PPArkisto

PLAYSTATION 3 FAQ

PlayStation

1 ... 91 92 93 ... 580

Viestit

Sivu 92 / 580
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. joulukuuta 2006 klo 22.30
Mielestäni wii:ssä on mahdollisuuksia moneen suuntaan. Sen ohjaus on todella toimiva ja vaikka se ei voikkaan mahtailla tehoillaan, ei se tarkoita etteikö sille saisi nättejä pelejä. Hyvänä esimerkkinä gamecubelle tehty resident evil 4. Tietysti se ei ole hd-tasoa, mutta mitäs sillä väliä? Tietysti nykytrendin mukaan pyritään kohti fotorealistista grafiikkaa sekä elokuvissa että peleissä, mutta voi olla että wii:n ohjaus tulee seuraavan sukupolven konsoleihin standardina. Hyvänä esimerkkinä tästä on kuinka ps3:n kallisteluominaisuus on aika päällelätkäistyn näköinen viritelmä. parhaan konsolin titteliä on turha jakaa vielä yli vuoteen, kunens kaikki konsolit ovat päässeet kunnolla vauhtiin ja pahimmat lapsentaudit nirhattu pois sekä koodit optimoitu. Hyvänä esimerkkinä koodin optimoinnin merkityksestä on ps2:sen god of war. Wii pyrkii eroon "lasten peleistä" ,josta hyvänä esimerkkinä on red steel. Myönnän että peli ei ollut se kaikkein parhain ,mutta ainakin ubisoft yrittää korjata ongelmat, koska red steel 2 on jo tekeillä. Red steel on myös hyvä esimerkki wii:n ohjauksen mahdollisuuksista. Wii:n liiketunnistusohjauksella on mahdollisuuksia päästä lähelle tietokoneen hiiri-näppäimistöyhdistelmää jonka vertaista ei räiskintäpeleissä ole vielä nähty.
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. joulukuuta 2006 klo 22.58
Lainaus:10.12.2006 WnDerer kirjoitti:
Wii jne
Kuuluu varmaan wii threadiin?
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. joulukuuta 2006 klo 23.16
Eiköhän tässä keskustelussa ole puhuttu kaikista konsoleista. Katso esimerkiksi edellistä sivua. Myönnän ettei postauksessani ollut paljoa ps3-asiaa, mutta tarkoitukseni oli kertoa oma näkemykseni.
Rekisteröitynyt:
29.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. joulukuuta 2006 klo 23.21
Toisaalta, voiko Wiitä sanoa seuraavan sukupolven koneeksi? Oikeastaanhan sen ohjaus on siirtynyt uuteen sukupolveen, muttei rauta. Tosin "Graphics doesnt matter". Kuitenkin jos PS3 ei olisi ollut tehokas niin johan olisi ollut kaikilla kauhea poru. Itse tein joskus virheen ja ostin EyeToyn, olihan se ihan mukava, mutta en vain viitsinyt hillua siinä ruudun edessä. Ja luulen että sama tapahtuisi Wiin kanssa.

