksikäyttäen Combine laukaisee massiivisen hyökkäyksen maahan. Combine käyttää maassa samaa taktiikkaa, jota se käytti Xenissä, ihmisiin. He tekevät superarmeijan yhdistämällä Combinen ja ihmisten DNA:ta sekä Combinen teknologiaa.

Pää Citadeli pystytetään kaupunkiin nimeltä City 17. Muut citadelit pystytetään muihin kaupunkeihin. Näistä korkeista rakennuksista tulee Combinen päämajoja ja niissä tuotetaan lisää joukkoja ja sotakalustoa.

Kun ihmiset ja Combine taistelee keskenään, on heillä myös yhteinen uhka: Xen. Vapautuneet Vortigauntit liittoutuvat vastarintaliikkeen kanssa vaatien kostoa Combinelle. Headcrabit ovat vain Headcrabeja. he hyökkäävät kenen tahansa kimppuun. Muut hirviöt hyökkäävät sekä ihmisten että Combinen kimppuun.

Combinen seuraava suunnitelma alkaa. Wallace Breenistä, joka on vieläkin optimistinen Combinen suunnitelmia kohtaan, tehdään Maan ”omaisuudenhoitaja”, kuten hänelle luvattiin taannoin Black Mesassa. Breen luovuttaa Maan Combinelle selittäen, että he ovat täällä hyvän asialla. He ikuistavat ihmiskunnan. Vaikka Breen näkee kuolleiden tovereiden ruumiita, on hän sitä mieltä, että ihmishenkien menetys on välttämättömyys siirtymäajassa kohti Universaalista Unionia. Breen luonnollisesti luovutti Maan Combinelle seitsemän tunnin sodan jälkeen, mikä käytiin ihmisten ja Combinen välillä. Breen, joka on ihminen, auttaa Combinea. Hän auttaa Combinea levittämään propagandaa, jossa sanotaan ihmisrodun orjuuttamisen olevan hyvä asia. Breen on ”lajin johtaja” niin kuin Nihilant Xenissä.

Suurimmat populaatiokeskukset on tuhottu. Yhä useammat ihmiset muuttavat maalle paetakseen Combinea ja jäämästä kiinni heille. Pienet vastarintaliikkeen ryhmittyvät taistelevat pinnalla, mutta heidän täytyy perustaa tukikohtia epäturvalliselle maaseudulle, jonka Xenin lajit ovat saastuttaneet. Breen näkee vastarintaliikkeen lyhyt aikaisena hidasteena.

Jäljelle jääneet asutut alueet nimetään seuraavasti: City 1, City 2….City 17 jne… ja niiden johtoon astuu Combine, joka on vakiinnuttamassa suurta läsnäoloa Maahan. YK:n päämaja New Yorkissa on vallattu ja tuhottu. Kaikki tämä tapahtuu vuoteen 2004 mennessä.

Wallace Breenin toimisto tulee City 17 Citadelin huipulle. Hän yrittää saada vastarinnan loppumaan hallitsemalla mediaa. Jättimäiset televisiot, sanomalehdet ynnä muut sylkevät jatkuvasti propagandaa ulos.

Breenin viesti on yksinkertainen: Ihmisten ei tulisi missään mielessä järjestää yhteenottoja siirtymäajan aikana, jolloin ihmiset yhdistyvät Combineen. Hän uskoo, että liittyminen Univeraaliin Unioniin vaatii paljon uhrauksia, mutta lopputulos hyvittää kaiken tämän. Hän todella uskoo, että Combine on positiivinen asia ihmiskunnalle ja yrittää todistaa tätä kaikin keinoin.

Ylivalta johtaa pelon avulla. Näin he todistavat suojelevansa ihmisasutuksen keskuksia ulkopuolisilta muukalaisilta. Tämän seurauksena pelokkaat ihmiset jatkavat elämistä kaupungeissa peläten samalla perheittensä ja itsensä puolesta. Combinen brutaali hallitseminen alkaa.

