PPArkisto

oikaisu reittejä mario kart ds:ään

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
20.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 13.06
Haluaisin tietää oikaisu reittejä mario kart ds:än ratoihin.
Joitain tiedän jo haluiaisin erityistesti wario stadium radan oikasureitin.
angelfish

jjl

Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 13.14
Yksi melkoisen hyvä kaikissa radoissa pätevä oikaisutapa. Jos saat sieniturbon, niin aja nurmikkoa/hiekkaa kohti ja laita turbo päälle. Auto ylittää nurmikon/hietikon helposti ja nouset monta pykälää(olettaen, että olet häntäpäässä.).
DVD-kokoelmani| PSN: nanopoli
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 14.48
minä en tiedä kuin muutaman

siinä delfino jutussa siis siinä kaupunki radassa on aaika lopussa sellainen kuja jos on sieni tai joku muu vauhti teho niin siitä voi oikaista

sitten myös bowser castlessa on tai en tiedä että oikaiseeko se kuitenkin kun on siinä pyörivällä laudalla niin ajaa sitä lautaa eteen päin ja sitten pääsee sellaiselle reitille

niin mitä muita oikoreittejä on missä wario stadiumissa on oiko reitti en ole nähnytsiiinä mitään ja kertakaa muihinkin kenttiin oikoreittejä
Rekisteröitynyt:
13.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 16.33
delfin:ssa on toinenkin kun tulee pois sieltä kylän pikku käytävilta niin kääntyy heti vasempaan ja pistää turbon siinä veden reunalla.

sitten desettillä kun heti ensimmäisen mutkan jälkeen on pikku pyramidi niin sen takaa pääsee turbolla

p.s. delfinon siitämuta reitistä kannaattaa mennä ilman turboakin se on silloinkin nopeampi.
Wii
Rekisteröitynyt:
28.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 16.48
Eiköhän ihan foorumin selkeyden vuoksi olisi parempi jatkaa keskustelua tuossa alkuperäisessä Mario Kart-aiheessa, kun on kerran vieläpä etusivullakin. Englanttia taitavat löytävät ihan pätevät oikoreitit ja ajoniksit näppärästi GameFaqsista, ja enköhän mie, kun tuo DS saapuu takaisin huollosta voi jonkinlaista FAQ:ia itsekkin kyhätä. smile
Rekisteröitynyt:
27.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. tammikuuta 2006 klo 19.26
Pelin alussa kun saa rocket boostin, niin sitä kannattaa pitää yllä miniturboilla niin, että vauhti ei ikinä laske normaaliin maksimivauhtiin (eli siis tekee miniturboja niin tiuhaan, että vauhti ei ehdi ikinä tasoittua), niin pelin moottori luulee, että olet yhä rocketstartboostissa ja voit ajaa huoletta nurmikoiden ja mutien yli, niin että vauhti ei hidastu. Tosi hyödyllinen esim. Mario Circuit 1:ssä.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 16.00
Lainaus:01.01.2006 Playeri1 kirjoitti:
Pelin alussa kun saa rocket boostin, niin sitä kannattaa pitää yllä miniturboilla niin, että vauhti ei ikinä laske normaaliin maksimivauhtiin (eli siis tekee miniturboja niin tiuhaan, että vauhti ei ehdi ikinä tasoittua), niin pelin moottori luulee, että olet yhä rocketstartboostissa ja voit ajaa huoletta nurmikoiden ja mutien yli, niin että vauhti ei hidastu. Tosi hyödyllinen esim. Mario Circuit 1:ssä.
mielenkiintoista mutta mikä on rocket boosti onko se se ase siis se jossa mennään sen ison tykinkuulan perässä
Rekisteröitynyt:
27.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 20.43
Tarkoitan lähtöboostia. Eli kun ennen lähtöä painaa sopivassa kohdassa kaasun pohjaan (oisko toisen valon palaessa), niin saa nopeamman lähdön. Vähän niinku sienen käyttäis heti lähdössä. Selittäkää joku paremmin.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 16.08
ai nyt selvisi tuo rocket boostkin

onko siinä kello kentässä oikoreittejä kun se on sen tyyppinen että voisipa vaikka ollakkin
Rekisteröitynyt:
21.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. tammikuuta 2006 klo 14.32
kellokentässä on oikaisureittejä kuten:

Ennen itse maalilinjaa on rattaita aja rattaita pitkin saat kolminkertaisen nopeuden
LK - PROLOGIN kuvaukset alkavat 26.12 - 30.12 välisenä aikana.LK - 1. tuotantokauden kuvaukset alkavat tammikuussa 2010 alkupuolella.
Rekisteröitynyt:
13.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. tammikuuta 2006 klo 14.56
tarkoitat varmaa myötä päivää kiertävää ratasta vastapäivään menevä hidastaa
Wii
angelfish

jjl

Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. tammikuuta 2006 klo 17.55
Nyt olen löytänyt uuden oikaisukeinon. Yoshin muotoisessa radassa, melko alussa on u-käännös mutka. Jos sinulla tattiturbo, voit ajaa kuilun yli tattiturbolla. Todettu toimivaksi.
DVD-kokoelmani| PSN: nanopoli
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. tammikuuta 2006 klo 18.38
Lainaus:07.01.2006 Nanopoli kirjoitti:
Nyt olen löytänyt uuden oikaisukeinon. Yoshin muotoisessa radassa, melko alussa on u-käännös mutka. Jos sinulla tattiturbo, voit ajaa kuilun yli tattiturbolla. Todettu toimivaksi.

