PPArkisto

PLAYSTATION 3 FAQ

PlayStation

1 ... 11 12 13 ... 580

Viestit

Sivu 12 / 580
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. maaliskuuta 2006 klo 09.39
Lainaus:04.03.2006 gobbelord kirjoitti:
Lainaus:04.03.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:02.03.2006 gobbelord kirjoitti:
Lainaus:02.03.2006 MJR kirjoitti:
En muista kenenkään valittaneen X0:n hypetyksestä. En muista myöskään sinun valittaneen siitä. Sitä tässä lähinnä tarkoitan.
En edes muista mitään MS:n hypetyksiä, enkä niitä ole pahemmin edes kuullutkaan/nähnytkään. Laitakko linkkiä joihinkin MS:n yliampumisiin, niin saan luettua niitä?
Laitatkos sinä linkkiä Sonyn yliampumisiin? Sitten minäkin voin ehkä tunnustaa Sonyn hypen.

Koottuja Kutaragin "hölmöilyjä".

Löyty muuten hyvä Xbox360:n hypejä parodioiva sivu: http://www.hypebox360.com/
OK, Kutaragi ei vaikuta ihan täysjärkiseltä. Äijällä ei taida olla todellisuudentajua.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 05.36
eiks tossa pleikka 3:ssa pitäis olla erillinen fysiikkaydin? samantapanen ku toi ageia fysiikkakortti mikä tulee koneelleki.
Terror - Speedcore - Metalcore Hatred Society## Nrg-Trance-Techno-Hc clowns DROP DEAD FUCKERS!!!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 10.39
Lainaus:08.03.2006 ExtremeTerror kirjoitti:
eiks tossa pleikka 3:ssa pitäis olla erillinen fysiikkaydin? samantapanen ku toi ageia fysiikkakortti mikä tulee koneelleki.
En minä tuollaista muista lukeneeni, mutta kyllä niitä ytimiä kuitenkin on aika monta (8?).
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 11.12
Just käväsinki lukemassa ageian sivuilta niin tulee pleikkari 3:n ja xbox360:ssä on toi fysiikkaprossu jo mutta ei siitä sen enempää.
Terror - Speedcore - Metalcore Hatred Society## Nrg-Trance-Techno-Hc clowns DROP DEAD FUCKERS!!!
snespad

SOJ

Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 17.38
Vaikka Sony on viimeaikoina painottanut, että PS3 tulisi markkinoille jo keväällä, tämä tuskin tulee tapahtumaan.

"Sonyn toimitusjohtaja Howard Stringer on vahvistanut, että lähiaikoina kauppojen hyllyille ilmestyväksi kaavailtu PlayStation 3 ehtii myyntiin vasta vuoden lopulla."

Syynä Blu-Ray-teknologia. Koko artikkeli: http://sektori.com/uutiset/6988/blu-ray
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 20.20
Lainaus:08.03.2006 SOJ kirjoitti:
Vaikka Sony on viimeaikoina painottanut, että PS3 tulisi markkinoille jo keväällä, tämä tuskin tulee tapahtumaan.

"Sonyn toimitusjohtaja Howard Stringer on vahvistanut, että lähiaikoina kauppojen hyllyille ilmestyväksi kaavailtu PlayStation 3 ehtii myyntiin vasta vuoden lopulla."

Syynä Blu-Ray-teknologia. Koko artikkeli: http://sektori.com/uutiset/6988/blu-ray
Itse asiassa PS3:n julkaisusta ei tiedetä vieläkään mitään. Tuo juttu on lähtöisin eräältä uutis -sivustolta jossa jutun tekijä oli heittänyt oman spekulaation ja nyt puolet netin uutis -sivustoista luulee että itse Howard on näin sanonut.

http://www.joystiq.com/2006/03/06/variety-com-ps3-report-confirms-absolutely-nothing/
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 21.23
onko Hdmi kaapelia vakiona??
aattelin ku sil on paras kuvan laatu...

