PPArkisto

PLAYSTATION 3 FAQ

PlayStation

1 ... 37 38 39 ... 580

Viestit

Sivu 38 / 580
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 15.13
Lainaus:29.08.2006 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:28.08.2006 Master-of-Mess kirjoitti:
Lainaus:28.08.2006 tagman kirjoitti:
...MGS on tunnettu ja arvostettu pelisarja, kun taas GOW on uusi ja tuntematon tulokas.
Mikäs se tämä GOW on ?

Gears of War

Lisätietoa:
http://www.gearsofwar.com/
http://xbox360.ign.com/objects/747/747891.html

Okei kiitoksia on muuten hienon näköinen, mutta tuli tos GOW sanasta ensin mieleen että onko se God of War. Mutta en sitten laittanut.
YOU FAIL!
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 15.53
Lainaus:29.08.2006 TaiZuuni kirjoitti:
HAH! Ai muka tuntematon. Uusi se ainakin on muttei tuntematon. Paljonkohan ohjain maksaa erikseen? Tuokohan liiketunnistin lisää hintaa. Tai sitten se on saman hintainen kun tavalliset ps2 ohjaimet koska tärinää ei ole ja sillonhan hinnan pitäisi laskea.
Siinä mielessä tuntematon, että kyseisestä pelisarjasta ei ole ennen tehty pelejä, eikä peli ole vielä markkinoilla. Pelin suosiota lupaa ainoastaan kova hypetys. Hyvänä esimerkkinä Oblivion, jota ylihypetettiin jumalpeliksi sen hienojen grafiikkojen takia. Ilman hienoja grafiikoita peli olisi jäänyt keskinkertaisuudeksi siksi, että pelimekaniikassa oli jonkin verran parantamisen varaa. Monet ovat valittaneetkin, että peli vaatii kasan modeja, ennenkuin sitä on mukava pelata.

Nuo ohjaimet ovat pakostikkin kalliimpia PS2:n ohjaimiin verrattuna, koska PS3:n ohjaimet ovat langattomia. Tuo liiketunnistin tuskin tuo hirveästi lisähintaa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 17.01
ROFLMAO!! PS3:n GPU downgradetaan!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33995
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 18.04
Muokattu: 29.08.2006 klo 20.13
Lainaus:29.08.2006 Schwarzen kirjoitti:
ROFLMAO!! PS3:n GPU downgradetaan!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33995
Hmm. Olisko sama uutinen saatavilla vähän luotettavemmasta lähteestä. Inquirerin juttujen uutisarvo on pyöreä nolla.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 18.09
Tulipa ainakin hyvät naurut tuosta uutisesta:
Lainaus: As a help to the fanbois who inevitably write in somewhat curious broken englishish every time their precious console gets re-specced in a downward manner, please cut and paste the following. It will save you at least an hour trying to figure out the parts of the keyboard that are not WASD:

You teh sux0r 2 sae teh PS3 is not going to teh r0x0r! Yew lie, yew 360 luvr. U teh sux! U maek thing up, go die!!!1111one!1!!!1 heheheheh
=D
Oli hauska tuntea. Hih dudes =)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 19.08
Lainaus:29.08.2006 Schwarzen kirjoitti:
ROFLMAO!! PS3:n GPU downgradetaan!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33995
Tuo ei taida olla mitenkään erityisen luotettavan sivuston maineessa, muuten wink

Voi, onpa iso pudotus! Ihan hirveästi harmittaa, nyt ei grafiikan laatu olekaan enää edes siedettävä! Voi harmi! lol

*wink*Kannattaa käydä kysymässä komponenttipuolella, paljonko tuo vaikuttaa tehoihin*wink* wink
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 21.17
Lainaus:29.08.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:29.08.2006 Schwarzen kirjoitti:
ROFLMAO!! PS3:n GPU downgradetaan!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33995
Tuo ei taida olla mitenkään erityisen luotettavan sivuston maineessa, muuten wink

Voi, onpa iso pudotus! Ihan hirveästi harmittaa, nyt ei grafiikan laatu olekaan enää edes siedettävä! Voi harmi! lol

