PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 112 113 114 ... 196

Viestit

Sivu 113 / 196
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. kesäkuuta 2007 klo 13.59
Lainaus:04.06.2007 Normander kirjoitti:
Hettkkiiiine! Missäs sinä olet nähny Ortus Romanista kuvia? Ei ainakaan TW-Centerissä ole minkäänlaisia kuvia yksiköistä saatika muuta sellaista.
Ainakin TW-Centerissä Ortus Romanin foorumi on aika hiljasella päällä ollut pitemmän aikaa.
Ehkei ne sitten olleet Ortvs Romani- modin kuvia, jotain roomalaisia joku oli kuiteski jaksanut vääntää. Kyllähän ne tavallaa oli m2tw tasosia, mutta ne olivat vaan klooneja toisistaan. Tasan sama varustus kaikilla. TWcenterissä kuitenkin olivat nuo kuvat jossain.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 10.22
Nyt olisin kyllä iloinen tähän kesän alkuun, jos EB2 tulisi vihdoin paremmin julkisuuteen ja saisi omat fooruminsa tai jotain... Kyllä se antiikki kiinnostaa kymmenen kertaa enemmän, kuin keskiaika.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 11.44
En kyl tajua, ensin päivittelette sitä että MTW2 oli vain grafiikkapäivitys RTW:hen verrattuna, mutta sitte haluatte Rooma-modia tähän. Tämänhän piti olla bugisempi ja vähemmän nautittavampi kuin tuo RTW?

Itehän toivoisin tähän jotain modia (ihan erillinen peli kyllä ois parempi, modit jää aina vähän vaiheeseen), joka alkaisi noista löytöretkistä ja käsittäisi suunnilleen sen aikavälin mitä Europa Universalis 2. Tuolloinhan Euroopassa kiehui, joten ei tarttis edes koko maailmaa kuvata.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 16.36
Muokattu: 05.06.2007 klo 16.38
sitä minäkin, antiikki on perseestä biggrin

Jaa'a, mitäs tästä nyt sanoisi, kohta pitäis itse ostaa se uusi kone, jotta voi sitten vetäytyä linnaani, täysillä grafikka asetuksilla. Ei käy kieltäminen, etteikö olisi visuaalisesti miellyttävää katseltavaa.

Heh, ensimmäisillä pelikerroille kun kokeili jotain Paviaa tai Agincourtia, niin ei siitä pelaamisesta mitään tullut, kuolasi vaan ja zoomaili taisteluihin.

Samaa ilmiötä ei siis käynyt minulla Romen kohdalla, ja olin pitempään "koukussa" m2tw:iin kuin Romeen.

Onhan Romessakin toki hyviä modeja, mutta ne tulivat kaikki liian myöhään, jotta esim. minä itse olisin niihin jotenkin uppoutunut. Esim. europa barbarorum tuli vasta tänä vuonna tai jotain. Medieval kakkonen tuli jo viime jouluna. Pelasin sitä varmaan tohon helmikuun loppuun täysin tyytyväisenä, kaikki oli niin ****een nättiä, taistelut, ritarit yms. Sitten vasta huomasi niitä bugeja.

Minun mielestäni saisivat optimoida vielä paremmin tätä uutta m2tw:n pelimoottoria, että pyörisivät isommat taistelut vielä paremmin. Ilmeisesti demossa olevasta yleisestä lagisuudesta (en pystynyt itse pelaamaan, oli jotenki väärä prosessori mulla) oltiin päästy eroon ja peli pyörii paremmin oikeassa versiossa kuin demossa, mutta piiritystaistelut ovat kyllä hélvetin lagisia.

Saisivat lisätä vielä niitä "finishing moveja", jotain todella nöyryyttäviä ja brutaaleja. rolleyes

