PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 11 12 13 ... 196

Viestit

Sivu 12 / 196
Rekisteröitynyt:
24.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 20.33
Lainaus:01.09.2006 silver1492 kirjoitti:
Demon odottelessa, vois vaikka kokeilla pelaaila Bonapartea.

Täs olis linkki. Eli se on Napoleon Total War modi.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=1176017&posted=1#post1176017


Kiitän ja kumarran. Antaisin suukon, jos voisin.
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 12.39
Muokattu: 02.09.2006 klo 12.40
Toivottavasti tekee muutoksia pelin metsiin ku romessa ne havumetsät oli jotain punapuumetsiä.Kaikki puut oli ainaki100m korkeita ja jotai 10m paksuja.Lisäks esim ranska kuuluu lehtimetsävyöhykkeeseen mut silti siel galliassa ei ollu yhtään lehtipuita.Kaikkialla pohjosessa ne metsät on vaan tollasia jättiläiskuusista koostuvia metsiköitä
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 12.54
Ei niissä metsissä muuten mitään vikaa ollu, mutta kun ne puut oli nin hemmetin isoja, ettei siellä voinut komentaa joukkojaan, kuin ihan läheltä, mikä taas oli äärimäisen tuskastuttavaa. Lisäksi ne tyypit jäi jumittelemaan niihin puihin. Vosivat tehdä niin, että ne puut ikäänkuin muutuisivat läpinäkyviksi, jolloin joukkojen komentaminen helpottuisi. Eipä muuten näy sitä demoa vieläkään...
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 13.09
Lainaus:02.09.2006 total_war_fani kirjoitti:
Toivottavasti tekee muutoksia pelin metsiin ku romessa ne havumetsät oli jotain punapuumetsiä.Kaikki puut oli ainaki100m korkeita ja jotai 10m paksuja.Lisäks esim ranska kuuluu lehtimetsävyöhykkeeseen mut silti siel galliassa ei ollu yhtään lehtipuita.Kaikkialla pohjosessa ne metsät on vaan tollasia jättiläiskuusista koostuvia metsiköitä
Ite asiassa ennen rooman aikoja Italia oli käsittääkseni kuusista ja männyista koostuvaa mettiköä, vähän sama Espanjalla(joka tosin paheni sitte siinä 1500-luvulla). Jos nyt en aivan väärin muista. Saatto olla ihan hyvin muitakin puita, mutta näin muistelisin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 13.37
Joo lueskelin yhden jutun jossa ne kehuskeli niiden uutta hienoa kasvillisuutta. Elikkäs sen pitäisi olla ihan maanosien mukaista. Tossa Romessa tosiaan jos joutui keskelle kuusimetsää isoon taisteluun niin voivoi, eipä siinä paljoa voinut komennella :)
Tässä sais olla ihan sellaista matalaa ja tuuheaa metsää. Tosin kaikista puistahan tehdään kuitenkin kolmiulotteisia esteitä niin se saattaapi haitata. Harmi sinänsä että ne metsätaistelut nyt on mitä on...
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 13.49
Taistelut niissä metsissä ovat oikeastaan aika hauskoja. Koskaan ei tiedä, missä vihollisen joukot liikkuvat tai mistä suunnasta he hyökkäävät. Varsinkin germaaneilla(vanilla) ja saxeilla(BI) metsätaistelut olivat ihan omaa luokkaansa: Ratsuväestä ei paljoakaan hyötyä, germaanien ja saxien ylivoimainen jalkaväki nousee oikeuksiinsa.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 18.12
On muuten aika hölmöä, että Venäjällä on yhtenä aloitusprovinssina hallussaan Suomi. Historiallinen tarkkuus kärsii ja aika huomattavasti (pakko valittaa, kun olen suomalainen). biggrin
360 taas huollossa....
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 19.04
Muokattu: 02.09.2006 klo 19.10
Lainaus:Historiallinen tarkkuus kärsii ja aika huomattavasti

No ei todellakaan, vai oliko Suomi sinusta jotenkin huomattava tuohon aikaan?
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 19.08
Muokattu: 02.09.2006 klo 19.08
Kyllä sen suomen pitäis pelin alussa kuulu joillekin kapinallisille vaikka tässä ruotsi oliskin koska ainakin mun muistaakseni ruotsi vallotti suomen joskus vähän myöhemmin ku millon tää kampanja alkaa(en oo kyllä yhtään varma)
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 19.52
Lainaus:02.09.2006 PPC kirjoitti:
Lainaus:Historiallinen tarkkuus kärsii ja aika huomattavasti

No ei todellakaan, vai oliko Suomi sinusta jotenkin huomattava tuohon aikaan?


