PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 30 31 32 ... 196

Viestit

Sivu 31 / 196
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 19.34
Kyllä nuo AI:t ilmeisesti osaavat veneitä käyttää muuhunkin kuin satamien blokkaamiseen, sen verran näyttävän maihinnousun nuo Maorit tekivät Espanjaani Valencian lähelle... smile

Onko jollakulla kokemusta noista Merchanteista, kun tuntuu että ei niilläkään saa mitään tehtyä?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 19.51
Muokattu: 14.11.2006 klo 19.52
Lähetät niitä merchatteja vaan mahdollisimman paljon mahdollisimman kauas ja saman luonnonvaran luokse, näin varmistat monopolin ja kyllä siitä sen tonnin saattaa saada jopa ekstraa vuorossa jos hyvin käy.
Muista myös hankkia kaupankäyntioikeudet sen kanssa kenen maalle lähetät kauppiaita, niin saat enemmän hynää.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 20.01
Muokattu: 14.11.2006 klo 20.04
Siis noi kauppiaat vaan seisoskelee jossakin vähän niinkuin papit?
Näkeekö jostakin että ne tuo rahaa?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 20.06
Muokattu: 14.11.2006 klo 20.07
Lainaus:14.11.2006 Spartacus kirjoitti:
Lähetät niitä merchatteja vaan mahdollisimman paljon mahdollisimman kauas ja saman luonnonvaran luokse, näin varmistat monopolin ja kyllä siitä sen tonnin saattaa saada jopa ekstraa vuorossa jos hyvin käy.
Muista myös hankkia kaupankäyntioikeudet sen kanssa kenen maalle lähetät kauppiaita, niin saat enemmän hynää.
Paitti eikös nuo kustanna melko paljon per kauppias? Siis että sen hyödyn saa vasta parinkymmenen vuoron päästä.

Ja eipä minulla ainakaan kukaan minkäänsortin maihinnousua ole yrittänyt Englantiin, tiedä sitten onko kellään siihen halujakaan.

Darthjammu, tuplaklikkaat sitä kauppiasta, pitäisi ilmestyä se ruutu siihen mistä näkee kaiken tarvittavan.
Rekisteröitynyt:
11.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 20.46
Minulla ei ole tätä peliä.

Miten koneeni jaksaisi tätä pyörittää? Kannattaako siis hankkia. En itse näistä tehoista ymmärrä, joten apua joutuu kysymään.

Koneeni on Amd Athlon 64 3500 2,21ghz
1024mb
Radeon x800
Mitä muuta pitäisi osata kertoa?

Pelasin demoa. Tuntui, että taistelussa joukoilla oli kovin vähän vaihtoehtoja mitä tehdä. Olenko tässä jotenkin väärässä. Monia nappeja siinä ympyrävalikossa ei voinut edes valita. Ehkä olen koittanut liian vähän.

Jos kiinnostaa erityisesti todella piiiiitkät pelit ja strategia niin onko tämä oikea valinta?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 20.56
Lainaus:14.11.2006 tilkku kirjoitti:
Minulla ei ole tätä peliä.

Miten koneeni jaksaisi tätä pyörittää? Kannattaako siis hankkia. En itse näistä tehoista ymmärrä, joten apua joutuu kysymään.

Koneeni on Amd Athlon 64 3500 2,21ghz
1024mb
Radeon x800
Mitä muuta pitäisi osata kertoa?

Pelasin demoa. Tuntui, että taistelussa joukoilla oli kovin vähän vaihtoehtoja mitä tehdä. Olenko tässä jotenkin väärässä. Monia nappeja siinä ympyrävalikossa ei voinut edes valita. Ehkä olen koittanut liian vähän.

Jos kiinnostaa erityisesti todella piiiiitkät pelit ja strategia niin onko tämä oikea valinta?
Kyllähän tuo pyörittää pitäisi, itselläni lähes samanlainen, paitsi muistia tuplasti. Nätisti pyörii, kunhan karsii varjot sun muut turhuudet pois.

Eihän tuolla demolla ihan oikeaa kuvaa saa, muutama hassu taistelu. Kyllä itse peli on paljonkin laajempi.

