PPArkisto

PLAYSTATION 3 FAQ

PlayStation

1 ... 141 142 143 ... 580

Viestit

Sivu 142 / 580
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 00.01
Lainaus:26.02.2007 Captain kirjoitti:
Tukeeko PS3:nen PS1:sen pelejä?

SCEE julkaisi lehdistötiedotteessaan pari päivää sitten että ~100% PS1 peleistä toimii PS3:lla, mutta vain rajoitettu määrä PS2 pelejä toimii PS3:lla. Odotellaan virallisia lukemia PS2 peleistä jotka pitäisi olla selvillä julkaisussa 23.3.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
30.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 00.03
Muokattu: 27.02.2007 klo 00.04
Sony-pomo: Tärinä on jo vanha juttu!

Ossi Saarinen Kirjoittanut 26.02.2007 Ossi Saarinen

Sonyn johtohenkilöstöön kuuluva Phil Harrison romutti viimeisetkin toiveet tärinäominaisuuden saamisesta PlayStation 3:n Sixaxis-ohjaimeen GameDaily BIZin hiljattain tekemässä haastattelussa. Harrison räväytti kutsumalla tärinäominaisuutta edellisen sukupolven ominaisuudeksi.

- Uskon, että Sixaxis tarjoaa kehittäjille paljon enemmän mahdollisuuksia kuin tärinäominaisuus aikoinaan. Nyt minusta tuntuu, että tärinäominaisuus on vanha juttu. Se ei kuulu uuteen sukupolveen, eikä meidän tarvitse tukea sitä millään tavalla. Toki muut yhtiöt voivat suunnitella ohjaimia, jotka sisältävät tärinäfunktion, mutta me emme sitä tee, Harrison valotti.
http://pelaajalehti.com/2007/02/26/harrison-tarina-vanha-juttu/


Meidän Dr Phil heittää aika hyvää :DDDDDDDDDDDDDD

snd

Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 00.07
Näyttää siltä, että Sonyn quoteihme Harrison on edelleen vahvasti sitä mieltä, että rumblea ei ole tulossa. Tällä kertaa syynä, että se ei kuulemma ole next-gen feature, vaan joutavaa last-genia verrattuna ohjaimen kallisteluun.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3157501
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 11.05
Muokattu: 27.02.2007 klo 11.24
Tuliko tuo nyt jollekkin yllätyksenä? Asiastahan ilmoitettiin jo kaksi vuotta sitten.

EDIT: Onko täällä kellään kokemuksia Viewsonicin paneeleista? Verkkokaupasta nykäisin ittelleni sen N3766W 999erkillä niin nyt voisi alkaa tiedustelemaan että sopiiko se millään tavalla pelaamiseen! biggrin

Eiköhän tuo PS3:n monitorina mene.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 12.13
Muokattu: 27.02.2007 klo 16.43
Lainaus:27.02.2007 Kilik kirjoitti:
Tuliko tuo nyt jollekkin yllätyksenä? Asiastahan ilmoitettiin jo kaksi vuotta sitten.

EDIT: Onko täällä kellään kokemuksia Viewsonicin paneeleista? Verkkokaupasta nykäisin ittelleni sen N3766W 999erkillä niin nyt voisi alkaa tiedustelemaan että sopiiko se millään tavalla pelaamiseen! biggrin

Eiköhän tuo PS3:n monitorina mene.
Viewsonic on yksi parhaimmista näyttöjen/telkkareiden valmistajista. Pitäisi soveltua hyvin pelaamiseen. Vanhempien koneiden kuva voi kyllä näyttää aika söhröltä ja sumelta noin isolla ruudulla vähänkin lähempää. Sedän 32'' ruudussa PS2 kuva näyttää läheltä järkyttävältä, mutta kaukaa ihan hyvältä.

