PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 38 39 40 ... 196

Viestit

Sivu 39 / 196
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 12.48
minä jaksan pelaa vaikka kymmenenki lol
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 13.06
Jotenkin tätä peliä ei oikein enään innosta paljoa pelailla. Tuntuu niin saman toistolta kun romea tuli sillon paljon pelailtua. Taisteluissa samoilla taktiikoilla pärjää aina parhaiten ja ne taistelutkin alkaa jo puuduttamaan. Kampanja karttakin on sitä saman toistoa lähes koko ajan. Tätä pelatessa en kyllä kovin suuria muutoksia romeen verrattuna ole vielä huomannut. Paavi on vähän samanlainen kuin romessa senaatti ja diplomatia on aika perseestä vieläkin. Liittojen ehdottelun olen jättänyt nykyään kokonaan pois, kun tuntuu että sillon on suurempi mahdollisuus että liittolainen selkään puukottaa melkein heti.

Kaupunkien ja valtion kehittelyä olisi kyllä jo voinut tähän versioon parantaa monipuolisemmaksi. Nyt se on sitä samaa että jos on rahaa niin uusia rakennuksia vain tulemaan. Joku saman tapainen teknologian kehittäminen niin kuin civilizationissa on olisi ihan hyvä tähänkin peliin saada. Sekin ihmetyttää miten tässä pelissä voi olla sellaisiakin bugeja että vihollinen vain seisoo kun niitä ampuu nuolilla. Tuntuu kyllä joskus että onko ne pelin tekijät edes pelanneet koko peliä ennen kuin ovat sen julkaisseet.
Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 14.17
Saako tässä talvea pois päältä mitenkään? Ei talvella sotaa nimittäin käyty tohon aikaan.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 14.45
Millaiseksi grafiikka-asetukset kannattaisi pistää tällä koneella?

AMD Athlon 3500+
GeForce FX 5700 256mb
1024mb RAM
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 14.49
Lainaus:22.11.2006 Hikipanta kirjoitti:
Millaiseksi grafiikka-asetukset kannattaisi pistää tällä koneella?

AMD Athlon 3500+
GeForce FX 5700 256mb
1024mb RAM
Sopii varmaan ite kokeilla. Ei niitä hankala ole säätää, ja ite näät sen mitä näät. Jotkut tykkää yksiköiden yksityiskohtaisuudesta, jotkut tykkää siitä että kaikkea on tasaisesti, jotkut taas haluaa sen ruohon näkyviin nätisti.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 17.10
Mitäpä olettte mieltä m2:n musiikista? Romessa oli älyttömän hieno musiikki ja tässä jotenkin musa tuntuu hieman lattealta, mutta toisaalta sopii ihan hyvin teemaan. confused
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 17.19
Ainakin soundtrackin kuunneltuani olen hyvin tyytyväinen. Eri kulttuureille löytyy eri musat. Jos taistellaan jossain aavikolla niin musiikki on sopivan itämainen jne.
Romessa häiritsi se yksi biisi mikä ainakin minulla tuntui soivan aina taistelussa, mutta nyt niitä tuntuu olevan isompi valikoima. Espanjalla pelatessa tulee vastaan ihan hiton hienoja biisejä välillä =)

Eli hoitaa hommansa juu.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 18.43
Soundtracki kuuluu taas siihen kategoriaan, jota kuuntelee 5-10h ja sen jälkeen laittaa omat mp3:t taustalle. Ihan sopivaa peliin, muttakun ei mitään säväyttävää.

Taas tuli osoitus tekoälyn osaamisesta. Ranska päätti puukottaa selkään (skoteilla pelasin) +50 vuoron liiton jälkeen, vain hyökätäkseen muutamaa yksikköä vajaana olevaan linnoitukseen Caenissa. Kun vielä ottaa huomioon että ranskiksilla oli vain 2 katapulttia, pari feudal knighttia ja loput 10 militiaa, niin ei voi kuin ihmetellä. Otettu melkeen takapakkia Romeen verrattuna.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 19.57
Jos Total Warien diplomatia pysyy samana tulevissa peleissä, jää minulta ne mitä todennäköisemmin ostamatta. Tämä "diplomatia" on totaalinen vitsi. Ihmetyttää, miksi pelintekijät edes sellaisen on laittanut peliin, jos siitä ei kerta saada mitenkään toimivaa. Olisi se niin mukavaa, jos liittoihin voisi jopa luottaa. Mutta ei!