Toisilta ideoiden kopioimis jupakkaan.
Niin vaan tapahtuu, ei pelialalla pärjää jos ei tarjota samaa kuin kilpailijalla. Voisihan sitä sanoa, että XBOX kopioi PS2 koska siinä oli DVD toisto. Sitten sanotaan ettei sitä lasketa. ja kyllä microsoftikin kopioi. Applelta tuli Ipod, microsoft kopio.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 00.17
Wii on yhtäkuin sen ohjaus, mutta jos wii sport:sista ja wii play:sta on jotain todettavaa niin ohjaus toimii todella hyvin. Wii tunnistaa liikkeet tarkasti kunhan on sijoittunut oikein. Ohjain on hyvä käteen ja näppäimet toimivat hyvin. Wii:n elämänkaaren pituuden päättely on tässä vaiheessa todella vaikeata, koska nämä julkaisupelit ovat lähinnä ohjauksen toimintojen esittelyä. Playstatition 3 ja xbox 360 lähtivät kilpaan siirtymällä HD-grafiikkaan ja samalla ne ovat kahden eri leirin (HD-DVD ja BLURAY) keihäänkärjet. Playstationit ja xboxit ovat aina olleet muutakin kuin pelikoneita. Niissä on yhdistetty elokuvat ja pelit. Edellisen sukupolven yksi isoimmista uudistuksista oli konsoleiden pääseminen nettiin ja sitäkautta moninpelaaminen siirtyi kokonaan uudelle tasolle. Konsolit ovat lähentyneet PC:itä koko ajan. Tämä on aiheuttanut sen, että konsolit ovat alkaneet kilpailla samoissa asioissa kuin PC eli tehoissa, joka on johtanut hintojen nousemiseen. Ps1:sen jälkeen ohjaus ei ole kehittynyt paljoakaan. Nintendo päätti unohtaa tehot ja kehittää ohjausta, johon kukaan muu ei ollut koskenut. Tuloksena on toimiva ja halvempi konsoli, joka on helposti lähestyttävä ja houkuttelee varmasti uusia pelaajia.
Rekisteröitynyt:
18.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 09.41
Lainaus:10.12.2006 WnDerer kirjoitti:
Hyvänä esimerkkinä tästä on kuinka ps3:n kallisteluominaisuus on aika päällelätkäistyn näköinen viritelmä.
Mitä sinä siitä tiedät...kerro sitten kun saavat yhtä hyvin toimivan ajopelin Wiille wink
http://www.youtube.com/watch?v=8XUaA7PtG5E
Most Valuable Playstationer=verkkopeli valvoja / FL (Finnish Lions) / PSN MrPako www.finnishlions.net Betatestaaja vuodesta 2003
Rekisteröitynyt:
18.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 09.44
Lainaus:11.12.2006 WnDerer kirjoitti:
Nintendo päätti unohtaa tehot ja kehittää ohjausta, johon kukaan muu ei ollut koskenut.
Katso edellinen postaukseni.
Most Valuable Playstationer=verkkopeli valvoja / FL (Finnish Lions) / PSN MrPako www.finnishlions.net Betatestaaja vuodesta 2003
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 15.08
Muokattu: 11.12.2006 klo 15.09
Lainaus:11.12.2006 WnDerer kirjoitti:
WiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWiiWii.
Niin oot varmaan testannu Wiitä? Muuten vaan kysyn
...^^^^ Näytti hauskalta toi ohjaaminen tolla liikkeentunnistimella biggrin
-
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 15.29
Kyllä olen testannut, sekä digiexpossa että viime perjantaina kaverini luona. Ja peko tarkoitin päälleliimatun näköisellä sitä että kyseinen piiri on erillään muusta ohjaimesta. Käy katsomassa ign:nän "ruumiinavaus" sekä dualshock 2:selle että sixaxikselle
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 15.55
Lainaus:11.12.2006 WnDerer kirjoitti:
Kyllä olen testannut, sekä digiexpossa että viime perjantaina kaverini luona. Ja peko tarkoitin päälleliimatun näköisellä sitä että kyseinen piiri on erillään muusta ohjaimesta. Käy katsomassa ign:nän "ruumiinavaus" sekä dualshock 2:selle että sixaxikselle
Ehkä olen tässä mielipitessä yksin mutta kuka normaali pelaaja välittää miltä "kallistin sensori" näyttää ja missä se sijaitsee, kunhan se toimii
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 16.01
Tuossa etusivulla taisi olla vähän aikaa sitten kumma aihe, jossa väitettiin muistin vähemmyyden aiheuttavan PS3:n jäävän ulkoisessa muotoilussa taaksepäin. Wtf? Taisi vähäsen trolli olla biggrin .
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 16.06
Tiedän ettei kukaan välitä missä se on, mutta se kertoo jotain tulevaisuuden suunnasta, jos pitää valmiiseen ohjaimeen lisätä kyseinen palikka. Kaikki ajattelevat nykyään vain tehoja ja grafiikoita. Kun wii:n ohjaus tuli ilmi, kertoi sony että senkin uudessa konsolissa on liikkeentunnistus. Sony on huomannut liikkeentunnistuksen mahdollisuudet ohjauksen kehittämissuuntana. Kaikki haukkuvat wii:tä kun se ei tue hd-grafiikkaa, mutta silti sony on lähtenyt samaan suuntaan ohjauksen kehittämisessään.
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 16.15
Lainaus:11.12.2006 WnDerer kirjoitti:
Tiedän ettei kukaan välitä missä se on, mutta se kertoo jotain tulevaisuuden suunnasta, jos pitää valmiiseen ohjaimeen lisätä kyseinen palikka. Kaikki ajattelevat nykyään vain tehoja ja grafiikoita. Kun wii:n ohjaus tuli ilmi, kertoi sony että senkin uudessa konsolissa on liikkeentunnistus. Sony on huomannut liikkeentunnistuksen mahdollisuudet ohjauksen kehittämissuuntana. Kaikki haukkuvat wii:tä kun se ei tue hd-grafiikkaa, mutta silti sony on lähtenyt samaan suuntaan ohjauksen kehittämisessään.
Ehkä, ehkä ei.
Mutta Kunhan Nintendo tekis saman ja seurais Sonyn ja MS:n esimerkkiä tekemällä tehokkaan konsolin niin olis kaikki hyvin
Rekisteröitynyt:
23.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 17.00
Miksi ostaa Wii, kun voi ostaa PS3Wii biggrin Noh, onhan toki Wii halvempi ja sellaista, mutta Nintendolla valitettavasti on erittäin huono pelivalikoima ( toki tämäkin on makuasia ), kun taasen PS3 on / on tulossa aika mahtavia nimikkeitä, ja esim. Motorstormiin saatiin liiketunnistus melkoisen hyvin sovitettua..
Kyllä minä ennemmin pelailen MotorStormia liiketunnistuksella, ja herkku graffoila, kuin ExiteTrucksia hyvällä ohjauksella, huonoilla graffoilla ja liialla "arcademaisuudella" ympättynä..

