PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 107 108 109 ... 196

Viestit

Sivu 108 / 196
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 12.32
Muokattu: 13.05.2007 klo 12.35
Road to Jerusalem on kaiketi ihan mainio. Parit grafiikkabugit siinäkin oli, venetian heavy infatryjen panssarit eivät näkyneet kun ne upgradetti yms.
Luultavasti nämä on kuitenkin jo korjattu.

Itseasiassa stainless steel on muistaakseni lähes samanlainen kuin RTJ, saman herran tekemät uudet skinit, samat uudet yksiköt paitsi että SS:ssä on myös knights templar factioni, mitä ei RTJssä ole. RTJ:ssä niitä kaikkia uusia yksiköitä taas voi värvätä ihan oikeina joukkoina rakennuksista, ne eivät siis ole mercenaryinä niin kuin SS:ssä.

Stainless steeliin pystyyy säätämään "pitemmän kampanjan" siis hidastamaan pelin kulkua, mutta en nyt muista miten. Piti kai säätää sitä 1 vuoro= puoli vuotta.

Mielestäni SS on ehkä hieman parempi, koska kampanjapuolta on tweakattu hieman enemmän (paremmat merchantit, hieman enemmän rahaa jostain kaupasta, arty on kalliimpaa). Ja uusi factioni oli ihan kiva kanssa.
RTJ:ssä on kuitenkin muistaakseni enemmän lisättyjä kaupunkeja.

RTJ:ssä on myös maasilta englannista ranskaan razz lolz

En nyt laita rahojani likoon, mutta RTJ:ssä saattaapi olla vielä parannellut Gothic knights skinit, mitä ei SS:ssä ole. Sellaset grim&dargness, tosi uhkaavan tummat panssarit. Bysantin skinit saattavat olla myös hieman erilaiset.

Taaskin hieman hataraa tietoa, mutta Stainless steel ilmeisesti käyttää burrek's high&early europeans- skinejä ja knights&knavesia, mutta RTJ käyttää vain Knights and knaves skin packia.
cat1

ilu

Rekisteröitynyt:
24.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 12.53
Lainaus:11.05.2007 Visric kirjoitti:
Lainaus:10.05.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Mautonta cheattaamista, käyttäisitte edes pikemeneja.

Mikä on cheattaamista? Sekö, että laittaa puiset pihvit portille? Eihän se ole huijaamista jos kerta pelissä niin pystyy tekemään. Pikemenit ne vasta mauttomia ovat...

Valistakaa tietämätöntä; onko toi puupiikkien laitto jonkun modin lisä, vai voiko ihan normaalimedievalissa laittaa niitä? Ja miten, ja ketkä voi? Kiitoksia.
All that we are is the result of what we have thought. If a man speaks or acts with an evil thought, pain follows him. If a man speaks or acts with a pure thought, happiness follows him, like a shadow that never leaves him.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 13.21
Lainaus:13.05.2007 ilu kirjoitti:
Valistakaa tietämätöntä; onko toi puupiikkien laitto jonkun modin lisä, vai voiko ihan normaalimedievalissa laittaa niitä? Ja miten, ja ketkä voi? Kiitoksia.
Niitä voi laittaa ihan peruspelissä.
Jotkin archerit, en nyt muista tarkalleen mutta ainakin nuo eliitimmät sellaiset, voivat asettaa eteensä suojaaviä piikkejä. Se on kai niiden special ability.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 14.11
Lainaus:13.05.2007 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:13.05.2007 ilu kirjoitti:
Valistakaa tietämätöntä; onko toi puupiikkien laitto jonkun modin lisä, vai voiko ihan normaalimedievalissa laittaa niitä? Ja miten, ja ketkä voi? Kiitoksia.
Niitä voi laittaa ihan peruspelissä.
Jotkin archerit, en nyt muista tarkalleen mutta ainakin nuo eliitimmät sellaiset, voivat asettaa eteensä suojaaviä piikkejä. Se on kai niiden special ability.

Minä olen hieman muokkaillut peliäni niin, että kaikki jousimiehet pystyvät laittamaan ne wooden stakesit. En katso sen olevan epärealistista.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 14.28
Muokattu: 13.05.2007 klo 14.30
No huh!

Aikaisemmalla kommentillani tarkoitin lähinnä sitä, ettei AI osaa hyödyntää itse mitään wooden stakeseja porttien eteen. Se on mielestäni AI:n exploittaamista, eli tavallaan cheattausta. Jos modaa jollekin peasant archereille wooden stakesit niin itse ainakin lisäisin tuntuvasti hintaa samalla.

