PPArkisto

Voikohan?

PC-Komponentit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2006 klo 19.37
Lainaus:15.01.2006 Mani kirjoitti:
6600 koko sarjan SUURIN ONGELMA 128bittinen kaista ja tolla 6600 sarjalaisella on sama onko siinä 128mb muistia vai 256mb ku toi kaista on 128bit
No, ei se varsinainen ongelma ole. 6600-sarja on alunperinkin tehty budjettimallistoksi, ja muistiväylää leikkaamalla Nvidia sai parhaiten pudotettua tehoja. Sitten on 6800 (LE) jossa on 256 bitin väylä, vaan ei ne vakiona paljoakaan nopeampi ole.
Abit AN8, Athlon 64 3200+@2,4Ghz, 2048Mt Kingston+Transcend DC, Connect3D X1800XT 512Mt, WD 200GT SATA x2, Audigy 4, Antec SLK-1650-EC, Chieftec 550W www.kellotuspaja.org/
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2006 klo 19.37
Lainaus:15.01.2006 kellottajaFIN kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Kirigi kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Mani kirjoitti:
6600 koko sarjan SUURIN ONGELMA 128bittinen kaista ja tolla 6600 sarjalaisella on sama onko siinä 128mb muistia vai 256mb ku toi kaista on 128bit
Niinpä. Siksi se ei ole kovin hyvä kortti nopeatempoiseen räiskintään.

confused Ihan hyvin mä tällä olen räiskinyt.
Mikä tahansa kortti on hyvä nopeatempoiseen räiskintään kunhan osaa muuttaa grafiikka-asetuksia ja poistaa hienoudet käytöstä.
fx5200 avulla olen näyttänyt miten seinään ammutaan reikiä, muuhun en yleensä osu.
www.v2.fi - Se parempi vaihtoehto
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2006 klo 19.39
Lainaus:15.01.2006 v4lo kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 kellottajaFIN kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Kirigi kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Mani kirjoitti:
6600 koko sarjan SUURIN ONGELMA 128bittinen kaista ja tolla 6600 sarjalaisella on sama onko siinä 128mb muistia vai 256mb ku toi kaista on 128bit
Niinpä. Siksi se ei ole kovin hyvä kortti nopeatempoiseen räiskintään.

confused Ihan hyvin mä tällä olen räiskinyt.
Mikä tahansa kortti on hyvä nopeatempoiseen räiskintään kunhan osaa muuttaa grafiikka-asetuksia ja poistaa hienoudet käytöstä.
fx5200 avulla olen näyttänyt miten seinään ammutaan reikiä, muuhun en yleensä osu.
Ite pidän pelissä kuin pelissä vähintään medium-asetuksia.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2006 klo 19.44
Lainaus:15.01.2006 v4lo kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 kellottajaFIN kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Kirigi kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Mani kirjoitti:
6600 koko sarjan SUURIN ONGELMA 128bittinen kaista ja tolla 6600 sarjalaisella on sama onko siinä 128mb muistia vai 256mb ku toi kaista on 128bit
Niinpä. Siksi se ei ole kovin hyvä kortti nopeatempoiseen räiskintään.

confused Ihan hyvin mä tällä olen räiskinyt.
Mikä tahansa kortti on hyvä nopeatempoiseen räiskintään kunhan osaa muuttaa grafiikka-asetuksia ja poistaa hienoudet käytöstä.
fx5200 avulla olen näyttänyt miten seinään ammutaan reikiä, muuhun en yleensä osu.
Eipä taida jäädä reikiä seiniin sun asetuksillas. biggrin
Abit AN8, Athlon 64 3200+@2,4Ghz, 2048Mt Kingston+Transcend DC, Connect3D X1800XT 512Mt, WD 200GT SATA x2, Audigy 4, Antec SLK-1650-EC, Chieftec 550W www.kellotuspaja.org/
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2006 klo 20.03
Muokattu: 15.01.2006 klo 20.04
Lainaus:15.01.2006 kellottajaFIN kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 v4lo kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 kellottajaFIN kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 Kirigi kirjoitti:
[quote]
15.01.2006 Mani kirjoitti:
6600 koko sarjan SUURIN ONGELMA 128bittinen kaista ja tolla 6600 sarjalaisella on sama onko siinä 128mb muistia vai 256mb ku toi kaista on 128bit
Niinpä. Siksi se ei ole kovin hyvä kortti nopeatempoiseen räiskintään.

confused Ihan hyvin mä tällä olen räiskinyt.
Mikä tahansa kortti on hyvä nopeatempoiseen räiskintään kunhan osaa muuttaa grafiikka-asetuksia ja poistaa hienoudet käytöstä.
fx5200 avulla olen näyttänyt miten seinään ammutaan reikiä, muuhun en yleensä osu.
Ite pidän pelissä kuin pelissä vähintään medium-asetuksia.

[/quote]


ja minä taas vaadin peliin ku peliin 1280x1024 2xAA max detail asetukset, muuten peli on niin karua katsottavaa ettei sitä voi pelata =S
jos ei saa vaadittavia asetuksia niin peli odottaa hyllyssä sen aikaa että koneesta on pyörittämäään ko. peliä nautittavilla asetuksilla
Vuosi 2008: Final Fantasy 7, complete. -Final Fantasy 8, complete. -Final Fantasy 6, game in progress.
Rekisteröitynyt:
13.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2006 klo 20.44
Mulla yleensä toi sama reso mutta 4xAA/4xAF ja high detail niin kyllä on yleensä hienon näköstä.
Maailman paras pelu @ Outland-EU || Armory ||
Rekisteröitynyt:
12.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 16. tammikuuta 2006 klo 15.46
Lainaus:15.01.2006 eizei2k5 kirjoitti:
Mulla yleensä toi sama reso mutta 4xAA/4xAF ja high detail niin kyllä on yleensä hienon näköstä.

Mikä toi ihmeen 4xaa4xaf meinaa ? confused
Rekisteröitynyt:
08.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. tammikuuta 2006 klo 15.47
Noi merkkaa niitä reunanpehmennyksiä ja jotain muita hienouksien lisäyksiä grafiikkaan
AMD 4400+X2 @2420MHZ | 2046Mt | 1.8T | X1800XT 512Mb @PE - Zalman VF700-Cu LED | 3DMark05=9920 | Logitech S510 | X-FI Fatal1ty | Myytävänä Samsung SGH-D500E ilari.kanninen@jippii.fi
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. tammikuuta 2006 klo 15.54
Lainaus:16.01.2006 korpaps kirjoitti:
Lainaus:15.01.2006 eizei2k5 kirjoitti:
Mulla yleensä toi sama reso mutta 4xAA/4xAF ja high detail niin kyllä on yleensä hienon näköstä.

Mikä toi ihmeen 4xaa4xaf meinaa ? confused


4kertainen AntiAliasing elikkä reunojen pehmennys, ja 4kertainen Anistrophic Filtering, parantaa tekstuurien laatua.
Vuosi 2008: Final Fantasy 7, complete. -Final Fantasy 8, complete. -Final Fantasy 6, game in progress.
Sivu 2 / 2
1 2