PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 42 43 44 ... 196

Viestit

Sivu 43 / 196
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 21.11
Huoh mitä kakkaa. Ihan pyllystä kun ei saa noita torneja vallattua xO Useampi yksikkö kuollu niiden tulitukseen muureilla taistellessa :|
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 21.13
Lainaus:26.11.2006 Kirvesmies kirjoitti:
Ne yksiköt häviää sieltä campaing kartalta vaan yhdestä syystä. Ne joko lahjotaan tai pettää valtionsa.

siis tarkotin et ne pysyy mulla ja voin liikuttaa niitä mutta kun niitä ei näy ni on aika vaikee arvata mihin ne jätinkään
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 21.37
Lainaus:27.11.2006 Honeyballs kirjoitti:
Huoh mitä kakkaa. Ihan pyllystä kun ei saa noita torneja vallattua xO Useampi yksikkö kuollu niiden tulitukseen muureilla taistellessa :|

Mitä tarkotat ettei torneja saa vallattua? Tottakai ne saa vallattua kun kuljettaa yksikön niiden läpi.
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 22.39
Lainaus:27.11.2006 tappajaa kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 Honeyballs kirjoitti:
Huoh mitä kakkaa. Ihan pyllystä kun ei saa noita torneja vallattua xO Useampi yksikkö kuollu niiden tulitukseen muureilla taistellessa :|

Mitä tarkotat ettei torneja saa vallattua? Tottakai ne saa vallattua kun kuljettaa yksikön niiden läpi.

No ei kyllä minun pelissä. Äijät ravaa tornin läpi mutta torni pysyy vihollisen omistuksessa ja ampuu nuolia koko ajan.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 23.24
Eikös niitä guildejä vaan tupsahtele kaupunkeihin niin, että vuoron alussa sinne vasempaan reunaan tulee semmoinen ikkuna että haluatko perustaa tämmöisen killan. Isoimpiin kaupunkeihin tulee eniten.
plop
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 11.17
Lainaus:27.11.2006 Honeyballs kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 tappajaa kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 Honeyballs kirjoitti:
Huoh mitä kakkaa. Ihan pyllystä kun ei saa noita torneja vallattua xO Useampi yksikkö kuollu niiden tulitukseen muureilla taistellessa :|

Mitä tarkotat ettei torneja saa vallattua? Tottakai ne saa vallattua kun kuljettaa yksikön niiden läpi.

No ei kyllä minun pelissä. Äijät ravaa tornin läpi mutta torni pysyy vihollisen omistuksessa ja ampuu nuolia koko ajan.

Jos tornin lähellä ei ole vihuja niin se ei ammu, eli häädä ne miehittäjät pois siitä.

Ja tosiaan, jos on joku kilta saatavilla, tulee pop-up, ja sitten joutuu maksamaan tonnin tai pari. Kiltojen saatavuus riippuu aika paljon siitä että mitä siellä kaupungissa esim. kouluttaa.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.04.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 13.37
Lainaus:28.11.2006 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 Honeyballs kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 tappajaa kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 Honeyballs kirjoitti:
Huoh mitä kakkaa. Ihan pyllystä kun ei saa noita torneja vallattua xO Useampi yksikkö kuollu niiden tulitukseen muureilla taistellessa :|

Mitä tarkotat ettei torneja saa vallattua? Tottakai ne saa vallattua kun kuljettaa yksikön niiden läpi.

No ei kyllä minun pelissä. Äijät ravaa tornin läpi mutta torni pysyy vihollisen omistuksessa ja ampuu nuolia koko ajan.

Jos tornin lähellä ei ole vihuja niin se ei ammu, eli häädä ne miehittäjät pois siitä.

Ja tosiaan, jos on joku kilta saatavilla, tulee pop-up, ja sitten joutuu maksamaan tonnin tai pari. Kiltojen saatavuus riippuu aika paljon siitä että mitä siellä kaupungissa esim. kouluttaa.