ja sitte viel et voiskohan joku listata julkasu pelit jotka on tiedossa...
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 03.13
Lainaus:27.11.2005 Supra kirjoitti:
Hyvältä vaikuttaa, mutta en edelleenkään pidä ohjaimesta..
sen ohjaimen muotoilua vaihdetaan koska sony sai muistaakseni liian paljon valituksia tosta muotoilusta eli ei huolta (ehkä)
ihqu daa galtsu kuvat jotta voisit kertoa mielipiteesi. on sinun todellakin sanottava oma mielipiteesi.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 10.36
Lainaus:09.03.2006 ZaNTTu kirjoitti:
Lainaus:27.11.2005 Supra kirjoitti:
Hyvältä vaikuttaa, mutta en edelleenkään pidä ohjaimesta..
sen ohjaimen muotoilua vaihdetaan koska sony sai muistaakseni liian paljon valituksia tosta muotoilusta eli ei huolta (ehkä)
Eiiii!!! Minusta se ohjain oli hieno. Ei kaiken tarvitse olla tavallista.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 12.40
Muokattu: 09.03.2006 klo 12.43
Lainaus:08.03.2006 ExtremeTerror kirjoitti:
Just käväsinki lukemassa ageian sivuilta niin tulee pleikkari 3:n ja xbox360:ssä on toi fysiikkaprossu jo mutta ei siitä sen enempää.

Ei ole fysiikkaprossua kummassakaan konsolissa. Niissä on vain AGEIAn ohjelmointi rajapinta työkalu fysiikoille joka helpottaa fysiikka efektien tekemistä.

Siis fysiikkaprossua ei ole vielä edes olemassa saati massatuotannossa niin missään konsolissa ei tule olemaan fysiikkaprossua. Cellin SPE prossut ajaa saman asian. AGEIAn Fysiikkaprossu on SIMD prossu joka pystyy 100GFLOP tehoon. Cellin SPEt tekee tuplasti tämän. wink
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 17.28
Lainaus:09.03.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:08.03.2006 ExtremeTerror kirjoitti:
Just käväsinki lukemassa ageian sivuilta niin tulee pleikkari 3:n ja xbox360:ssä on toi fysiikkaprossu jo mutta ei siitä sen enempää.

Ei ole fysiikkaprossua kummassakaan konsolissa. Niissä on vain AGEIAn ohjelmointi rajapinta työkalu fysiikoille joka helpottaa fysiikka efektien tekemistä.

Siis fysiikkaprossua ei ole vielä edes olemassa saati massatuotannossa niin missään konsolissa ei tule olemaan fysiikkaprossua. Cellin SPE prossut ajaa saman asian. AGEIAn Fysiikkaprossu on SIMD prossu joka pystyy 100GFLOP tehoon. Cellin SPEt tekee tuplasti tämän. wink



aaa ookoo, hyvin selitetty.
Terror - Speedcore - Metalcore Hatred Society## Nrg-Trance-Techno-Hc clowns DROP DEAD FUCKERS!!!
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 13.03
Tuossa on aidot ensimmäiset PS3 pelikuvat. Pelin nimi on Dark Kingdom. http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=53338
Hyi ku on rumat grafiikat cry Toivottavasti tuo on aikainen AprilliPila
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 15.21
Lainaus:11.03.2006 TaiZuuni kirjoitti:
Tuossa on aidot ensimmäiset PS3 pelikuvat. Pelin nimi on Dark Kingdom. http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=53338
Hyi ku on rumat grafiikat cry Toivottavasti tuo on aikainen AprilliPila

Ei kaikki pelit voi näyttää MGS4 tasoiselta. Vai luulitkos että Hideo Kojima tekee kaikki PS3 pelit?! biggrin kaikilla ei ole varaa tehdä miljardi budjeteilla pelejä, joten jotkut näyttää huonommilta ja jotku paremmilta.

