PPArkisto

Häiritseekö pelien putkimaisuus?

Gallupit ja kyselyt

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 09.19
Muokattu: 25.12.2005 klo 17.53
Niin eli häiritseekö teitä pelien putkimaisuus, minua ei ainakaaan.

Jos omistatte killzonen niin sanokaa onko killzonessa paljon häiritsevää putkimaisuutta?
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 09.42
Välillä, ei aina.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 09.44
Riippuu pelistä. Joihinkin sopii, joihinkin ei.
Rekisteröitynyt:
20.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 09.56
Kyllä putkimaisuus Super Marioihin sopii.
Terves
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 10.35
Joissakin peleissä häiritsee, joissakin ei. Half-life 2 se ei häirinnyt, mutta Doom3 taas häiritsi, ja peli jäi sen takia ostamatta.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 10.39
Lainaus:25.12.2005 LehmA kirjoitti:
Riippuu pelistä. Joihinkin sopii, joihinkin ei.

Totta. Toisissa peleissä vapaus on mukava juttu, mutta esim. Max Payne sopii tollaisena vähän putkimaisena, koska kaikki muu on OK.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 10.51
Lainaus:25.12.2005 LehmA kirjoitti:
Riippuu pelistä. Joihinkin sopii, joihinkin ei.
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 11.01
Ei, jos peli ympäristö vaihtelee..
\cs:s/bf2\
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 11.02
Riippuu peleistä minunkin mielestäni.
Yleensä 3d-räiskinnät jostain syystä tahtoo olla putkimaisia paitsi esim: Battlefieldit.
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 11.21
Ei oikeastaan.

Aikoinaan The Need For Speed:ssä (siinä alkuperäisessä) häiritsi "näkymättömät seinät", jotka häiritsi mm. mutkien oikaisuissa.
- "File not found. How about potka?"
Rekisteröitynyt:
13.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 11.39
ei ...
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 11.53
Lainaus:25.12.2005 Orson kirjoitti:
Ei oikeastaan.

Aikoinaan The Need For Speed:ssä (siinä alkuperäisessä) häiritsi "näkymättömät seinät", jotka häiritsi mm. mutkien oikaisuissa.
Varsinkin nuo näkymättömät seinät ovat todella ärsyttäviä. Ei siinä mitään jos pelaajaa ohjataan pikkaisen oikeaan suuntaan, mutta tuollaiset keinotekoiset esteet ovat ärsyttäviä.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 11.58
Ei häiritse.
Rekisteröitynyt:
09.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.05
Eipä häiritse.
- cuckaracha
Rekisteröitynyt:
17.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.05
Mikä ihmeen putkimaisuus? biggrin
Rekisteröitynyt:
07.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.12
Ei ole häirinnyt.
Rekisteröitynyt:
10.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.18
LehmA kirjoitti:
Riippuu pelistä. Joihinkin sopii, joihinkin ei.


Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.19
Esim. Serious Samissa se ei ainakaan mua haitannu.
\o New Penguin Order o/
Rekisteröitynyt:
21.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.23
Ehkä kaikkein eniten putkimaisuus häiritsee tietyntyyppisissä 3D-räiskinnöissä, lähinnä sotapeleissä. Kaikkein ärsyttävintä ovat näkymättömät seinät, joita näkee joissakin räiskintäpeleissä ja autopeleissä. Autopeleissä nämä näkymättömät esteet ovat myös typeriä, koska autoa ei voi mitenkään hajottaa niihin. Auto vain kimpoaa niistä ja jatkaa matkaa oikeaan suuntaan ilman vaurioita.

