PPArkisto

Black Mesa : Source

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 3 4 5 ... 12

Viestit

Sivu 4 / 12
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. tammikuuta 2006 klo 11.14
täällä toiset valittaa että modin valmistaminen kestää kauan. kuinka kauan valvelta meni??? kuinka kauan meni siihen että kaikki hl1 modit valmistui???? siihen aikaan kun tää tulee valmiiks veikkaan että modeja tulee vielä paljon sen jälkeen........................
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 14. tammikuuta 2006 klo 12.20
Ihmiset ei vaa älyä sitä että mitä hienoimmaksi pelit tulevat niin sitä kauemmin siinä tekemisessä kestää. Helppohan se HL1 modeihin jotain low res textuureja oli vetästä mutta HL2 modeissa ne on paljon tarkempia jolloin siihen laatuunkin pitää kiinnittää huomiota.

Jos joskus päässään photorealismiin asti niin kuvitelkaa kauan siinä oikein kestää tehdä yksi modelli razz
Rekisteröitynyt:
22.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 14.11
Onko totta, että Black mesa Sourcesta on tekemättä enään 50%?
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 14.36
Lainaus:09.12.2005 mig89 kirjoitti:
Lainaus:09.12.2005 sibel kirjoitti:
PARI VUOTTA MENEE VIELÄ ETTÄ TÄÄ ON VALMIS?!?!?!?!?!!?111+++



Joo... Kiinnostus loppui siihen...

No et sitten kyllä ollut nemmä käovin kiinnostunut.

Hyvää kannattaa odottaa! biggrin


sibel onki tollane nevari
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 23.34
Onko kokoversio stand-alone vai tarviiko hl2 (siis aidon, hyvänen aika)

ja saako sen downloadattua STEAM(TM):in kautta razz
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 23.38
Muokattu: 11.02.2006 klo 23.42
oi että haluisin mukaan tohon projektiin mut en saa hammeria toimimaan...
(ei varmaankaan oo ainoa este) biggrin

edit: noita joitakin ase-modeleita on varmaa helpo tehä ku ottaa suoraa CS:Sourcesta ja reskinnaa kädetrazz
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 23.41
Lainaus:11.02.2006 Sgt-Moody kirjoitti:
Onko kokoversio stand-alone vai tarviiko hl2 (siis aidon, hyvänen aika)

ja saako sen downloadattua STEAM(TM):in kautta razz
Se on modi, eli pitää omistaa Half-Life 2. Tuskin saa Steamistä, vaan pitää ladata sitten sieltä kotisivuilta tai joltain muulta sivustolta.
Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 09.21
Tuleeko tähän tekstitykset? Kun en aivan kaikesta Half life 1 muminasta saanut selvää.
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 09.48
Muokattu: 27.03.2006 klo 09.49
Miten tuo mallintaminen:

Millä ohjelmalla mallinnat ja exporttaat tiedostot?

Varmasti Sourcelle textuurien tekeminen on työlästä ja nyt varmasti jos lopullinen kehityskaari on kahdenvuoden päässä, jokainen tehty textuuri(kenties jopa modeli) pitää korvata uudemmilla ja tarkemmilla jotta ulkoasu ei kärsisi? Miten näin pitkässä kehityskaaressa mallintajan rooli vaihtelee projektin edessä? Varmasti moni samoista tehtävistä uumoileva haluaisi tietää mitä konkreettisesti teet esim. kuuukauden aikana?

Rekisteröitynyt:
17.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 16.54
Lainaus:11.02.2006 Sgt-Moody kirjoitti:
Onko kokoversio stand-alone vai tarviiko hl2 (siis aidon, hyvänen aika)

ja saako sen downloadattua STEAM(TM):in kautta razz

Olen 85% varma, että tulee ladattavaksi Steamiin. Loput 15% epävarmuutta johtuu siitä, että valvella on jo oma HL1 source.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 16.58
en tajunnu tosta viestistä mutta tarvit Half Life 2 pelin.... luultavasti
Rekisteröitynyt:
09.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 00.33
MITTTTT Miten oon voinu missata tän. Kuola valuu jo.
Rekisteröitynyt:
04.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 00.38
Lainaus:28.03.2006 sinappipipo kirjoitti:
MITTTTT Miten oon voinu missata tän. Kuola valuu jo.
Jepa. Aika hyvin jos oot tän onnistunu missaa... Ja kuola valuu, nii'in! biggrin
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 15.14
Lainaus:27.03.2006 Ashron kirjoitti:
Miten tuo mallintaminen:

Millä ohjelmalla mallinnat ja exporttaat tiedostot?

