PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 14 15 16 ... 196

Viestit

Sivu 15 / 196
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 11.22
No ei sillä näissä peleissä niin väliä taida olla että mikä vuosi on meneillään, vuorojen määrä on pääasia. Muuten aika erikoista jos 50-vuotias hahmo on elänyt 200 vuotta pelissä =D
Ei hitto eihän se voi noin mennä, siinähän saattais joku tyyppi elää melkein koko pelin ajan... No, saas nähdä, ei tuo nyt niin haittaa tuo aikasysteemi, ei siihen yleensä tule kiinnitettyä huomiota.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 13.38
Muokattu: 19.09.2006 klo 13.41
Taas on twcenterissä lähteny uusi demohuhu pyörimään. Olen kyllä sitä mieltä, että *****a vain jauhavat. Joku keksiny koko jutun ja nyt vaan levittelee sitä. Yksi pelinkehittäjistä sanoi selvästi, että demo tullaan näkemään 16. lokakuuta, siis vähän vajaa kuukausi ennen pelin julkaisua.

Asiasta kolmanteen, totalwar.com on julkaissut uuden yksikö, mongol heavy archers. Noilla mongoleilla olisi ollut kiva pelata, siis vaikka BI:n horden tyyliin, että aloittavat vain suurilla armeijoilla.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.05
Lainaus:19.09.2006 Spartacus kirjoitti:
No ei sillä näissä peleissä niin väliä taida olla että mikä vuosi on meneillään, vuorojen määrä on pääasia.
--
No, saas nähdä, ei tuo nyt niin haittaa tuo aikasysteemi, ei siihen yleensä tule kiinnitettyä huomiota.

Minä kiinnittelen siihen vuosilukuun huomiota, ja niin tuntuu tekevän aika moni muukin. TWCenterin foorumeillakin on ilmaantunut kaksi puoluetta: vuosiluvun takaisin tahtovat ja uuteen järjestelmään tyytyvät (ylläri). Pääsääntöisesti uutta vuorojärjestelmää dissailevat näemmä vanhemmat TW-veteraanit ja realismimodien ystävät.

Samahan tuo sinänsä on, mutta jollei vanhaa järjestelmää edes voi modata takaisin peliin, alkaa meikäläistä näillä näkymin hieman hatuttaa
-
erityisesti siinä tapauksessa, että mahtavaa Skotlannin valtakuntaani hallitsee vuodesta 1080 vuoteen 1280 joku kuningas Ruupertti I Ikinuori.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.08
Lainaus:19.09.2006 MieItse kirjoitti:
Lainaus:19.09.2006 Spartacus kirjoitti:
No ei sillä näissä peleissä niin väliä taida olla että mikä vuosi on meneillään, vuorojen määrä on pääasia.
--
No, saas nähdä, ei tuo nyt niin haittaa tuo aikasysteemi, ei siihen yleensä tule kiinnitettyä huomiota.
Minä kiinnittelen siihen vuosilukuun huomiota, ja niin tuntuu tekevän aika moni muukin. TWCenterin foorumeillakin on ilmaantunut kaksi puoluetta: vuosiluvun takaisin tahtovat ja uuteen järjestelmään tyytyvät (ylläri). Pääsääntöisesti uutta vuorojärjestelmää dissailevat näemmä vanhemmat TW-veteraanit ja realismimodien ystävät.

Samahan tuo sinänsä on, mutta jollei vanhaa järjestelmää edes voi modata takaisin peliin, alkaa meikäläistä näillä näkymin hieman hatuttaa
-
erityisesti siinä tapauksessa, että mahtavaa Skotlannin valtakuntaani hallitsee vuodesta 1080 vuoteen 1280 joku kuningas Ruupertti I Ikinuori.
Reps.

Onko se CA antanut mitään selvitystä miks näin tyhmään juttuun on edes lähdetty?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.16
Lainaus:19.09.2006 perato kirjoitti:
Onko se CA antanut mitään selvitystä miks näin tyhmään juttuun on edes lähdetty?