Tämä saa minut kuullostamaan ihan graffa-huoralta 0_o Noh, en kuitenkaan ole biggrin
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 17.18
Lainaus:11.12.2006 TOK kirjoitti:
Tuossa etusivulla taisi olla vähän aikaa sitten kumma aihe, jossa väitettiin muistin vähemmyyden aiheuttavan PS3:n jäävän ulkoisessa muotoilussa taaksepäin. Wtf? Taisi vähäsen trolli olla biggrin .
Öh? Puhuttiin pelien esineiden geometriasta, eli polygonien määrästä, johon se muistin määrä juuri vaikuttaa
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 17.54
Lainaus:11.12.2006 Bf-2 kirjoitti:
PS3 on / on tulossa
? lol ??
Mutta totta koko viestis... Näin ajattelen minäkin.... That's it
-
Rekisteröitynyt:
18.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 18.14
Lainaus:11.12.2006 WnDerer kirjoitti:
mutta silti sony on lähtenyt samaan suuntaan ohjauksen kehittämisessään.
Vasta kirjoitit että Wii oli ainoa joka satsasi ohjaustapaan confused ...pistä linkkiä jos löytyy jotain videota miten Nintendon autopelejä ohjataan liikkeentunnistimella.
Most Valuable Playstationer=verkkopeli valvoja / FL (Finnish Lions) / PSN MrPako www.finnishlions.net Betatestaaja vuodesta 2003
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 18.18
Lainaus:11.12.2006 MaTiAz kirjoitti:
Lainaus:11.12.2006 TOK kirjoitti:
Tuossa etusivulla taisi olla vähän aikaa sitten kumma aihe, jossa väitettiin muistin vähemmyyden aiheuttavan PS3:n jäävän ulkoisessa muotoilussa taaksepäin. Wtf? Taisi vähäsen trolli olla biggrin .
Öh? Puhuttiin pelien esineiden geometriasta, eli polygonien määrästä, johon se muistin määrä juuri vaikuttaa
Periaatteessa ihan sama, onko vähän eroa polygooni määrissä. Noita polygoneejahan on jo pitkään tuhlattu ties mihin typeryyteen. Kuten Sudekin pelintekijät joskus hypettivät, että Sudekissa pelihahmojen hampaissa on käytetty älyttömän määrät polygoneja (pari tuhatta vai olkohan peräti miljoona). Erittäin kannattavaa, kun pelihahmon hampaat vievät ruudulta varmaan 20-50 pikseliä ja pelihahmo on suurimman osan ajasta selin pelaajaan.

Lisäksi täytyy sanoa, että olen pettynyt pelintekijöiden luovuuteen. Uudella sukupolvella ei ole nähty vielä mitään erikoista. Samaa roskaa CoD, Need for Speedit, Splinter Cellit, EA:n tusina urheilupelit... Minusta olisi tärkempää kehittää ympäristöä entistä dynaamisemmaksi ja tehdä monipuolisempia pelejä kun tehdä niitä samoja pelejä ja satsata vain niiden grafiikkaan. Minulle on ihan sama vaikka pelissä olisi huipputason grafiikat, jos se on joku putkijuoksu, jossa ympäristö on kuollut ja tuhoutumaton.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 19.12
Kun Enchant Armsin PS3 -version muutoslistaa katsoo, niin pistää mietityttämään, oliko Xbox360 -versio väkisin ahdettu yhdelle DVD:lle.

