PPArkisto

F1 Challenge 99-2002

Urheilu- ja ajopelit

1 ... 83 84 85 ... 88

Viestit

Sivu 84 / 88
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. syyskuuta 2009 klo 20.05
Asensin huvikseen ton Mania 09:n. Grafiikka ihan hyvä. Ajettavuus on arcadea, tuntuu että kaikki mahdolliset avut olisi päällä, autoa ei saa lapasesta mitenkään.

Saako sitä yhtään fixattua itse? Entä toi teidän liga kertokaahan lisää voisin vaikka tulla, milloin seuraava kisa? Lagaako?
http://www.masterlordiworld.tkGeForce 8800GT, 4000 MB RAM Muistia, AMD neliydinprosessori, 1 Tera kiintolevy tilaa, Windows Vista Premium, 19 tuuman litteä näyttö. + GAMECUBE + Logitech Momo Racing
Rekisteröitynyt:
08.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. syyskuuta 2009 klo 21.03
Kyllä mä sen saan lähtemään käsistä jos haluan...
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. syyskuuta 2009 klo 21.44
Lainaus:05.09.2009 PeliMankeli kirjoitti:
Kyllä mä sen saan lähtemään käsistä jos haluan...

vähäx oot skillz
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. syyskuuta 2009 klo 21.17
Lainaus:01.09.2009 Oberfeld kirjoitti:
Lainaus:01.09.2009 Hagis kirjoitti:
Mikähän tossa F1 Mania 09:ssä on ku peli sammuu aina Valencian kilpailun jälkeen?

Hieno pelata kautta..
Sammuuko peli juuri kun olet lopettamassa Valencian kisaa, vai kun olet juuri aloittamassa seuraavaa kisaa Valencian jälkeen?

Ensimmäiseen en tiedä vastausta, toisessa tapauksessa vika on Valencian jälkeisessä radassa.
Seuraava eli Spa toimii moitteettomasti.

Valencian GP:n tulokset vielä näkyvät, sitten heittää työpöydälle.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 08. syyskuuta 2009 klo 11.32
Tämähän on kysytty varmasti useasti, mutten nyt helposti löytänyt vastausta. Voiko tässä mitenkään nopeuttaa ajan kulumista aika-ajoissa? On kyllä aika hölmöä jos ei onnistu, sillä tuon luulisi olevan melko perusominaisuus
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 22.34
Mistähän sais säädettyä ajoneuvojen arvoja? Pitäisi huonontaa Brawn GP:ä, kun tuo tallion ihan ylivoimainen. Button voittaa joka ikisen kisan - paitsi silloin kun itse voittaa.

Noista hdv tiedostoista yritin jotain muuttaa, mutta niillä ei näytä olevan mitään merkitystä.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 22.54
Lainaus:08.09.2009 TT27 kirjoitti:
Tämähän on kysytty varmasti useasti, mutten nyt helposti löytänyt vastausta. Voiko tässä mitenkään nopeuttaa ajan kulumista aika-ajoissa? On kyllä aika hölmöä jos ei onnistu, sillä tuon luulisi olevan melko perusominaisuus
CTRL+T
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 22.59
Lainaus:09.09.2009 Hagis kirjoitti:
Mistähän sais säädettyä ajoneuvojen arvoja? Pitäisi huonontaa Brawn GP:ä, kun tuo tallion ihan ylivoimainen. Button voittaa joka ikisen kisan - paitsi silloin kun itse voittaa.

Noista hdv tiedostoista yritin jotain muuttaa, mutta niillä ei näytä olevan mitään merkitystä.
Siihen Valencian ongelmaan en osaa antaa mitään neuvoa, toki on paikkoja joita vois koluta mutta tietoo mulla ei oo.