Itse olisin kuitenkin hankkinut tonnilla 32'' Sony Bravian. Vanhempia malleja saa alta tonnin. Setä hankki tuollaisen ja täytyy todeta, että kuva on erittäin hyvä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 16.55
Muokattu: 27.02.2007 klo 16.56
Lainaus:26.02.2007 JointOps kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 laku92 kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 Kilik kirjoitti:
LAIR. eek
Hieno toi vesi muut ovat aikalailla jäänyt jo 2006 grafiikkaksismile


Kannattais varmaan myös muistaa piirtoetäisyys, fysiikat ja ennen kaikkea se miltä tuo peli näyttää liikkeessä... Pyyhkii muuten persettä jo aika lailla Geowilla. Lairihan ei ole vielä edes valmis.
Kuvien perusteella on ihan hyvä piirtoetäisyys, mutta sillä ei tee mitään jos kaukana ei ole mitään(?).
Ja fysiikasta on vaikea katsoa kuvien perusteellasmile
Ja grafikka ja textuurit eivät kyllä GOW:a vie paitsi vesi efekti on samaa laatua(jos on pelannut gowia huomaa, että siinä on aika hieno se mappi jossa sataa) no, mutta kaikkilla on mielipiteensä.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 17.39
Lainaus:26.02.2007 JointOps kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 laku92 kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 Kilik kirjoitti:
LAIR. eek
Hieno toi vesi muut ovat aikalailla jäänyt jo 2006 grafiikkaksismile
Kannattais varmaan myös muistaa piirtoetäisyys, fysiikat ja ennen kaikkea se miltä tuo peli näyttää liikkeessä... Pyyhkii muuten persettä jo aika lailla Geowilla. Lairihan ei ole vielä edes valmis.
GPU:t ei yleensä laske fysiikoita (kyllä, tiedän että ne kykenevät siihen hyvinkin), varsinkaan missään Cellillä varustetuissa koneissa. Joten fysiikat ei sinänsä vaikuta grafiikkaan, framerateen ne kyllä vaikuttaa jos ei prossu jaksa laskeskella niitä. Mutta tosi hienolta kyllä näyttää, ei pyyhi persettä Gearsilla nyt kuitenkaan, vaikka aika tasoissa noi pelit onkin.
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 18.31
Lainaus:27.02.2007 laku92 kirjoitti:
Kuvien perusteella on ihan hyvä piirtoetäisyys, mutta sillä ei tee mitään jos kaukana ei ole mitään(?).

No siis näyttäähän siellä kaukana olevan jotain kun se piirtoetäisyyskin on nuin järjetön, eikö? LAIRissahan on käsittääkseni se idea että pelimaailma on useampi kymmenen neliökilometriä (järkyn iso BTW) ja siellä sitten pystyt lentämään minne haluat. Ei siis ole niin että lennät lohharilla ja yhtäkkiä sadan metrin päässä silmiin pompsahtaa kaupunki. Nyt sen kaupungin/linnoituksen näet jo kaukana horisontissa vielä kun on 10minuuttia lentämistäkin jäljellä. smile

Beyond3D:llä miettivät että voiko nuo kuvat olla reaaliaikaista matskua. nimenomaan tuon järkyn piirtoetäisyyden vuoksi ja näyttäisi olevan oikein kunnolla anistrooppista filtteröintiä kerrankin käytetty näin konsoli pelissä. Vielä kun päälle lisätään 1080p, 60fps, tuhannen sotilaan joukkomallinnus, puolet planeetasta oleva super lohikäärme, niin en kyllä yhtään ihmettelisi vaikka tämä olisikin PS4 peli. wink
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 18.57
Lainaus:27.02.2007 Kilik kirjoitti:
Beyond3D:llä miettivät että voiko nuo kuvat olla reaaliaikaista matskua. nimenomaan tuon järkyn piirtoetäisyyden vuoksi ja näyttäisi olevan oikein kunnolla anistrooppista filtteröintiä kerrankin käytetty näin konsoli pelissä. Vielä kun päälle lisätään 1080p, 60fps, tuhannen sotilaan joukkomallinnus, puolet planeetasta oleva super lohikäärme, niin en kyllä yhtään ihmettelisi vaikka tämä olisikin PS4 peli. :wink:
No tuskimpa ihan 60 fps meinaavat yrittää.
Veikkaan lukitusta johonkin 30 fps tjsp.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 19.05
Lainaus:27.02.2007 kaller89 kirjoitti:
Lainaus:27.02.2007 Kilik kirjoitti:
1080p, 60fps, tuhannen sotilaan joukkomallinnus, puolet planeetasta oleva super lohikäärme, niin en kyllä yhtään ihmettelisi vaikka tämä olisikin PS4 peli. wink
No tuskimpa ihan 60 fps meinaavat yrittää.
Veikkaan lukitusta johonkin 30 fps tjsp.