Joo noinhan sen pitäis toimia, mutta kuten on jo monta kertaa tässäkin keskustelussa tullut ilmi tekoäly on kaupungeissa onneton. Esim. itselleni sattui niin että valtasin koko vihu kaupungin ja muurit, mutta sinne oli sitte jääny sinne torniin sisälle yks vihollisen crosbowhemmo ja omat soltut ei tietenkää osannu sitä käydä sieltä niittaamassa, vaan juoksenteli sen tornin läpi uudestaan ja uudestaan ja koko ajan torni ampu. Tosin ei tuo pahemmin haitannut kun kaupungin keskusta oli hallussa eikä sen takia joutunut tota näytöstä kauheen pitkään seuraamaan. Mutta oli se kieltämättä aika tyhmän näköistäbiggrin
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 17.17
Onhan se pakko ihmetellä että mitähän siellä pelitalossa on testien aikana oikein harrastettu kun näin räikeitä bugeja mukaan on päästetty. Julkaisijan asettama aikarajako mennyt liian äkkiä umpeen.

Koin eilen ensimmäisen kerran hyökkäyksen tykkitornein varustettuun linnaani. Oli taas kerrassaan tekoälytöntä toimintaa viholliselta. Härnäsin kauemmaksi vetäytyneitä vihollisia ratsumiehiä tuomalla tarpeeksi lähelle oman ryhmän jolloin nämä lähtivät hyökkäämään taas lähemmäksi linnaa. Vedin omia takaisin hieman ennen kohtaamista jolloin vihollinenkin aina pysähtyi ja lähti takaisin silloiseen asemapaikkaansa....löntystelemällä hitaasti samalla kun olivat hyvinkin tykkitornien ulottuvilla ja äijät eivät reagoineet millään tavalla vaikka ratsut yksi toisensa jälkeen kaatuivat selän takaa tulevassa tykkitulessa...loput jatkoivat "vetäytymistään" yhtä rauhallisesti tilanteensa tukaluudesta piittaamatta.

Eipä oikein luo tunnetta joukkojen realistisesta käyttäytymisestä ei.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 17.33
Eli jos on tarkka vuosi jolloin tuliaseet "keksitään" niin mikä se on?
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 17.37
sain vihdoinkin yhteen kaupunkiini Theologian's guild headquartersin. Aika hyödyllinen pytinki, täytyy myöntää. Kyseisestä kaupungista saan värvättyä pappeja joilla on piety heti alkuun 6-7, ja kaikki muutkin papit saa piety-bonuksen. Kiitos tämän, itselläni on 8/13 paikkaa college of cardinalsissa, ja paavikin on "minun".

Tuli sellainen idea mieleen että jos hyökkäisin Roomaan ja tappaisin paavin ja heti seuraavalla vuorolla valittaisiin uusi paavi. Voiko paavin tappaa taistelutantereella? Mitä jos valtaa Rooman? (miten käy Papal Statesille jne)

Ja minä vuonna mongolit hyökkää? Milloin ruuti keksitään?
Rekisteröitynyt:
19.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 17.44
Muokattu: 28.11.2006 klo 17.46
Paavin voi tappaa taistelussa kyllä.Itekki ku kaikki muut kardinaalit oli tanskalaisia niin heti kun se valittiin ni mul oli armeija tappamas sen.
Mutta huonotaa suhteet nollaan ristiin, ja sitten papal states ei itellä tuhoutunut vaikka valtasin Rooman.

Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 18.20
Tietysti tuli ongelmia melkeinpä heti alkuun:

Miksi pelii nykii niin pahasti vähänkin suuremmissa tappeluissa ja erityisesti kaupungeissa vaikka minulla on ihan kaikki asetukset pienimmällä mahdollisella. Pelit-lehden arvostelussa oli minimi 1,7 ghz ja suositeltu 2,4 ghz ja itselläni on 2,4 ghz. Näytönohjain on nvidia gforce 6600 gt, tuolla se oli testattu siinä testissä ja nätiltä näytti. Itselläni ei taas toimi edes rumimmillaan.