Combinen tarkoitus Breenillä on myös yksinkertainen. Breenin on tehtävä Maasta valmis Combinelle ja tuhottava kaikki vastarinta Maasta. Hän muuttaa vangitut eräänlaisiksi ”stalkereiksi”, ihmisorjiksi. Ylivalta yrittää myös orjuuttaa uudelleen vapautuneet Vortigauntit ja onnistuu siinä osittain. Combinen tarkoitus on muuttaa kaikki ihmiset ”stalkereiksi” ja orjuuttaa Vortigauntit uudelleen samanlaisiksi orjiksi kuten he olivat ennen kuin Gordon Freeman vapautti heidät. Tärkeimmät yksilöt viedään Nova Prospektiin, jossa heitä säilytetään kokeita varten. Combine haluaa saada ihmisikunnasta mahdollisimman paljon tietoa ennen kuin he tuhoavat sen lopullisesti.

Combinen ylivalta tekee joitakin päätöksiä Breenin selän takana. He laittavat muun muassa biokemikaaleja veteen, jotta ihmiset unohtaisivat menneisyytensä, kun he juovat saastunutta vettä. Kun he eivät muista miksi he vihaavat Combinea, he suostuvat Breenin propagandaan. Lopulta Combine alkaa kuivattaa maailman meriä. Nämä asiat tuovat selville sen, että Combine valmistelee Maata muille asukkaille.

Gordon Freeman herää
On vuosi 2010. Vastarintaliike on Gordonin ensimmäinen tehtävä ja toinen tehtävä G-Manin alaisuudessa. G-Man herättää Freemanin tästä eräänlaisesta ”koomasta” tehtävää varten. Kun Gordon Freeman huomataan, Wallace Breen tekee hänen kiinnisaamisesta tärkeimmän prioriteetin Combinen ylivallan upseereille.

Gordon onnistuu pakenemaan Combinen otteesta ja Nova Prospektissa hän aiheuttaa suuren takaiskun Combinelle. Tämä taas aiheuttaa ihmisissä vallankumouksen kipinän syttymistä ja he aloittavat suurimman kapinan mitä on nähty. Kaaos valtaa City 17:n, kun Wallace Breen ja Combinen ylijohto yrittävä raivokkaasti lopettaa leviävän kapinan. Citadeli asetetaan täyteen hälytystilaan ja Combinen sotilaat täyttävät katukuvan. Xenin Vortigauntit liittoutuvat vastarintaliikkeen kanssa, koska näkevät Combinen suurempana uhkana. G-Man vahtii Gordonia, kun hän suorittaa tehtäväänsä, ja auttaa häntä tarvittaessa.

HL 2:n lopussa Gordon suorittaa tehtävänsä tuhoamalla City 17 Citadelin, Combinen valtaistuimen Maassa ja G-Man laittaa hänet takaisin tähän eräänlaiseen ”koomaan”.


Käytin nyt noita spoilertageja varmuuden vuoksi, jos joku ei ole pelannut näitä pelejä vielä.

Toivottavasti tuo teksti vastaa suurimpaan osaan kysymyksistä, jotka ovat epäselviä.


Mitä muka tosta voi seurata jos lukee?
Paljon TISSEJÄ | KKK | Tummanvihree malluj tuli ostetua baarista, päiväållä ostettaga tummanvihreä lä,ä. Kujnhan on tummanvihreää, niin elä,ä hymilee. - Lurkk1
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 12.21
GameR-, Siinä on suomennettu koko Half-Lifen saga siihen asti mitä tunnetaan. Eli siinä on suomennettu koko Half-Lifen tähän asti tunnettu juoni ja tapahtumat. Lukemalla sen ennenkuin on pelannut kumpaakin HL:ä läpi voi pilata joiltakin jännityksen ottaa juonesta selvää/kokea se itse.

