PPArkisto

Sly 4

PlayStation

1 ... 10 11 12 ... 17

Viestit

Sivu 11 / 17
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. huhtikuuta 2008 klo 00.00
Lainaus:22.04.2008 Carbonox kirjoitti:
Mahtaa kyllä olla hankalaa tehdä jokaiselle oma ulkonäkönsä, varsinkin kun niitä re-spawnaa koko ajan ympäri kaupunkia, ja kun otetaan huomioon se, että takuulla pelaaja hoiteleekin pari pois pelistä...
Tosin yksi keino toteuttaa tuollainen juttu, olisi tehdä useita eri varusteita, vaatteita, hiusmalleja, väriteemoja sun muita yksilöllisiä juttuja valmiiksi, ja sitten satunnaisesti arpoa jokaiselle uudestaan spawnaavalle hahmolle eri vaate- ja varusteyhdistelmiä.

En ole koodaaja, joten en tiedä, kuinka helppoa tuollainen olisi käytännössä toteuttaa, mutta kuulostaa ainakin näin arkijärjellä spekuloituna mahdolliselta tavalta hoitaa tuollainen hahmojen ulkonäön vaihtelu.

Miksei saman tien pistää hahmon pituuteen ja painoonkin vastaavalla tavalla pieniä satunnaisvaihteluja...?

Mutta tämä tosiaan ihan mutu-tuntumalta heitetty. Ei kyllä luulisi olevan ylitsepääsemätön ongelma, jos vain koodaajilta tarpeeksi viitseliäisyyttä löytyy.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2008 klo 17.00
Lainaus:22.04.2008 shoei kirjoitti:
Lainaus:22.04.2008 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti Sly 4:sta ei tehdä cel-shading tyylillä. Tykkäisin enemmmän jos olisi oikeamman näköiset elukat...
Tuskin ne sitä rupeaa vaihtamaan. Olisi aika tyhmää jos niin tekisivät.^^
Niin olisikin. Jos Sly4:sessa ei ole cel-shading tyyliä niin mikä peli se silloin on ei ainakaan Sly.
no päivää
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 24. huhtikuuta 2008 klo 22.57
Lainaus:24.04.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:22.04.2008 shoei kirjoitti:
Lainaus:22.04.2008 Dremorax kirjoitti:
Toivottavasti Sly 4:sta ei tehdä cel-shading tyylillä. Tykkäisin enemmmän jos olisi oikeamman näköiset elukat...
Tuskin ne sitä rupeaa vaihtamaan. Olisi aika tyhmää jos niin tekisivät.^^
Niin olisikin. Jos Sly4:sessa ei ole cel-shading tyyliä niin mikä peli se silloin on ei ainakaan Sly.
Onhan se edelleen Sly-peli. Se vain on hieman hienomman näköinen...
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
15.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 16.57
Lainaus:05.09.2006 DumBBe kirjoitti:
turhia pelejä ... lainasin sly 3 siskon lapselta vedin sen 2 päivässä läpi.. eli turhan helppoja
no onhan sly:t tarkotettu kyllä lapsille että sen takia ne on helppoibiggrin
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 17.24
Vaikeustason valintamahdollisuus olisi kiva lisä. Silloin voisivat vähän vanhemmatkin pelata ja saada kunnon haastetta. Jos sellainen tulee, niin pelaan kyllä välittömästi vaikeimmalla. Inhoan sitä, että jotkut pelit ovat helppoja.