Niin ja kaikki tuntu sanovan että PS3 ei tule koskaan tukemaan peleissä 1920x1080p resoa koska se on liian raskas! No eipä mitään, toi Dark Kindom virallisesti tukee 1080p resoa natiivina ja näyttäisi olevan vielä 4xAA päällä nuissa kuvissa! wink

Ei muuten ollenkaan paha...
cool
This... is... living!
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 15.32
Muokattu: 11.03.2006 klo 15.39
Tuollaista (ja parempaakin) grafiikkaa nähtiin jo Xboxilla. Nuo kuvat näyttävät hirveiltä. Mutta eipä ihmekään. Eivät PS3:n tehot riitä pyörittämään kovinkaan hienoa peliä 1920x1080 resolla 4-kertaisella reunanpehmennyksellä. Kannattaa ottaa huomioon, että silloin peli on yli 120 prosenttia raskaampi kuin vastaavilla asetuksilla ja 720p-resoluutiolla (vaatii yli 2,2-kertaisen pyöritystehon => ei toivoakaan hienoista grafiikoista PS3:n resursseilla).
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 15.55
PS2 pyörittää GT4 peliä 1920x1080i resolla niin miksi PS3 ei jaksaisi pyörittää 1920x1080p resolla huonommalta näyttävää peliä? Nyt ei ymmärrä?! biggrin

Noh aika näyttää mitä kyseisestä pelistä tulee. Ainakin he lupaavat täysin hajoavat ympäristöt/esineet/asiat, vihollisia voi käyttää aseena (eläviä), 1080p. Viralliset kuvat pelistä tulee varmaan lähempänä julkaisua, eli vuoden päästä.
This... is... living!
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 16.07
Lainaus:11.03.2006 Kilik kirjoitti:
PS2 pyörittää GT4 peliä 1920x1080i resolla niin miksi PS3 ei jaksaisi pyörittää 1920x1080p resolla huonommalta näyttävää peliä? Nyt ei ymmärrä?! biggrin
Tuo i tuolla 1080: perässä perässä tarkoittaa että se on skaalattu matalemmasta resosta (480p(?)), joten se ei ole sen raskaampi pyörittää. Sen sijaan 1080p on aivan oikea 1980x1080 resoluutio (joka näyttää PALJON paremmalta kuin skaalattu). Kokeilehan PC:llä pyörittää peliä ensin 1024x768 ja vaihda sitten yli tuplaten raskaampaan 1600x1200 resoluutioon ja katsohan miten pyörii. Aivan sama homma konsolienkin kanssa.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 17.20
Muokattu: 11.03.2006 klo 17.33
480i = 640x480 lomitettuna
480p = 640x480 ilman lomitusta
720p = 1280x720 ilman lomitusta
1080i = 1920x1080 lomitettuna
1080p = 1920x1080 ilman lomitusta

eli 1080i resossa piirretään vain 1920x540 kuvapistettä kerrallaan. 1080p resossa taas piirretään 1920x1080 pistettä.

EDIT: niin se tarkotus tällä vaan oli että 1080i on ihan 1920x1080 reso mutta lomitettuna. sitä ei siis skaalata mistään alemmasta resosta. GT4 on ainoa PS2 peli (ja parhaimman näköinen) joka renderöidään ihan natiivisti 1920x1080 resossa.
This... is... living!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 18.06
Ei muuten erityisen vakuuttavan näköinen peli, mutta ah, miten pehmeän näköinen maasto. Nykyäänhän vielä maasto on usein enemmän tai vähemmän kulmikasta.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 19.18
Lainaus:11.03.2006 Kilik kirjoitti:
EDIT: niin se tarkotus tällä vaan oli että 1080i on ihan 1920x1080 reso mutta lomitettuna. sitä ei siis skaalata mistään alemmasta resosta. GT4 on ainoa PS2 peli (ja parhaimman näköinen) joka renderöidään ihan natiivisti 1920x1080 resossa.
Kyllä skaalataan. PS2:n laskentateho ei todellakaan riitä pyörittäään 1920x1080 resoluutioita (eikä sen näyttis välttämättä edes tue niin korkeita tarkkuuksia). Kyseinen resoluutio on 7 kertaa raskaampi pyörittää kuin 640x480, ja osassa pelejä PS2:lla on jo senkin kanssa hankaluuksia.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 19.30
toimisko noi ps 3 pelit hd:llä lcd töllössä jonka natiivi reso on 1366 x 768 ??
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 19.50
Lainaus:11.03.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:11.03.2006 TaiZuuni kirjoitti:
Tuossa on aidot ensimmäiset PS3 pelikuvat. Pelin nimi on Dark Kingdom. http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=53338
Hyi ku on rumat grafiikat cry Toivottavasti tuo on aikainen AprilliPila

