PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 121 122 123 ... 196

Viestit

Sivu 122 / 196
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 20.17
Paaveja tulee koko ajan lisää
Mitä palilla on kaupunkeja
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 20.32
Kiitti vaa kaikille piti alottaa uus kamppania kun rupes vanha suola janottaa..
Tissit ovat kuin leluautorata , suunniteltu lapsille , mutta isät niillä aina leikkivät.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 20.33
Lainaus:17.06.2007 PsP_Fanittaja kirjoitti:
Paaveja tulee koko ajan lisää
Mitä palilla on kaupunkeja
Papal Stateseja ei pysty tuhoamaan käsittääkseni ellei tuhoa kaikkia katolisia valtioita ja valloita niiden kaikkia provinsseja. Paavi kun pyytää jonkun provinssin itselleen, joltakin valtiolta, siksi aikaa kunnes Rooma on valloitettu takaisin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 20.35
Mutta entä jos on kaikki kristittyjen alueet valloittanut, tuskin se nyt muslimeilta saa?

Sekin tuli mieleen, että jos kardinaalien neuvostossa kaikki ovat kuolleet, ja paavi kuolee samaan aikaan, niin mitä sitten käy? Valitaan joku geneerinen tekoälypaavi?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 21.05
Lainaus:17.06.2007 Blogaaja kirjoitti:
Mutta entä jos on kaikki kristittyjen alueet valloittanut, tuskin se nyt muslimeilta saa?

Sekin tuli mieleen, että jos kardinaalien neuvostossa kaikki ovat kuolleet, ja paavi kuolee samaan aikaan, niin mitä sitten käy? Valitaan joku geneerinen tekoälypaavi?
Mitä mie just sanoin. ELLEI.

Erm, onhan siellä aina joku kardinaali, ellei muiden kardinaalien, niin sitten omien. Eihän tässä perheenjäseniäkään meinaa saada assasineilla tapettua, niitä kun pärähtää joka vuoro lisää. Eli sitte se Papal statesi puksuttaa niitä kardinaaleja, ellei kukaan muu tee niitä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 22.10
Mitä *****a, nyt taidan sekoilla aika ankarasti. Tai siis mun muistaakseni kirkonkirous kyllä menee pois heti kun paavi vaihtuu. Toisaalta tämä taitaa olla mahdollista vain JOS ET OLE SODASSA papal stateseja vastaan, mutta olit silti ex-commattu.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 18. kesäkuuta 2007 klo 10.16
Muokattu: 18.06.2007 klo 10.17
Se ei oikeasti käy niin että paavi pyytää ja muut antaa.
Itse pelasin maureilla ja kössin niiltä rooman.
5 vuoron päästä (uusi)paavi tulee laivalla korsikalle, mistä hemmetistä se on ilmestyny?
Sitte se vaa vallotti sen multa.

Ja jos kaikki kardinaalit kuolevat sitten siellä on vain teksti ''there is currently no pope''. Tuo käy usein kun tappaa paavin.
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. kesäkuuta 2007 klo 10.35
Mie alotin nyt VH/VH puolalla on hieman ehkä erinlaista ku mediumilla pelatessa. Porukka pyytää et alkaisin liittolaiseksi no suostun, seuraavalla rundilla tulloo sama diplomaatti kiristää tonnin ja jos ei maksa ni hyökkänee.
Ei kyllä ole vielä joukkoja näkyny. Yllättävän rikkaaksi oln päässy alussa 30 vuoroo pelattu ja 20000 + ja kehitys ja joukot ihan okssa kunnossa.
Tissit ovat kuin leluautorata , suunniteltu lapsille , mutta isät niillä aina leikkivät.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. kesäkuuta 2007 klo 19.08
Lainaus:17.06.2007 Jormund kirjoitti:
Itehän mietin että miten helkatissa jaksat vielä pelata? Ite huomasin noin puolet pienemmällä Espanjalla, että jokainen kierros on vain uusien rakennusten tekoa, 2000 miehen armeijan teurastaminen samalla hepparush-taktiikalla ja piirityksessä olevasta kaupungista ulostulevan joukkion lihvaaminen.
Emmää tiä, ajattelin kerranki vetää loppuun asti ja kattoo mitä tässä kaikkea näitä on. Amerikkaa sitä lähinnä halus nähä.

