PPArkisto

Heroes of Might and Magic 4

Strategia- ja sotapelit

Viestit

Sivu 3 / 4
Rekisteröitynyt:
26.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. huhtikuuta 2002 klo 21.03
Lainaus:
14.04.2002 klo 14:07, oneil kirjoitti:
minullapas on jo se peli XP XP XP razz! siinä on aika paöjon parannuksia esim: sotilailla pystyy liikkumaan (ei tarvi olla heron mukana!!!) paljon uusia taikoja,uusia ukkoja, mutta hiitä ei voi parantaa paremmaksi



Nii ja kuinkahan moni muu on sanonu ton saman jutun?
Jos mahdollista, ongelmat pitäis ennalta estää, koska minkä taakseen jättää löytää sen salee edestä. Ei oo helppoo kellää joka on syntynyt muovilusikka suus, ei saa unohtaa, et näis muksuis on tulevaisuus.
Rekisteröitynyt:
09.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. huhtikuuta 2002 klo 00.11
Taisteluja mun mielestä voisi kyllä pikkasen parantaa.. suurin osa näyttää siltä kui niillä olis p****t housussa.. ja sit ku joku esim. jokin hevonen alkaa juoksemaan taistelussa ni liikkuu välillä iha sairaasti.. toivottavasti päivitys korjaa vähän tuota juttuu..
Rekisteröitynyt:
26.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. huhtikuuta 2002 klo 09.25
Lainaus:
15.04.2002 klo 00:11, toxa kirjoitti:
toivottavasti päivitys korjaa vähän tuota juttuu..


Tota päivityst ei pakolta ees tuu ku sielt on irtisanottu lössii...
Jos mahdollista, ongelmat pitäis ennalta estää, koska minkä taakseen jättää löytää sen salee edestä. Ei oo helppoo kellää joka on syntynyt muovilusikka suus, ei saa unohtaa, et näis muksuis on tulevaisuus.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. huhtikuuta 2002 klo 09.36
taistelu kentällä olisi hyvä nähdä ne heksaruudut mihin asti voi liikkua...

se että nurkissa taistelussa liikkuu hitaammin johtuu kuvakulmasta, keskikohdalla "heksat ovat tavallaan suurempia", tämä johtuu
kuvakulmasta joka on yläviistosta kuvattu.
kaikki ne hetket jolloin luulemme olevamme turvassa,olemme haavoittuvia....rakkaus ilman toivoa on turhaa......ja elämä täynnä pelkoa ei ole elämää.....
Rekisteröitynyt:
18.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. huhtikuuta 2002 klo 17.45
Lainaus:
15.04.2002 klo 09:36, solaris kirjoitti:
taistelu kentällä olisi hyvä nähdä ne heksaruudut mihin asti voi liikkua...


No kyllähän siinä näkyy se numero sen hevosen vieressä.
Tell me why are we so blind to see that the ones we hurt are you and me?
Rekisteröitynyt:
15.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. huhtikuuta 2002 klo 21.33
Se on ihan ***** ***** juttu kun angelia ei pysty edes muuttaa arch angeliks. Ja devilii ei voi muuttaa arch deviliks.Etta voi *****!
Rekisteröitynyt:
15.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. huhtikuuta 2002 klo 21.37
Nature on kaikista paskoin jengi!
Rekisteröitynyt:
15.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. huhtikuuta 2002 klo 21.39
NATURE ON IHAN AHTERISTA!!!!!!!!!
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 14.05
en tarkoittanut aivan tuota vaan sitä että :
Mahdollista liikealuetta ei ole tummennettu niin kuin heroes 3 pelissä
Yksikkö lähtee rushaamaan eteenpäin jos vaikka haluiaisi ampua nuolella vastustajaa.
eli jousimiehet juoksevat vahingossa vihollislauman keskelle teurastettaviksi...

kaikki ne hetket jolloin luulemme olevamme turvassa,olemme haavoittuvia....rakkaus ilman toivoa on turhaa......ja elämä täynnä pelkoa ei ole elämää.....
Rekisteröitynyt:
09.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 19.12
Ampuvien unittien teurastettavaksi juoksu on kyllä ihan selkeä bugi.
Heikot kuolevat ensin.
Rekisteröitynyt:
26.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 19.13
Lainaus:
17.04.2002 klo 14:05, solaris kirjoitti:
en tarkoittanut aivan tuota vaan sitä että :
Mahdollista liikealuetta ei ole tummennettu niin kuin heroes 3 pelissä
Yksikkö lähtee rushaamaan eteenpäin jos vaikka haluiaisi ampua nuolella vastustajaa.
eli jousimiehet juoksevat vahingossa vihollislauman keskelle teurastettaviksi...



Ei mulla tota ole koskaan tapahtunut ellen mä sitten oo klikannut siitä tyypistä vahingossa ohi...
Jos mahdollista, ongelmat pitäis ennalta estää, koska minkä taakseen jättää löytää sen salee edestä. Ei oo helppoo kellää joka on syntynyt muovilusikka suus, ei saa unohtaa, et näis muksuis on tulevaisuus.
Rekisteröitynyt:
18.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 19.29
Christian Vanover from NWC gave some interesting information about upcoming patches and an expansion pack for Heroes 4 at the 3DO Message Board. Here is what he said:


Our first and foremost priority right now is finishing a pair of patches for Heroes IV. The first patch is nearly done and will address technical issues, the second will add multiplayer support and will follow shortly thereafter. Where possible, one or both patches will include new game-enhancing features (such as improved AI or a combat grid, for example).