Joo, nyt kilkuttaa päässä sen verran tuo 60fps että se taisi olla vain GT:HD:n herkkua. Kyllä se 30fps taitaa olla lukittu tuo LAIR.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 19.07
Lainaus:Onko täällä kellään kokemuksia Viewsonicin paneeleista? Verkkokaupasta nykäisin ittelleni sen N3766W 999erkillä niin nyt voisi alkaa tiedustelemaan että sopiiko se millään tavalla pelaamiseen! biggrin

Eiköhän tuo PS3:n monitorina mene.


Mulla on ViewSonic N2060w. Makso 500smile . Tähän mennessä se on kyllä huonompi verrattuna vanhaan putkeen kun ei ole digiboksia (paitsi tilauksessa), ja PS2 -pelitkin näyttävät hiukan huonommilta vaikka käytänkin komponenttia. No, muuttuu kunhan PS3 tulee (23p!).
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 19.53
Lainaus:27.02.2007 Kilik kirjoitti:
Lainaus:27.02.2007 kaller89 kirjoitti:
Lainaus:27.02.2007 Kilik kirjoitti:
1080p, 60fps, tuhannen sotilaan joukkomallinnus, puolet planeetasta oleva super lohikäärme, niin en kyllä yhtään ihmettelisi vaikka tämä olisikin PS4 peli. wink
No tuskimpa ihan 60 fps meinaavat yrittää.
Veikkaan lukitusta johonkin 30 fps tjsp.


Joo, nyt kilkuttaa päässä sen verran tuo 60fps että se taisi olla vain GT:HD:n herkkua. Kyllä se 30fps taitaa olla lukittu tuo LAIR.
Se ei haitaa vaikka olisikin 30, koska se fps on tarpeeksi hyvä silloin ei töki.
Oottekos huomaneet, että jos fps ylitää 80 niin kuva alkaa liikkua liian nopeasti(Mulla css käy näin välillä)?
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l

snd

Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 02.20
Lainaus:27.02.2007 Kilik kirjoitti:
LAIRissahan on käsittääkseni se idea että pelimaailma on useampi kymmenen neliökilometriä (järkyn iso BTW) ja siellä sitten pystyt lentämään minne haluat. Nyt sen kaupungin/linnoituksen näet jo kaukana horisontissa vielä kun on 10minuuttia lentämistäkin jäljellä. smile

Vielä kun päälle lisätään 1080p, 60fps, tuhannen sotilaan joukkomallinnus, puolet planeetasta oleva super lohikäärme, niin en kyllä yhtään ihmettelisi vaikka tämä olisikin PS4 peli. wink

Hehkutuksesta päätellen tämä voi ainakin olla peli, joka aiheuttaa vielä kovan pettymyksen, jos ennakko-odotukset ovat tällä tasolla... wink
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 03.22
Lainaus:27.02.2007 laku92 kirjoitti:

Oottekos huomaneet, että jos fps ylitää 80 niin kuva alkaa liikkua liian nopeasti(Mulla css käy näin välillä)?
Öh, no ei todellakaan liiku liian nopeasti, se kuva liikkuu vain sulavasti jolloin se tuntuu siltä että se liikkuisi nopeammin koska et nää nykimistä.

