PPArkisto

Anisotropic filtering?

Ongelmat

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. maaliskuuta 2002 klo 21.29
Niin... kun päivitin nuo Ati Radeon 8500:n ohjaimet huomasin, että siellä oli sellainen nappi kuin Anisotropic filtering.
Kun painan sitä, sitä voi laittaa enim-
millään 16x ja vähimmillään ei yhtään jne. Niin voisiko joku kertoa mikä se Anisotropic filtering oikein on?


[Valtsu89 muokkasi tätä viestiä 20.03.2002 klo 21:29]
Mitä pienistä kun ei pienetkään meistä.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. maaliskuuta 2002 klo 17.29
Jos Lontoo vääntyy niin tossa on info


"Texture mapping is a simple graphical modeling technique that creates complex appearing three-dimensional objects."

Lisää

http://home.swipnet.se/~w-12597/3dxtc/articles/anisotropic.htm
"I Claim Incompetence"
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. maaliskuuta 2002 klo 11.09
Eli siis jos vaikka unrealia tjsp pelaat ni huomaat maassa, ko katot sitä pitemmälle että se muuttuu epätarkaks aina tietyin välein. Anistotrophic filtering estää sitä ja 16 kertanen on jo aika hyvä, mutta vie tehoja.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Sivu 1 / 1