Nykyisessä pelissä minulla oli liitot HRE:n ja Byzantin kanssa. Näiden kanssa minulla oli myös military accessit sekä suhteet olivat perfect. Ilman minkäänlaista syytä Byzantti hyökkää kimppuuni. Mitä ***** hyötyä jostain liitoista ja military accesseista on, jos ne pystyy rikkomaan niin helposti ilman minkäänlaista seuraamusta?

Lisäksi minua ärsyttää se, että tätä peliä ei pysty muokkaamaan samalla tavalla kuin Romea. Ainoastaan sitä hikistä Descr_strat-tiedostoa pystyy editoimaan.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 20.17
Ainakin tuohon pelin muokkaamiseen on sanottu tulevan jotain työkaluja. Tiedostot kun on pakattu niin niihin ei vielä oikein pääse käsiksi.

Kyllähän se AI toimii aika halpamaisesti diplomatian suhteen, mutta niinhän pelaajatkin tekevät. Itse hankin aina vain pari liittolaista, jotka eivät ole naapurissani. Näiltä saa sitten apua sitä naapuria vastaan, joka yleensä on se vihollinen. Muuten niitä liittoja on ihan turha ehdotella.

Sen vois korjata että AI ei hyökkää jos sillä ei ole mitään mahdollisuuksia, tai että se hyökkäisi useammin jonkun muun kuin pelaajan kimppuun.
Muuten ei paljoa valitettavaa tässä asiassa, meinaan vaan että kyllähän sitä aina tulee jyrättyä joku jos on itsellä tarpeeksi joukkoja.
Että harkintaa AI:lle :p
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 20.50
Niin miten noita kardinaaleja ja pappeja saa paranneltua? pitääkö niitä vaan pitää kaupungissa ja odottaa ihmettä ?
plop
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 20.55
Onhan toi AI aika tyhmä noiden liittojen suhteen. Pelaan Espanjalla ja olin liitossa pelin alussa Ranskan kanssa. Heti kun meille muodostui yhteinen raja, aloitti Ranska sodan blokkaamalla yhden satamani kahdeksi vuoroksi, jonka jälkeen yrittivät hyökätä militia -tason joukoilla omaa feudal knight -armeijaani vastaan. Naamaanhan Ranska sai, jonka jälkeen muodostui rajaa Englannin kanssa. Noh, sotimaan ja Englanti tuhoutui kolmen vuoron päästä sodan alkamisesta.

Poikkeuksena on, että Skotlanti ei ole vielä alkanut sotimaan ;O

Englannin tuhoamisen jälkeen Tanska aloitti sodan kanssani, ja vallattuani kaupungin läheltä Syracusan rajaa, aloitti myös Syracusa sotimaan, vaikka meillä oli liitto joka on kestänyt melkein pelin aloittamisesta asti...
Nyt sitten tuotellaan musketöörejä ja katellaan miten kestän, sillä Syracusalta tulee ainakin kolme täyttä armeijaa kohti yhtä Tanskalta valtaamaani kaupunkia kohti.

Sit päivän itqparq:

- Assassinit on noboja
- AI:n merchantit on vähän turhan ärhäköitä käymään meikäläisen tuloille xd
- Handgunnerit tuuppaa vähän sekoilemaan metsässä
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 20.58
Joo, tuo raja juttu pisti vituttaan jo Romessa. Oli esim. Roomalla ja Makedonialla helkatin vaikea olla laajenematta toistensa suuntiin, kun joutui kokoajan laajenemaan jokaiseen suuntaan(Makedonia ja Rooma joutuivat laajenemaan Illyriaan kun se oli rajanaapurina, jota kautta joutuivat lopulta sotimaan toistensa kautta). Eihän tämä muuten, mutta sitten AIt voivat olla rajanaapureita vaikka 3000 vuotta huonoilla väleillä, mutta eivät julista sotaa kuitenkaan toisilleen.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 21.34
Lainaus:22.11.2006 QzwN kirjoitti:
Sit päivän itqparq:

- Assassinit on noboja
- AI:n merchantit on vähän turhan ärhäköitä käymään meikäläisen tuloille xd
- Handgunnerit tuuppaa vähän sekoilemaan metsässä
Pikkasta listan lisäystä:

