PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 32 33 34 ... 196

Viestit

Sivu 33 / 196
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 09.36
Muokattu: 17.11.2006 klo 09.39
pidä molempia nappeja pohjassa ja seiso käsillä ja lausu taikasanat niin toimii
Rekisteröitynyt:
11.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 09.39
Ostin justiin parilla eurolla Medieval I. smile

Mitä mieltä olette siitä, jos vertaa tähän uuteen versioon? Grafiikka on tietenkin uudessa parempi, mutta muutoin itse peli? Taistelujen kulku ym.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 09.42
No ykkösosa on kyllä ihan yhtä hyvä kuin tämäkin. Legendaarisuuskerroin korvaa aika paljon, ja se kartta on vaan pirun hieno. =)
Yksikötkään ei lopu kesken.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 09.49
Medieval 1 on kyllä hyvä! Itselläni vaan peli pursuaa korvista ulos koska olen pelannut sitää *todella paljon* hyvä peli joka tapauksessa!

Perkule itsellä on nyt sellainen meininki että en malta keskittyä yhteen factioniin vaan aloitan joka päivä uuden... sanokaas joku hyvä maa millä on runsaasti joukkoja sekä kohtuu helppo aloittaa niin voisi koittaa pelata vähän pidemmällekkin tällä kertaa. Onko esim skoteilla vähän joukkoja?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 10.27
No itselläni 4 kampanjaa käynnissä. Sama juttu kuin aiempien osien kanssa, että hyvällä säkällä saan jopa kerran vedettyä loppuun asti :p
Englanti ja Espanja on sellaset että ihan kivasti on joukkoja ja alkuasetelma on hyvä. Skotlannilla aika huono ratsuväki.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
13.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 11.24
Itse aloitin ensimmäisen kampanjani tanskalaisilla ja peli sujuikin ihan mallikkaasti siihen saakka, kunnes koneestani hajosi kovalevy ja tallennus tuhoitui. Eilen puolestaan asensin pelin uudelleen ja aloitin kampanjan egyptiläisillä. Jerusalem tuli vallattua kahdeksan kierroksen piirityksellä, Akko vähän lyhyemmällä, Antiokia ja jokin muu kaupunki ovat tällä hetkellä piirityksessä. Egyptiläiset eivät oikein ennen kohtuullisen kallista katapulttipajaa ole kykeneväisiä suoraan hyökkäykseen linnoituksia kohtaan, joten piiritys oli ainoa järkevä vaihtoehto. Rebeleiden pysyessä tiiviisti kaupungeissa, en ole oikein päässyt toteuttamaan sitä, minkä takia egyptiläiset alunperin valitsin, joten olin oikein innoissani, kun lähes heti Jerusalemin vallattua, paavi julisti ristiretken sinne...

HRE liittyi ristiretkeen heti ensimmäisellä kierroksella ja odotin tiukkaa taistoa sekä useampien maiden liittymistä mukaan. Rakensin jopa viiden ratsastavan jousimiehen ja viiden ratsastavan keihäsmiehen joukon ja lähetin ne lähes Konstantinopoliin saakka vastaanottamaan ristiretkeläisiä perinteisin muslimitavoin: ammutaan nuolet, heitetään keihäät ja paetaan taistelukentältä. Tarpeeksi usein toistettuna tämä olisi varmasti vähentänyt ristiretkeläisjoukkoja erittäin hyvin. Harmi vain, että koko ristiretki kuivui kokoon ennen kuin näin ainuttakaan katolista kristittyä. frown
Hyvä puoli on toki se, että nyt saan jatkaa lähi-idän valtaamista aivan rauhassa.
Suomalaisia Pro Evolution Soccer -nettiliigoja: #pes.fi @ ircnet & http://pes6.webhop.net
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 15.02
Vihdoinkin sain tän pelin mut vielä pitää maanantaihin asti ootella uutta konetta, tällä ku ei todellakaan pyörifrown
No keksi ite helvata parempi allekirjoitus!!
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 15.28
Raagh, peli himottaa mutta en vielä osta koska IL2 on nyt tärkeysjärjestyksessä ensimmäisenä ja tätä vauhtia saan senkin vasta viikkojen päästä (Kiitos verkkokauppa.comin pelleilyn), joten jouluksi ehkä kerkeäisi ostaa pelin.
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 15.35
Muokattu: 18.11.2006 klo 00.13
Eepä mitn
I'm a man who shows no mercy for the weak
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 16.22
Onko se teidän mielestänne reilua, että feudal knightit ottavat kuonoon Genoan(Milanon käyttämä yksikkö) varsijousimiehiltä lähitaistelussa? En tiedä, vaikuttaako asiaan se, mistä jotkut ovat täällä maininneet eli siitä, että ratsuväki ei osaa tehdä kunnon rynnäkköä. Jotenkin tuntuu, että taisteluissa tulee enemmän raatoja - ja helpommin - kuin esimerkiksi Romessa.