Lainaus:Ainoat yksiköt mitä lopussa tarvitsi olivat chivalric knightit, mounted crossbowmanit ja dismounted chivalric knightit.
Tässäpä tämän pelin heikkous on verrattuna Romeen. Kaikki kansat on periaatteessa nii samanlaisia, ettei oikeen jaksa pelata paria kertaa enempää koko peliä. Ratsuväki on niin hallitsevassa asemassa, että monipuolisella jalkaväellä ei tee yhtää mitää(eli pelkkää parasta swordsmeniä/dis knightiä).

Lainaus:E: Ja eipä näköjään sullakaan kovin monipuolista ole käyttö kun tuota armeijaa screenissä kattelee. Heppoja kuollut pääasiassa, jalkaväki ihan ehjää.
Hospitalerreja ei pääse oikee päivittelemää. Pitää viedä tuolta joko Tunisiaan, Osloon, Adanaan, tai sitte tuonnes Britannian lähettyville jos nuita haluaa päivittää ilman että ne reissaa 30 vuoroa ees takas. Jalkaväkeä kyllä kuluu aina vähäsen, mutta ne kun saa nopeasti päivitettyä nuista läheisistä citadeleista.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. kesäkuuta 2007 klo 19.25
Ratsuväki on kyllä tehokasta kuten pitääkin, mutta hinnat vois vaikka nostaa 2 kertaa korkeemmiks tai pistää jonkun rajoituksen.. Medieval 1:ssä ei aina uskaltanut edes käyttää niitä puhtaan valkoisia chivalric knighteja taistelussa niin piti aina jollain kämäsillä mounted sergeanteilla napata karkurit.

Tuo yksiköiden monipuolisuus on vähän niin ja näin.. Tokihan Eurooppalaisilla tuppaa olemaan aika saman tyylisiä joukkoja, mutta se ainakin on varmaa että niitä vois olla enemmän. Lähinnä kaipailen tätä keskitason jalkaväkeä mitä oli ekassa osassa: Feudal sergeants, men-at-arms, chivalric sergeants ja muuta kivaa. Tässä kakkosessa tää perusmilitiakin on vaan niin hirveetä mössöä ettei sitä viitsi edes käyttää. Vanha kivi-paperi-sakset systeemi ei oikein tunnu toimivan, riittää tosiaan kun ottaa sen armeijan täyteen niitä parhaita ritareita ja rynnii päälle. Ainoo manööveri minkä voi tehdä on sivusta kiertäminen... Tuntuu jotenkin niin jähmeältä kun yksiköt jummaa paikalleen kun se yksi mies on joutunut taisteluun. Roomassa tämäkin yksiköiden survominen vielä onnistui.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 09.23
Itse tein niin että kun valloitin Rooman niin yksin kertaisesti paavi vain ilmestyi sinne alueelle piiloutui metsään ja oli siellä toki minä sen joka vuoro tapoin ettei vaan alkaisi ristiretki minua kohti.
Toinen kokemus paavista oli että ukko perkule kasvoi liian vahvaksi oli valloittanut jo milanon niin julisti minulle sodan ilman kunnon syytä, ja valtasi alueeni Euroopan mantereella, ja ajoi minut takaisin patonkia puremaan sateiseen ja sumuiseen englantiin.
Sen jälkeen paavia varotaan pitkään ennen kuin ne kirotut tanskalaiset on tuhottu (pirulaiset kun jossain vaiheessa aina aloittavat suur hyökkäyksen eurooppaan)smile
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 16.01
Oletteko kokeilleet tuota uusinta darthmodia? Siinä on taistelu aikamoisen hidasta mutta toiminnantäytteistä. Joukkojen muodostelmat ovat todella tiiviitä ja taistelu on kokoajan liikkuvaa eikä mitään paikallaan seisomista. Etenkin ratsuväen syöksyntä jalkaväkeen on realistisen näköistä.

