PPArkisto

Ikiloska Works

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 19
1 2 ... 19

Viestit

Sivu 1 / 19
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 10.36
Muokattu: 18.09.2007 klo 15.18
[kuva]

^(Ei mahtunut ihan kokonaan tuo tausta, mutta saa nyt kelvata, tausta jatkuu vielä oikealle)^

Ikiloska Works on vuonna 2004 perustettu "Pelitalo" johon kuuluu aloittelevia pelintekijöitä, jotka tekevät lähinnä harrastuksena erilaisia pelejä.
Laajemman toimintansa Ikilsoka Works aloitti vuonna 2005.

Ikiloska Worksillä on myös oma peliklaani Team Ikiloska [TeIk], jonka näet n0boilemassa monissa nettipeleissä, eritoten räiskinnöissä (Saa nauraa).

Aluksi meillä oli 2D RPG projekti, joka tosin hylättiin innostuksen puutteessa. Ainoa valmis pelimme on Sotapallo (latauslinkki hieman alempana). Nyt työn alla on 2D tasohyppely joka on projektinimeltään "Jänispeli" (Aika mielikuvituksellinen nimi biggrin).

Nettisivut: http://www.ikiloskaworks.cjb.net
(Ulkoasu uusittu 06.05.07)

Sotapallon voi ladata TÄÄLTÄ .
Tämänhetkinen versio on 1.3 (Jäi uusimmaksi versioksi. Päivityksiä mahdollisesti tulossa)

Käytettävät ohjelmat ovat:

GIMP 2
CoolBasic

Haetaan:
Ei tällä hetkellä ketään.

Tosiaan tuo Megaupload (Paikka johon laitamme projektimme ladattavaksi) voi tuntua vähän sekavalta, joten selvennetään vähän:

1.Kun menet lataamaan Megauploadista, niin siellä aika ylhäällä on kolme merkkiä ja sen oikealla puolella tekstilaatikko. Kirjoita kolme merkkiä tekstilaatikkoon.

2. Tekstilaatikko muuttuu ajastimeksi ja joudut odottamaan 0 (Premium jäsen), 25 (Ilmainen jäsen) tai 45 (Vierailija) sekuntia ennenkuin voit ladata.

3. Paina "Lataa" nappia (Download)
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 11.19
Onko tuo taas jokin hyväntekeväisyysräpellys vai onko tuo oikea firma joka maksaa oikeaa palkkaa.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
14.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 13.43
juu oon samaa mielt phobiaan kaa et onks toi hyväntekeväisyys räpellys vai maksetaaks siit oikeet palkkaa
Rekisteröitynyt:
01.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 13.55
Muokattu: 02.01.2006 klo 13.59
Eikös tämäntapainen roolipeliprojetki ollut täällä ennenkin, ja tekijöitäkin saatiin kasaan, mutta se projekti ilmeisesti todettiin mahdottomaksi, ja se "unohdettiin".biggrin
-Elämä on parasta huumoria!
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 13.57
Lainaus:02.01.2006 darklord525 kirjoitti:
juu oon samaa mielt phobiaan kaa et onks toi hyväntekeväisyys räpellys vai maksetaaks siit oikeet palkkaa
Se oli kysymys ei mielipide...
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 14.30
2000e maksavan ohjelman saa johdolta?
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 14.58
Jaa, että oikeen MMORPG :n meinasitte tehdä..?lol
Päivän naurut.. Kiitos..
Antec P182 | Intel C2Q9550 + Noctua NH-U12P | ATI Radeon HD 4870X2 Rampage700 | 4Gt 800Mhz DDR2 | Asus P5Q Pro | 1Tb Samsung | 700W LC-Power | G9, G15, Z-10, Creative Fatal1ty Hs-1000, Razer ExactMat + 2kpl 24" BenQ TFT E2400HD.
Rekisteröitynyt:
04.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 15.02
Muokattu: 02.01.2006 klo 15.02
Lainaus:02.01.2006 Supra kirjoitti:
Jaa, että oikeen MMORPG :n meinasitte tehdä..?lol
Päivän naurut.. Kiitos..
Niin ja tuossa vielä lukee että muka ei tarvi kokemusta paljon ****askaakaanlol
Uskon että aika paljon...
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 15.19
Palkka on jos peleistä saadaan tuottoa, kokemusta ei tarvita koska ohjelmien käyttäminen on helppoa ja korjaan sen verran että Kanevan ja RPG Makerin saa johdolta muita ei, eikä niitä tarvitsekaan kuin muutama henkilö.

MMORPG:n teemme Realm Crafter ohjelmalla jonka ostamme kun on tarvetta.

Mahdollinen palkka ei kuitenkaan aluksi ole kovin iso ja siitä vähennetään postituskulut.