Tuosta Warcommanderin osoittamasta ketjusta luin sellaisen jutun, että CA:n mielestä tällä parannetaan taas vaihteeksi sarjan pelattavuutta. "Pelattavuuden parantaminen" on suomea ja tarkoittaa, että fanikuntaa yritetään jälleen laajentaa innovatiivisilla kehitysratkaisuilla; enemmän levikkiä, enemmän rahaa. Samalla tavalla on osittain pilattu myös sellainen peli kuin Thief: Deadly Shadows.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.28
Eiköhän sen saa modattua uusiksi. En nyt sano että kannattaisin tuota uudistusta mutta ei se nyt niin kamala juttu minusta ole. Nämä pelit tehdään nykyään myyntiä varten ja varmaan tuolle uudistukselle on ihan käytännön syitä. Jos vuoro olisi yksi vuosi, niin siinähän olisi jo 550 vuotta. Tämän voisi toki korjata sillä Eras-systeemillä, en sitten tiedä miksi sitä ei tähän ollenkaan laitettu. Voi olla että kehittäjät keskittyy nyt vähän muuhun.
Huoli pois, modit pelastaa, kuten Romessa (toivottavasti). Tähän hommaan riittäisi hyvin yksinkertainen minimodi.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.41
Lainaus:19.09.2006 Spartacus kirjoitti:
Huoli pois, modit pelastaa, kuten Romessa (toivottavasti). Tähän hommaan riittäisi hyvin yksinkertainen minimodi.

Jos pelastaa. Total Wareissa on perinteisesti niin rasittavan paljon hardcoded-matskua, että modaajat ovat saaneet kyllä repiä kunnolla tukkaansa sen esteiden takia.
Eras-systeemi olisi kyllä tähänkin peliin niin loistava palautus, etten oikein tajua minäkään, mikseivät ne voi sitä siihen pistää. Järkeni sanoisi, ettei siitä yksinkertaisesti voi olla niin paljon työtä ja vaivaa.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.46
Niin, no olihan Medievalissa eri aikakausilla vähän eri yksiköitä sun muuta, ehkä ne ei oo jaksanu erotella niitä eri aikakausia. Silloin siis vaikkapa jos aloittaa 1200-luvulta, niin tilanne olisi sama kuin vuonna 1080. Tiedä sitten mitä on äijillä mielessä..
Senkin näkee sitten että miten modautuu, mutta eiköhän siihen jotain saada väännettyä. Tuon vuosijärjestelmän muuttamisen ei luulis olevan iso homma. Mutta enpä minä näistä mitään ymmärräkään.. =)
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 15.55
Siis mistä Eras- systeemistä täällä nyt puhutaan? Pelinhän voi toki aloittaa kahdelta eri ajalta early- ja late-era(1080 ja 1286), niin kuin tuolla edellä jo mainitsin. Vai onko nyt kyse jostain ihan eri jutusta?
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 17.24
Muokattu: 19.09.2006 klo 17.24
Siis what the hell? Mielestäni niitä eraseja ei pitänyt tulla tähän, mutta hmm.. mistäs sait tuon tietää ja onko varma tieto? Ja tiedätkö sitten miten se toteutetaan, eli jos vaikka aloittaa 1200-luvulta, niin onko siinä sitten kaupungit /yksiköt kehittyneet jonkin verran? Ainakaan tässä ei ole sellaisia aikakausisidonnaisia yksiköitä, kuten Medievalissa.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 18.26
One of the users from TW Center has analyzed a few trailers from IGN and this is what he discovered.

The early era starts in 1080 and this is "zero" turn. If we start the campaign in the middle era (1286), then this will be 104th turn. The difference between 1080 and 1286 is 206 years. It means then that 104 turns give 206 years, so there are more less 2 years per 1 turn.

Tämä on poimittu totalwar.org:ista. Eikö tuossa selvästi mainita early era ja middle era? Ellen ole täysin väärin ymmärtänyt...
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 18.36
Hmm.. Minun käsittääkseni tuo tyyppi vaan laskee paljonko niitä vuoroja/vuosia tulee tuohon. Katsonut jostain trailerista tuon vuoden 1286, ja kun siinä sitten näkyy monesko vuoro on menossa (tiimalasin alta) niin saanut pääteltyä tuon 1 vuoro=2vuotta.
Näin minä sen käsitin. =)
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 19.38
No, en tiedä miten tuo asia sitten on, mutta tyyppi puhuu kuitenkin ajoista era- sanalla. Olisi sitten voinut sanoa vaikka sitten vuotena, niin ei tulisi tällaisia väärinkäsityksiä. Tosin siinä yhdessä kampanjanaloituskuvassa oli valittavana long tai short campaign sekä 'choose period'. En sitten tiedä mitä tuo jälkimmäinen tarkoittaa.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 21.20
Lainaus:19.09.2006 WarcommanderTW kirjoitti:
long tai short campaign sekä 'choose period'. En sitten tiedä mitä tuo jälkimmäinen tarkoittaa.