Kokeilin pelailla modia skotlannilla ja sain käyttööni pikemen yksiköitä. Voi jumalauta mitä hallintaa jos hevoset koittavat tulla niskaan! hepat eivät mahda nyt mitään piikkimiehille! Myöskin keihäät teurastavat kevyitä hevosyksiköitä kiitettävästi. Missile-yksiköt ovat realistisia esim. jos ammut peasant archereilla sinua kohti katsovia keihäsmiehiä, ei vahikoa saa tuotettua juuri yhtään, mutta jos he pakittavat ja nuolikuuro tulee selkään... aijaijai kun tulee ruumista ja runtua! Taistelua itsessään seuratessa huomaa miten miehet lyövät aseella, toinen suojaa, koittaa iskeä takaisin, suojaa, puolustaa, suojaa jne. Taistelu kestää juuri tämän takia kauemmin, koska miehet koittavat säilyä tosissaan hengissä. Peasanteilla on aivan mitättömät mahdollisuudet vahingoittaa panssaroitua ritaria, näin sen tulisikin olla, ei se puukko tai talikko kovin helpolla panssarista mene läpi...

Traitit ovat saaneet järkeä ja lisäyksiä.

Uusin darthmod (vaatii 1.2 pätsin toimiakseen)
http://twcenter.net/forums/showthread.php?t=103323

Diplomatia on myös mielestäni saatu hyvin toimivaksi ja liitot pitävät jo jonnin aikaa. Taistelussa tekoäly on agressiivinen ja osaa koukata jne.

Sitten vielä kysyttävää:
Tämä uusin darthmod on .bat komento, eli mitään muuta modia ei pysty samaan aikaan pelaamaan.

1. käyttääkö mikään suuri modi uusinta darthmodia?
2. Missä modissa oli nämä paremmat taivastekstuurit ja runsaammin verta?
3. Saako nuo taivastekstuurit, runsaammat veret ja yksiköiden tekstuurit jostain erikseen ja onnistuisikohan niiden asennus jotenkin tuohon darthmodiin, että se tajuaisi ne samalla kun pelin käynnistään darthin .bat komennosta?

Joo että semmottia, kiitosta vastauksesta jos joku tähän jaksaa jotain kommentoida. smile
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
10.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 16.30
Voisitteko listata tänne parhaat modit, ja download linkit? Siis joku joka vaan jaksaisi.
:--D
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 16.51
Vielä kyssäri,

Itse olen pelaillut medievalia ykkösosasta asti joten "kokemusta" on. Mitenkäs, itse olen pelaillut tuolla normalhard asetuksella.

Mitä peli konkreettisesti tekee kun namikat vääntää VHVH asentoon? Tuleeko pelistä ultra-vaikea?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 16.51
Lainaus:17.06.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:17.06.2007 hopeasilma kirjoitti:
Lainaus:16.06.2007 perato kirjoitti:
[quote]
16.06.2007 hopeasilma kirjoitti:
Kertokaa kuinka hyva kone pitaa olla taman pelin toimimiseen. En halua pettymysta!frown Kertokaa tarkasti kaikki vaatimukset.

Ps.Oon kreetal ja tuun takas 21.kesakuuta. Kreikan konees ei sit ole sita yhta kirjainta, tiedatte kylla tasta viestista mitarazz
http://peliplaneetta.net/tiedostot/pelidemot/strategia-sotapelit/5624/?page=3 Ois sitä voinu testatakki. Tosi taitaa olla vanhempi demo. No eniveis.
Ai, jos toi demo toimii hyvin, niin sit koko peli toimii myös? Pitää testata tota demoo kyl, kun palaan Hesaan. Haluan nimittäin tietää onko tuo peli hyvärazz smile
Kannattaa melkeen se uudempi demo ladata, tuossa kun oli joku juttu ettei toimi joidenkin prosessorien kanssa. Uudempi toimii.


Mist sen uudemman demon saa?confused
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 18.22
Muokattu: 19.06.2007 klo 18.23
Tuo uusin päivitys(1.2) muutti mukavasti peliä parempaan suuntaan. Nyt kerrankin ratsuväki tuntuu tottelevan ainakin jonkin verran paremmin hyökkäyskäskyjä vaikkakin joukkojen siirtämisessä paikasta toiseen on jotain bugia kun vaikkapa ratsuväki voi maleksia löntystellen eteenpäin vaikka eteneminen laukalla on annettukin käskyksi. Siinä vaiheessa se viimeistään tuppaa ärsyttämään kun päälle on tulossa laumallinen keihäsmiehiä.