*wink*Kannattaa käydä kysymässä komponenttipuolella, paljonko tuo vaikuttaa tehoihin*wink* wink

Kyllä tuommoiset 50 MHz pudotukset vaikuttaa sen verran ettei niitä ihan pelkällä olankohautuksella ohiteta, paitsi fanboyt.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 21.24
Lainaus:29.08.2006 Schwarzen kirjoitti:
Kyllä tuommoiset 50 MHz pudotukset vaikuttaa sen verran ettei niitä ihan pelkällä olankohautuksella ohiteta, paitsi fanboyt.
Huono homma, mutta kone tulee hankittua. Parempi? Ei sitä eroa käytännössä huomaa, minulle on aivan sama onko pelissä kaksi vai kolme realistista puuta vierekkäin, ei sitä eroa kuitenkaan huomaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 21.35
Käytännössähän tuo tarkoittaisi sitä että 60fps lukitut pelit pyörisivät enää 54fps ja 30fps lukitut pelit pyörisi 27fps. Kymmenen prosentin lasku noin.
This... is... living!

snd

Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 01.14
Muokattu: 31.08.2006 klo 02.05
Lainaus:29.08.2006 MJR kirjoitti:
Ei sitä eroa käytännössä huomaa, minulle on aivan sama onko pelissä kaksi vai kolme realistista puuta vierekkäin, ei sitä eroa kuitenkaan huomaa.

Kaitpa "realistinenkin" sitten on makuasia, mutta jos PS3 tarjoaa reaaliaikaisena edes yhdenkin realistisen puun, niin pitäneepä tuokin laite sitten ostaa... wink

Ja jos vakavasti puhutaan, niin ostan laitteen heti, jos sille sattuu tarpeeksi hyviä pelejä tulemaan ja hinnoittelu on kohdallaan.

Jossain vaiheessa sekä Sony, että sen fanboyt (ja monien muiden alustojen fanboyt), ovat nyrjähtäneet kuvittelemaan, että billions of polygons per second = fun. Ei näin. Pelit kokonaisuutena ratkaisevat, ei grafiikka tai tehot - ja peleistä kuitenkin yli 90% sekä 360:lle, että PS3:lle, tulevat olemaan multiplatformeja, joiden contentti tehdään sen alimman nimittäjän mukaan. Näiden jälkeen ne harvat jäljelle jäävät yksinoikeuspelit ratkaisevat onko konsolissa (tai pikemminkin sen omistamisessa) järkeä vai ei - ja se yksinoikeuspelien polygon countti ei tule olemaan se ratkaiseva tekijä...

EDIT: typon tappoa
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 12.04
Lainaus:31.08.2006 snd kirjoitti:
Lainaus:29.08.2006 MJR kirjoitti:
Ei sitä eroa käytännössä huomaa, minulle on aivan sama onko pelissä kaksi vai kolme realistista puuta vierekkäin, ei sitä eroa kuitenkaan huomaa.
Kaitpa "realistinenkin" sitten on makuasia, mutta jos PS3 tarjoaa reaaliaikaisena edes yhdenkin realistisen puun, niin pitäneepä tuokin laite sitten ostaa... wink

Ja jos vakavasti puhutaan, niin ostan laitteen heti, jos sille sattuu tarpeeksi hyviä pelejä tulemaan ja hinnoittelu on kohdallaan.

Jossain vaiheessa sekä Sony, että sen fanboyt (ja monien muiden alustojen fanboyt), ovat nyrjähtäneet kuvittelemaan, että billions of polygons per second = fun. Ei näin. Pelit kokonaisuutena ratkaisevat, ei grafiikka tai tehot - ja peleistä kuitenkin yli 90% sekä 360:lle, että PS3:lle, tulevat olemaan multiplatformeja, joiden contentti tehdään sen alimman nimittäjän mukaan. Näiden jälkeen ne harvat jäljelle jäävät yksinoikeuspelit ratkaisevat onko konsolissa (tai pikemminkin sen omistamisessa) järkeä vai ei - ja se yksinoikeuspelien polygon countti ei tule olemaan se ratkaiseva tekijä...
No, sanotaan sitten näin: realistiselta vaikuttavaa ja mahdollisesti myös näyttävää. Parempi?