Mitä tähän lainaukseen tulee, niin itse muutan kahta asiaa tallien ja kuljettajien voimasuhteita muuttaessa. Tallien osalta muutan yksinkertaisesti auton painoa. Eli juurikin sieltä hdv tiedostosta pistän vähän massaa lisää. (tietysti pitää olla oikee hdv tiedosto)

Auton painoa muuttaessa pitää huomioida, ettei silloin kärsi pelata onlinessa.

Kuljettajien osalta, drivers kansiossa, muutan kuljettajan tiedostoa. Notepadillahan sekin aukeaa, aika-ajo sijoitus (keskimääräinen) pari pykälää huonommaksi ja sitten ne corneringadd/mult vähän pienemmäksi. Sitte tietysti raceability joka vaikuttaa kisa vauhtiin niin sitä muutan. Kaikkien lukujen osalta mallia voi kattoo jostain toisesta kuljettajasta.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. syyskuuta 2009 klo 23.26
Lainaus:09.09.2009 Oberfeld kirjoitti:
Lainaus:09.09.2009 Hagis kirjoitti:
Mistähän sais säädettyä ajoneuvojen arvoja? Pitäisi huonontaa Brawn GP:ä, kun tuo tallion ihan ylivoimainen. Button voittaa joka ikisen kisan - paitsi silloin kun itse voittaa.

Noista hdv tiedostoista yritin jotain muuttaa, mutta niillä ei näytä olevan mitään merkitystä.
Siihen Valencian ongelmaan en osaa antaa mitään neuvoa, toki on paikkoja joita vois koluta mutta tietoo mulla ei oo.

Mitä tähän lainaukseen tulee, niin itse muutan kahta asiaa tallien ja kuljettajien voimasuhteita muuttaessa. Tallien osalta muutan yksinkertaisesti auton painoa. Eli juurikin sieltä hdv tiedostosta pistän vähän massaa lisää. (tietysti pitää olla oikee hdv tiedosto)

Auton painoa muuttaessa pitää huomioida, ettei silloin kärsi pelata onlinessa.

Kuljettajien osalta, drivers kansiossa, muutan kuljettajan tiedostoa. Notepadillahan sekin aukeaa, aika-ajo sijoitus (keskimääräinen) pari pykälää huonommaksi ja sitten ne corneringadd/mult vähän pienemmäksi. Sitte tietysti raceability joka vaikuttaa kisa vauhtiin niin sitä muutan. Kaikkien lukujen osalta mallia voi kattoo jostain toisesta kuljettajasta.
Eli

StartsDry=3.6 - suurempi-pienempi paree?
StartsWet=3.6
StartStalls=0.0
QualifyingAbility=8.0 - tarkoittaa keskim. lähtöruutua?
RaceAbility=11.2 - kisatulos?
RainAbility=11.4 - sadekisatulos?
Passing=100.0
Crash=4.4 - ?
Recovery=12.3 - ?
CompletedLaps%=90
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 10. syyskuuta 2009 klo 23.48
Muokattu: 10.09.2009 klo 23.56
Tässä on mun selitykset näille kohdille.
Lukemat vaihdoin suurinpiirtein sellaisiksi mitä mun kuljettajilla kaiketi keskimäärin on:
________________________

StartsDry=3.6 (tähän käy arvot väliltä -4 ja 4. Eli -4 tarkoittaa että kuski menettää noin 4 sijaa startissa ja 0 tarkoittaa normihuonoa starttia, 4 tarkoittaa parasta mitä peli pystyy tarjoomaan kuskille)


StartsWet=1.6 (sama ku yllä mutta sateelle, eli jos ite on huonompi starttaan sateella niin kannattaa pudottaa vähän AI kuskienkin tasoa)

StartStalls=0.0 (tod näk että kuljettaja jää startissa lähtöruutuun, arvot 0 - 100)

QualifyingAbility=8.0 (tarkoittaa keskim. lähtöruutua, toki auton tasoa kuljettaja ei kumoa, eli pitää olla autokin suunnilleen tuon tasone)