Tämä tietenkin siis vain oma mielipiteeni.

Pikemeneistä voi sentään vielä mennä läpi vaikka ne vahtisivatkin portteja.
Stakeseihin kuolee justiinsa kolmasosa vastustajan armeijasta niin eipä siitä kauhean haastavaa tule.

Katselin muuten tuossa twcenterissä noita modeja hieman lisää, whitewolfin bysantti- modin. Varmaankin kelpaa verrattuna siihen vanilla *****an.

täälläpä tämä
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 18.01
Muokattu: 13.05.2007 klo 18.02
Musta tää Stainless steel on just passeli. Eipä niitä modeja pahemmin vielä ole mitkä enempää peliä muuttais, eli tämä on näistä "parantavista" modeista ehkä laadukkain. Tykistölle saa muuten piikit eteen tässä.

Olispa viel sen verran taitoa että sais itse yhdisteltyä näitä modeja, esim uusia skinejä tähän SS:ään.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
cat1

ilu

Rekisteröitynyt:
24.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 18.38
Lainaus:13.05.2007 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:13.05.2007 ilu kirjoitti:
Valistakaa tietämätöntä; onko toi puupiikkien laitto jonkun modin lisä, vai voiko ihan normaalimedievalissa laittaa niitä? Ja miten, ja ketkä voi? Kiitoksia.
Niitä voi laittaa ihan peruspelissä.
Jotkin archerit, en nyt muista tarkalleen mutta ainakin nuo eliitimmät sellaiset, voivat asettaa eteensä suojaaviä piikkejä. Se on kai niiden special ability.
Kiitoskaunis.

Pelaan skoteilla, eikä niillä mikään archeriunitti saa niitä piikkejä. Customissa kokeilin ja englannin ne myöhemmät jouskat saa piikit. Eli tämä selkisi.
All that we are is the result of what we have thought. If a man speaks or acts with an evil thought, pain follows him. If a man speaks or acts with a pure thought, happiness follows him, like a shadow that never leaves him.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 21.49
Lainaus:13.05.2007 Spartacus kirjoitti:
Musta tää Stainless steel on just passeli. Eipä niitä modeja pahemmin vielä ole mitkä enempää peliä muuttais, eli tämä on näistä "parantavista" modeista ehkä laadukkain. Tykistölle saa muuten piikit eteen tässä.

Olispa viel sen verran taitoa että sais itse yhdisteltyä näitä modeja, esim uusia skinejä tähän SS:ään.





Heh itse haluaisin myös Road to Jerusalemista tykistökenraalin unelman, eli siis isonnetut artillery yksiköt. RTJ:ssä jokaisessa kanuunayksikössä on neljä tykkiä kahden sijaan!!

cool Tykkejä, paljon tykkejä... Ilmeisesti tämän voi toteuttaa ihan yksikertaisella editoimisella?

Enpä ole kokeillut vielä stainless steelin bysanttia, mutta toivottavasti siellä on nuo whitewolffin skinit.

Stainless steelissä on nää kivat uudet saarikaupungit, mutta RTJ:ssä taitaapi olla kokonaisuudessa enemmän uusia settlementtejä. Tietty tuo knights templar factioni on todella mukava lisä.

Hmm minulla taitaakin olla nuita skin packeja koneella muutama, rammstein's gothic knights skinit voisin asentaa SS:iin.

Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 09.16
Miten tuo burreks blood and dirt saadaan toimimaan stainless stealin kanssa?
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 17.34
Miten tässä voi ottaa screensaveja? Tulis tarpeeseen tällä hetkellä.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 11.04
Lainaus:15.05.2007 Merovingi kirjoitti:
Miten tässä voi ottaa screensaveja? Tulis tarpeeseen tällä hetkellä.
Print Screen?

Kuvat menee pelin pääkansiossa olevaan "TGA" kansioon, tai johonkin vastaavan nimiseen.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 20.47
Alkaa ottaa päähän se, että koko ajan on vähintään 3-4 vihollista sodassa minua vastaan. Siis ihan koko ajan. Antaa niiden tulla, minä sanon. Pelkästään Englannissa on 18 täyttä ammattiarmeijaa. Ranskassa armeijoita on kuusi, espanjassa saman verran, Cagliarin linnoitusta vartioi kaksi armeijaa, kyprokella kolme armeijaa ja lähi-idässä noin kymmen armeijaa.