Tietyntyyppisissä peleissä putkimaisuuden kyllä ymmärtää, kuten Max Payne ja Splinter Cell. Silti valinnanvapaus lisää pelin arvoa, ainakin minun silmissäni. Miten voi kokea sotatantereen tuntuman, jos sotapelissä pitää orjallisesti kulkea tiettyä reittiä, eikä voi kiertää vihollisen selustaan. Operation Flashpoint on mielestäni hyvä juuri siinä mielessä, että aina ei ole pakko noudattaa suunniteltua reittiä tai hyökkäystaktiikkaa, vaan voi hyökätä hieman eri suunnasta, jos kokee tämän paremmaksi. Operation Flashpointiin olisin toivonut sellaista pelimuotoa, jossa tietokone heittää randomilla alueelle pelaajan ja vihollisen joukot, jotka sitten pitää etsiä ja tuhota. Lisäksi siinä olisi ollut hienoa, jos olisi voinut perustaa oman tukikohdan ja sitä kautta johtaa hyökkäyksiä.
Vasen nyrkki on rautaa ja oikea vie hautaan! Paino on voimaa, ylipaino on ylivoimaa!
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.25
Lainaus:25.12.2005 MoZo_101 kirjoitti:
Riippuu peleistä minunkin mielestäni.
Yleensä 3d-räiskinnät jostain syystä tahtoo olla putkimaisia paitsi esim: Battlefieldit.
Battlefieldit putkimaisia?
Älä poika puhu p*skaa, ne eivät ole todellakaan putkimaisia. Sillä yksinpeli on samanlainen kuin nettipeli, paitsi että muut ovat botteja. Ja nettipelit eivät luonnollisesti ole putkimaisia.

Ja asiaan: Kyllähän se häiritsee joissakin peleissä, esim. sithi kostossa, ei pääse huoneesta ennen kuin kaikki viholliset on tapettu, läpikulku on estetty kätevästi näkymättömällä seinällä.

Ja GTA peleihin kuuluu luonnollisesti se vapaus.
Mutta esim. Max Payne peleihin se putkimaisuus on sopiva juttu.
bart

Jone

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.26
Riippuu ihan pelistä. Esim. Painkillerissä putkimaisuus ei häiritse yhtään, sehän on koko pelin idea, että edetään huoneesta toiseen tappaen kaikki viholliset.

Näkymättömät seinät kyllä ärsyttää, oli peli mikä tahansa.
Rekisteröitynyt:
31.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.38
Kyllähän se joskus.
If the bitch can't swim, she's gonna drown-
Rekisteröitynyt:
03.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.40
Lainaus:25.12.2005 Kirigi kirjoitti:
Lainaus:25.12.2005 MoZo_101 kirjoitti:
Riippuu peleistä minunkin mielestäni.
Yleensä 3d-räiskinnät jostain syystä tahtoo olla putkimaisia paitsi esim: Battlefieldit.
Battlefieldit putkimaisia?
Älä poika puhu p*skaa, ne eivät ole todellakaan putkimaisia. Sillä yksinpeli on samanlainen kuin nettipeli, paitsi että muut ovat botteja. Ja nettipelit eivät luonnollisesti ole putkimaisia.

Ja asiaan: Kyllähän se häiritsee joissakin peleissä, esim. sithi kostossa, ei pääse huoneesta ennen kuin kaikki viholliset on tapettu, läpikulku on estetty kätevästi näkymättömällä seinällä.

Ja GTA peleihin kuuluu luonnollisesti se vapaus.
Mutta esim. Max Payne peleihin se putkimaisuus on sopiva juttu.

Opettelisitko lukemaan...
mutaataio +
Rekisteröitynyt:
11.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 13.54
Ei ainakaan kaikissa, kuten Super Mario Brossissa.
Mutta tietty se häiritsee, jos on joku seikkailupeli, joka on putkimainen
If there is true evil in this world, it lies in the hearts of you humans. ~ Dhaos
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. joulukuuta 2005 klo 14.06
Minun kohdalleni ei ole osunut kuin kaksi peliä joissa putkimaisuus on toden teolla häirinnyt: Call Of Duty 1 & 2. En kyllä tiedä miksi se erityisesti noissa peleissä häiritsee, ehkä se johtuu siitä että pelin skriptatut tapahtumat vielä korostavat sen putkimaisuutta, tai ehkä jostain muusta, en tiedä......
Sivu 1 / 2
1 2