Varmasti Sourcelle textuurien tekeminen on työlästä ja nyt varmasti jos lopullinen kehityskaari on kahdenvuoden päässä, jokainen tehty textuuri(kenties jopa modeli) pitää korvata uudemmilla ja tarkemmilla jotta ulkoasu ei kärsisi? Miten näin pitkässä kehityskaaressa mallintajan rooli vaihtelee projektin edessä? Varmasti moni samoista tehtävistä uumoileva haluaisi tietää mitä konkreettisesti teet esim. kuuukauden aikana?


No ei reskinnaus ainakaan vaikeaa ole, jos haluaa jtn semmosia muokata. VTFToolilla ainakin ite reskinnailen modeleja.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 20.41
Lainaus:14.01.2006 Mopez kirjoitti:
Ihmiset ei vaa älyä sitä että mitä hienoimmaksi pelit tulevat niin sitä kauemmin siinä tekemisessä kestää. Helppohan se HL1 modeihin jotain low res textuureja oli vetästä mutta HL2 modeissa ne on paljon tarkempia jolloin siihen laatuunkin pitää kiinnittää huomiota.

Jos joskus päässään photorealismiin asti niin kuvitelkaa kauan siinä oikein kestää tehdä yksi modelli razz

Ja todellisuudentajun menettäneitä. razz
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. huhtikuuta 2006 klo 11.11
Lainaus:27.03.2006 huugibuugi kirjoitti:
Tuleeko tähän tekstitykset? Kun en aivan kaikesta Half life 1 muminasta saanut selvää.

Niin? Se olin kiva smile
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 07. huhtikuuta 2006 klo 12.50
Ihanko suomenkieliset tekstit? smile
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. huhtikuuta 2006 klo 15.24
Lainaus:07.04.2006 Pyyhekumi kirjoitti:
Ihanko suomenkieliset tekstit? smile

Heh, mä voisin ainaki HL2 suomennoksen jälkeen suomentaa tätä.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. huhtikuuta 2006 klo 18.48
Wau. Huomasin vasta nyt tämän modin olemassaolon. Hyvältähän tuo ainakin kuvien perusteella näyttää. Eihän tässä ole ollenkaan tarvetta enää Half-Life:Sourcelle, jos tämä valmistuu kunnollisena. smile
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. huhtikuuta 2006 klo 15.28
Nostetaampa tätä aihetta pikkusen. Missäs meette nytte? Ookko te edistyny paljonkin? Odotukset on todella korkealla! smile
Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. huhtikuuta 2006 klo 18.43
Entäs tuleeko tähän kaikki alkuperäisen Half-lifen örvelöt ja aseet mukaan?
Odotan kyllä innolla sitä, minkälainen Xen on tässä modissa.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. huhtikuuta 2006 klo 19.00
Kuola valuu koko ajan enemmän ja enemmän biggrin O-T: huugibuugi, HL2:seen saa tekstitykset jos näin tahtoo wink
the king with the box.
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 20.06
Lainaus:25.04.2006 huugibuugi kirjoitti:
Entäs tuleeko tähän kaikki alkuperäisen Half-lifen örvelöt ja aseet mukaan?
Odotan kyllä innolla sitä, minkälainen Xen on tässä modissa.

Samoin! biggrin Ja vielä enemmän ootan, et minkälainen on Nihilanth siinä. smile
Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 20.35
******* hieno musiikki tuolla nettisivulla smile
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 23.30
Muokattu: 17.05.2006 klo 18.57
Aaarrrggghhhh!!!!! Kaks vuotta jos pitää odotella nii jestas sentää... Kahen vuoden pääst Half-lifen ilmestymisestä tuleekin sopivasti kuluneeksi jo kymmenen vuotta!!!! Vois sit vertailla sitä alkuperästä ja Black Mesa- sourcea ja kattoo kuinka paljo on tapahtunu pelimaailmassa(grafiikoissa yms.) kymmenessä vuodessa...
1 ... 3 4 5 ... 12