Se ero eniten yllätti että kun Englannilla tapaan pelailla niin eri maiden armeijat tahtovat tulla ihan eri tahtiin saareen laivoineen kuin aiemmin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 21.28
Onko kukaan piessyt tuota long road - modia? Onko mistään kotosin eli onko lataamisen arvoinen?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 23.19
Lainaus:19.06.2007 ruutana kirjoitti:
Vielä kyssäri,

Itse olen pelaillut medievalia ykkösosasta asti joten "kokemusta" on. Mitenkäs, itse olen pelaillut tuolla normalhard asetuksella.

Mitä peli konkreettisesti tekee kun namikat vääntää VHVH asentoon? Tuleeko pelistä ultra-vaikea?


Kampanjakartalla AI saa aika pirunmoiset rahaboonukset ja on agressiivisempi, suhteet huononee nopeammin.
Taistelukentällä ei kuulemma AI saa vaikeustasosta huolimatta bonuksia, mutta uskoo ken tahtoo. Ei se kuitenkaan liian vaikea ole joten jopa suosittelen battle difficultyksi tota VH, onpahan jotain iloa sentään.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 23.29
Lainaus:19.06.2007 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:19.06.2007 ruutana kirjoitti:
Vielä kyssäri,

Itse olen pelaillut medievalia ykkösosasta asti joten "kokemusta" on. Mitenkäs, itse olen pelaillut tuolla normalhard asetuksella.

Mitä peli konkreettisesti tekee kun namikat vääntää VHVH asentoon? Tuleeko pelistä ultra-vaikea?
Kampanjakartalla AI saa aika pirunmoiset rahaboonukset ja on agressiivisempi, suhteet huononee nopeammin.
Taistelukentällä ei kuulemma AI saa vaikeustasosta huolimatta bonuksia, mutta uskoo ken tahtoo. Ei se kuitenkaan liian vaikea ole joten jopa suosittelen battle difficultyksi tota VH, onpahan jotain iloa sentään.
Romessa muistaakseni saivat teho ja moraalibonuksia. Eli normalilla ei mitää ja sit jotai +3 defenssii ja attackkii hardilla ja +5 very hardilla. Luvut o iha hatusta, mutta näi muistan. Romessa AI myös repi 10000k lisää rahaa joka vuoro ilmatteeks, että kannattaa miettiä onko tuo ny fiksua. Itteä ainakaa kiinnosta tapella jatkuvasti jos kuitenki voittaa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 00.16
Tais olla Romessa jopa +7 statseihin.. Mut eniveis, joku varmistikin jo TWC:ssä että AI ei saa bonuksia taisteluissa, vaan että AI olis vaan fiksumpi ja moraali ja fatigue toimivat "realistisemmin". No joo, kai se selviää kun koklaa muutaman kerran 1 on 1 mättöä grassy plainilla, siitä vaan vertailemaan :p
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 13.14
Onko kellään kuvaa siitä figuurista, jonka saa sen Collection editionin mukana?
Rekisteröitynyt:
09.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 17.33
Hei kertokaas mielipiteitänne kumpi on parempi Medieval total war 2 vai Rome + Barbarian invasion??
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 19.40
Lainaus:19.06.2007 ruutana kirjoitti:
Onko kukaan piessyt tuota long road - modia? Onko mistään kotosin eli onko lataamisen arvoinen?

En oo ite mut kaverilla on. Rakennukset ja yksiköt kalliimpia tehä, mut ylläpitokustannuksia en muista. Factioneilla uudet nimet, ilmeisesti latinaa sun muuta sekoitettu, helkutin hölmön kuulosia. Maasiltoja ripoteltu lisää kuten Englannista Ranskaan (en tykkää). Traitteja vissiin lisää aika roimastikin.
LUT
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 12.26
Muokattu: 21.06.2007 klo 15.57
Voisipa tuota ruutanan ehdottamaa Darthmodia kokeilla, kuulosti sen verta hyvältä. Itse kun kaipailen nimenomaan tuohon taisteluun lisää sävyä. Täytyypä latailla, kun taas oman koneen ääreen pääsen.