Pelejä teemme harrastuksena ainakin alkuun, joten ei tarvitse 7 päivänä viikossa vääntää peliä silmät ristissä.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 15.48
Laittakaa se sit nettipeliks et ei tartte ladata...
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 15.53
Ainakin ensimmäiset pelimme ovat ladattavia, mutta jatkossa voi olla mahdollista saada pelit CD tai DVD levyllä
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 16.07
Näille naurajille voisin ihan sanoa, että jos kukaan ei koskaan aloittaisi mitään projektia rohkeasti, ette tekään pelaisi mitään pelejä. Eli hyvä se vain on jos yritystä löytyy.
Alle 18 vuotiailta tarvitaan huoltajan allekirjoitus: Äiti
Rekisteröitynyt:
03.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 16.27
Ainut mitä näistä projekteista oppii on se, että se pelin tekeminen ei ole niin helppoa eikä voi ottaa vain jotain randomeita tekijöitä joltain pelifoorumilta joilla ei ole mitään taitoja. Saahan sitä yrittää mutta luultavasti jää vain kokemukseksi. Ei varmaan kiinnostanut tietää mutta sanoinpahan silti.
Onnen voi saavuttaa myös viinalla mutta rakkauden vain rahalla
Rekisteröitynyt:
04.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 16.35
Lainaus:02.01.2006 Bonehead kirjoitti:
Näille naurajille voisin ihan sanoa, että jos kukaan ei koskaan aloittaisi mitään projektia rohkeasti, ette tekään pelaisi mitään pelejä. Eli hyvä se vain on jos yritystä löytyy.
Niin mutta jos ihan ensimmäiseks peliks tekee jonkun MMORPG:in, ajattelibn että jollain muulla ois helpompi alottaa.
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 17.24
Mites meinasitte saada pelaajia sille teidän MassiveOnlineRolePlayingGamelle..?
Antec P182 | Intel C2Q9550 + Noctua NH-U12P | ATI Radeon HD 4870X2 Rampage700 | 4Gt 800Mhz DDR2 | Asus P5Q Pro | 1Tb Samsung | 700W LC-Power | G9, G15, Z-10, Creative Fatal1ty Hs-1000, Razer ExactMat + 2kpl 24" BenQ TFT E2400HD.
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 17.48
Ensin teemme 2d RPG pelin! Sitten luultavasti sen FPS pelin. Se MMORPG on niitä pelejä joita alamme tehdä vasta monen harjoittelu pelin jälkeen. Niimpä pelaajien hankkiminen ei ole todellakaa huomenna kalenterissa.
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 19.57
Tuosta ei kyllä tule mitään (puhun omasta kokemuksesta). Voin kertoa tuon peliprojektin tapahtumat ennalta.

1: Nuori pojankloppi innostuu tekemään omaa peliä, mutta taito ja tietämys ei riitä siihen kunnolla.

2: Porukkaan haetaan foorumilta koska luullaan että pelin tekeminen tulisi yhdessä paljon helpommaksi. Mutta kunnon porukan kasaaminen ei onnistu kunnolla (useimmiten se tyssää tähän)

3: Jos porukka saadaan kasaan niin juonen/pelimaailman suunnistteluun menee liianpaljon aikaa, ja kun suunnittelu saadaan vihdoin valmiiksi niin kaikilla on erimielisyyksiä juonesta. Kun juoni saadaan vihdoin sopivaksi niin 1/3 osa tiimistä on jo lähtenyt menemään.

4: Kun vihdoin päästään tekemään peliä niin joillain kestää oman osansa tekeminen niin kauan että muut joutuvat tekemään monen edestä hommia. Ja pelinteon alkupuolessa huomataan että juonesta ei tule tarpeeksi kiinnostavaa ja pelinteko tyssää viimeistään tähän.


Itse rupesin tekemään yhdessävaiheessa kavereitten kanssa omaa roolipeliä. Mutta peliteko kuitenkin pysähtyi juuri tuohon juoneen. Ehdimme tehdä oman grafiikkamoottorinkin c++:lla ja muutamia tekstuureja. Mutta juonesta on pirun vaikea saada kiinnostava. Tämän takia en suosittele kenenkään ruveta tekemään omaa roolipeliä ellei ole todella kiinnostusta perehtyä peliin. Enkä myöskään suosittele etsimään apua netistä mihinkään muuhun kun joihinkin harvoihin tiettyihin asioihin. Kuten valmiiksi suunnitellun kentä toteuttamisessa.

Lisäksi pienenä vinkkinä voisi sanoa että jos ihan välttämättä haluaa tehdä jonkin sortin pelin niin se kannattaa tehdä modina johonkin toiseen peliin. Esim. HL1:ssä on suht hyvä kenttäeditori jolla voi ihan hyvin tehdä roolipelin ja FPS pelin sekoituksen.
What you see here?What do you do here?What do you hear here?When you leave here?Let it stay here.
Rekisteröitynyt:
11.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 20.43
Lainaus:02.01.2006 Piru-92 kirjoitti:
Laittakaa se sit nettipeliks et ei tartte ladata...
Tuohon tarvittaisiin java-kielellä koodattu peli. Mutta nämä henkilöt käyttävät valmis ohjelmia joten. Niistä tulee luultavasti ladattavia.
Rekisteröitynyt:
28.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. tammikuuta 2006 klo 21.57
Lainaus:02.01.2006 mcmopo kirjoitti:
Tuosta ei kyllä tule mitään (puhun omasta kokemuksesta). Voin kertoa tuon peliprojektin tapahtumat ennalta...