Aika näppärästi 16 ryhmää templareita kykenee pitämään sillan kahtakin vihollisarmeijaa vastaan. Rankassa olevista armeijoistani yksi koostuu vain ja ainoastaan templareista.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 19.27
Lainaus:16.05.2007 Visric kirjoitti:
Alkaa ottaa päähän se, että koko ajan on vähintään 3-4 vihollista sodassa minua vastaan. Siis ihan koko ajan. Antaa niiden tulla, minä sanon. Pelkästään Englannissa on 18 täyttä ammattiarmeijaa. Ranskassa armeijoita on kuusi, espanjassa saman verran, Cagliarin linnoitusta vartioi kaksi armeijaa, kyprokella kolme armeijaa ja lähi-idässä noin kymmen armeijaa.

Aika näppärästi 16 ryhmää templareita kykenee pitämään sillan kahtakin vihollisarmeijaa vastaan. Rankassa olevista armeijoistani yksi koostuu vain ja ainoastaan templareista.

Joo, tuo todellakin ottaa päähän. Itse pelaan Ranskalla ja olen sodassa Tanskan, HRE:n, Milanon, Skotlannin ja Portugalin kanssa. Olin sodassa myös Englantia vastaan, mutta tuhosin heidät. Itse olen aloittanut sodan vain Portugalia vastaan.

Aika huvittavaa, että Tanska, joka itse aloitti sodan halusi rauhaa, mutta vain jos annan heille Antwerpin, jonka valtasin heiltä. Hhylkäsin rauhansopimuksen.

HRE:ltä voisin vallata Innsbruckin ja Bolognan. Milanolta heidän viimeiset kaupunginsa, jotka ovat Venetsia ja Zagreb. Milano sentään hyväksyi eräässä vaiheessa rauhansopimuksen. Aloittivat sodan melkeenpä heti.

Skotlanti tulee tuhottua hyvin pian.

Mistä kaikista Mineraaleista (Rauta, hopea, kivihiili ym.) voi tehdä kaivoksia? Onnistuuko tämä myös kaupungeilla?
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 19.31
Muokattu: 17.05.2007 klo 20.58
Miten Bysantille saa lisää tuliaseita tiedostoja muokkaamalla? Ärsyttää kun se bombard on ainut tuliase mitä löytyy (vaikka näin oikeasti olikin, mutta luultavasti useimmilla Bysantilla menee paremmin kuin oikeasti ensimmäisten tuliaseiden aikaan).

Ja muuttaako mikään modi vuoro systeemiä? Huvittavaa että kestää 16-20 vuotta päästä Espanjasta Amerikkaan....
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 23.21
Ton vuoro/aika kulun voi modata itse varsin helposti.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. toukokuuta 2007 klo 12.37
Viitsisittekö kertoa? frown
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 18. toukokuuta 2007 klo 13.12
Threadin 1. viesti:

Lainaus:Data/world/maps/campaign/imperial campaign/

Ota varmuuskopio tästä tiedostosta ensin:

Descr_strat tiedostostosta ensin laitat "vain luku" ominaisuuden pois( kun oikealla klikkaat, Ominaisuudet, sieltä löytyy). Sitten avaat sen ja laitat Time_Scalen 1.00 tai 0.50

Jos halut nähdä vuodet vuorojen sijaan niin seuraava toimenpide:
show_date_as_turns --> ;show_date_as_turns
Eli puolipilkun lisäät siihen eteen vain.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. toukokuuta 2007 klo 22.49
Kiitän. Entä lisä tuliaseiden hommaaminen Bysantille?
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 13.10
Toimisiko peli vastaavalla koneella??:

INTEL CORE 2 E6300 1.86GHZ 1066/2M S775
KIINTOLEVY 250 GB: SP2504C P120S 250GB SATAII NCQ 7200 RPM 8MB
MUISTI 2*1GB: KINGSTON 2*1GB 800MHZ DDR2 LL CL4 DIMM
NÄYTÖNOHJAIN: SAPPHIRE X1650 PRO PCI-E 256MB GDDR3 ULTIMATE

Tekis mieli nimittäin ostaa tämä peli.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 18.01
Muokattu: 19.05.2007 klo 18.02
Kertokaapas nyt minulle, mitä hyötyä noista pikemeneista oikein on. Portugalilla pelatessani tuli taistelu Sisiliaa vastaan. Minun taistelulinjani muodosti pääasiassa aventuros-pikemenit. Koko linjani oli paikoillaan, jokainen aventuros-ryhmä oli bracing. Sisilialaisten armeija (norman knights, dismounted norman knights...) rynnäköi suoraan pikemenejäni vastaan sillä seurauksella, että jokaisesta pikemen-ryhmästä kaatui koko ensimmäinen rivistö. Naurettavinta tässä oli se, että vihollinen ei edes ollut lyömäetäisyydellä. Eturivin sotilaat vain kuolivat. Tämän jälkeen alkoikin sitten yleiset turpakäräjät, jonka ottavana osapuolena toimi minun pikemenit.