Ja tuohon viimoseen; ei ainakaan omasta mielestäni. Riippuu toisaalta siitä mitä tarkoitat "piiiiitkällä pelillä", mutta ainakin omalta osalta voisin sanoa ettei ole sitä parasta, monimutkasinta ja pisintä strategiaa.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 22.34
Lainaus:14.11.2006 tilkku kirjoitti:
Minulla ei ole tätä peliä.

Miten koneeni jaksaisi tätä pyörittää? Kannattaako siis hankkia. En itse näistä tehoista ymmärrä, joten apua joutuu kysymään.

Koneeni on Amd Athlon 64 3500 2,21ghz
1024mb
Radeon x800
Mitä muuta pitäisi osata kertoa?

Pelasin demoa. Tuntui, että taistelussa joukoilla oli kovin vähän vaihtoehtoja mitä tehdä. Olenko tässä jotenkin väärässä. Monia nappeja siinä ympyrävalikossa ei voinut edes valita. Ehkä olen koittanut liian vähän.

Jos kiinnostaa erityisesti todella piiiiitkät pelit ja strategia niin onko tämä oikea valinta?

Kyllä sun konees pitäs pyörittää tota peliä ihan mainiosti, itelläni on vaan 1,5 ghz amd athlon, 1024mb ja geforce 6400 ja pyörii mainiosti kunhan vaan karsii varjoja ja kasvillisuutta.. biggrin
Ja Jormund, tuplaklikkaamalla saa mielestäni näkyviin vaan noi sen traitit, tai sitten oon kattonu väärin...
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 23.14
Kauppiaat tulee viedä jonkin tuottoisan luonnonvaran päälle. Klikkaat varulta luonnonvaraa ja tarkistat kauppiaan tiedoista paljonko se tekee rahaa luonnonvarasta. Mitä kauemmin kauppias on luonnonvaran päällä, sitä enemmän se saa kokemusta ja rahamäärä kasvaa.

Sellaset parin kolmen floriinin luonnonvarat kannattaa jättää rauhan. 20-30 floriinin luonnonvarat kasvaa tuonne ainakin 70-100 floriinin tienoille. Minulla ei ole vielä 10 tähden kauppiaita, joten tarkkaan en tiedä. Kauppiailla voi myös koittaa tuhota toisia kauppiaita.

HRE petti yli 50 vuoroa kestäneen liiton pelaamani Tanskan kanssa. Itse keskittynyt kiltisti kapinakaupunkien valtaukseen ja Egyptin ja Turkin murskaamiseen. Luulin HRE:tä tosi voimakkaaksi, mutta sen joukot onkin halpoja keihäsmiehiä. Tuhosin pienellä ritariarmeijalla HRE:n 1000 sotilaan kerjäläisarmeijan, joka yritti valtausta. Sitten lähdin vastahyökkäykseen ja tuhosin samantien vielä 3 samanlaista kerjäläisjoukkoa yötaistelujen avulla, ettei kaikki tule kerralla kaikki kimppuun. Huscarlsit ja jalkaritarit vaan täyttä juoksua päälle edestä ja ristiretkeläisritarien ratsuilla selustaan. Vihollisen jousimiehet ei kerkiä ampua kuin kerran tai kaksi nuolia. Taistelu on ohi samantien kun ristiretkeläisritarit iskee taistelevien kerjäläisten selustaan. Loppu onkin teurastusta.

Nyt sillä raukalla ei ole enää yhtään kunnon armeijaa ja paavikin pyytää sodan lopettamista, juuri kun murskasin HRE:n selkärangan. Pitää vielä pari kaupunkia valloittaa, tai samantien viedä tuho loppuun. Paavi voi olla vaan ongelma.