...ja FPS pelin sekoituksen.


niin jokaisella on omat kokemukset, tuskin tämä kään olisi syntynyt ja valmistunut ellei olisi ollut jollain kärsivällisyyttä ja tahtoa.

http://www-us.starwreck.com/index_f.php
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 11.06
Älkää te nyt valittako että homma tyssää johonkin, tehkää vaikka oma foorumi ja menkää sinne siitä mariseen. lol

Jos teette MMORPG-pelin, niin kannattaa laittaa siihen muutakin sisältöä kuin mörön tappamista ja expausta.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 11.08
Lainaus:02.01.2006 Reborn_Illed kirjoitti:
Ensin teemme 2d RPG pelin! Sitten luultavasti sen FPS pelin. Se MMORPG on niitä pelejä joita alamme tehdä vasta monen harjoittelu pelin jälkeen. Niimpä pelaajien hankkiminen ei ole todellakaa huomenna kalenterissa.
Jep ja milläs aiotte saada rahaa pelin ylläpitämiseen? Tuleeko siitä maksullinen? Tarkoitan nyt kuukausimaksua. Jos tulee niin enpä lataa tai osta...
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 11.09
Lainaus:02.01.2006 mcmopo kirjoitti:
Tuosta ei kyllä tule mitään (puhun omasta kokemuksesta). Voin kertoa tuon peliprojektin tapahtumat ennalta.

1: Nuori pojankloppi innostuu tekemään omaa peliä, mutta taito ja tietämys ei riitä siihen kunnolla.

2: Porukkaan haetaan foorumilta koska luullaan että pelin tekeminen tulisi yhdessä paljon helpommaksi. Mutta kunnon porukan kasaaminen ei onnistu kunnolla (useimmiten se tyssää tähän)

3: Jos porukka saadaan kasaan niin juonen/pelimaailman suunnistteluun menee liianpaljon aikaa, ja kun suunnittelu saadaan vihdoin valmiiksi niin kaikilla on erimielisyyksiä juonesta. Kun juoni saadaan vihdoin sopivaksi niin 1/3 osa tiimistä on jo lähtenyt menemään.

4: Kun vihdoin päästään tekemään peliä niin joillain kestää oman osansa tekeminen niin kauan että muut joutuvat tekemään monen edestä hommia. Ja pelinteon alkupuolessa huomataan että juonesta ei tule tarpeeksi kiinnostavaa ja pelinteko tyssää viimeistään tähän.


Itse rupesin tekemään yhdessävaiheessa kavereitten kanssa omaa roolipeliä. Mutta peliteko kuitenkin pysähtyi juuri tuohon juoneen. Ehdimme tehdä oman grafiikkamoottorinkin c++:lla ja muutamia tekstuureja. Mutta juonesta on pirun vaikea saada kiinnostava. Tämän takia en suosittele kenenkään ruveta tekemään omaa roolipeliä ellei ole todella kiinnostusta perehtyä peliin. Enkä myöskään suosittele etsimään apua netistä mihinkään muuhun kun joihinkin harvoihin tiettyihin asioihin. Kuten valmiiksi suunnitellun kentä toteuttamisessa.

Lisäksi pienenä vinkkinä voisi sanoa että jos ihan välttämättä haluaa tehdä jonkin sortin pelin niin se kannattaa tehdä modina johonkin toiseen peliin. Esim. HL1:ssä on suht hyvä kenttäeditori jolla voi ihan hyvin tehdä roolipelin ja FPS pelin sekoituksen.
Mitä sä tulet tänne opettamaan modien tekemistä? Modeja osaa tehdä pelieditorilla 10-vuotias kakarakin, se on noille varmaan liian helppoa.
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 12.21
lol =D koko aiheelle...
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 14.18
Ainoa peli joka tarvitsee rahaa ylläpitämiseen on MMORPG ja sitä varten kerätään ja on kerätty rahaa(kyse on varsin pienestä rahasummasta) ja peliin ei ole tulossa kuukausi maksua, vaan peli rahoitetetaan rahan keräyksellä,lahjoituksella ja ehkä muutamalla maksullisella tavaralla.

Ja Mcmopo meitä oli alunperin kaksi tekemässä peliä ja jos saamme esim 3 uutta pelintekijää joista yksi häippäsee, koska ei pitänyt juonesta niin ei se pelinteko ainakaan hidastu kahden uuden tekijän myötä ja olemme tehneet lyhyitä pelejä jo yli vuoden ajan einkä ole ainakaan viellä kyllästynyt pelien tekemiseen.


battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. tammikuuta 2006 klo 14.24
Lainaus:03.01.2006 wildwumpus kirjoitti:
lol =D koko aiheelle...
Naura vain kun itse et osaa tehdä edes modiarazz Joten turha tänne tulla nauramaan kun ei itse osaa tehdä mitään,ja luulen että nämä tyypit ketkä etsivät porukkaa töihin ovat aika hyviä(lievä ilmaisu) loistavia tekemään peliä ja modeja,joten pidä turpas kii wildwumpusrazz
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Sivu 1 / 19
1 2 ... 19