Lainaus:- Graphics will be improved, both character models and map textures will be enhanced.
- Major additions to the scenario have been added, from event scenes, cutscenes to new story episodes, all with full voice.
- Many scenes which were previously characters just standing there talking will now be full 3D realtime cutscenes with directing.
- The combat system has been completely rebalanced and brand new Golems have been added.
- New opening and ending songs, plus new BGM tracks.
- Xbox360 bugs will also be fixed and finetuned.

Linkki
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
23.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 19.27
Lainaus:11.12.2006 Muntu kirjoitti:
Lainaus:11.12.2006 Bf-2 kirjoitti:
PS3 on / on tulossa
? lol ??
Mutta totta koko viestis... Näin ajattelen minäkin.... That's it
Nyt voisin melkeinpä kysyä kuinka tyhmä olet ?
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 19.27
Muokattu: 11.12.2006 klo 19.30
Jep, meni eilen LOTRin aikana telkka itestää kakaks. Pistän tilauksee sen halvan mutta hyväks kehutun ViewSonic N2060W:n. Onko tämä sellainen oikeanlainen kaapeli mil HDTV liitetää sit PS3:een?

snd

Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 19.48
Lainaus:11.12.2006 tagman kirjoitti:

Periaatteessa ihan sama, onko vähän eroa polygooni määrissä. Noita polygoneejahan on jo pitkään tuhlattu ties mihin typeryyteen. Kuten Sudekin pelintekijät joskus hypettivät, että Sudekissa pelihahmojen hampaissa on käytetty älyttömän määrät polygoneja (pari tuhatta vai olkohan peräti miljoona). Erittäin kannattavaa, kun pelihahmon hampaat vievät ruudulta varmaan 20-50 pikseliä ja pelihahmo on suurimman osan ajasta selin pelaajaan.

Lisäksi täytyy sanoa, että olen pettynyt pelintekijöiden luovuuteen. Uudella sukupolvella ei ole nähty vielä mitään erikoista. Samaa roskaa CoD, Need for Speedit, Splinter Cellit, EA:n tusina urheilupelit... Minusta olisi tärkempää kehittää ympäristöä entistä dynaamisemmaksi ja tehdä monipuolisempia pelejä kun tehdä niitä samoja pelejä ja satsata vain niiden grafiikkaan. Minulle on ihan sama vaikka pelissä olisi huipputason grafiikat, jos se on joku putkijuoksu, jossa ympäristö on kuollut ja tuhoutumaton.


Nyt tuli aikamoisia yleistyksiä yhden Sudekin PR:n perusteella. Harvemmin sitä devaajilla polygoneja liikaa on käytettävissä, millään alustalla... Mutta jooh, eipä ne pienet erot missään silti tunnu.

"Pelintekijöiden luovuuden puutteesta" suurin syy lankeaa julkaisijoille ja ostavalle yleisölle. Niin kauan kuin lampaat juoksevat laumoissa aina ostamaan uudet CoDit, NFS:t ja EA:n tusinapelit, niin kauan niitä tehdään. Samaan aikaan Defconin kaltaiset helmet jäävät arvostelijoiden ja warettajien pelikokoelmiin.
Rekisteröitynyt:
13.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. joulukuuta 2006 klo 22.23
Lainaus:11.12.2006 Duraisuka69 kirjoitti:
Jep, meni eilen LOTRin aikana telkka itestää kakaks. Pistän tilauksee sen halvan mutta hyväks kehutun ViewSonic N2060W:n. Onko tämä sellainen oikeanlainen kaapeli mil HDTV liitetää sit PS3:een?




Tuo on oikeanlainen jos TV:ssäsi ei ole HDMI-liitäntää. Jos HDMI löytyy niin sitten tilaa tämmöinen.
Rekisteröitynyt:
29.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. joulukuuta 2006 klo 01.04
Muokattu: 12.12.2006 klo 01.04
Huomaatkos, ettö duraisuka69 on liittämässä PS3 näyttöön, ei televisioon. Joten siinä tapauksessa HDMI-DVI-D on oikeanlainen.

E:
Vai onko HDMI liitännäisiä näyttöjä jo tullut ? confused
Rekisteröitynyt:
05.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. joulukuuta 2006 klo 09.30
Lainaus:12.12.2006 Koodari_X kirjoitti:
Huomaatkos, ettö duraisuka69 on liittämässä PS3 näyttöön, ei televisioon. Joten siinä tapauksessa HDMI-DVI-D on oikeanlainen.

E:
Vai onko HDMI liitännäisiä näyttöjä jo tullut ? confused

Äkkiä kun katsoin ViewSonic N2060W tiedot niin HDMI liitäntä siitä löytyy.
Eli HDMI-HDMI kaapelilla kytketään
1 ... 91 92 93 ... 580