DEL

Rekisteröitynyt:
28.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 12.57
En niin hirveästi sly peleistä pidä, mutta onpahan kaikki menty läpi.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2008 klo 20.07
Mitä luulette minkälainen nettipeli sly4 tulisi, jos tulisi? smile
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. huhtikuuta 2008 klo 20.21
Lainaus:27.04.2008 shoei kirjoitti:
Mitä luulette minkälainen nettipeli sly4 tulisi, jos tulisi? smile
Ainakin jotain kivoja pelimodeja, kuten saaliinvarastus(kaksi tiimiä, molemmilla oma tukikohta ja pyritään varastamaan sieltä saalis sekä tuomaan omaan tukikohtaan), poliisit ja rosvot(rosvoilla tukikohtana vaikka kyseisen episodin turvatalo ja poliiseilla poliisiasema, ja kytät yrittävät saada roistoja kiinni heidän pölliessään saalista. Sitten he joutuisivat selliin, jos jäisivät kiinni, ja muiden täytyisi vapauttaa heidät. Peli loppuisi, jos varkaat saisivat kaikki saaliit tai poliisit nappaisivat kaikki varkaat.)
Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 15.02
Muokattu: 05.05.2008 klo 08.35
Lainaus:27.04.2008 Carbonox kirjoitti:
Lainaus:27.04.2008 shoei kirjoitti:
Mitä luulette minkälainen nettipeli sly4 tulisi, jos tulisi? smile
Ainakin jotain kivoja pelimodeja, kuten saaliinvarastus(kaksi tiimiä, molemmilla oma tukikohta ja pyritään varastamaan sieltä saalis sekä tuomaan omaan tukikohtaan), poliisit ja rosvot(rosvoilla tukikohtana vaikka kyseisen episodin turvatalo ja poliiseilla poliisiasema, ja kytät yrittävät saada roistoja kiinni heidän pölliessään saalista. Sitten he joutuisivat selliin, jos jäisivät kiinni, ja muiden täytyisi vapauttaa heidät. Peli loppuisi, jos varkaat saisivat kaikki saaliit tai poliisit nappaisivat kaikki varkaat.)
Vaikka sillä lailla kun Sly 3 piti niitä lukkoja edestakaisin käännellä kunnes värisee. Ja jos ei onnistu niin hälytys pärähtää soimaan ja vartijat ryntäävät paikalle.
hitman

zfk

Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. toukokuuta 2008 klo 16.46
Ei sitä neljättä osaa luultavasti koskaan tehdä..
Xbox 360 gamertag: j0n3s1| I trust it will all make sense to you in the course of..well.. I’m Realy not at liberty to say.. - G-man
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 18.08
Jos Sly4 ei tulis niin minkä takia Sly3 lopussa Bentley sanoo että hän meinaa suunnitella aikakoneen ja heidän seikkailu jatkuu.
no päivää
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 21.13
Muokattu: 12.05.2008 klo 21.18
Lainaus:12.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Jos Sly4 ei tulis niin minkä takia Sly3 lopussa Bentley sanoo että hän meinaa suunnitella aikakoneen ja heidän seikkailu jatkuu.
Ai sanoo? On kyllä aika hölmöä jos tulee jokin aikakone.
Edit: Niinpä sanookin. On kyllä hölmöä.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2008 klo 22.06
Lainaus:12.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Jos Sly4 ei tulis niin minkä takia Sly3 lopussa Bentley sanoo että hän meinaa suunnitella aikakoneen ja heidän seikkailu jatkuu.
Koska se on vitsi, joka on laitettu pelin loppuun. Seikkailun jatkumisesta ei ollut puhetta sen sijaan edes vitsillä, pelkästään asioiden tarkastamisesta.