Ja kyllä 30fps rasittaa silmiä pitempien pelisessioiden aikana. Tosin sekin kyllä on riittävä.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 20.21
Lainaus:28.02.2007 evoluzione kirjoitti:
Lainaus:27.02.2007 laku92 kirjoitti:

Oottekos huomaneet, että jos fps ylitää 80 niin kuva alkaa liikkua liian nopeasti(Mulla css käy näin välillä)?
Öh, no ei todellakaan liiku liian nopeasti, se kuva liikkuu vain sulavasti jolloin se tuntuu siltä että se liikkuisi nopeammin koska et nää nykimistä.

Ja kyllä 30fps rasittaa silmiä pitempien pelisessioiden aikana. Tosin sekin kyllä on riittävä.
Ok.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 16.48
Muokattu: 01.03.2007 klo 16.51
Tuo PS3:n ja Xbox 360:n Battlefield: Bad Company näyttää aika rumalta.. Henkilöt ovat ihan komean näköisiä mutta piirtoetäisyys, osittain taustat ja etenkin fysiikat ovat perseestä. Siis tuossa trailerissa.
Toivottavasti ne ruottalaiset sentään osaavat tehdä muuten hyvän pelin, jossa olisi hyvä juoni, ja pelattava yksinpeli.

Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 16.50
Muokattu: 01.03.2007 klo 16.53
Lainaus:01.03.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Tuo PS3:n ja Xbox 360:n Battlefield: Bad Company näyttää aika rumalta.. Henkilöt ovat ihan komean näköisiä mutta piirtoetäisyys, osittain taustat ja etenkin fysiikat ovat perseestä. Siis tuossa trailerissa.
Toivottavasti ne ruottalaiset sentään osaavat tehdä muuten hyvän pelin, jossa olisi juoni, ja pelattava yksinpeli.
No saakeli, piti painaa muokkaa eikä lainaa.
Rekisteröitynyt:
23.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 16.52
Lainaus:01.03.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Tuo PS3:n ja Xbox 360:n Battlefield: Bad Company näyttää aika rumalta.. Henkilöt ovat ihan komean näköisiä mutta piirtoetäisyys, osittain taustat ja etenkin fysiikat ovat perseestä. Siis tuossa trailerissa.
Toivottavasti ne ruottalaiset sentään osaavat tehdä muuten hyvän pelin.
Kyllä minö ainakin tuota ihan mielelläni pelailisin jo nyt smile
Ja vaikka grafiikat eivät olisi parhaimmat mahdolliset, niin paikkojen tuhoaminen korvaa hyvin sen razz
Mielummin pelaan peliä, jossa tuhoamalla paikkoja mahdollistaa taktisuuden ja muun hauskan teon, kuin nättiä peliä, jossa on staattiset ympäristöt.
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 16.56
No joo, pitäisikö minun, vanhan BF2: Modern Combat -pelaajan valittaa graffoista?
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 21.02
Lainaus:27.02.2007 laku92 kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 JointOps kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 laku92 kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 Kilik kirjoitti:
LAIR. eek
Hieno toi vesi muut ovat aikalailla jäänyt jo 2006 grafiikkaksismile


Kannattais varmaan myös muistaa piirtoetäisyys, fysiikat ja ennen kaikkea se miltä tuo peli näyttää liikkeessä... Pyyhkii muuten persettä jo aika lailla Geowilla. Lairihan ei ole vielä edes valmis.
Kuvien perusteella on ihan hyvä piirtoetäisyys, mutta sillä ei tee mitään jos kaukana ei ole mitään(?).
Ja fysiikasta on vaikea katsoa kuvien perusteellasmile
Ja grafikka ja textuurit eivät kyllä GOW:a vie paitsi vesi efekti on samaa laatua(jos on pelannut gowia huomaa, että siinä on aika hieno se mappi jossa sataa) no, mutta kaikkilla on mielipiteensä.