Turkin kruunuprinssi pyytää murhaamaan isänsä ja lupaa 5000 floriinia ja kiitollisuutta, vaikka olen sodassa turkin kanssa. Voisikohan kertoa jotain Turkin vahvuudesta? No, pitää ainakin aluksi ottaa rahat vastaan, kun tarjotaan ja siinä sivussa jatkaa Turkin rankaisua. Egyptiltäkin sain vallattua Alexandrian ja Cairon, mutta missä saakka on Egyptin seuraava kaupunki Cairosta länteen? Ei hajuakaan miten kaukana aavikolla on Egyptiläisten seuraava kaupunki. Yritin käydä kurkkaamassa vähän matkaa muttei löytynyt.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. marraskuuta 2006 klo 23.22
Heh, omalla Amd Athlon 64 3000+, 1024mb RAM ja Radeon X700 Series ruoskallani FPS oli oletusasetuksilla 10-20. Sitten kun otin varjot kokonaan pois päältä ja Grassin lowille, peli pyörii nyt suurissakin taisteluissa 50-60 fps enkä edes huomaa grafiikassa mitään eroa. smile

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 00.31
Muokattu: 15.11.2006 klo 00.34
Lainaus:14.11.2006 GreyHawk kirjoitti:

Egyptiltäkin sain vallattua Alexandrian ja Cairon, mutta missä saakka on Egyptin seuraava kaupunki Cairosta länteen? Ei hajuakaan miten kaukana aavikolla on Egyptiläisten seuraava kaupunki. Yritin käydä kurkkaamassa vähän matkaa muttei löytynyt.

[kuva]

Luulisin että seuraava kaupunki/linna lännessä voisi olla tuo.

Ärsyttää toi välimatka Egyptin ja Moorien välillä. Meni 15 vuoroa kulkea diplomaatilla Mooreille egyptillä pelatessa -__-
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 00.38
Uskaltaako tätä nyt sitte hankkia. Romeen olen niin pahanpäiväisesti jo kyllästynyt, että nyt vähän jännittää muistuttaako tämä liikaa sitä kamppanjakartan osalta. Toisaalta ku lukee näitä juttujanne, nii tulee ristiriitanen fiilist, toisaalta haluais ostaa ja toisaalta ei. Eikä nyt olis mitenkää varaa käyttää 50e peliin jota ei sit jaksa pelata. Elikkä kertokaas nyt vähän fiiliksiä ja verratkaa ROMEen(en oo edellistä medievalia pelannut).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 02.26
Muokattu: 15.11.2006 klo 02.26
Lainaus:15.11.2006 perato kirjoitti:
Uskaltaako tätä nyt sitte hankkia. Romeen olen niin pahanpäiväisesti jo kyllästynyt, että nyt vähän jännittää muistuttaako tämä liikaa sitä kamppanjakartan osalta.

Olen pelannut Romen läpi edestä ja takaa ja lisäksi vielä eri modeilla höystettynä. Romeen kyllästyin ihan täysin, mut nyt ihan intona. Tulee ihan liikaakin pelattua. Hankala sanoa miten äkkiä kyllästyy, mut ainakin tämä alkuinnostus tätä peliä pelatessa on minulla ollut poikkeuksellinen. Taisteluihin on tullut lisää haastetta ja kaupunkeja vaikeampi vallata, vaikka uudet voitto kikat oppii taas jossain välissä. Toivottavasti tulee sitten taas päivityksiä, jos paljastuu heikkouksia. Itsekin pelkäsin samaa kuin sinä ja olin kahden vaiheilla. Nyt pahasti koukussa.

Kampanjakartta on luonnollisesti Eurooppa. Ja pääseehän tuossa väliamerikkaankin. Hankala keksiä mitään muuta, joka lopulta kiinnostaisi pelaajia Japanin ja Euroopan lisäksi. TotalWar-Kaleva tai TotalWar-Fantasia. Napoleonin sotia tai Amerikan sisällisotaa eivät pelintekijät kuulemma lähde tekemään.

En tiedä vielä miten äkkiä saa tuliaseet, onko tuliaseiden saanti sidottu teknologian kehittämiseen vaiko historialliseen aikaan. Mutta, jos tuliaseet on historialliseen aikaan sidottu, niin tavallaan voi keskittyä pelaamaan keskiaikaa ilman tuliaseita tai myöhäiskeskiaikaa tuliaseilla. Ainakaan vielä tuliaseet ei vähempää voisi kiinnostaa. Laitoin ajan kulumaan hitaasti, ettei tarvitse pyssyillä leikkiä. Pitää kokeilla tuliaseita, joskus myöhemmin. Toivottovasti eivät ihan äkkiä hyppää pyssyt ja tykit silmille.