Aivan käsittämättömän huonosti pikemenit pärjäävät edestä päin tapahtuvaa hyökkäystä vastaan. Kaiken lisäksi aventurosien yksikkökuvauksessa sanotaa, että ne ovat pelin parhaimpia pikemenejä. Ja silti ottavat turpaan 10-0 edestäpäin hyökkääviltä armoured sergeanteilta. Jos aventurosit ovat pelin parhaimpia pikemenejä, en edes halua tietää, miten surkeita tavalliset pikemenit ovat.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 18.20
Lainaus:19.05.2007 Kamasutra kirjoitti:
Toimisiko peli vastaavalla koneella??

Tekis mieli nimittäin ostaa tämä peli.
Toimii, mutta ei nupit kaakossa. Prossun ja muistien puolesta menisi kaikki herkut päällä, mutta näytönohjain on sanalla sanoen huono - ei tosin huonoin mahdollinen.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 18.26
Lainaus:19.05.2007 Visric kirjoitti:
Kertokaapas nyt minulle, mitä hyötyä noista pikemeneista oikein on. Portugalilla pelatessani tuli taistelu Sisiliaa vastaan. Minun taistelulinjani muodosti pääasiassa aventuros-pikemenit. Koko linjani oli paikoillaan, jokainen aventuros-ryhmä oli bracing. Sisilialaisten armeija (norman knights, dismounted norman knights...) rynnäköi suoraan pikemenejäni vastaan sillä seurauksella, että jokaisesta pikemen-ryhmästä kaatui koko ensimmäinen rivistö. Naurettavinta tässä oli se, että vihollinen ei edes ollut lyömäetäisyydellä. Eturivin sotilaat vain kuolivat. Tämän jälkeen alkoikin sitten yleiset turpakäräjät, jonka ottavana osapuolena toimi minun pikemenit.

Aivan käsittämättömän huonosti pikemenit pärjäävät edestä päin tapahtuvaa hyökkäystä vastaan. Kaiken lisäksi aventurosien yksikkökuvauksessa sanotaa, että ne ovat pelin parhaimpia pikemenejä. Ja silti ottavat turpaan 10-0 edestäpäin hyökkääviltä armoured sergeanteilta. Jos aventurosit ovat pelin parhaimpia pikemenejä, en edes halua tietää, miten surkeita tavalliset pikemenit ovat.
Perseestä ne kaikki pikemanit on tässä. Tuo sama juttu oli jo demossa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 18.31
Kertokaa tarkoin minkälainen peli tämä on, kiinnostuin äkkiä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 18.52
Lainaus:19.05.2007 kakkerlak kirjoitti:
Kertokaa tarkoin minkälainen peli tämä on, kiinnostuin äkkiä.
Strategiapeli. Ensin johdat joukkoja ja rakennat kaupunkeja kampanjakartalla ja taistelut käydää reaaliaikaisesti kuten demossa(testaa). Taistelut on joskus umpityperiä kun joukot eivät oikeen pelitä ja AI on typerämpi ku metsästä löytyvä kivi(citikivet on fiksuja). Kaikenkaikkiaan kivan näkönen ja siihen se jääki.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 19.38
Kyllähän nuo ratsuväkeä verottavat melko ankarasti. Esim Tercio pikemenit ovat todella halpoja ja yksi sellainen ryhmä kyllä pistää turpaan kalliimmalle chivalric knights ryhmälle. Varsinkin huge- unit scalella. Alemmilla tasoilla ratsuväki on parempaa suhteellisesti kuin ylemmillä tasoilla.

Pikeuniteissä pitäisi kai ensiksi olla guard modella, sitten vaihtaa se pois kun on taistelussa kunnolla. Niitä ei kannata liikutella ilmeisesti turhaan.

Tuli muuten mieleen, ettei ilmeisesti stainless steelissä ole timurideja?! näin ainakin sanottiin että knights templar korvasi ne. Meni Road to Jerusalem takaisin koneelle. cool

video-opas pikemeneistä
Siinä on joku oppaan tynkä.
1 ... 107 108 109 ... 196