Onko siis vika jossain koneessa vai jossain muualla ? Kysykää ihmeessä jos tarvitte listätietoja koneesta.
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 18.35
Ymmärtääkseni Papal Statesia ei pysty tuhoamaan. Jos viimeinen kaupunki/linna viedään, Paavi pyytää joltakin kristityltä valtiolta kaupungin tai linnan.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 19.21
Lainaus:28.11.2006 I3uLiUkKo kirjoitti:
Tietysti tuli ongelmia melkeinpä heti alkuun:

Miksi pelii nykii niin pahasti vähänkin suuremmissa tappeluissa ja erityisesti kaupungeissa vaikka minulla on ihan kaikki asetukset pienimmällä mahdollisella. Pelit-lehden arvostelussa oli minimi 1,7 ghz ja suositeltu 2,4 ghz ja itselläni on 2,4 ghz. Näytönohjain on nvidia gforce 6600 gt, tuolla se oli testattu siinä testissä ja nätiltä näytti. Itselläni ei taas toimi edes rumimmillaan.

Onko siis vika jossain koneessa vai jossain muualla ? Kysykää ihmeessä jos tarvitte listätietoja koneesta.
Tuli heti mieleen vanhentuneet ajurit, joten käyppäs hakemassa Nvidian sivuilta uusimmat. Lisäksi vielä nuo varjot kannattaa ottaa kokonaan pois, huonosti koodattuja -> vie hemmetisti tehoja.

Taisipa taas jäädä yhden TW:n pelaaminen tähän. Jaksoi peli kiinnostaa kokonaista 3 kampanjaa, jokaista muutama sata vuoroa. Eipä tullut edes löytöretkiä testattua.

Hassua kyllä tää peli aiheutti sen, että teki taas mieli pelata Englannilla kampanja EU2:ssa.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 19.53
Mielenkiintoinen epäkohta. Aloitin grand campaingin englannilla ja lähetin diplomaatin helsingin kautta venäjälle. Vuosi oli jotain 1090. Rupesin oikein miettimään, että miten helsinki voi olla olemassa kun se on perustettu joskus 1500-1600 luvulla. Turku ja halikko jo tosin olivat olemassa(?), mutta ei helsinkiä. Kaiken lisäksi helsinki on pelissä linna ja sitä ei todellakaan tuohon maailman aikaan ollut. Suomen linna on taas rakennettu joskus 1700 luvulla muistaakseni.

Tosi outo epäkohta pelissä. evil
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 20.02
Lainaus:28.11.2006 Kirvesmies kirjoitti:
Mielenkiintoinen epäkohta. Aloitin grand campaingin englannilla ja lähetin diplomaatin helsingin kautta venäjälle. Vuosi oli jotain 1090. Rupesin oikein miettimään, että miten helsinki voi olla olemassa kun se on perustettu joskus 1500-1600 luvulla. Turku ja halikko jo tosin olivat olemassa(?), mutta ei helsinkiä. Kaiken lisäksi helsinki on pelissä linna ja sitä ei todellakaan tuohon maailman aikaan ollut. Suomen linna on taas rakennettu joskus 1700 luvulla muistaakseni.

Tosi outo epäkohta pelissä. :evil:
Khyl tässä pelisarjassa pahempiakin epäkohtia löytyy...

Ja ihan vinkkinä, tuskin ketään muuta kiinnosta Helsingin olemassaolo tuona aikana kuin suomalaisia. Varmaan jotaan perusjenkkiä kiinnostaa valtavasti Suomi/Helsinki peliä pelatessaan.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 20.10
No nykyajan kaupunkien mukaanhan nuo aikapaljon menee, esimerkkinä nyt joku Budapest. Ei varmaan kauheen iso juttu.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 20.32
Muokattu: 28.11.2006 klo 20.35
Lainaus:28.11.2006 Jormund kirjoitti:

Ja ihan vinkkinä, tuskin ketään muuta kiinnosta Helsingin olemassaolo tuona aikana kuin suomalaisia. Varmaan jotaan perusjenkkiä kiinnostaa valtavasti Suomi/Helsinki peliä pelatessaan.