Esimerkki: Lähetän dismounted ritareita valtaamaan vihollisen muureja. Muureilla on vihollisen kevyttä jalkaväkeä, jousimiehiä ja jotain pikemenejä. Ritarini menettävät yli puolet koko vahvuudestaan taistellessa näitä kevyemmin aseistettuja ja panssaroituja vihollisia vastaan.

"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 17.20
Muokattu: 17.11.2006 klo 17.21
Totta on, omat Dismounted English knightit otti turpaan atsteekkien jousimiehiltä :| Lähetin ainakin _3_ yksikköä nihtejä rankaisemaan alkuasukkaita, ja kaikki kuolivat muureille. Päätin peräytyä ja seuraavalla vuorolla olikin 3 täyttä atsteekkiarmeijaa odottaassa minua 8D
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 17.52
Lainaus:17.11.2006 Spartacus kirjoitti:
No itselläni 4 kampanjaa käynnissä. Sama juttu kuin aiempien osien kanssa, että hyvällä säkällä saan jopa kerran vedettyä loppuun asti :p
Englanti ja Espanja on sellaset että ihan kivasti on joukkoja ja alkuasetelma on hyvä. Skotlannilla aika huono ratsuväki.

Ite pelaan Skotlannilla ja pistin englantilaiset ja puolalaiset kumoon lähes pelkällä ratsuväellä, jos jotain Skoteilta puuttuu niin se on kunnon missile-yksiköt.

Koko englanti hallussa, Caen & muutama kaupunki sen ympäriltä ja taitaa olla jokin 90. vuoro. Rikkain ja vahvin valtio ja kaikenkaikkiaan nummero 1.
AMD Athlon 3500+ @ 3800+ | 2Gb DDR2 533mhz| ASRock ALIVENF4G-DVI | 250Gb S-ATA | Palit 7600Gt 256Mb | Nexus Breeze 400W | MX518 & Razer eXactMat | Logitech Media Keyboard | Sennheiser HD465
Rekisteröitynyt:
25.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 19.23
Peli nyki ku pieni sika ku laitto vähä resoa ja detaljeeta. Toivottavasti tää uus prossu tuo tarpeeks tehoa lisää kuhan se tulee.
| Intel i5 2500K | Asus GTX 570 DCU II | 8GB DDR2 1600MHz | Asus P8P67 | OCZ Vertex 120GB SSD + 1TB HDD | SB XtremeGamer | Fractal Design Define R3 Black Pearl |
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 20.25
Puolustajalla on nyt muurilla suurempi etu kuin aiemmin, kun taistelu kestää kauemmin muurilla, mutta nuolia tulee hyökkääjän niskaan torneista. Ne ritarit kuolee muurilla tornien nuoliin eikä niinkään jouskamiesten surmaamina. Olen huomannut saman asian. Ja oikeastaan ihan hyvä muutos tietyssä mielessä, sillä Romen linnanvaltaus oli liian helppo.

Ratsuritaritareita sen sijaan kuolee rynnäkön epäonnistuttua, joskus turhankin paljon varsijousimiehiä vastaan. Voittavat kyllä taistelun, mutta ritarit ottaa paljon tappiota, kun ratsujen vauhti tyssää. Johtuu rynnäkön heikkoudesta. Jos rynnäkkö onnistuu jousimiehistä kuolee heti puolet, mutta rynnäkön epäonnistuttua jousimiehiä ei kuole lainkaan ja kärkiritarit jäävät pahasti ihmismassan keskelle yksinään ja kuolevat, ritarien pääryhmä taas jää hiipimään eikä tule avuksi. Sotilaathan taistelevat paremmin tiiviissä ryhmässä, kuin yksin hajallaan, jolloinka saavat useampia iskuja vihollisen tiiviltä ryhmältä.
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 20.52
Bugit ;(

- Monta yksikköä asetettuna kasaan, laitat kävelemään jonnekkin kauemmas -> Hajaantuuvat/ levittäytyvät

- Kaupungeissa joukkojen asettelu kaduille on jotenkin ihmeellinen, en tiedä lasketteko tämän bugiksi..

- Joukot jumittavat aivan liian usein yrittäessään tehdä rynnäkköä

- Joukot taistelevat liian usein yksi kerrallaan (muutama sotilas per unitti), liittyy tuohon rynnäkkökakkaan

- Ratsujoukot kasassa: Esim. 4 unittia päällekkäin onkin hetken kuluttua valunut järjettömiin muotoihin

Vine goes off.