Grafiikasta minulle turha tulla sanomaan, X360 hoitaa grafiikan paremmin ja PS3 fysiikat. Enkä minä muutenkaan pidä grafiikkaa pääasiana; hyvä grafiikka on aina plussaa ja huono miinusta, mutta aivan surkeita (polygonien määrä ei sitten liity grafiikan laatuun tässä tapauksessa) grafiikoita en kuitenkaan välttämättä siedä. Pelattavuus ja tarina ovat tärkeimmät minulle, sekä pelin pituus ja uudelleenpeluuarvo.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 14.34

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 14.56
Lainaus:31.08.2006 woofer88 kirjoitti:

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat
outoa ps3 kuvat ovat aika lailla rumentuneet niistä ekoista mitkä oli "aitoja"
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 15.14
Muokattu: 31.08.2006 klo 15.28
Lainaus:31.08.2006 woofer88 kirjoitti:

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat

Kyllä, mutta tuo niinkuin kaikki muutkin tähän mennessä nähdyt pelit on niitä ensimmäisen aallon pelejä jotka ei todennäköisesti ota edes puolia PS3:n tehoista irti. Ja miksi ottaisikaan, kun kerran finaali rauta on vasta tullut deveille ja sellasita jumala koodaria ei ole joka tietää heti miten optimoidaan pelikoodi 100% täysin tuntemattomalle moniprosessori arkkitehtuurille.

Siitä huolimatta kyseinen peliesittely on räjäyttänyt tajunnan niin lehdistöltä kuin fanipojiltakin. Xbox foorumeilla jyrkästi kielletään että tuon tason animointi, fysiikka ja grafiikka olisi yksinkertaisesti mahdollista reaaliaikaisena pelinä nykyajan teknologialla. Sitä on haukuttu Pixarin seuraavaksi animaatio elokuvaksi ja on etsimällä etsitty asioita joka todistaisi että tuo ei pyöri PS3:lla kuin maksimissaan 2fps.

Asiat jotka tekee tuosta pelistä ihmeellisen:

- Hahmojen animointi ja realistisuus
- erittäin laajoja fysiikka mallinnuksia. Koko kaupunki on pölyn vallassa ja roskia ja talon kappaleita lentelee ilmassa niinkuin kävelisi jossain libanonissa samalla kun tamili sissit siellä ampuu toisiaan kranaateilla ja singoilla.
- Talot vaurioituu ja hajoaa
- Kappaleet, autot ja niiden osat hajoaa miinoista ja pommeista.
- Ihmisille pelissä mallinnetaan vaatteet kankaineen ja niihin vaikuttaa fysiikat yms.
- Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä yleinen grafiikan taso on huikea.

Monesti tuosta listasta yksi löytyy jostain pelistä ja toinen toisesta mutta tähän mennessä kaikkia ei ole yksinkertaisesti voinut löytyä samasta pelistä. Annanpa esimerkin:

+ Gears of War: Voisi suoraan sanoa että yhtä hyvä grafiikan taso mitä MGS4:ssakin.

MUTTA

- Animointi perseestä. Äijät ja monsterit liikkuu niinkuin *****t housussa mitä yksinkertaisimmalla animoinnilla. Hahmot ikään kuin leijuu eikä "kosketa" tai edes näytä interaktiiviselta peliympäristönsä kanssa.
- Mikään ei hajoa. Kaikki on terästä. Peli on käytännössä "juostaan putkessa" ja auto räjähtää kun kävelet kohtaan X pelimaailmassa jo hirviö hyppää eteesi kun ammut kohtaan Y samalla kun liikut kohtaan X.
- Missä fysiikat?
- Äijätkin on pukeutunut teräkseen ja hirviöillä on nahkaliivit liimautunut ihoon kiinni niin ei varmasti tarvi laskea mitään ylimääräistä.

Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä: MGS4:ssa on Kojiman mukaan 4xAA mutta et sinä sitä harvemmin framebuffer capturesta näe. Valitan mutta lopullisessa pelissä joka näkyy minun (ja ehkä myös sinun) TV:ssä siellä kotona on sahalaidat kadonneet. smile

Hyvää päivän jatkoa vaan sulle! smile

Ja kyllä, MGS4 tulee näyttämään näin huonolta! wink
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 15.44
Lainaus:31.08.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 woofer88 kirjoitti:

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat

Kyllä, mutta tuo niinkuin kaikki muutkin tähän mennessä nähdyt pelit on niitä ensimmäisen aallon pelejä jotka ei todennäköisesti ota edes puolia PS3:n tehoista irti. Ja miksi ottaisikaan, kun kerran finaali rauta on vasta tullut deveille ja sellasita jumala koodaria ei ole joka tietää heti miten optimoidaan pelikoodi 100% täysin tuntemattomalle moniprosessori arkkitehtuurille.

Siitä huolimatta kyseinen peliesittely on räjäyttänyt tajunnan niin lehdistöltä kuin fanipojiltakin. Xbox foorumeilla jyrkästi kielletään että tuon tason animointi, fysiikka ja grafiikka olisi yksinkertaisesti mahdollista reaaliaikaisena pelinä nykyajan teknologialla. Sitä on haukuttu Pixarin seuraavaksi animaatio elokuvaksi ja on etsimällä etsitty asioita joka todistaisi että tuo ei pyöri PS3:lla kuin maksimissaan 2fps.

Asiat jotka tekee tuosta pelistä ihmeellisen:

- Hahmojen animointi ja realistisuus
- erittäin laajoja fysiikka mallinnuksia. Koko kaupunki on pölyn vallassa ja roskia ja talon kappaleita lentelee ilmassa niinkuin kävelisi jossain libanonissa samalla kun tamili sissit siellä ampuu toisiaan kranaateilla ja singoilla.
- Talot vaurioituu ja hajoaa
- Kappaleet, autot ja niiden osat hajoaa miinoista ja pommeista.
- Ihmisille pelissä mallinnetaan vaatteet kankaineen ja niihin vaikuttaa fysiikat yms.
- Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä yleinen grafiikan taso on huikea.

Monesti tuosta listasta yksi löytyy jostain pelistä ja toinen toisesta mutta tähän mennessä kaikkia ei ole yksinkertaisesti voinut löytyä samasta pelistä. Annanpa esimerkin:

+ Gears of War: Voisi suoraan sanoa että yhtä hyvä grafiikan taso mitä MGS4:ssakin.

MUTTA

- Animointi perseestä. Äijät ja monsterit liikkuu niinkuin *****t housussa mitä yksinkertaisimmalla animoinnilla. Hahmot ikään kuin leijuu eikä "kosketa" tai edes näytä interaktiiviselta peliympäristönsä kanssa.
- Mikään ei hajoa. Kaikki on terästä. Peli on käytännössä "juostaan putkessa" ja auto räjähtää kun kävelet kohtaan X pelimaailmassa jo hirviö hyppää eteesi kun ammut kohtaan Y samalla kun liikut kohtaan X.
- Missä fysiikat?
- Äijätkin on pukeutunut teräkseen ja hirviöillä on nahkaliivit liimautunut ihoon kiinni niin ei varmasti tarvi laskea mitään ylimääräistä.

Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä: MGS4:ssa on Kojiman mukaan 4xAA mutta et sinä sitä harvemmin framebuffer capturesta näe. Valitan mutta lopullisessa pelissä joka näkyy minun (ja ehkä myös sinun) TV:ssä siellä kotona on sahalaidat kadonneet. smile

Hyvää päivän jatkoa vaan sulle! smile

Ja kyllä, MGS4 tulee näyttämään näin huonolta! wink


Ensimäisen aallon peli?? eiks tää tuu 2008 vai olikse 2009
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 15.58
Muokattu: 31.08.2006 klo 15.58
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:

Ensimäisen aallon peli?? eiks tää tuu 2008 vai olikse 2009

Kojima on jo monta kertaa sanonut että 2007 kesällä sitä voi pelata ihmiset itte jossain messuilla ja syksymmällä julkastaan.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 16.11
Lainaus:31.08.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:

Ensimäisen aallon peli?? eiks tää tuu 2008 vai olikse 2009

Kojima on jo monta kertaa sanonut että 2007 kesällä sitä voi pelata ihmiset itte jossain messuilla ja syksymmällä julkastaan.