Heh, no leikkiä minä vain laskin. Suomella ei todellakaan ollut mitään merkitystä tuohon aikaan, mutta tuntuu hölmöltä, että sen omistaa maa, joka todellisuudessa sai suomen vasta siinä 1700-1800- lukujen vaihteessa. Olisi vain voinut olla rebelinä.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 20.09
Onko kellään mitään hajua siittä, millaisia ne moninpelin uudistukset ovat? Ite oon toivonu ees jotain pientä palaa kartasta jossa sitten pelattaisiin...
kone: amd sempron 3000+ (1.9 ghz) 1024 ram ja gf 6800 näyttis.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 21.38
No siis Venäjällä ei ole Suomen alueella juuri tainnut valtaa ollakaan ennen 1800-lukua. Enemmän sopisi kuitenkin ihmetellä sitä, miksi Venäjä edes on tässä, uuteen aikaan saakka se oli pelkkä merkityksetön *****läjä, ei todellakaan yksi valtio. Mutta sen olemassaoloon pelissä on syy, nimittäin Golden horde, jota vastaan pelissä täytyy olla ihan kunnon valtio. Lisäksi Turkki joutunee sen vyörytyksen alle. Tuleekin muistoja Medievalista kun pelasin Turkilla ja kymmenen täyttä armeijaa mongoleja ilmestyy yhteen provinssiin. Noh, tuhosin ne yhdellä janissaariarmeijalla, oli siinä ruumista kerrakseen :) Mutta kiva eventti, varsinkin jos Golden horde tunkeutuu syvälle eurooppaan asti.

Ruotsi varmaan ansaitsisi paikkansa yhtä hyvin pelissä, mutta kun siinä pohjoisessa on jo tanskakin ja uutena tulokkaana skotit, niin... Olisihan se hienoa katsella kelta-sinisiä ruumiskasoja siellä kentällä ;)
Ja Liettuan puuttuminenkin ihmetyttää kovasti, sehän oli puolet isompi ja voimakkaampi kuin esim. Unkari taikka Puola.

Mutta mitäs näistä, kyllä tähän jotain modeja pykätään, varmaankin fanaattisten liettualaisten toimesta.

Niin ja moninpeliin ei varmaankaan tule minkäännäköistä kampanjaa, johtuen varmaan siitä, että jos vaikka toinen pelaaja on taistelussa ja toinen joutuisi vaan odottamaan että saadaan seuraava vuoro käyntiin niin... Ongelmallista.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 22.18
Muokattu: 02.09.2006 klo 22.26
Niinhän siinä kävis.Ja se kampanja kestäis päiväkausia pelata loppuun asti.Kaikkien pelaajien koneiden ois sillon oltava koko ajan päällä.Vaikka ne tekiskin semmosen systeemin että siitä pelistä voi lähteä kun on tehny omat siirtonsa ja sitten taas tulla takasin niin mitäs kävis ku joku pelaaja hyökkäis sellasen pelaajan kimppuun joka ei ois paikalla.Eli toi moninpelikampanja taitaa valitettavasti olla mahdoton toteuttaa käytännössäcry Kasinpelikampanja vois ehkä toimiakin koska silloin ei ois ketään joka joutuu kattelemaan kahen muun taistoa sivusta,mut ei kyllä vois olla varsinainen kampanjakartta koska siellä pitäis sillon olla kaikki muut maat tietokoneen ohjaamina ja pelaajat taistelis niitäkin vastaan.Eli ehkä ens kerralla...smile
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 22.26
Itteä jää just kismittää eniten Ruotsin puuttuminen ja koko skandinavian unohtaminen. Toivottavasti modit korjaa tämän ongelman nopeasti. Ite niin haluaisin päästä leikkimään Ruottalaisilla ja pieksemää puolalaisia, tanskalaisia ja sakemanneja.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 22.42
Muokattu: 02.09.2006 klo 22.59
täälläolis kuvia esimerkiks noista inkkareiden kaupungeista.Ihan hyvät muurit niillä on,vaikkei ookkaan yhtä korkeet kuin eurooppalaisilla.Lisäks tosta näkee että tähän tulee joku panttivankisysteemi,mitä olinkin jo hyvän aikaa arvellut noista ign:n kuvista