RaceAbility=2.2 (kuljettajan kisanopeus, arvot 0 - 6,2 jossa 0 on paras, eli tän voi ajatella vaikka niin että 2,1 tarkoittaa että kuljettaja menettää absoluuttisesta kierrosajasta vaikka 2,1 sek.. eli mitä isompi luku, sen huonompi nopeus)

RainAbility=4.4 (sama, eli kuljettajan nopeus suhteessa muihin sateella)

Passing=100.0 (tod näk ohituksen onnistumiselle, 80-100 on hyvät lukemat)

Crash=14.4 (prosentuaalinen tod näk että kuljettaja tekee virheen, jossa 34,4 alkaa olla jo sitä piquetin tasoa. arvot käy väliltä 0-100 jossa 0 on virheetön kuljettaja)

Recovery=52.3 (liittyy edelliseen, eli tämä on tod näk sille että kuljettaja selviää virheestään mikäli on sellaisen tehnyt. eli jos tässä on arvo 0, niin kuljettaja ei koskaan selviä jatkamaan matkaa virheen jälkeen mikäli sellaisen tekee. jos lukema on 100 niin kuljettaja ei koskaan tee sellaista virhettä etteikö pystyisi jatkamaan kilpailua.

CompletedLaps%=70 (virheettömien kierrosten tod näk. eli 90 tarkoittaa että kuski pystyy ajaan todella tasaisia kierroksia pitkän aikaa)

CorneringAdd=3.3 (vaikuttaa nopeuteen, en tiedä enempää, käytän itse kuljettajilla lukemia välillä 2.8 - 3.5)
______________________________

Mikäli muutat kuljettajien lukemia, niin varmista, että peli (esim jokin mod) käyttää juuri sitä kuljettajaa pelissä.

Eli jos sulla on drivers kansiossa kuljettaja, ja sitten on sama kuljettajat esim 2007 ja 2009 kansiossa niin ei voi tietää mitä kuskia peli käyttää.

Jos on käytössä esim mania 2009, niin peli ei tajua hakee kuljettajaa drivers kansiosta mania 2009 kohdalta, vaan se etsii kuljettajan nimen ja poimii käyttöön ensimmäisen löytämänsä, oli se sitten kansiossa 2008 tai 2001.

Eli kannattaa käyttää vain yhtiä kuljettajien nimiä drivers kansiossa..

Juuri tämä saattaa olla ongelma tuossa sun Button tapauksessa..
Eli kato ensin montako JButton nimistä tiedostoa löytyy, drivers kansiosta ja sen sisäisistä kansioista.. Jos on useampi niin harmi, peli käyttää vain yhtä, luultavasti drivers kansion juurella olevaa tai ensimmäisessa kansiossa olevaa..



Jos testaan kuljettajien muutoksia aika-ajoissa esim, niin elä tyydy vain yhteen aika-ajoon, sillä peli kuitenkin sisältää hajonnan ja sattumat.. eli monta testiä on sitten luotettavampi sen suhteen että kuka on nopee ja kuka ei..
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. syyskuuta 2009 klo 15.46
^Kiitokset selvennyksistä. Nyt on paljon mukavempi säätää kuskeja smile

Tässä oon pari päivää muutellut noita kuskien tiedostoja, ja kyllä ne ovat vaikuttaneet. Enää ei Button ole 1. jokaikinen kerta. Sain jopa peliin paljon enemmän haastetta noita rukkaamalla, mutta nyt voin säätää vielä lisää.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 11. syyskuuta 2009 klo 20.57
Hienoa! smile
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
05.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. lokakuuta 2009 klo 00.54
Muokattu: 04.10.2009 klo 10.05
Sanokaapas nyt vaikka YV kuinka esim mania 2009 modi asennetaan..