aijaijai pakko sitten päästä sinne messuille vaikka ne olisi japanissa razz
YOU FAIL!
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 16.30
Nii ja on tossa gears of war pelissä on kyllä tarpeeks hyvät fysiikat esim, kun ampuu kypärään se lentää sen päästä ja jos ampuu haulikolla vihua käteen se delaa ja käsi lähtee irti ja grafiikat on siistit luodin reijät jää seinään ja savua jää leijumaan ja kaikkee muuta ni mitä muka siihen tarvis enään lisää
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 16.32
Lainaus:31.08.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:

Ensimäisen aallon peli?? eiks tää tuu 2008 vai olikse 2009

Kojima on jo monta kertaa sanonut että 2007 kesällä sitä voi pelata ihmiset itte jossain messuilla ja syksymmällä julkastaan.



no sillo toi on varmaan tokan aallon peli on siinä 7 kuukautta julkaisusta
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 17.14
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:

Ensimäisen aallon peli?? eiks tää tuu 2008 vai olikse 2009

Kojima on jo monta kertaa sanonut että 2007 kesällä sitä voi pelata ihmiset itte jossain messuilla ja syksymmällä julkastaan.



no sillo toi on varmaan tokan aallon peli on siinä 7 kuukautta julkaisusta


Ei vaan ekan aallon pelit on ne joiden tekeminen on alotettu ensimmäisillä dev kiteillä ennen koneen julkasua ja peli saapuu kauppaan hyvissä ajoin ennen kuin vuosi on mennyt julkasusta. Nyt on käytännössä 5th gen pelit menossa PS2 alustalla jos käsität mitä tarkoitan.

Eli eka aallon pelit on niitä joita devit tekee ja kokeilee eri kikkoja tietämättä kuitenkaan tarkalleen miten rauta toimii. Niinhän se kojimakin sanoi että nyt ne vasta alkaa käsittään mitä niillä Cellin SPE coreilla tekee. Eli voiko tuosta tehdä johtopäätöksen että MGS4 pyörii 10% PS3 tehoista? eek
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 17.23
Lainaus:31.08.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:

Ensimäisen aallon peli?? eiks tää tuu 2008 vai olikse 2009

Kojima on jo monta kertaa sanonut että 2007 kesällä sitä voi pelata ihmiset itte jossain messuilla ja syksymmällä julkastaan.



no sillo toi on varmaan tokan aallon peli on siinä 7 kuukautta julkaisusta


Ei vaan ekan aallon pelit on ne joiden tekeminen on alotettu ensimmäisillä dev kiteillä ennen koneen julkasua ja peli saapuu kauppaan hyvissä ajoin ennen kuin vuosi on mennyt julkasusta. Nyt on käytännössä 5th gen pelit menossa PS2 alustalla jos käsität mitä tarkoitan.

Eli eka aallon pelit on niitä joita devit tekee ja kokeilee eri kikkoja tietämättä kuitenkaan tarkalleen miten rauta toimii. Niinhän se kojimakin sanoi että nyt ne vasta alkaa käsittään mitä niillä Cellin SPE coreilla tekee. Eli voiko tuosta tehdä johtopäätöksen että MGS4 pyörii 10% PS3 tehoista? eek
Ok nyt älysin ja kyllä se köytää ainakin 50prosenti ton tehoista se ps3 voi olla tehokas mut ei se nyt mikään uber kone ole
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 19.22
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 woofer88 kirjoitti:

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat
outoa ps3 kuvat ovat aika lailla rumentuneet niistä ekoista mitkä oli "aitoja"
Minä muuten arvioisin, että 1080p-tilassa AA on jo lähes turha, ja arvelisin MGS4:n tulevan 1080p-tilassa.

Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Nii ja on tossa gears of war pelissä on kyllä tarpeeks hyvät fysiikat esim, kun ampuu kypärään se lentää sen päästä ja jos ampuu haulikolla vihua käteen se delaa ja käsi lähtee irti ja grafiikat on siistit luodin reijät jää seinään ja savua jää leijumaan ja kaikkee muuta ni mitä muka siihen tarvis enään lisää
Q3:n pelimoottori pystyy käsittääkseni hoitamaan molemmat. Wolfenstein: Enemy Territoryssä (2003) kypärät lähtevät muistaakseni päästä ampumalla, Soldier of Fortune 2:ssa taas lähtevät ruumiinosat lukemani perusteella. Ei siis taida vaatia koneelta kovin paljoa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.12
Muokattu: 31.08.2006 klo 20.14
Lainaus:31.08.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 woofer88 kirjoitti:

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat
outoa ps3 kuvat ovat aika lailla rumentuneet niistä ekoista mitkä oli "aitoja"
Minä muuten arvioisin, että 1080p-tilassa AA on jo lähes turha, ja arvelisin MGS4:n tulevan 1080p-tilassa.

Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Nii ja on tossa gears of war pelissä on kyllä tarpeeks hyvät fysiikat esim, kun ampuu kypärään se lentää sen päästä ja jos ampuu haulikolla vihua käteen se delaa ja käsi lähtee irti ja grafiikat on siistit luodin reijät jää seinään ja savua jää leijumaan ja kaikkee muuta ni mitä muka siihen tarvis enään lisää
Q3:n pelimoottori pystyy käsittääkseni hoitamaan molemmat. Wolfenstein: Enemy Territoryssä (2003) kypärät lähtevät muistaakseni päästä ampumalla, Soldier of Fortune 2:ssa taas lähtevät ruumiinosat lukemani perusteella. Ei siis taida vaatia koneelta kovin paljoa.
Näin on mut kun tossa on viellä tosi hyvä grafiikka,juoni ja nettipeli ni mitä muuta tarvii
edit:ei se, että vaateet ovat rypyssä ja on mukamas sellaset, että liikuu tuulen ja liikeiden mukana tuo peliin paljoa uutta
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.17
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
ei se, että vaateet ovat rypyssä ja on mukamas sellaset, että liikuu tuulen ja liikeiden mukana tuo peliin paljoa uutta
Paitsi yksityiskohtia, jotka alkavat tässä vaiheessa olla entistä tärkeämpiä. Ja GRAW:ssa (X360, PC) on muistaakseni ryppyiset vaatteet wink
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 22.01
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 woofer88 kirjoitti:

Onko tämä sitä PS3:sen tarjoamaa jeesus grafiikkaa? Kyseinen peli tulee ulos vasta joskun ensi vuonna...
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3870796.html

Huomaa sahalaidat
outoa ps3 kuvat ovat aika lailla rumentuneet niistä ekoista mitkä oli "aitoja"
Minä muuten arvioisin, että 1080p-tilassa AA on jo lähes turha, ja arvelisin MGS4:n tulevan 1080p-tilassa.

Lainaus:31.08.2006 laku92 kirjoitti:
Nii ja on tossa gears of war pelissä on kyllä tarpeeks hyvät fysiikat esim, kun ampuu kypärään se lentää sen päästä ja jos ampuu haulikolla vihua käteen se delaa ja käsi lähtee irti ja grafiikat on siistit luodin reijät jää seinään ja savua jää leijumaan ja kaikkee muuta ni mitä muka siihen tarvis enään lisää
Q3:n pelimoottori pystyy käsittääkseni hoitamaan molemmat. Wolfenstein: Enemy Territoryssä (2003) kypärät lähtevät muistaakseni päästä ampumalla, Soldier of Fortune 2:ssa taas lähtevät ruumiinosat lukemani perusteella. Ei siis taida vaatia koneelta kovin paljoa.
Näin on mut kun tossa on viellä tosi hyvä grafiikka,juoni ja nettipeli ni mitä muuta tarvii
edit:ei se, että vaateet ovat rypyssä ja on mukamas sellaset, että liikuu tuulen ja liikeiden mukana tuo peliin paljoa uutta
Mutta jos peli on kuollut putkiräiskintä, missä saa vain tietyt harvat paikat palasiksi, niin noilla ei paljoakaan tee mitään. Juonenkerronnasta nyt ei voi sanoa vielä mitään, koska siitä on takeena vain pelintekijöiden hypepuheet.
Tagman:)
1 ... 37 38 39 ... 580