- AI:n pakollinen tarve jäädä ampumaan niillä parilla jalkajousihepulla, kun takana oleva melee-armeija odottelee vuoroaan saaden nuolia rintaan
- Piirittäessä kaupunkia ne jää sinne sisälle odotteleen, kunnes sitten viimesenä vuotena tulee pois sieltä puolikuntosina
- Vihollinen ampuu piiritetyn kaupungin muurit hajalle, mutta jää niillä yksiköillä sinne muurien ulkopuolelle töllistelemään
- Inkvisiittorit on ärsyttäviä, liikkuu hitaasti, ja kun assasiinit ei saa edes prinsessan meikkaajaa tapettua, niin voi unohtaa myös niiden listimisen
- Tyhjästä ilmestyvät kapinalliset kaupunkien viereen (tuon pakollisen kauppareittien blokkaamisen olisi voinut toteuttaa jotenkin muuten)
- Paavin/valtion/x-killan jatkuvasti antamat "valtaa kaupunki y toiselta puolelta Eurooppaa"
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 21.40
Lainaus:22.11.2006 Talihintti kirjoitti:
Niin miten noita kardinaaleja ja pappeja saa paranneltua? pitääkö niitä vaan pitää kaupungissa ja odottaa ihmettä ?

No suunnilleen juu. Pidät jossain alueella jossa on alhainen uskonto ja piety kasvaa hitaasti. Sitten jossain välissä tulee viesti että se saa ylennyksen kardinaaliksi.
Itse spämmäsin Espanjan pelissä pappeja maurien alueelle ja nyt on 3 kardinaalia :p
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 22.22
No onhan se totta, että assasinit on aika huonoja alussa mut niitä kannattaa kehittää tappamalla joitakin tyyppejä joita sillä on pienikin mahdollisuus saada tapetuks. Itse oon huomannut että aika harvoin noi assasinit menehtyy noissa yrityksissään, yleensä ne vaan pääsee karkuun...
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
06.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. marraskuuta 2006 klo 23.14
Lainaus:22.11.2006 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:22.11.2006 Talihintti kirjoitti:
Niin miten noita kardinaaleja ja pappeja saa paranneltua? pitääkö niitä vaan pitää kaupungissa ja odottaa ihmettä ?

No suunnilleen juu. Pidät jossain alueella jossa on alhainen uskonto ja piety kasvaa hitaasti. Sitten jossain välissä tulee viesti että se saa ylennyksen kardinaaliksi.
Itse spämmäsin Espanjan pelissä pappeja maurien alueelle ja nyt on 3 kardinaalia :p


Tai sitte voit käyä niillä papeilla listimässä niitä heretic tyyppejä, voipi tulla pietyä jopa +3 jo yhen listimällä.
Rekisteröitynyt:
28.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 12.50
Saisivat moninpelin siihen karttamoodiin, niin olisin iloinen...
Herra_T = Herra_Turvallisuus
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 13.37
Nonni. Eihän tossa pääse ranskalla pelatessa edes ulos linnasta, kun nytkin valtakunnan alueella 4 inkvisiittoria. Aina kun vien kenraalia esim. itärajalle johtaan joukkoja, ne tappaa sen matkalla. Ainakin 5kenua tapettu, samanverran pappeja ja kauppiaita ja Kardinaaliakin ne on yrittänyt kolme kertaa, mutta se on selvinnyt nuhteitta. Sit tohon päälle vielä noi assasinit, mitä ei voi jättää kaupungista ulos hetkeekään. Yhden kenun ne on listinyt linnaan, eli siellä on suhtkoht. turvassa. On tääkin... sit assassineja saa treenauttaa miljoona vuotta, että ne saa tollasen urpon tapettua. Kiva pelata, kun joka kierroksella kuolee joku evil
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 15.38
Lainaus:23.11.2006 ROKKA kirjoitti:
Nonni. Eihän tossa pääse ranskalla pelatessa edes ulos linnasta, kun nytkin valtakunnan alueella 4 inkvisiittoria. Aina kun vien kenraalia esim. itärajalle johtaan joukkoja, ne tappaa sen matkalla. Ainakin 5kenua tapettu, samanverran pappeja ja kauppiaita ja Kardinaaliakin ne on yrittänyt kolme kertaa, mutta se on selvinnyt nuhteitta. Sit tohon päälle vielä noi assasinit, mitä ei voi jättää kaupungista ulos hetkeekään. Yhden kenun ne on listinyt linnaan, eli siellä on suhtkoht. turvassa. On tääkin... sit assassineja saa treenauttaa miljoona vuotta, että ne saa tollasen urpon tapettua. Kiva pelata, kun joka kierroksella kuolee joku evil