Edit1: Nyt sain sen jotenkin asenettua, mutta tilttaa aina latausruutuun ja heittää frame add erroria.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 21.05
Lainaus:04.10.2009 kovvizz kirjoitti:
Sanokaapas nyt vaikka YV kuinka esim mania 2009 modi asennetaan..

Edit1: Nyt sain sen jotenkin asenettua, mutta tilttaa aina latausruutuun ja heittää frame add erroria.


Näissä modien asennuksissa on se ***** puoli että lähes poikkeuksetta ne vaatii jotkut tietyt tiedostot oletuksena peliin jotka ovat saatavilla jostain toisesta modista tms. Toki asennus onnistuu ilman niitäkin (esim mania 2008 pohjalla), mutta silloin se on sellasta tsakaamista että on aika turhaa lähteä neuvomaan.

Jos ei kerta asennuksella toimi niin sen jälkeen pitäis kattoo aika montakin asiaa jotta se toimii, tai siis monta asiaa pitää tarkistaa jossa vika voisi olla.

Itse teen niin että puran modit eri kansioon ja siirtelen sieltä yksitellen (kansioittain) osia peliin... Toki sekään ei auta, mutta mulla on se tapa selvittää ongelmat jne. (ja silloinkin pitää tsakailla aika paljon)

Ja sitte vielä yleisesti: Modit ei taho koskaan toimia kerta asennuksella, aina niissä on jotain vikaa..
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
05.01.2009
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 22.04
Muokattu: 05.10.2009 klo 22.10
Jep sain toimiin kun latasin koko pelin ja samalla tuli 2009 kausi on muuten siisti ajaa slicksi renkailla.
Kieli kylläkin on epsaniaa mutta ei se haittaa niin kamalasti..
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 22.43
Lainaus:05.10.2009 kovvizz kirjoitti:
Jep sain toimiin kun latasin koko pelin ja samalla tuli 2009 kausi on muuten siisti ajaa slicksi renkailla.
Kieli kylläkin on epsaniaa mutta ei se haittaa niin kamalasti..


Sielä Challengen kansiossa on addons -> sieltä english kielipaketti asentumaan.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. lokakuuta 2009 klo 15.54
Muokattu: 06.10.2009 klo 15.55
Milläs modeilla porukka tuppaa täällä yleensä pelailemaan?
Itse on tullut pelailtua aikalailla noita 1995CK, 1996CK ja f1 mania 2009:ä.

Tietääkö muuten kukaan mahtaakohan peliin löytyä jotain sellaista päivitystä tai modia että vesisateella ajaessa ruutun tulee vesipisaroita?

Toinen mukava asia olisi kunnollinen helmetview, ainoastaan yhden toimivan löysin mutta ongelmana tuossa oli se että tarpeeksi kun kääntää niin, näkyvyys häviää kokonaan.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. lokakuuta 2009 klo 17.15
Lainaus:06.10.2009 Imperium kirjoitti:
Milläs modeilla porukka tuppaa täällä yleensä pelailemaan?
Itse on tullut pelailtua aikalailla noita 1995CK, 1996CK ja f1 mania 2009:ä.

Tietääkö muuten kukaan mahtaakohan peliin löytyä jotain sellaista päivitystä tai modia että vesisateella ajaessa ruutun tulee vesipisaroita?

Toinen mukava asia olisi kunnollinen helmetview, ainoastaan yhden toimivan löysin mutta ongelmana tuossa oli se että tarpeeksi kun kääntää niin, näkyvyys häviää kokonaan.
Itse pelailen monen modin yhdistelmällä omilla asetuksilla höystettynä.

Itse en ole löytänyt päivitystä jossa vesipisarat osuisi "ruutuun".