Ja aikamatkailuteema tuhoaisi Sly-sarjan täysin, minkä tietävät varmaan myös pelin tekijät.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 15.49
Mielestäni se toisi vain mukavaa lisää peliin.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 17.28
Lainaus:13.05.2008 MrToro kirjoitti:
Mielestäni se toisi vain mukavaa lisää peliin.
Ei se nyt mitään lisää toisi jos koko peli pyörii aikamatkustuksen ympärillä. mukavaalisää olisi esim. jos Sly saisi kunnon jetpackin.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 21.48
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 08.13
Lainaus:13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
no päivää
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 16.32
Lainaus:14.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
Sen takia mitäään jetpäkkiä tai aikakonetta siihen tuskin tuleekaan.
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2008 klo 16.57
Muokattu: 14.05.2008 klo 16.58
Lainaus:14.05.2008 shoei kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
Sen takia mitäään jetpäkkiä tai aikakonetta siihen tuskin tuleekaan.
Kaippa tuo aikakonejuttu on pelkkä vitsi, ja todellisuudessa Sly saataisiin jotenkin takaisin koplan joukkoihin(ja miksei vaikka taas poliisivoimat heidän kannoilleen), jonka jälkeen klassinen kolmikko hoitaisi taas omia hommiaan aivan uuden motiivin kera. Clockwerk-idea on jo käytetty, eikä mikään sukuperintökään jaksa innostaa, sillä se on jo nähty. Ehkä jotain aivan uutta, jota en tosin itse meinaa keksiä ollenkaan.
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 13.15
Lainaus:14.05.2008 Carbonox kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 shoei kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
Sen takia mitäään jetpäkkiä tai aikakonetta siihen tuskin tuleekaan.
Kaippa tuo aikakonejuttu on pelkkä vitsi, ja todellisuudessa Sly saataisiin jotenkin takaisin koplan joukkoihin(ja miksei vaikka taas poliisivoimat heidän kannoilleen), jonka jälkeen klassinen kolmikko hoitaisi taas omia hommiaan aivan uuden motiivin kera. Clockwerk-idea on jo käytetty, eikä mikään sukuperintökään jaksa innostaa, sillä se on jo nähty. Ehkä jotain aivan uutta, jota en tosin itse meinaa keksiä ollenkaan.


Luulen että aikakonetta käytetään vain pelin aika alussa että mennään takaisin siihen aikaan kun Sly menetti muistinsa ja kun Sly on hyppäämässä että hän torjuisi panoksen niin Murray heittää jonkin ison tavaran että se tavara torjuisi sen panoksen sitten aikakonetta ei enää käytettäisi.
no päivää
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 14.27
Lainaus:15.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Luulen että aikakonetta käytetään vain pelin aika alussa että mennään takaisin siihen aikaan kun Sly menetti muistinsa...
Katsokaapas uudelleen se loppudemo. Ei Sly mitään muistiaan oikeasti menettänyt. Ovela ketku vain juksasi kaikkia. Tiesi selvästi Bentleyn tarkkailevan tätä siellä parvekkeella ollessaan.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 15.24
Lainaus:15.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 Carbonox kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 shoei kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
[quote]
13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
Sen takia mitäään jetpäkkiä tai aikakonetta siihen tuskin tuleekaan.
Kaippa tuo aikakonejuttu on pelkkä vitsi, ja todellisuudessa Sly saataisiin jotenkin takaisin koplan joukkoihin(ja miksei vaikka taas poliisivoimat heidän kannoilleen), jonka jälkeen klassinen kolmikko hoitaisi taas omia hommiaan aivan uuden motiivin kera. Clockwerk-idea on jo käytetty, eikä mikään sukuperintökään jaksa innostaa, sillä se on jo nähty. Ehkä jotain aivan uutta, jota en tosin itse meinaa keksiä ollenkaan.


Luulen että aikakonetta käytetään vain pelin aika alussa että mennään takaisin siihen aikaan kun Sly menetti muistinsa ja kun Sly on hyppäämässä että hän torjuisi panoksen niin Murray heittää jonkin ison tavaran että se tavara torjuisi sen panoksen sitten aikakonetta ei enää käytettäisi.

[/quote]
Etkö sä älynnyt ku se siinä lopussa se Sly iski silmää Bentleylle. Ei se Sly ole muistiaan menettänyt.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
17.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 15.31
Lainaus:15.05.2008 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:15.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 Carbonox kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 shoei kirjoitti:
[quote]
14.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
[quote]
13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
Sen takia mitäään jetpäkkiä tai aikakonetta siihen tuskin tuleekaan.
Kaippa tuo aikakonejuttu on pelkkä vitsi, ja todellisuudessa Sly saataisiin jotenkin takaisin koplan joukkoihin(ja miksei vaikka taas poliisivoimat heidän kannoilleen), jonka jälkeen klassinen kolmikko hoitaisi taas omia hommiaan aivan uuden motiivin kera. Clockwerk-idea on jo käytetty, eikä mikään sukuperintökään jaksa innostaa, sillä se on jo nähty. Ehkä jotain aivan uutta, jota en tosin itse meinaa keksiä ollenkaan.