En uskalla sanoa kenenkään toisen puolesta kannattaako ostaa. Itse olen sen verran keskiaikafani, että oli pakko-ostos, vaikka olin jo tosi epäilevä. Nyt olen tyytyväinen, eikä kaduta yhtään, paitsi se että ajattelee koko ajan jotain peliä. Jos kärsivällisyys kestää odottaa lisälevyä, saat varmasti samalla 50 eurolla sitten molemmat. Tuo 50 euron suuruus on tietysti kyllä aika suhteellista riippuen henkilöstä.

Joitain silmiinpistäviä muutoksia Romeen:
-Kaupungit tekee vain heikkoja sotilaita.
-Linnat tekee parempia sotilaita, mutta vähemmän rahaa.
-Kaupunki(Linnat ei) ylläpitää ilmaiseksi tiettyjä heikkojayksikköjä 2-5, ellei enemmänkin riippuen kehitysasteesta.
-Voit rakentaa useampia kuin yhden sotilaan vuorossa riippuen kehitysasteesta yleensä 2-5.
-Et voi kuitenkaan parantaa useampia yksiköitä kuin voit luoda. Romessahan pystyi uudelleen varustamaan vaikka 7 yksikköä vuorossa, joissa vain 10 sotilasta. Tämä yksiköiden "parantaminen" vähentää realistisesti kaupungin tarjoamien yksiköiden määrää kyseistä yksikkötyyppiä.
-Eri soturityyppejä tarjolla vain 2-5 yksikköä/tyyppi vuorossa ja niiden uudelleen saamiseksi menee hetki aikaa. Esim: Ostat kaksi ritariyksikköä, mutta seuraavan kerran saat ostettua ritareita vasta useamman vuoden jälkeen samasta linnasta, sen sijaan voit ostaa lisää eri tyyppisiä joukkoja kuin ritareita.
-Kaupunkeihin voi rakentaa kiltataloja, kun tarjous tulee. Kiltatalot antavat uusia etuja.(varkaat, kauppiaat, ristiretkeläiset)
-Oma faction(neuvosto) antaa tehtäviä, myös muut factionit voivat pyytää tehtäviä.
-Paavi ja ristiretket, jihad.
-Uskonto kokonaisuutena toimivampi ja selkeämpi kuin BI:ssä, vaikka yhtä tärkeä. Käännytäminen vaikuttaa onnellisuuteen.
-Sotilaiden tappovoimaa heikennetty, miksi taistelut rintamassa hitaampia. Hampurilaiseksi litistäminen toimii kuitenkin edelleen. Tämä hitaus vaikuttaa joihinkin taktiikoihin, joissa tämä hitaus on osattava huomioida, lisäksi kun joillain joukoilla on valtavan hyvä moraali.

Linnojen valloitus on muuttunut taktiikaltaan täysin.
-Linnoissa sisämuurit sisällä. Sisämuurien sisälle pääsee kyllä muurien kautta ja valtaamalla sisämuurin portin.
-Tornit ampuu nuolia vain kun joukkoja kyseisen tornin vierellä.
-Torneja ei voi enää valloittaa, ainoastaan porttitornit.
-Taistelun hitauden vuoksi, puolustajalla on nyt todellinen etu muurilla. Tornien nuolet tappaa hyökkääjän muurilla heikkoakin vihollista vastaan, kun taistelu kestää kauan. (Yksi vaihtoehto hyökkäjälle taistella yhdellä yksiköllä muurilla ja juosta muilla perästä ohi suoraan pihalle kohti sisämuuria. Vaikka samoilla tikkailla tuleekin taistelun ohi pääsee yleensä jompaankumpaan suuntaan. Yksikkö uhrautuu, mutta muuten muurille voisi kuolla kaikki)
-Hyökkäystornit eivät ammu enää tykkitulta, joka pyyhkäisee muurin tyhjäksi kaikista sotilaista. Muurit voi kuitenkin posauttaa edelleen heittokoneilla.