Ja helmetviewissä sama juttu, ei ole löytynyt kunnollista sellaista, ainoastaan se RH2005 modiin tarkoitettu versio joka ei tosiaan kääntyvällä kameralla (mikä mulla on ja ilmeisesti sullakin) toimi oikein.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. lokakuuta 2009 klo 15.56
Onko muuten mitään grafiikka päivitystä tai jotain tähän peliin?
Vai onnistuuko jotain tiedostoja (PLR??) muokkaamalla nostamaan asetuksia korkeammiksi mitä nuo optionsin vaihtoehdot antavat tehdä.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. lokakuuta 2009 klo 16.11
Lainaus:15.10.2009 Imperium kirjoitti:
Onko muuten mitään grafiikka päivitystä tai jotain tähän peliin?
Vai onnistuuko jotain tiedostoja (PLR??) muokkaamalla nostamaan asetuksia korkeammiksi mitä nuo optionsin vaihtoehdot antavat tehdä.
Ei ole mitään "kikkoja". Eli "kaikki" grafiikka on joko radassa tai autossa ja niistä saa hyvät vain hyvillä modeilla. Esim. 2009GA tms..
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
19.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. lokakuuta 2009 klo 13.29
Lainaus:15.10.2009 Oberfeld kirjoitti:
Lainaus:15.10.2009 Imperium kirjoitti:
Onko muuten mitään grafiikka päivitystä tai jotain tähän peliin?
Vai onnistuuko jotain tiedostoja (PLR??) muokkaamalla nostamaan asetuksia korkeammiksi mitä nuo optionsin vaihtoehdot antavat tehdä.
Ei ole mitään "kikkoja". Eli "kaikki" grafiikka on joko radassa tai autossa ja niistä saa hyvät vain hyvillä modeilla. Esim. 2009GA tms..

Ei kikkoja mutta pieniä juttuja esim racesimulation.comista löytyy; reflection update,brake disc&disc glow,smoke update,Ftingame,nopeusmittaria ym(hud/lcd)ja tietysti kypäriä.RH2003-2005 modeissa on lisäksi HighperformancePC-gen file.Tietysti näyttiskortista anti-a ja anisotropic filtering päälle.smile
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. lokakuuta 2009 klo 23.27
Ahaa, jos noita tarkoittaa niin nehän löytyy mistä tahansa modista jotka on parin vuoden takaa tai tuoreempia. En noin simppeleitä juttuja aatellut, ja kai niitä yksittäinkin saa tosiaan.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. lokakuuta 2009 klo 11.14
Juu kyllä nuo kaikenlaiset pikku jutut tiedossa olivat, lähinnä juuri tarkoitin jotain kikkoja.
Voisiko joku selostaa miten noita autoja saa lisättyä yli tuon 22 tuohon lähtöruudukkoon?
Erään ohjeen löysin Racesimulationista, mutta ongelmana on se että peli kaatuu kun se lataa rataa auki.
Lisätyt kuljettajat kyllä ilmestyvät listan pohjalle, mutta pelaamaan ei pääse.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. lokakuuta 2009 klo 11.38
Aika hyvin olet kärryillä, itse olen käyttänyt samaa racesimulationsin ohjetta ja pari vuotta sitten se toimikin ihan jees. Ongelma on se, että radat eivät ole varikon puolesta suunniteltu 24 autolle, joten viimeisimmät autot (huonoin talli) ovat varikolla radan ulkopuolella eivätkä pysty ajamaan muuta kuin kisaa, viimeisenä.

Nyt myöhemmin olen tainnut yrittää mutta oli joku ongelma mullakin tuon 24 kuskin suhteen joten en ole sitä enää käyttänyt, oiskohan justiin tuo ongelma varikon tilavuudessa.

Muistelisin että piti siis käydä PLR tiedostosta muuttaan AI kuskien määärää, mutta siis enempää en osaa sanoa ja tuon taisit tietääkin.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. lokakuuta 2009 klo 14.58
Ongelma tulikin ratkaistua, oli bch tiedostossa käynyt pikku käki noiden original ja current grid position numeroimisten kanssa.
Nyt pelittää kunnolla.
1 ... 83 84 85 ... 88