Tuo on jo vanha. biggrin Itse löysin tuon MK: DD!:ssä varmaan joskus puoli vuotta sitten, mutta MKDS:ssä en ole sitä juurikaan käyttänyt.

Siellä Delfino Squarellahan oli se yksi aika pieni oikkari, mikä oli aika piilossa. Siitä kun menee, niin säästää aika lailla aikaa.
angelfish

jjl

Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. tammikuuta 2006 klo 18.40
Lainaus:07.01.2006 Tumppa kirjoitti:
Lainaus:07.01.2006 Nanopoli kirjoitti:
Nyt olen löytänyt uuden oikaisukeinon. Yoshin muotoisessa radassa, melko alussa on u-käännös mutka. Jos sinulla tattiturbo, voit ajaa kuilun yli tattiturbolla. Todettu toimivaksi.

Tuo on jo vanha. biggrin Itse löysin tuon MK: DD!:ssä varmaan joskus puoli vuotta sitten, mutta MKDS:ssä en ole sitä juurikaan käyttänyt.

Siellä Delfino Squarellahan oli se yksi aika pieni oikkari, mikä oli aika piilossa. Siitä kun menee, niin säästää aika lailla aikaa.
Tuo on jo vanha. Olen löytänyt jo aikaa sitten. Mutta ihan tosissaan, niin kyllähän niitä on lähes joka kentässä.
DVD-kokoelmani| PSN: nanopoli
snespad

SOJ

Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. tammikuuta 2006 klo 18.14
Lainaus:07.01.2006 Nanopoli kirjoitti:
Nyt olen löytänyt uuden oikaisukeinon. Yoshin muotoisessa radassa, melko alussa on u-käännös mutka. Jos sinulla tattiturbo, voit ajaa kuilun yli tattiturbolla. Todettu toimivaksi.

Ei siinä edes tarvi sieniturboa, riittää kun teet oikeassa kohtaa miniturbon, niin yli pääsee.
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 15.12
Lainaus:07.01.2006 Nanopoli kirjoitti:
Nyt olen löytänyt uuden oikaisukeinon. Yoshin muotoisessa radassa, melko alussa on u-käännös mutka. Jos sinulla tattiturbo, voit ajaa kuilun yli tattiturbolla. Todettu toimivaksi.
siitä pääsee ilman turboakin kun pistää powerslide ja hyppää
XBOX360 ACC: Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke ^^^^^^^^^^^^^LISÄÄ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. helmikuuta 2006 klo 15.14
hups en lukenu tota ylempää viestiäredface
XBOX360 ACC: Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke Teh TukeNuke ^^^^^^^^^^^^^LISÄÄ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 14.28
Joo ja siinä aavikko kentällä niissä kuhmuissa on hyvä pistää sieni niin pääsee hyppää äkkiä etukärkeen
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 14.42
Vähän kyllä harmittaa kun tossa mushroom bridgessä oli Double Dashissa kiva kaidetta pitkin mentävä (aika hankala) oikoreitti, mutta DS versiossa sillan kaiteilla ei pääse kaahaamaan! evil Se oli hauska, mutta yksikin ajovirhe turbovauhdissa korkealla kaiteella ja lennät mereen! Myös Luigi Sircuitia on yksinkertaistettu liikaa.
cat2

Zio

Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 16.27
Lainaus:04.02.2006 Nerostein kirjoitti:
Vähän kyllä harmittaa kun tossa mushroom bridgessä oli Double Dashissa kiva kaidetta pitkin mentävä (aika hankala) oikoreitti, mutta DS versiossa sillan kaiteilla ei pääse kaahaamaan! evil Se oli hauska, mutta yksikin ajovirhe turbovauhdissa korkealla kaiteella ja lennät mereen! Myös Luigi Sircuitia on yksinkertaistettu liikaa.

Sama häiritsi minuakin vähän, mutta ratoja on kuitenkin paljon enemmän kuin DD:ssä.
ite oot perseestä
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 11.57
Sky gardenissa taitaa olla ainakin neljä oikoreittiä jos oikein muistelen.
Esim. se kun menee sienellä erään kuilun yli mikä on sen hyppyboosti-tavaran jälkeen.
Rekisteröitynyt:
17.03.2009
Kirjoitettu: tiistai, 17. maaliskuuta 2009 klo 22.01
Uhhuh, itse en edes ole huomannut muutakun ton Yoshi fallsin smile. Oisko kenelläkää tietoo, onko näissä radoissa, jota pystyy multiplayerinä pelaan, oikoreittejä?
Sivu 1 / 1