Luulen että aikakonetta käytetään vain pelin aika alussa että mennään takaisin siihen aikaan kun Sly menetti muistinsa ja kun Sly on hyppäämässä että hän torjuisi panoksen niin Murray heittää jonkin ison tavaran että se tavara torjuisi sen panoksen sitten aikakonetta ei enää käytettäisi.

[/quote]
Etkö sä älynnyt ku se siinä lopussa se Sly iski silmää Bentleylle. Ei se Sly ole muistiaan menettänyt.

[/quote]
Ai nii joo mä en muistanut sitä.
no päivää
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 15.34
Lainaus:15.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:15.05.2008 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:15.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
Lainaus:14.05.2008 Carbonox kirjoitti:
[quote]
14.05.2008 shoei kirjoitti:
[quote]
14.05.2008 Jepu97 kirjoitti:
[quote]
13.05.2008 Nikodemus kirjoitti:
No enpä sanoisi sitä jetpackiakaan hyväksi lisäksi. Sehän meinaisi vain sitä, että Sly voisi lentää ansojen ja esteiden ohi suoraan saaliin luo, jolloin koko pelisarjan pointti, Bentleyn tarkkojen varkaussuunnitelmien teko ja Slyn hiiviskely ja soluttautuminen kohteisiin, olisivat ihan turhia.

Aikamatkailujuttu olisi vielä pahempi moka. Silloinhan riittäisi, että Sly ja kumppanit odottavat vain hetkeä, jolloin saalis jää vähäksi aikaa vartioimatta ja sitten hyppäävät aikakoneella takaisin suoraan siihen hetkeen, nappaavat saaliin ja sitten palaavat takaisin. Jälleen kaikki hiiviskely ja seikkailu olisivat ihan turhia.
En usko että se peli olisi tuollainen.
Sen takia mitäään jetpäkkiä tai aikakonetta siihen tuskin tuleekaan.
Kaippa tuo aikakonejuttu on pelkkä vitsi, ja todellisuudessa Sly saataisiin jotenkin takaisin koplan joukkoihin(ja miksei vaikka taas poliisivoimat heidän kannoilleen), jonka jälkeen klassinen kolmikko hoitaisi taas omia hommiaan aivan uuden motiivin kera. Clockwerk-idea on jo käytetty, eikä mikään sukuperintökään jaksa innostaa, sillä se on jo nähty. Ehkä jotain aivan uutta, jota en tosin itse meinaa keksiä ollenkaan.


Luulen että aikakonetta käytetään vain pelin aika alussa että mennään takaisin siihen aikaan kun Sly menetti muistinsa ja kun Sly on hyppäämässä että hän torjuisi panoksen niin Murray heittää jonkin ison tavaran että se tavara torjuisi sen panoksen sitten aikakonetta ei enää käytettäisi.

[/quote]
Etkö sä älynnyt ku se siinä lopussa se Sly iski silmää Bentleylle. Ei se Sly ole muistiaan menettänyt.

[/quote]
Ai nii joo mä en muistanut sitä.

[/quote]
No sitten kumminkin vain niin, että Bentley ja Murray hakee sen pois sieltä, jeparit perään, karistetaan ja sitten painutaan kämpille jonkin uuden suunnitelman toivossa. Oikeastaan olis paljon hauskempaa, että he vain jahtaavat jotain arvotavaraa, eivätkä Thievius Raccoonuksen sivuja, Clockwerkin osia tai uusia jäseniä. Vaan ihan vain perusvarkaiden ominaista saaliinryöstöä. En sitten tiedä, miellyttääkö se kaikkia, mutta aina tuntuu niin yksitoikkoiselta. "Sabotoidaan vähän tätä ja tätä paikkaa, niin silloin voidaan murtautua herra X: n kartanoon ja varastaa taas pari sivua..." Ei aina jaksa innostaa.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 15.11
Hyvä idea^^, mutta kyllä peleissä pitää aina olla juoni/ tarina, muuten sen pelaaminen olisi ihan tylsää. Olisi kivaa jos tulisi vapaa ympäristö, niin kuin GTA:pelisarjan peleissä, eli todella laaja alue. Semmone ois jo hyvä, niin kuin oli SA:ssa.
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
1 ... 10 11 12 ... 17