Kyllä totalwarin forumilla on näistäkin bugeista(epätarkkuuksista) valitettu samoin kuin Budapestista, joka oli tuohon aikaan kaksi eri kaupunkia Buda ja pest. Jotkut pelaajat ovat äärimmäisen tarkkoja realismista. Turku on suomen vanhin kaupunki ilmeisesti on perustettu 1220-luvulla ja turun linnaa olisi rakennettu 1280-luvulta ja rakennustyöt päättyivät vasta vuonna 1588. Luostari Turkuun perustettiin 1249.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 21.16
Lainaus:28.11.2006 GreyHawk kirjoitti:
Lainaus:28.11.2006 Jormund kirjoitti:
Ja ihan vinkkinä, tuskin ketään muuta kiinnosta Helsingin olemassaolo tuona aikana kuin suomalaisia. Varmaan jotaan perusjenkkiä kiinnostaa valtavasti Suomi/Helsinki peliä pelatessaan.
Kyllä totalwarin forumilla on näistäkin bugeista(epätarkkuuksista) valitettu samoin kuin Budapestista, joka oli tuohon aikaan kaksi eri kaupunkia Buda ja pest. Jotkut pelaajat ovat äärimmäisen tarkkoja realismista. Turku on suomen vanhin kaupunki ilmeisesti on perustettu 1220-luvulla ja turun linnaa olisi rakennettu 1280-luvulta ja rakennustyöt päättyivät vasta vuonna 1588. Luostari Turkuun perustettiin 1249.
Huomaa tuo "perusjenkkiä" sana.

Onkos tähän tulossa sitä paljon kaivattua päivitystä, että voisi ehkä hiukkasen pelata taas? Ja onkos noita modeja tulossa minkälaisia?
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 22.52
Muokattu: 28.11.2006 klo 22.53
Olishan se hienoa, että tekisivät pelistä realistisen vaikka joku helsinki ja budapest nyt aika pieniä juttuja onkin eikä todellakaan oleellisia pelin kannalta. Saisivat kyllä hieman tarkastella silti historiallisia tosiseikkoja. Perusjenkkiä ei ehkä kiinnosta vaikka pitäisi. Nimittäin koko jenkkilä oli siihen maailman aikaan viimeisin tuppukylä ja alkuasukkaiden tyyssija.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 04.49
Muokattu: 29.11.2006 klo 04.50
joku oli pelannut viiden tunnin mittaisen piiritystaistelun.
Total war centerissä

Oliko siellä nyt 3000 mongoolia ja 1500 englantilaista puolustamassa tai jotain. No lukekaa ite. smile Toivottavasti tulee itelläniki jotain tollasia taisteluita vastaan pelissä, vähän haastetta.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 10.16
joku toinen äijä pelasi kanssa aika kivan kokoisen taistelun
yli 6000 vihollista piirittämässä yhdellä kertaa
cool
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 11.15
Mikäs oli pelin aikaskaala? Eli yltääkö vuonna 1517 alkaneisiin uskonpuhdistuksiin? Olis varmaan aika mielenkiintone eventti.
LUT
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 11.23
Vuoteen 1530. Mutta vuoroinahan tää alunperin on tarkoitettu pelattavaks niin en sitten tiedä miten noudottaa nuita vuosia. Tuskin tässä mitään protestantteja ilmaantuu.

Muuten erittäin mukavia nuo HRE:n Reitersit pakenijoita jahdatessa. Ensin kuulaa selkään ja sitten keihäiden kanssa päälle :p Ihan mahtiyksikkö.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 11.35
Lainaus:28.11.2006 Jormund kirjoitti:
Tuli heti mieleen vanhentuneet ajurit, joten käyppäs hakemassa Nvidian sivuilta uusimmat. Lisäksi vielä nuo varjot kannattaa ottaa kokonaan pois, huonosti koodattuja -> vie hemmetisti tehoja.
Juu kiitoksia nyt toimii hyvin kun latasin uudet ajurit. Vielä nykii kyllä vähän kun pelaa citadelissä ja 2000 miestä mättämässä. Tällöin kylläkin vain läheltä katsottuna ja asetukset matalimmalla. Pitäisikö sen pyöriä vielä paremmin ?
Those who talk the most say the least.
1 ... 42 43 44 ... 196