Ei tuo vielä mitään. Lastasin ristiretkiarmeijan laivoihin. Laivasto jäi satamaan, koska se ei enää pystynyt liikkumaan sillä vuorolla. No. Lopetin vuoron. Tuli Herra inkvisiittori ja tappoi sen ristiretkiarmeijan kenraalin sinne *******n laivaan. Siinä meni ristiretki...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.04.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 15.39
Lainaus:23.11.2006 ROKKA kirjoitti:
Nonni. Eihän tossa pääse ranskalla pelatessa edes ulos linnasta, kun nytkin valtakunnan alueella 4 inkvisiittoria. Aina kun vien kenraalia esim. itärajalle johtaan joukkoja, ne tappaa sen matkalla. Ainakin 5kenua tapettu, samanverran pappeja ja kauppiaita ja Kardinaaliakin ne on yrittänyt kolme kertaa, mutta se on selvinnyt nuhteitta. Sit tohon päälle vielä noi assasinit, mitä ei voi jättää kaupungista ulos hetkeekään. Yhden kenun ne on listinyt linnaan, eli siellä on suhtkoht. turvassa. On tääkin... sit assassineja saa treenauttaa miljoona vuotta, että ne saa tollasen urpon tapettua. Kiva pelata, kun joka kierroksella kuolee joku evil

Sama homma paitti pelaan englannilla, on hauskaa yrittää saada kenraalia rintmalle ku noi ikvisiitorit tappaa ne kaikki ja noi kapteenit on niin tajuttoman epälojaaleja ettei oo tottakaan, ei niitä uskalla kovin moneks vuoroks jättää ilman kenraalia ku ne rupee kapinallisiks. Ja pitäskö ton Paavin muka jotenki suosia sinua jos se on sinun maastasi? Ei ainakaan minua suosinut kun pisti 5 inkvisiitoria kimppuun ja julisti minut pannaan kun puolustin omia alueita. Noh ei kai auta muuta kun käydä vallottaan Rooma ja teurastaa Paavi, kuten tuli aina Medieval ykkösessä tehtyä kun rupes Pope ottaan päähän.biggrin
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 16.16
Mua ei toi diplomatia haittaa paljoakaan vaan on ihan riittävällä tasolla mun makuun. Tosin ei haittaisi vaikka sitä olisi hieman enemmän hiottu. En harrasta niinkään liittoja, mutta kiristämistä/uhkailuja enemmän ja se mikä hieman häiritsee on se, että kun vihulla on yksi kaupunki jäljellä eikä kunnon armeijaa niin se ei silti suostu luovuttamaan edes kuoleman uhalla.

Nyt tuohon musaankin on jo tottunut ja ihan hyvältä kuulostaa. Se on hyvä asia, että eri valtioilla on erilaista musiikkia.

Yks asia mistä en oikein pitänyt romessa enkä pidä tästäkään on nuo meritaistelut joihin ei pysty mitenkään järkevällä tavalla vaikuttamaan. Tuntuvat jotenkin turhilta, mutta ilman niitä olis vähän orpo meininki. Bugeja tuntuu tosiaan olevan jonkun verran, mutta mitään ihan hirveitä juttuja jotka ottais päähän ei ole tullut vastaan. Ehdottomasti tämä on mun mielestä parempi peli kuin rome, mutta (hyvää) päivitystä odotellessa silti...

On sitten syytä olla toimiva päivitys eikä sellainen kuin romen bi:n 1,6 mikä oli ihan hirveä floppi.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 16.56
mikä siinä bi:n pätsissä kusi?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 17.06
Lainaus:23.11.2006 ruutana kirjoitti:
mikä siinä bi:n pätsissä kusi?

En tiedä mistä alottaisin, mutta kuulostaako naamattomat lombard jousimiehet ja avaruuskilvillä varustetut roomalaisen kenraalin henkivartijat mukavalta? Lisäksi nipullinen kummallisia muutoksia pelissä. En nyt enää oikein muista mitä kaikkea siinä oli, mutta nuo grafiikkavirheet on jäänyt mieleen ja se, että päivitystä ei olisi ikinä pitänyt julkaistu. lol
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 18.22
Mulla ollu ikinä mitää grafiikkavirheitä sen päivityksen jälkeen.
logout Elvis has left the building.
1 ... 38 39 40 ... 196