Elikkä ensimmäiset 60 vuotta nyt pelattu Bysantilla ja kohtuu hyvin menee. Tällä hetkellä on hyvä jalansija nykyisen Turkin alueella, ja silloisen Turkin kanssa on suhteet hyvässä kunnossa. Tosin erittäin katala juoneni on pikkuhiljaa levittää heidän alueelleen ortodoksista uskoa, ja toivoa että väki alkaa kapinoida. Toiveajattelua ehkä kuitenkin? Euroopan puolellakin menee oikein nasevasti. Kaikki saaret Aigeianmereltä on vallattu, minkä lisäksi Adrianmeren itärannikolta on vallattu kaksi provinssia. Muuten edistystä ei oikeastaan olekaan tapahtunut.

Liittopolitiikka kulkee siihen suuntaan, että Unkarin kanssa ollaan superhyvissä väleissä. Tämä johtuu yhteisestä sodasta Venetsiaa vastaan. Itse asiassa Venetsian kanssa ehti hetken aikaa olla liitto, mutta sitten menin valtaamaan rebel –kaupungin, jonka vieressä valitettavasti kökki Venetsian kardinaali. Partasuu ei nähtävästi tykännyt ortodokseista tai Venetsia muuten vain halusi sen onnettoman kyläpahasen tai sitten Paavilla on näppinsä pelissä, en tiedä, mutta muutaman vuoron päästä tuli surkean pieni piiritysjoukko, joka tietenkin murskattiin. Ennen 1100-luvulle saapumista valtasin Venetsialta Kreetan, ja 1100-luvun taitteessa valtasin Venetsian toiseksi viimeisen provinssin, onnenkantamoisen turvin (vetivät juuri parahiksi lähes täyden stackinsa pois alueelta). Nyt sitten odotellaan jännityksellä alkavatko taipua aselepoon, tässä tosin on pieni ongelma, mutta itken siitä sitten vasta lopussa. Vähän löyhempi liittolainen on Milan, ja Sisilia, jonka kanssa välit ovat itse asiassa hyvät. Veikkaisin jälleen Venetsiaa syyksi tähän.

Nyt on sitten alkanut iskeä pientä ongelmaa. Bysantin keisari kuoli vastikään, jättäen Konstantinopolin surkean pojanklopin hoitoon (tuotto putosi +3000 -> ~1800), ja heti perään iski vielä rutto kaupan päälle; väkeä menehtynyt kohta kolmisentuhatta. Kovasti koetan tällä hetkellä saada public healthia kuntoon, mutta siinä iskeekin toinen ongelma: rahapula. Konstantinopolin ekonominen pudotus heitti kassan kerralla miinuksille, aikaisemman 2000-3000 florinin tuotosta per vuoro. Miksikö? Saman ongelman takia, jonka kanssa painiskelin jo Romessa: armeijan upkeep kohoaa pilviin. En vain kerta kaikkiaan osaa jaotella joukkoja niin, että missään kaupungissa/linnassa ei olisi liikaa väkeä. Tällä hetkellä joka provinssissa on 4-12 joukkoa. Ainut ratkaisu olisi vain napata joukkoja ulos kaupungeista ja lähteä valloittamaan lisää maata. Tällä tämän hetken taktiikalla Bysantti tuhoutuu ennen auringonlaskua. Täytyy yrittää kehitellä jokin peruskaava, jonka mukaan pitää joukkoja kaupungeissa ja linnoissa. Ongelma tässä on se, että joukot ovat vielä lasten kengissä. Jos jollakin on heittää hyviä vinkkejä, niin niitä otetaan vastaan. Harmittaa, että paras keihäsyksikkö Bysantilla on Byzantine Spearmen. Noh, haasteet on tehty voitettaviksi.

E: Niin, unohtui sanoa, että Paavi tykkää kovasti kyttyrää Venetsiaa vastaan käytävän sodan takia. Suhteet tällä hetkellä very poor, joten en ihmettelisi, vaikka ristiretkeä alkaisi kohta pukata. Diplomaatti kuitenkin on jo matkalla ehdottelemaan rauhaa.
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 12.28
Oma ennätys pelaamisessa on 102vuoroacool
1 ... 121 122 123 ... 196