Itse tässä pelailen Espanjalla, hallitsen kaikki kaupungit Espanjan alueelta, yhden Pohjois-Afrikasta, sekä Toulousen. Tän hetken ykkösarmeijani koostuu kenraalista, 7:stä Dismounted jostain Knightista, 7:stä edellä mainitusta mutta hevosilla, kolmesta Mercenary Crossbowmenista ja kahdesta ballistasta. Nyt sitten mietin, panostanko enemmän sotimiseen Euroopassa vai Afrikassa. Ranska toisaalta on liittolainen, mutta Total Warien liittoihin ei ole koskaan ollut luottamista, joten ykkösarmeijan vieminen Afrikkaan voisi olla virhe. Afrikasta taas en tiedä minkä verran ja missä siellä on kaupunkeja, sillä netistä en ole jaksanut niitä alkaa kaivelemaan esille, eikä pelin mukana tullut karttaa >;E
Rekisteröitynyt:
13.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 21.01
Lainaus:17.11.2006 GreyHawk kirjoitti:
Puolustajalla on nyt muurilla suurempi etu kuin aiemmin, kun taistelu kestää kauemmin muurilla, mutta nuolia tulee hyökkääjän niskaan torneista. Ne ritarit kuolee muurilla tornien nuoliin eikä niinkään jouskamiesten surmaamina. Olen huomannut saman asian. Ja oikeastaan ihan hyvä muutos tietyssä mielessä, sillä Romen linnanvaltaus oli liian helppo.

Ratsuritaritareita sen sijaan kuolee rynnäkön epäonnistuttua, joskus turhankin paljon varsijousimiehiä vastaan. Voittavat kyllä taistelun, mutta ritarit ottaa paljon tappiota, kun ratsujen vauhti tyssää. Johtuu rynnäkön heikkoudesta. Jos rynnäkkö onnistuu jousimiehistä kuolee heti puolet, mutta rynnäkön epäonnistuttua jousimiehiä ei kuole lainkaan ja kärkiritarit jäävät pahasti ihmismassan keskelle yksinään ja kuolevat, ritarien pääryhmä taas jää hiipimään eikä tule avuksi. Sotilaathan taistelevat paremmin tiiviissä ryhmässä, kuin yksin hajallaan, jolloinka saavat useampia iskuja vihollisen tiiviltä ryhmältä.


Kun esimerkiksi Crac des Chevaliersin kuvia katselee, ei kyllä jää epäselväksi miksi linnoistusta pidettiin valloittamattomana ja edes puoliksi yhtä tehokkaan linnoituksen tulee ehdottomasti olla erittäin vaikea vallattava. Varsinkin ensimmäisen ja toisen muurikerroksen välinen tila lienee aina ollut erittäin helpohko puolustettava. Myös ampumatornit, ovat erittäin hyviä pyöreän muotonsa (katapulttien ammukset kimpoavat aika hyvin sivuun) ja pienen "ulokkeensa" ansiosta, ammuttaessa muurin edustalla ja muurilla olevia miehiä.


Tietysti rynnäköissä olisi hyvä, jos ratsumiehet jatkaisivat täyttä vauhtia törmäykseen saakka, mutta tuon voi tietysti myös ajatella niin, ettei aina rohkeus tai järki riitä toteuttamaan juoksua omien "etulijoiden" selkään tai täyttä vauhdia varsijousia vastaan. Varsijousi läheltä pystyi kuitenkin läpäisemään useimmat panssarit ja sinänsä onkin ihan ymmärrettävää - vaikkei sitä ehkä pelin animaatoihin ole mallinnettukaan - että etulinjan taistellessa ritareiden kanssa, takana olevat varsijousimiehet ehtivät lataamaan ja ampumaan uudelleen, jolloin kuka tahansa linjalle osunut saa varmasti todella vaarallisen osuman.
Suomalaisia Pro Evolution Soccer -nettiliigoja: #pes.fi @ ircnet & http://pes6.webhop.net
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 21.23
Muokattu: 17.11.2006 klo 21.25
Jotenkin tämä peli loppuu liian lyhyeen. Pelailin Englannilla kunnes tuli ilmoitus, että campaign mission failed tms. Ehdin pelata ehkä noin 200 vuoroa.

Samoin yksikkö valikoima on jotenkin pieni. Kaiken lisäksi selkään puukottamista esiintyy edelleen aivan liikaa. Espanja, jonka kanssa olin liitossa ja jonka kanssa oli hyvät suhteet, päätti yhtäkkiä hyökätä kimppuuni ilman minkäänlaista syytä. Samoin minua kummastuttaa se, että kaupunkien kaduille ei pysty deployamaan joukkoja. Mitähän niillä pelintekijöillä on ollut mielessään...