Eli teksti sisältää erittäin paljon juonipaljastuksia ja voi pilata jonkun pelinautinnon, jos lukee sen ennenkuin on pelannut kyseisiä pelejä.
KABOOM baby
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 13.35
Muokattu: 01.01.2006 klo 13.38
Lainaus:29.12.2005 Tonttttu kirjoitti:
Heimuutes.. Saiskos joku käännettyä HL2 subtitlesit suomeks?

Niin.. Onnistuiko tämä keltään?

Mä kyl ite tykkään HL:n juonesta. Siellätäällä on kaikkee jännää, joka jää mietityttämään jne. (En rupee nyt luettrelemaan mitää semmosia kohtia. Jos jotaki ei kiinnosta HL:n juoni pätkän vertaa nii mun puolest vois olla kirjottamatta tänne...)
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 13.37
Lainaus:01.01.2006 GameR- kirjoitti:

Mitä muka tosta voi seurata jos lukee?

Oliko AIVAN pakko quotata puolet sivusta?

Tontttu: Tuskin kukaan jaksaa..
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 13.41
Lainaus:01.01.2006 Smuqe kirjoitti:
Lainaus:01.01.2006 GameR- kirjoitti:

Mitä muka tosta voi seurata jos lukee?

Oliko AIVAN pakko quotata puolet sivusta?

Tontttu: Tuskin kukaan jaksaa..

No, ite ainaki voisin suomentaa niin paljon ku osaan, loput sit joku muu..

Ärh! ärsyttävää... En koskaa muista kirjottaa käyttäjätunnustani tuonne.. Ekakirjota hirmu tarinat tähä ja "Virhe! käyttäjätunnus puuttuu!" sit vaa kaikki uusiks...
Rekisteröitynyt:
04.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 19.27
Kun täällä kerran HL1 juonesta puhutaan, niin minun mielestä se on kyllä aivan hyvä, ja tekee myös mieli kysyä että minkä ikäistä porukkaa olette te, jotka ette pidä HL1 juonesta? wink
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 19.51
Mä oon 14, kohta 15 ja pidän juonesta tosi paljon. (En kai muutes tämmöstä aihetta ois pystyy pistänykkää wink )
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 21.16
Juonesta saa parhaiten kii jos pelaa Half life, Opposing Force ja Blueshiftin ennen HL2.
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 21.22
luin ton juonen tosta niin tulee yks kysymys. Mitä hemmettiä tapahtu sille opposing forcen äijälle? G-man:hän antoi opposing force:n lopussa hänellekkin sopimuksen??
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 21.41
Lainaus:01.01.2006 masateppo kirjoitti:
luin ton juonen tosta niin tulee yks kysymys. Mitä hemmettiä tapahtu sille opposing forcen äijälle? G-man:hän antoi opposing force:n lopussa hänellekkin sopimuksen??

G-man laitto sen Adrian Shepardin samanlaiseen "koomaan" kuin Gordon Freemanin, jotta hän ei voisi vahingoittaa enää ketään. G-Man ei tappanut häntä. Tästä tulee tämmönen kysymys mieleen: Nähdäänkö Adrian Shepardia vielä tulevaisuudessa jossakin yhteydessä?
KABOOM baby
Rekisteröitynyt:
14.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 21.52
Lainaus:01.01.2006 Nakkari kirjoitti:
Lainaus:01.01.2006 masateppo kirjoitti:
luin ton juonen tosta niin tulee yks kysymys. Mitä hemmettiä tapahtu sille opposing forcen äijälle? G-man:hän antoi opposing force:n lopussa hänellekkin sopimuksen??

G-man laitto sen Adrian Shepardin samanlaiseen "koomaan" kuin Gordon Freemanin, jotta hän ei voisi vahingoittaa enää ketään. G-Man ei tappanut häntä. Tästä tulee tämmönen kysymys mieleen: Nähdäänkö Adrian Shepardia vielä tulevaisuudessa jossakin yhteydessä?
Nähtiin tai ei aika samantekevää. Ei se silti juonellisesti mitään mullista.
1 ... 4 5 6 ... 37