tule jo demorolleyes
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 16.44
Demosta tullut uutta tietoa. Se sisältää kaksi historiallista taistelua ja tutoriaalin, joka käsittää sekä taktisen taistelun että campaign- map tutoriaalin. Lisäksi demo saattaa sisältä yhden moninpelattavan taistelun. Demon julkaisusta ei ole tietoa, mutta sen arvellaan ajoittuvan lokakuun loppuun.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 17.04
Lainaus:02.09.2006 total_war_fani kirjoitti:
täälläolis kuvia esimerkiks noista inkkareiden kaupungeista.Ihan hyvät muurit niillä on,vaikkei ookkaan yhtä korkeet kuin eurooppalaisilla.Lisäks tosta näkee että tähän tulee joku panttivankisysteemi,mitä olinkin jo hyvän aikaa arvellut noista ign:n kuvista

tule jo demorolleyes



Ihan näteiltä näyttävät nuo muurit ja rakennukset. Löytyyköhän azteekeilta yhtään ratsuväkeä?
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 17.12
Vaikea löytyä ratsuväkeä kun kansalla ei ollut hevosia.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 18.56
Lainaus:03.09.2006 PPC kirjoitti:
Vaikea löytyä ratsuväkeä kun kansalla ei ollut hevosia.

Good point...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 21.33
Halleluja, panttivankisysteemi! Tuo huomattavasti lisää syvyyttä sodankäyntiin. Itse Medievalissa tosin teloitin kaikki vihollisen kuninkaat sun muut heti taistelun päätteeksi :) Ne ääniefektit vaan oli niin hyvät niin minkäs sille sitten mahtoi...
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
face37

AEP

Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 18.13
Lainaus:03.09.2006 Spartacus kirjoitti:
Halleluja, panttivankisysteemi! Tuo huomattavasti lisää syvyyttä sodankäyntiin. Itse Medievalissa tosin teloitin kaikki vihollisen kuninkaat sun muut heti taistelun päätteeksi smile Ne ääniefektit vaan oli niin hyvät niin minkäs sille sitten mahtoi...

Itsekkin tykkäsin noista panttivageista. Oli muuten harvinaisen hyvä tapa tienata rahaa, kun otti vihujen kunkun vangiksi taistelussa, otti lunnaat ja toisti saman seuraavassa taistelussacool
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. syyskuuta 2006 klo 20.25
www.totalwar.com

Vau, katsokaapa noita Berdiche- kirvesmiehiä. Näyttävät aika hienoilta, mutta jotenkin tuntuu, että tämä on taas joku 'fantasia'yksikkö, jonka todellinen rooli taisteluissa oli olematon. Onko kellään mitään tietoa tällaisista joukoista( taitavat olla venäläisiä)?
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. syyskuuta 2006 klo 20.46
Muokattu: 06.09.2006 klo 20.51


Bardiche
Eli näköjään ollut Itä-Euroopassa ja Venäjällä käytössä, ei ihan hatusta vedetty :)

Kyllä nuo kaikki peliin ympätyt yksiköt vissiin perustuu jossain määrin todellisuuteen, ainakin nimen ja ulkomuodon puolesta, mutta onhan niitä vapauksiakin otettu.
Mutta pakkohan tässä pelissä on muutamia vapauksia ottaa, esim. eihän keskiajalla edes ollut valtioilla yleensä omia armeijoita (jos silloin nyt voidaan kuvitella valtioita olleenkaan) vaan mätöt hoidettiin lähinnä palkka-armeijoiden avulla, vakituisia sotatiloja ei kauheasti ollut. Tämähän muuttuu sitten täysin 1500-1600-luvuilla. Olisi se aika karua jos pelissä olisi sotimassa vain sellaista sekalaista roskaväkeä ja muutama ritari. Tämä peli siis vaatii selkeät valtiot ja armeijat jne. Onhan tähän tungettu kaikkia erikoisyksiköitä jotka eivät välttämättä taistelua koskaan nähneetkään, mutta pelaajat haluavat niitä päästä testaamaan. Tuo lisää mielenkiintoa peliin ;)