Huoh vertaat jonkun putkijuoksun (Jossa ruudulla ei ole koskaan kuin pieni ympäristö, tyyliin sisäpiha) tekstuureja tuommoisen pirun laajan pelin tekstuureihin. Varmaan ymmärrät, että ei tarvitse niin paljon tehoa näyttää vähän korkeatasoista tekstuuria, mutta kun ruudulla on yli kilometrin matkalta maata ja tavaraa, niin ei sen tekstuurit voi olla mitään ihan jumalallista.

Kyllä varmaan GOW:n vesi on yhtä hienoa pintaisesti, koska se on toteutettu täysin shadereiden avulla, mutta kun miettii LAIR:n vettä, jossa on aallokkoa (Käsittääkseni vielä missään pelissä ei ole kunnolla toteutettua aallokkoa vedessä) ja näyttää muutenkin mahtavalta niin ei voi muuta kun sanoa "vau".
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 21.04
Lainaus:01.03.2007 Bf-2 kirjoitti:
Lainaus:01.03.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Tuo PS3:n ja Xbox 360:n Battlefield: Bad Company näyttää aika rumalta.. Henkilöt ovat ihan komean näköisiä mutta piirtoetäisyys, osittain taustat ja etenkin fysiikat ovat perseestä. Siis tuossa trailerissa.
Toivottavasti ne ruottalaiset sentään osaavat tehdä muuten hyvän pelin.
Kyllä minö ainakin tuota ihan mielelläni pelailisin jo nyt smile
Ja vaikka grafiikat eivät olisi parhaimmat mahdolliset, niin paikkojen tuhoaminen korvaa hyvin sen razz
Mielummin pelaan peliä, jossa tuhoamalla paikkoja mahdollistaa taktisuuden ja muun hauskan teon, kuin nättiä peliä, jossa on staattiset ympäristöt.
Tämän takia Bf:Bc on peli, jota kannattaa odottaa smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
09.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 22.35
n. 50% pleikkari2 peleistä toimii launchin aikoihin PAL ps3:ssa

http://kotaku.com/gaming/ps3/phil-harrison-1000-ps2-games-playable-on-pal-ps3-240618.php

Toisaalta kun kyseessä on Phil "bullshit" Harrison, niin eihän sitä koskaan tiedä. Noh, ehkä ovat ottaneet opikseen.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 01.34
Lainaus:01.03.2007 sinappipipo kirjoitti:
n. 50% pleikkari2 peleistä toimii launchin aikoihin PAL ps3:ssa

http://kotaku.com/gaming/ps3/phil-harrison-1000-ps2-games-playable-on-pal-ps3-240618.php

Toisaalta kun kyseessä on Phil "bullshit" Harrison

Taitaa olla Phil Harrison ainoa Sonyn pomo joka on aina puhunut faktaa näissä Sonyn pilvilinna pippaloissa.
This... is... living!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 08.42
Lainaus:02.03.2007 Kilik kirjoitti:
Taitaa olla Phil Harrison ainoa Sonyn pomo joka on aina puhunut faktaa näissä Sonyn pilvilinna pippaloissa.
Ainakin Kutaragiin verrattuna lol

Mitäs muuten Kutaragille nykyisin kuuluu?
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 14.46
Lainaus:01.03.2007 JointOps kirjoitti:
(Käsittääkseni vielä missään pelissä ei ole kunnolla toteutettua aallokkoa vedessä)
FarCryt?

Kilik, miten hyvin Phil Harrisonin puheet pitää yhtä Sonyn tekojen kanssa, kun hän haukkuu tärinän "last-geniksi" ja turhaksi, ja parin päivän päästä Sony ilmoittaa maksaneensa Immersionille ja tuovansa "uusia innovatiivisia ominaisuuksia" (tärinä? =|) PS3:lle?
:iiam:
1 ... 141 142 143 ... 580