-Kaupungin vallattua voi valita kolmesta vaihtoehdosta.
1, Ei tee mitään, ja ryöstää vain vähän rahaa.
2. Tappaa vähän ja ryöstää paljon rahaa.(ennen orjuutus ja vähän rahaa)
3. Tappaa paljon, mutta ryöstää vain vähän.(ennen tappaa paljon ja ryöstää paljon)

-Ja taistelussa jopa 70-80% lyödyistä vihollisista onkin haavoittuneita, jotka otetaan vangeiksi. Nämä voi joko vapauttaa, vaatia lunnaita(800 sotilaasta ja kenraalista voi saada 6000) tai teloittaa. Lunnaita ei aina makseta. Mutta sodat pitkittyvät todella pitkiksi, jos ei teloita, koska samat viholliset pitää tappaa yhä uudestaan. Ilmeisesti ritarillisuus kasvaa, jos antaa armoa, mutta tämä hankaloittaa omia häikäilemättömiä suunnitelmia.

-Diplomatiassa enemmän tietoa vastapuolesta ja arvio oman ehdotuksen tasosta.
-Factionien välisillä suhteilla on jokin taso, jonka paranemisesta ja huononemisesta tulee välillä ilmoituksia.
-Kampanja kartalla tekoäly osasi jo yrittää ristiretkeläisteni tien motittamista Bysantin armeijoilla ryöstettyäni Jerusalemiin mennessä ohimennessä Bysantin.

Tähän hätään ei tule nyt lisää mieleen paitsi parempi grafiikka ja uudistunut tekoäly. Ostaminen on ihan omalla vastuullasi. Hyvin paljon on samaa kuin Romessa, hyvin paljon on parempaa, eikä vain pelkkää kuorrutusta. Kyseessä ei todellakaan ole Romen lisälevy. Ainakin minulle pelkkä keskiaika tuo jo paljon bonuksia, joten kannattaa huomioida myös tuo joidenkin kirjoittajien keskiaika innostus, kun näitä lukee ja päätöstä tekee.

Sorry, tuli hieman pitkä.
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 03.08
Muokattu: 15.11.2006 klo 03.12
Itse pelaan englannilla, ja tuliaseet tuli kuvioihin noin vuoron 80 paikkeilla. Eli tuli ilmotus et nyt ois joku nero keksiny tälläsen tsydeemin jne. Sitten voit rakentaa kyseisiä vermeitä tuottavia rakennuksia.

Ilkeitä bugeja on muutamia, esim. se, etteivät hevoset/jalkamiehet aina hyökkää kunnolla. Usein ne pysähtyvät juuri vihollislinjan eteen, ja hyökkäyksestä menee paras teho. Lisäksi kun jahtaat pakenevia vihollisia, niin omat eivät meinaa kunnolla tappaa niitä. Tietokoneen ohjaamat joukot jäävät välillä vain seisoskelemaan. Lisäksi kaupunkitaisteluissa vihollinen saattaa jäädä jumiin esim. tikkaisiin, ja sitten vastustajan joukot jumittavat ympäri taistelukenttää tekemättä juuri mitään.

Päivitys on tulossa kahden viikon kuluttua, mikäli testausvaiheessa ei ilmene pahempia bugeja.

Itse pelaan englannilla, ja tuliaseet tuli kuvioihin noin vuoron 80 paikkeilla. Eli tuli ilmotus et nyt ois joku nero keksiny tälläsen tsydeemin jne. Sitten voit rakentaa kyseisiä vermeitä tuottavia rakennuksia.

Ilkeitä bugeja on muutamia, esim. se, etteivät hevoset/jalkamiehet aina hyökkää kunnolla. Usein ne pysähtyvät juuri vihollislinjan eteen, ja hyökkäyksestä menee paras teho. Lisäksi kun jahtaat pakenevia vihollisia, niin omat eivät meinaa kunnolla tappaa niitä. Tietokoneen ohjaamat joukot jäävät välillä vain seisoskelemaan. Lisäksi kaupunkitaisteluissa vihollinen saattaa jäädä jumiin esim. tikkaisiin, ja sitten vastustajan joukot jumittavat ympäri taistelukenttää tekemättä juuri mitään.