Älkää valittako mistään A.I:n puutteista, ei keskiajalla mitään taktiikoita ollut, sotaratsut valmiiksi ja RYNNÄKKÖÖÖÖNNN!!![i][u]
Rekisteröitynyt:
31.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 18.50
Täällähän joskus kauan sitten uutisoitiin m2tw lisäosasta. Siinä lupailtiin jotain 6-9 uutta valtiota. Eli villejä veikkauksia mitä ne mahtaisivat olla. Riippuen siitä mihin aikakauteen lisäosa liittyy ja laajeneekko kartta niin hyvä vaihtoehto minusta olisi Ruotsi-Suomi. Jos kartta laajenee niin Pohjois-amerikan intiaanit ehkä italian tapaan jaettuna olisi myös vaihtoehto. Mielipiteitä?
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 20.03
Onko peli yhtä raskas kuin demo?
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 22.40
Lainaus:05.06.2007 Jubbee kirjoitti:
Täällähän joskus kauan sitten uutisoitiin m2tw lisäosasta. Siinä lupailtiin jotain 6-9 uutta valtiota. Eli villejä veikkauksia mitä ne mahtaisivat olla. Riippuen siitä mihin aikakauteen lisäosa liittyy ja laajeneekko kartta niin hyvä vaihtoehto minusta olisi Ruotsi-Suomi. Jos kartta laajenee niin Pohjois-amerikan intiaanit ehkä italian tapaan jaettuna olisi myös vaihtoehto. Mielipiteitä?

Niitä uusia valtioita tulee niihin pikkukampanjoihin, jotka sijoittuvat mm. Amerikkaan, Britanniaan ja ristiretkille, tiedä sitten tuleeko itse pääkampanjaan mitään ihmeellistä. BI ei Roomaan lisännyt mitään, toisin kuin esim VI Medievaliin.
Mutjoo, varmaan tulee tuo lisäosa jotain tietä hommattua joskus.
Kiva nähdä nuo Bysantin liekinheittimet, ja kuulemma multiplayer co-op.
Taistelukentällä voi nyt myös itse komentaa enemmän kuin 20 yksikköä kerralla. Kah, lupaahan toi Wiki jopa 150 uutta yksikköä.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 10.30
Juu, jos nyt oikein muistan, niin siihen tulee sellanen mahdollisuus että voi kai antaa omalle liittolais armeijalle komentoja tyyliin: hyökkää, puolusta...

Tai sitten jos CA:n pojat ovat olleet oikein ahkeria, niin ehkä siinä voi kokoaan "vaihtaa" ne omat unit cardit siihen toisen armeijan unit cardeihin ja siitä sitten antaa itse komentoja kaikille yksiköille.

En kyllä tiedä kumpi näistä tulee, mutta veikkaisin ikävä kyllä vain tuota ensimmäistä.

Ite kuitenkin odotan ihan kybällä koko lisälevyä.
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 13.06
Paljonkohan maksaa tällä hetkellä? Siis tämä peliwink
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 14.45
30€ kaiketi.
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 18.04
Lainaus:06.06.2007 Hutimuti kirjoitti:
30€ kaiketi.


Hyvä. Ostan ehkä joskus kolmen tai kahdenviikon päästä.
Kiitos hutimutismile
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
31.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 23.36
Lainaus:05.06.2007 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:05.06.2007 Jubbee kirjoitti:
Täällähän joskus kauan sitten uutisoitiin m2tw lisäosasta. Siinä lupailtiin jotain 6-9 uutta valtiota. Eli villejä veikkauksia mitä ne mahtaisivat olla. Riippuen siitä mihin aikakauteen lisäosa liittyy ja laajeneekko kartta niin hyvä vaihtoehto minusta olisi Ruotsi-Suomi. Jos kartta laajenee niin Pohjois-amerikan intiaanit ehkä italian tapaan jaettuna olisi myös vaihtoehto. Mielipiteitä?

Niitä uusia valtioita tulee niihin pikkukampanjoihin, jotka sijoittuvat mm. Amerikkaan, Britanniaan ja ristiretkille, tiedä sitten tuleeko itse pääkampanjaan mitään ihmeellistä. BI ei Roomaan lisännyt mitään, toisin kuin esim VI Medievaliin.
Mutjoo, varmaan tulee tuo lisäosa jotain tietä hommattua joskus.
Kiva nähdä nuo Bysantin liekinheittimet, ja kuulemma multiplayer co-op.
Taistelukentällä voi nyt myös itse komentaa enemmän kuin 20 yksikköä kerralla. Kah, lupaahan toi Wiki jopa 150 uutta yksikköä.

Meinaatko multiplayer Co-op:illa sitä että voisi pelata grand campaignia useammalla pelaajalla? Itse tykkäisin pelata esim. viikonlopun Grand Campaignia silleen että jokaisella maalla olisi elävä pelaaja.(Pois suljettuna Papal states yms.)