Todennäköisesti juuri sitä, minä vuonna kampanja aloitetaan. Alkuperäisessä Medissähän olivat aikainen, korkea ja myöhäinen kausi (Early, High, Late) mukana, joten tiedä sitten, miten CA on peliään tällä kertaa päättänyt venkslata.
Niinhän se kuitenkin taitaa mennä, että ykkösosan aikakausisidonnaisia yksiköitä ei kakkosessa nähdä, vaan ne ovat ymmärtääkseni ruutikamaa lukuun ottamatta vain rakennussidonnaisia: mitä enemmän rakennat, sitä enemmän värväät. Perinteinen rakennusmalli tietenkin pitää huolen, ettei absurdeimpia yksikkö-aikakausiyhdistelmiä nähdä.

Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 18.40
Viitsitkö Warcommander vielä kertoa mistä luit tuon julkaisun olevan 16. päivä, jos muistat. Ja linkki ois kiva myös jos löytyy =)
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
face37

AEP

Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 19.43
Siis voi dlkghjrdtuio jos tuo vuoro systeemi toimii kuten on ennusteltu. frown
Mieluummin 2 vuoroa = 1 vuosi ja vaikka 5 eri eraa niin olisi paljon parempi
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 20.03
Muokattu: 20.09.2006 klo 20.20
Lainaus:20.09.2006 Spartacus kirjoitti:
Viitsitkö Warcommander vielä kertoa mistä luit tuon julkaisun olevan 16. päivä, jos muistat. Ja linkki ois kiva myös jos löytyy =)


Siis tarkoitata nyt varmasti sitä demon julkaisua? Se oli jonkun saksalaisen sivun videohaastattelu, jossa eräs pelinkehittäjistä puhui pelistä. Häneltä kysyttiin myös demsta ja hän sanoi, ettei usko sen tulevan ennen lokakuun puolta väliä. Sitten hän sanoi sen ilmestyvän 14-16. päivä. Mutta eihän näistä koskaan tiedä, kun sitä demon ajankohtaa on arvuuteltu jo aika moneen kertaan. Voithan tuon sinne TWcenterin forumille postata, jos haluat

P.S Kuinkas hissan kirjotukset?
biggrin
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 20.22
Jaahas jaahas, no tuo Lokakuun puoliväli taitaa olla se realistisin vaihtoehto, noin kuukausi ennen peliä.. Odotellaan.

Niin offtopic: Hissa meni ihan jees, vaikka pari hankalaa kysymystä olikin. En oikein tiedä mitä arvosanaa tässä pitäisi odottaa. Jos kiinnostaa niin tossa on: http://www.yle.fi/opinportti/yo/2006_syksy/reaali/Historia.pdf
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 19.39
http://s7.photobucket.com/albums/y256/Cain2/MTW2/?action=view&current=DSC01047.jpg

Wow, katsokaas noita hilparimiehiä. Tuo muodostelma näyttäisi varsin tehokkaalta ratsuväkeä vastaan. En sitten tiedä, kuinka toimii jalkaväkeä vastaan.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 21.29
Muokattu: 21.09.2006 klo 21.42
Oon nähnyt ton saman muodostelman joittenkin ranskalaisten miekkamiestenkin käytössä tai ainakin se näytti samalta.Tais olla IGN:ssä missä sen kuvan näin en nyt oikeen muista

Muuten youtubeen on tullu uus videosmile
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 21.48
Muokattu: 22.09.2006 klo 11.05
Tässä tämmöinen kooste julkaistuista pätkistä iltaa piristämään:
http://www.youtube.com/watch?v=cze1F2PFTmg

E: Noooo! Kaveri kerkesi muokata 6 minuuttia ennen minua =)

Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 16.18
Sanoin aiemmin demon ilmestymispäiväksi 16. lokakuuta, mutta nyt näyttäisi siltä, että demo olisi tulossa vasta 26. lokakuuta!! Ainakin näin sanotaan PC Gamer UK:n uutisissa. Kyseisen lehden tilaajat pääsevät demoon käsiksi jo 23. lokakuuta. Eli kyllä tässä vielä saa odotella.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 17.33
Onko kenelläkään mitään tietoa laitevaatimuksista?
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 17.42
Jos kone pyöritti Romea maksimiasetuksilla huge- mittakaavalla täydellisesti, tulee se varmasti pyörittämään medieval 2:ta mediumilla tai highilla kohtalaisen hyvin. Veikkaisin jotain sellasta 3 gigasta, ram 1GB ja näyttis joku radeon x800 suosituksiks. Sillä pyörii jo jotenkuten.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 18.37
Perkules ku ei Romekaa pyöri mitenkää unelmasti (p4 2,6ghz, 1gt ram, 9600XT). Nyt vähän jänskättää että joutuuko pelaa niitä kymmenen miehen taisteluita kohtalaisella grafiikalla vai niitä tuhannen liikkuvan laatikon taisteluita.
logout Elvis has left the building.
1 ... 14 15 16 ... 196