Päivitys on tulossa kahden viikon kuluttua, mikäli testausvaiheessa ei ilmene pahempia bugeja.

http://koti.mbnet.fi/hutikuti/Sekalaista/jup.jpg

"Ei etuilla jonossa"
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 07.14
Lainaus:15.11.2006 GreyHawk kirjoitti:
Lainaus:15.11.2006 perato kirjoitti:
Uskaltaako tätä nyt sitte hankkia. Romeen olen niin pahanpäiväisesti jo kyllästynyt, että nyt vähän jännittää muistuttaako tämä liikaa sitä kamppanjakartan osalta.
Tähän hätään ei tule nyt lisää mieleen paitsi parempi grafiikka ja uudistunut tekoäly. Ostaminen on ihan omalla vastuullasi. Hyvin paljon on samaa kuin Romessa, hyvin paljon on parempaa, eikä vain pelkkää kuorrutusta. Kyseessä ei todellakaan ole Romen lisälevy. Ainakin minulle pelkkä keskiaika tuo jo paljon bonuksia, joten kannattaa huomioida myös tuo joidenkin kirjoittajien keskiaika innostus, kun näitä lukee ja päätöstä tekee.
Jos Romeen olet kyllästynyt, niin tuskinpa tämä poikkeusta tekee. Nää on näitä pelejä jotka kiinnostaa sen parin kampanjan verran + pari kampanjaa lisää modeilla. Ei tämä nyt niin suuri uudistus Romesta ole, että peli kestäisi isältä pojalle.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 08.40
Aivan mahtava peli!

Itse olen aloittanut pelisarjan tahkoamisen jo Shogunista ja eka medieval pulttasi käytännöllisesti katsottuna penkkiin kiinni pariksi vuodeksilol
Rome kolahti myös mutta se aihepiiri ei ollut minusta täydellinen...

Mutta nyt kun eilen sain ton med2 collectors editionin niin voi jumankauta! Mediumilla ei tahmaa tippaakaan, tänään voisi koittaa nostaa vähän ruuvia ylemmäs ja katsoa rupeaako kone yskimään.

Joukot ovat nyt tosi hyvän ja jokseenkin yksilöllisemmän näköisiä ja etenkin hevoset sekä ratsastajat liikkuvat realistisen tuntuisesti. Romessahan ne ratsasti tyyliin kiskoja pitkin lol

Vielä en ole kerinny lopetusliikkeitä näkemään.. tekeekö niitä kuka tahansa peasanttikin vai pitääkö se olla joku erikoinen yksikkö?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 08.55
Teillä on varmaan sen verran tykit koneet ettei tarvi näitä grafiikka-asetuksia mietiskellä, mutta itse joudun vähän sääteleen niitä... frown

Mietinpä vaan että mistä kannattaa karsia pois, onko mieleipiteitä?
Iten oon ottanut ruohon pois kokonaan, ja varjot lowestille vaikka en ymmärrä mikä ero on varjojen lowestilla ja sillä että niitä ei ole ollenkaan? Lisäks noi taistelukentällä olevat puskat häiritsevät ja ikävästi niitä ei saa kokonaan pois ja sitten taas vegetation asetettuna lowille noi puut näyttävät hirveiltä...
Mitä pitäs säätää että noi sotilaat (joiden ulkoasu highilla) näyttäs kaukaakin katsottuna hyviltä? Nyt ne näyttää ikävän yksinkertasilta ja vasta lähelle zoomatessa tulee yksityiskohdat esiin. Ja sit vielä noi effektit, eli mihin ne konkreettisesti vaikuttaa?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 09.04
Muokattu: 15.11.2006 klo 09.05
Pistä vaan varjot kokonaan pois, eipä ne kovin nättejä lowestilla ole. Kaukaa katsottuna joukkoja ei saa näyttämään hyvältä muuten kuin isolla resolla ja säätämällä unit detailin korkeimmalle.
Jos tiukkaa tekee niin laita shader 1 päälle ja unit detail tai texture detail medium niin luulis pelittävän. Ei se medum erityisesti highistä eroa.
Efektit taas vaikuttaa tuleen, savuun ja kaikkiin... Noh, efekteihin =/
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 09.15
Lainaus:15.11.2006 Spartacus kirjoitti:
Pistä vaan varjot kokonaan pois, eipä ne kovin nättejä lowestilla ole. Kaukaa katsottuna joukkoja ei saa näyttämään hyvältä muuten kuin isolla resolla ja säätämällä unit detailin korkeimmalle.
Jos tiukkaa tekee niin laita shader 1 päälle ja unit detail tai texture detail medium niin luulis pelittävän. Ei se medum erityisesti highistä eroa.
Efektit taas vaikuttaa tuleen, savuun ja kaikkiin... Noh, efekteihin =/