Alkuinnostuksen jälkeen pintaan nousi pettymys.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 21.31
Lainaus:17.11.2006 Visric kirjoitti:
Alkuinnostuksen jälkeen pintaan nousi pettymys.
Syy jonka takia en ole vielä peliä ostanut...
Lainaus:Samoin yksikkö valikoima on jotenkin pieni.
Yllätys yllätys
Lainaus:Samoin minua kummastuttaa se, että kaupunkien kaduille ei pysty deployamaan joukkoja
Siis jotta mitä, joukot laitetaa kaikki muureille?? Vai miten tämä kaupungissa edes toimii?
Lainaus:Espanja, jonka kanssa olin liitossa ja jonka kanssa oli hyvät suhteet, päätti yhtäkkiä hyökätä kimppuuni ilman minkäänlaista syytä.
Periaatteessa vihaan tätä, mutta kun miettii kuinka monta kertaa ite oon puukottanu jonku selkään Romessa vaikka oli hyvät suhteet ollu alusta loppuun, niin pistää harkitteen valittamista uudellee.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
11.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 21.42
Toemisko tämmöttisellä koneella?

Suoritin on ADM Athlon XP 3200+
Näytönohjain on Geforce fx 5500 (256Mt)
Keskusmuisti 512Mt ddr PC3200
200Gt kiintolevy
Mikäli osaat arvioida pyöriikö Medieval Total War 2 koneellani (Suoritin ADM Athlon XP 3200+, Näytönohjain Geforce fx 5500 (256Mt), Keskusmuisti 512Mt ddr PC3200,200Gt kiintolevy, vastaa pikemmiten minulle yksitysviestillä, kiitos!
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 22.08
Lainaus:17.11.2006 Schmeisser kirjoitti:
Toemisko tämmöttisellä koneella?

Suoritin on ADM Athlon XP 3200+
Näytönohjain on Geforce fx 5500 (256Mt)
Keskusmuisti 512Mt ddr PC3200
200Gt kiintolevy

Kyllä se varmaan päälle lähtee, mutta siihen se sitten jää. Muistia vähintään puolet lisää ja parempi näyttis.
| Asus P6T SE | i7 920 D0@3.8Ghz | GTX 670 | G.Skill 12GB | Intel SSD X25-M | HDD 1,6TB | Corsair AX650 |
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 22.30
Kyselin jo aiemmin... mutta olisko kellään ideaa miksei toimi?

Eli pelin saa asennettua ilman mitään ongelmaa, mutta kun yrittää käynnistää niin:

"medieval2.exe has encountered a problem and needs to close..."

Kone:
Amd Athlon 3200+
Radeon 9800pro (128mb)
1gb RAM (ddr400)
Windows XP

Oon päivitelly kaikkia ajureita ja kokeillu BIOSista eri RAM-asetuksia...

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. marraskuuta 2006 klo 23.31
Muokattu: 17.11.2006 klo 23.31
Mulle on käynyt kaksi kertaa näin kun olen Egyptillä pelannut:

Ristiretkeilijät tunkevat Jerusalemiin, ja pysäytän ne yleensä jo ennen kuin aloittavat piirityksen. Taistelu sujuu kuitenkin aivan liian helposti:

Vihollinen marssii kohti ja heti kun tulevat tykinkantaman päähän ja ammun ekat laukaukset, koko vihollis lössi pysähtyy. Eivät liiku mihinkään ja voin laukoa kaikkea lentävää vihollisen niskaan ilman että reagoivat. Lopulta yrittävät juosta karkuun. Eli voitan taistelut ristiretkeläisiä vastaan niin että omia on kuollut 0-5%. confused

Onko tuttua? -__-
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
17.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 18. marraskuuta 2006 klo 00.04
Ihan ok näkönen tämäkin peli nyt sitten on...
E6600(3Ghz) :: Asus P5B Deluxe :: Gainward 8800GTX :: 2GB A-Data DDR2 Vitesta 800MHz :: WD Raptor 36Gb + 2x320GB Seagate SATA-2 :: Seasonic S12-600W :: Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer :: LG L2000C-SF 20"
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. marraskuuta 2006 klo 00.12
Sainpas demon toimiin. Täytyy pelailla vähän lisää. Eihän tää ny mikään maailmaa mullistava oo imo.
I'm a man who shows no mercy for the weak
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. marraskuuta 2006 klo 01.06
Targetti, kuis hvin pyörii sun koneellas. Oon nyt sitten ajatellu hankkia samantyyppistä(e6600 ja gf8800gtx)

hyvät fpssät? Napit kaakossa, ja huge unit sizet?
1 ... 32 33 34 ... 196