Ei kaikki pelit voi näyttää MGS4 tasoiselta. Vai luulitkos että Hideo Kojima tekee kaikki PS3 pelit?! biggrin kaikilla ei ole varaa tehdä miljardi budjeteilla pelejä, joten jotkut näyttää huonommilta ja jotku paremmilta.

Niin ja kaikki tuntu sanovan että PS3 ei tule koskaan tukemaan peleissä 1920x1080p resoa koska se on liian raskas! No eipä mitään, toi Dark Kindom virallisesti tukee 1080p resoa natiivina ja näyttäisi olevan vielä 4xAA päällä nuissa kuvissa! wink

Ei muuten ollenkaan paha...
cool

Miten niin MGS4 tasoselta? Eihän se edes ollut pelikuvaa... Vai oliko? Toivottavasti PS3 ei ala tulemaan yhtä paljon C-luokan pelejä kuten Ps2:lle.
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 20.55
Lainaus:11.03.2006 TRP kirjoitti:
Lainaus:11.03.2006 Kilik kirjoitti:
EDIT: niin se tarkotus tällä vaan oli että 1080i on ihan 1920x1080 reso mutta lomitettuna. sitä ei siis skaalata mistään alemmasta resosta. GT4 on ainoa PS2 peli (ja parhaimman näköinen) joka renderöidään ihan natiivisti 1920x1080 resossa.
Kyllä skaalataan. PS2:n laskentateho ei todellakaan riitä pyörittäään 1920x1080 resoluutioita (eikä sen näyttis välttämättä edes tue niin korkeita tarkkuuksia). Kyseinen resoluutio on 7 kertaa raskaampi pyörittää kuin 640x480, ja osassa pelejä PS2:lla on jo senkin kanssa hankaluuksia.

Totta. GT4:ssa kuva renderoidaan natiivisti 480p:ssä, johon lisätään parit kuvanparannusefektit, jonka jälkeen kuva sitten upskaalataan 1080i:hin.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 20.57
Lainaus:09.03.2006 Kilik kirjoitti:
Siis fysiikkaprossua ei ole vielä edes olemassa..

AGEIAn Fysiikkaprossu on SIMD prossu joka pystyy 100GFLOP tehoon.

Eikö tässä ole hieman ristiriitaa? Tuolla perusteellahan näyttiksiäkään ei olisi olemassa, vaan ne olisivat pelkkiä SIMD-prossuja? Selitäppäs SIMD-prossusi ja prossun ero..
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 23.05
Lainaus:11.03.2006 Migons kirjoitti:
Lainaus:09.03.2006 Kilik kirjoitti:
Siis fysiikkaprossua ei ole vielä edes olemassa..

AGEIAn Fysiikkaprossu on SIMD prossu joka pystyy 100GFLOP tehoon.

Eikö tässä ole hieman ristiriitaa? Tuolla perusteellahan näyttiksiäkään ei olisi olemassa, vaan ne olisivat pelkkiä SIMD-prossuja? Selitäppäs SIMD-prossusi ja prossun ero..


Jos AGEIA ei ole tuonut PPU:ta millän muotoa markkinoille niin miten se nyt yhtäkkiä muuttaisi meidän näytöohjaimet savuksi saharaan?
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 23.07
Lainaus:11.03.2006 Kilik kirjoitti:
Jos AGEIA ei ole tuonut PPU:ta millän muotoa markkinoille niin miten se nyt yhtäkkiä muuttaisi meidän näytöohjaimet savuksi saharaan?

Sillä tavalla, jos AGEIAn PPU ei mielestäsi ole fysiikkaprosessori.
1 ... 11 12 13 ... 580