Kiitoksia paljon!biggrin
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 10.52
Onko kellään linkkiä johonkin "make all factions playable modsiin"?wink
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 11.13
Lainaus:15.11.2006 ruutana kirjoitti:
Onko kellään linkkiä johonkin "make all factions playable modsiin"?wink
Välillä sitä tietoa voi etsiä itsekkin Internetistä, mutta laitetaan nyt:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=67800
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 13.49
Muokattu: 15.11.2006 klo 13.53
Lainaus:15.11.2006 Hutimuti kirjoitti:
Itse pelaan englannilla, ja tuliaseet tuli kuvioihin noin vuoron 80 paikkeilla. Eli tuli ilmotus et nyt ois joku nero keksiny tälläsen tsydeemin jne. Sitten voit rakentaa kyseisiä vermeitä tuottavia rakennuksia.

Eli jos pelaat 2vuoden kierroksilla, aika on noin 160 vuotta +1080, eli tuliaseet tulee joskus vuoden 1240 tienoilla. Itse pelaan vuosilla ja puolenvuoden kierrokset. Jolloin aseet tulee vasta noin 320 kierroksen jälkeen. Hyvä, sopii minulle mainiosti. Oikeastaan hyvä, jos jokainen voi muuttaa peliä itselleen sopivaksi, kuten haluaako pelata nopeasti kehittyvää maailmaa 2 vuoden harppauksin vai hitaasti kehittyvää 1/2 vuoden askelin. Minkäköhän takia noiden säätämistä ei ole suoraan laitettu jonnekin options valikon taakse? Ikäänkuin räätälöidään peli jollekin mahdollisimman suurelle kuluttuja massalle ja sitten niiden jotka haluavat enemmän realismia tai vastaavaa pitää itse räätälöidä tiedostoja. No, ehkä pelintekijä sitten haluaa näyttää kaikille pelaajille myöhäiskeskiajan hienot tykit ja muut vermeet, kun ne kerran on tehty peliin mukaan kovalla vaivalla.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 13.51
mitenkä se ajankulu modataan hitaammaksi? Voi olla jossain täällä jo kirjoitettuna mutta ei jaksa koko ketjua vetkata menemään.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 14.15
Muokattu: 15.11.2006 klo 21.23
Lainaus:15.11.2006 ruutana kirjoitti:
mitenkä se ajankulu modataan hitaammaksi? Voi olla jossain täällä jo kirjoitettuna mutta ei jaksa koko ketjua vetkata menemään.

Eli meet pelin kansioon, sieltä data, maps, world, campaign, imperial campaign (järjestystä en muista) ja sitten sellanen tekstitiedosta kuin descr_strat sieltä löytyy heti alusta joku kohta mistä sen sai vaihdettuu. Siinä on muistaakseni normaalisti 2, ite on muuttanut sen 0,5
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 19.27
Vielä olis pari kysymystä.

1: Paljonko archerien ampumisetäisyys vaikuttaa tehoon/tarkkuuteen?

2: Miten saadaan omia kardinaaleja?
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. marraskuuta 2006 klo 20.10
Sain pelin tänään ja tulihan sitä hieman jo kokeiltua. Englannilla pelaan, ja ihan kiitettävästi menee. Longbowmenit ovat silkkaa rautaa. Yli puolet armeijoideni miehistä on jousimiehiä ja alle neljännes on melee-jalkaväkeä. Tosin niitä ei ole vielä paljoa tarvinnut sillä longbowt tekevät hyvää jälkeä vihollisesta ennen kuin se pääsee lähitaisteluun.

"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
1 ... 30 31 32 ... 196