En ole itse huomannut että onko varsinaisessa m2tw:ssä noita pikku kampanjoita?
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 12.45
Vaikka tätä peliä mainostettiin uskonnolla niin silti se on tässä aivan perseestä. Jos tosiaan jokaisella maalla on alussa vain yksi pappi niin hyvin menee...
Minusta se pitäisi olla niin, että vain piispat näkyvät mapissa ja piispan saa vain jos rakentaa sille koti katedraalin, eli joka provinssilla voisi olla vain yksi oma piispa. Sitten sinne palkattaisiin pappeja ja muita kirkon työntekijöitä ja luostareita voisi rakentaa useampia. Lisäksi pitäisi olla munkit jotka myös käännyttävät väestöä.

Ja miksi koko pelissä ei ole mitään feodaalijärjestelmään viittaavaakaan? Ykkösessä oli sentän niitä aatelisarvoja joita pystyi antamaan kenraaleille. Olisi hauska laittaa vaikka jokin luostari tai suursuku feodaaliherraksi jonnekkin. Lisäksi tässä pelissä ei ole ollenkaan kunnon kapinallisia ja sisällisotia. Olisi hauskaa jos voisi seurata myös monia aatelissukuja ja kruunun perillisestä tulisi välillä kunnon sotia.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 12.46
Lainaus:07.06.2007 Tovarits kirjoitti:
Vaikka tätä peliä mainostettiin uskonnolla niin silti se on tässä aivan perseestä. Jos tosiaan jokaisella maalla on alussa vain yksi pappi niin hyvin menee...
Minusta se pitäisi olla niin, että vain piispat näkyvät mapissa ja piispan saa vain jos rakentaa sille koti katedraalin, eli joka provinssilla voisi olla vain yksi oma piispa. Sitten sinne palkattaisiin pappeja ja muita kirkon työntekijöitä ja luostareita voisi rakentaa useampia. Lisäksi pitäisi olla munkit jotka myös käännyttävät väestöä.

Ja miksi koko pelissä ei ole mitään feodaalijärjestelmään viittaavaakaan? Ykkösessä oli sentän niitä aatelisarvoja joita pystyi antamaan kenraaleille. Olisi hauska laittaa vaikka jokin luostari tai suursuku feodaaliherraksi jonnekkin. Lisäksi tässä pelissä ei ole ollenkaan kunnon kapinallisia ja sisällisotia. Olisi hauskaa jos voisi seurata myös monia aatelissukuja ja kruunun perillisestä tulisi välillä kunnon sotia.
Crusader Kings...
pingviini

NUT

Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 13.12
Ruotsi-Suomi ei tule olemaan Kingdoms-lisäosassa, mutta Norja kylläkin jos se nyt ketään lämmittää... Med2 pohjalta ollaan tekemässä Napoleonin aikaista modia, jossa Ruotsi tulee ainakin tässävaiheessa saatavilla olevien tietojen mukaan olemaan. Modissa tulee olemaan myös kampanja ja kaiken järjen mukaan myös suomalaisia yksiköitä. Lue täältä lisää!
Cowards do not count in battle; they are there, but not in it.
Rekisteröitynyt:
13.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 13.35
Minulta lakkas tää toimimasta kun päivitin tän. Tällanen tulee ruutuun: ''Medieval2: Total war has encountered unspecified error and will now exit'' Mistä johtuu ja mitä voin tehä sille tietääkö joku?
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 14.13
Muokattu: 07.06.2007 klo 14.39
Jjep jjep. Odottelinkin jo tuota Napoleonic: Total War III:sta, tai mikä nyt mahtaakaan olla nimi.
Mietin vain, että uusin Lordzin tuote ei taidakaan olla enää modi.
http://www.thelordzgamesstudio.com/index.php?page=lordz

The Lordz Games Studio was a natural next step up and we look forward to creating even better products. So we decided the time has come to make a change and start creating our own games.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
13.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 14.29
Lainaus:07.06.2007 Normander kirjoitti:
Yber, oletko koittanut pelin uudelleenasentamista?
En, mutta oon sitä menannu vaan siinä kestää niin pitkää että ei jaksas. jos ois joku muu keino nii ois hyvä..
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 14.31
En tajua miksi jotkut haluavat jotain sukkahousumiehiä hassuilla hatuilla ja sulilla, kunnon ritarien sijaan. lol

Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 15.22
Lainaus:07.06.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
En tajua miksi jotkut haluavat jotain sukkahousumiehiä hassuilla hatuilla ja sulilla, kunnon ritarien sijaan. lol


Niitä vartenhan on cossacks 2?
saapa nähdä miten tämä vaurion mallinnus sitten tuommoisessa sukka housu mies armeijassa olisi kun on hevos miehiä ja sitten näitä ampuja ja tykkimiehiä. ampumista voi nyt olla mielenkiintoista mallintaa kun panos ei automaattisesti tapa (tietty osuma kohdasta riippuen) mutta kun ne eivät olleet silloin niin tehokkaita kuin nykyään.ja kun tulivat lähelle niin tökättiin mahaan vihollinen kitui hetken aikaa ja kuoli pois.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 15.39
Lainaus:07.06.2007 tremos kirjoitti:
Lainaus:07.06.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
En tajua miksi jotkut haluavat jotain sukkahousumiehiä hassuilla hatuilla ja sulilla, kunnon ritarien sijaan. lol
Niitä vartenhan on cossacks 2?
saapa nähdä miten tämä vaurion mallinnus sitten tuommoisessa sukka housu mies armeijassa olisi kun on hevos miehiä ja sitten näitä ampuja ja tykkimiehiä. ampumista voi nyt olla mielenkiintoista mallintaa kun panos ei automaattisesti tapa (tietty osuma kohdasta riippuen) mutta kun ne eivät olleet silloin niin tehokkaita kuin nykyään.ja kun tulivat lähelle niin tökättiin mahaan vihollinen kitui hetken aikaa ja kuoli pois.
No johan tässä pelissä on musketteja, joten ei luulis olevan vaikiaa. Kyl ne sen ajan aseet on ollu ihan yhtä tappavia oikein käytettynä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 17.06
Muokattu: 07.06.2007 klo 17.08
Lainaus:hölötystä...
perato sanos:
No johan tässä pelissä on musketteja, joten ei luulis olevan vaikiaa. Kyl ne sen ajan aseet on ollu ihan yhtä tappavia oikein käytettynä.

[/quote]
Kyllä mutta myös tarkkoja ei ollut kuten opettajamme sanoi tähtää kohteeseesi osu viereiseen smile.
ammusten loputtua miehet juoksevat pistimet edellä kimppuun?
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 17.27
tremos, haha sinäpä sen sanoitkin. Esim kaikissa leffoissa joukot aina asettautuvat hienoihin riveihin ja sitten lataavat samaan aikaan ja odottavat vielä että toinen puoli on valmis ja lopulta sitten avaavat tulen samaan aikaan.
Sitten tulee kummaltakin puolelta hirveä joukkorynnäkkö.

lol

No, eiköhän sillä Napoleonilla jotain oikeita taktiikoitakin ollut, kun kerta voitti aika pahoja taisteluitakin.

Ajan pukeutuminen on kyllä naurettavinta tyyliä ikinä. biggrin
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 18.18
Hyvän johtajan alaisuudessa 10 miestä on vaarallinen ase. Tästä esimerkkinä Osama bin laden joka pystyy aina vain jallittamaan maidemme johtajia kerta toisensa jälkeen.
Hyvä johtaja tunnistaa ansat, tietää milloin luovuttaa.
Kuten Romessa on sanonta. Hyvän johtajan täytyy olla kettu tunnistaakseen ansat ja leijona pelottaakseen vihollisia.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
29.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 18.20
Muokattu: 07.06.2007 klo 18.44
Lainaus:07.06.2007 tremos kirjoitti:
Lainaus:hölötystä...
perato sanos:
No johan tässä pelissä on musketteja, joten ei luulis olevan vaikiaa. Kyl ne sen ajan aseet on ollu ihan yhtä tappavia oikein käytettynä.
Kyllä mutta myös tarkkoja ei ollut kuten opettajamme sanoi tähtää kohteeseesi osu viereiseen smile.
[/quote]
Näin oli ehkä tuliaseiden synnyttyä, mutta esim. Napoleonin aikaan koulutettu sotilas osui helposti maaliinsa 100 metrin matkalta.

Mukavaa, jos tulee jotain hyviä 1800-luvulle sijoittuvia modeja.
1 ... 112 113 114 ... 196