Tosin minun täytyy valittaa siitä, että TW-peleissä niitä yyberyksiköitä on aivan liian helppo saada, yleensä käykin niin että koko armeija koostuu niistä factionin parhaista joukoista. Semmoisen perusjalkaväen pitäisi olla koko armeijan selkäranka, ja ritarien niin kalliita ettei niitä tohdi laittaa taisteluun kuin tiukan paikan tullen. Peasantit on kyllä lievästi aliarvostettuja kun ne eivät pärjää yksinkertaisesti edes pienelle tykkiryhmälle :P
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. syyskuuta 2006 klo 21.36
Muokattu: 06.09.2006 klo 21.38
Lainaus:06.09.2006 Spartacus kirjoitti:




Tosin minun täytyy valittaa siitä, että TW-peleissä niitä yyberyksiköitä on aivan liian helppo saada, yleensä käykin niin että koko armeija koostuu niistä factionin parhaista joukoista. Semmoisen perusjalkaväen pitäisi olla koko armeijan selkäranka, ja ritarien niin kalliita ettei niitä tohdi laittaa taisteluun kuin tiukan paikan tullen. Peasantit on kyllä lievästi aliarvostettuja kun ne eivät pärjää yksinkertaisesti edes pienelle tykkiryhmälle razz



Oon samaa mieltä.Näissä total warin peleissä tulee ihan liian helposti ne eliittijoukot käyttöön.Ku niitä on jotain 10 vuotta pelannu niin ne kaupungit jotka oli heti pelin alussa vaikka town-levelillä on sitte minor city-levelillä.Ei ne kaupungit oo koskaan voinu kasvaa niin nopeesti, koska muuten joku Rooma ja Karthago ois ollu 10 vuotta ennen pelin alkua jotain kärpäsen******* kartalla.Ne kaupungithan saatto kasvaa romessa parhaimmillaan 7,5 prosenttia puolessa vuodessa!Ei mitään rajaa!Toivottavasti ne ei kasva tässä noin nopeesti varsinkin ku keskiajalla oli niin paljon kaikkia tauteja jotka jarruti melkosesti väestönkasvua.Se alko paris kymmenessä tympiä ku kaikki kaupungit rupes valittamaan sitä ku oli niin paljon hiiriä niissä kaupungeissa.Niiden pitäs kasvaa vaan jotain 1-0,5 prosentin vauhtia per vuoro.Lisäks romessa rahaa tulvi joka paikasta sisään joten ei ainakaan ollu mitään vaikeuksia värvätä aina parhaita joukkoja mitä vaan sai.Ainoo poikkeus oli aluks barbaareilla, koska niillä meni niin paljon asukkaita ku värväs warbandejä, mut silti esim. Pataviumista tuli sellanen megaluokan jättikaupunki.cry
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. syyskuuta 2006 klo 21.59
No tautiahan tässä tullaan saamaan. Tekijät sanoivat että mustasta surmasta tulee iso tekijä, joskaan ei niin paha kuin oikeasti. Ja tuo kaupunki/linna systeemi varmaan osittain rajoittaa tuota eliittiarmeijoiden tekoa. Jos rakentaa vahvan talousvaltion kaupunkien avulla, niin armeija on lähinnä pelkkää militiaa. Jos panostaa taas linnoihin/armeijaan, raha loppuu kesken. Semmoinen tasapainotila olisi hyvä, jossa suurin osa vaikkapa kaupunkien puolustuksesta on juuri jotain militiaa ja pahimpiin mättöihin joutuisi sitten keräämään kaikki maan eliitit.
Sinänsä ihan kiva järjestelmä.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
1 ... 11 12 13 ... 196