At the same time we are also beginning work on an Expansion Pack for Heroes IV. As we usually do, the Expansion will include several new campaigns, a slew of new maps, plus any tweaks to the system that we feel would enhance gameplay and balance. At this time I don't have any release date information, but I'm sure our PR department at 3DO will be making a more formal announcement soon enough.
Tell me why are we so blind to see that the ones we hurt are you and me?
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 22. huhtikuuta 2002 klo 10.49
linnan puolustajalla on todella suuri etu sillä minä hävisin kaverille (jonka olen voittanut heroes 3 pelissä 150 kertaa ja se ei voittanut kertaakaan).
kun lähdin ylivoimaisilla joukoilla jyräämään sen linnaa, sain takkiini pahasti ja sitten se lähti heti vasta hyökkäykseen, ei voinut mitään, kyllä hävettää wink
(ja sillä oli artifacti joka ampuu loputtomasti tulipalloja, aarght että se oli ärsyttävä sankareita vastaan, menetin suoraan 130 hitpointsia eli sankari kesti
tasan kaksi vuoroa frown)
ampuvilla on aika hyvät asemat linnan katolla, todellakin, muuten oletteko keksineet miten puolustus taistelun alussa voisi asetella kaikki yksiköt muurin taakse suojaan loitsuilta. liittyisikö se joukkojen asetteluun, sankarilla olevassa taktisen
joukkojen asettelun yhteydessä ?
kaikki ne hetket jolloin luulemme olevamme turvassa,olemme haavoittuvia....rakkaus ilman toivoa on turhaa......ja elämä täynnä pelkoa ei ole elämää.....
Rekisteröitynyt:
18.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 22. huhtikuuta 2002 klo 15.53
http://www.heroes4.org/
Sieltä saa päivityksen.
Ja kertokaa miltä sivuilta saa downloadattuu mappei (tuon lisäks).


[clade muokkasi tätä viestiä 22.04.2002 klo 16:05]
Tell me why are we so blind to see that the ones we hurt are you and me?
Rekisteröitynyt:
09.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. huhtikuuta 2002 klo 20.27
Astrawizard.comista saa joitain hyviä linkkejä.
Linnasta kyllä kuuluukin saada ihan selvä etu, vaikka eihän niillä katoillakaan turvassa ole.
Kykloopit on muuten ******* hauskoja.
Heikot kuolevat ensin.
Rekisteröitynyt:
18.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. huhtikuuta 2002 klo 17.58
Ei löytyny sitä astrawizardii...
Tell me why are we so blind to see that the ones we hurt are you and me?
Rekisteröitynyt:
09.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. huhtikuuta 2002 klo 18.31
saax joltain sivuilta jo kopioitua jaksoja Heroes IV:hen?? smile smile smile
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 29. huhtikuuta 2002 klo 22.38
Lainaus:
16.04.2002 klo 21:37, kusipaska kirjoitti:
Nature on kaikista paskoin jengi!



Ai ootko sitä mieltä...ehkä nyt jos et oo osannut tehä muutaku spritejä razz ... itseasiassa minun mielestä se on paras ... ainakin jos valitsee nämä ostettavat : wolffit ... spritet ... white tigerssit ... griffinit ... JA VARSINKIN FEARIE DRAGONIT <----- !!!! ... ja sit jos on massii nii voi ostaa vielä creature portalista mantiksia nekin on nääs neljännen tason jätkiä ja ovat todella hyviä...niitä vaan tulee hitaasti mutta ne ovat todella kovia lähitaistelussa
Rekisteröitynyt:
15.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. huhtikuuta 2002 klo 20.08
NATURE ON TAKAPUOLESTA!razz
Rekisteröitynyt:
15.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. huhtikuuta 2002 klo 20.10
Kertokaa kaikki mielipiteenne että mikä on paras jengi heroes nelosessa.smile
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. toukokuuta 2002 klo 17.36
en ole jaksanut paljon pelata heroes4 peliä...
mutta age of wonderssin betademoa kyllä olen smile
kaikki ne hetket jolloin luulemme olevamme turvassa,olemme haavoittuvia....rakkaus ilman toivoa on turhaa......ja elämä täynnä pelkoa ei ole elämää.....
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. toukokuuta 2002 klo 21.15
Tätä peliä olin niin kauan odottanut ja nyt kun pelasin sitä kaverilla niin voin sanoa, että voi *****! Pelissä ei ole yhtään samaa tunnelmaa kuin aikaisemmissa osissa. Lisäksi peli on ihan älyttömän sekava. Onneksi en ostanut sitä itse. En jaksanut pelata kuin tunnin.
EDIT: Olinkin väärässä. Kun peliä oppii pelaamaan se onkin loistava.

[Travel muokkasi tätä viestiä 05.05.2002 klo 20:38]
Rekisteröitynyt:
15.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. toukokuuta 2002 klo 06.35
kysmyksiä:

Mitä niillä viholliosen sankareilla voi tehdä vankilassa?

Mitä voin tehdä kun sankarini menee vihollisen vankilaan?

Miksi naturessa pitää olla niin ylivoimaisia summoning-taikoja?
Rekisteröitynyt:
09.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. toukokuuta 2002 klo 21.59
Sori. tarkoitin astralwizardia.
Heikot kuolevat ensin.
Rekisteröitynyt:
26.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 09. toukokuuta 2002 klo 07.32
Lainaus:
08.05.2002 klo 06:35, dev_null kirjoitti:
kysmyksiä:


Mitä voin tehdä kun sankarini menee vihollisen vankilaan?


Noihin muihin mä en tiedä vastaust mut tohon ni sä saat sen heron takas kun valtaat sen linnan itelles.
Jos mahdollista, ongelmat pitäis ennalta estää, koska minkä taakseen jättää löytää sen salee edestä. Ei oo helppoo kellää joka on syntynyt muovilusikka suus, ei saa unohtaa, et näis muksuis on tulevaisuus.