PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 46 47 48 ... 196

Viestit

Sivu 47 / 196
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 19.14
Tuo tallennuksen lataaminen ei oikein tunnu tepsivän. Ainakin kerran tulin sille päälle että kun murhaamistsänssi oli 20% niin aattelin latailla vaan niin monesti kuin on tarpeen, mutta ei se vaan onnistunut.

Mutta kuiteskin, kannattaa vaikka murhailla kapteeneja ensin ja sitten siirtyä esim. vakoojiin ja diplomaatteihin, niin kyllä se siitä. Toki assassin's quild kaupungissa auttaa paljon. Tarvitaan joko tuuria tai sitten julmetunlainen lauma assassineja (kuten minulla :p).
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
18.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 20.30
Kyllähän minä olen pari kertaa paavin murhannut, kun tsänssit ovat olleet tyyliin 21%. Minun pelissäni siitä ei vain ole paljoa hyötyä, kun Unkari nimittää oman kardinaalinsa aina uudeksi paaviksi.
Superstupido.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 20.46
Lainaus:04.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Tuo tallennuksen lataaminen ei oikein tunnu tepsivän. Ainakin kerran tulin sille päälle että kun murhaamistsänssi oli 20% niin aattelin latailla vaan niin monesti kuin on tarpeen, mutta ei se vaan onnistunut.
Olen muistaakseni jostain lukenut että se tulos on jo "etukäteen päätetty", eli saat saman tuloksen riippumatta siitä kuinka monta kertaa lataat. Mutta jonkun toisen kenraalin nirhaaminen tai joku vastaava voisi toimia.

Itse olen useamman kenraalin lopettanut guerilla-taisteluilla. Nyt ne vaan ovat ruenneet välttämään siltoja, mistä johtuu? Ei kai tekoäly voi olla tarpeeksi älykäs tajutakseen ottavansa turpaan siltataistoissa tai kiertämään siltoja?

Mongolien piirittäessä kaupunkiani hyökkäsin mongolien kimppuun (eka piiritysvuoro, joten niillä ei ollut piirityslaitteita), ja mongolit vain seisoivat muurien edessä tykkitornien kantaman päässä?!?
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 23.08
Muokattu: 04.12.2006 klo 23.18
Lainaus:04.12.2006 hehehe kirjoitti:
Lainaus:04.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Tuo tallennuksen lataaminen ei oikein tunnu tepsivän. Ainakin kerran tulin sille päälle että kun murhaamistsänssi oli 20% niin aattelin latailla vaan niin monesti kuin on tarpeen, mutta ei se vaan onnistunut.
Olen muistaakseni jostain lukenut että se tulos on jo "etukäteen päätetty", eli saat saman tuloksen riippumatta siitä kuinka monta kertaa lataat. Mutta jonkun toisen kenraalin nirhaaminen tai joku vastaava voisi toimia.

Tulos on etukäteen päätetty, mutta jos taistelee välillä tulos muuttuu latausten välillä.
Esim: Vuoron aikana tulet taistelemaan arviolta viisi kertaa. Epäonnistut salamurhassa vuoron alussa. Lataat uudelleen ja käyt yhden taistelun. Nyt lopputulos arvotaan uudelleen. Tällä tavoin vaikeatkin murhat voivat onnistua.

Huijausta tai ei, salamurhaajat ovat surkeita tappamaan jopa yksinäisiä suojaamattomia siviilejä. En tiedä onko ehdotusta huomioitu, mutta huonolla englannilla olen forumilla pienenä ideana kerran ehdottanut, että sotilasyksiköitä voisi käyttää siviiliyksiköiden julkiseen teloittamiseen vihamielisenä toimena. Kuningashan voisi määrätä vihollisen kauppiaan teloitettavaksi, mitäs typerys tulee vihollisen maille, pysyköön liittolaisten maaperällä. Itse siis "selitän" pienet huijaukset joskus teloittamisena. Mikä feodaalikuningas se sellainen on, joka ei voi määrätä päätä katkaistavaksi omalla maallaan. Jos minä olisin kuningas päitä lentelisi koriin vihollisten kauppiailta, prinsessoilta ja joka ainoalta typerykseltä joka julkeaa tulla vakoilemaan ja tulee paikallistetuksi. PÄÄ POIKKI!

Entäs diplomaatit? Ei ollut lainkaan tavatonta, että diplomaatti lähetettiin huonon ehdotuksen jälkeen päätä lyhyempänä takaisin. Jos vihollisella ei ole mitään järkevää ehdotusta, pitäkööt ehdotuksensa. Voisi tekoälykin tämän jälkeen tehdä parempia ehdotuksia, kuin että vaatii 50000 floriinia ase-levosta, vaikka minä piiritän sen viimeistä kaupunkia. PÄÄ POIKKI! Minulle ei tuommosia ehdotella siinä tilanteessa.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 09.29
Lainaus:30.11.2006 ROKKA kirjoitti:
Lainaus:29.11.2006 Red kirjoitti:
Ah, nyt menee hyvin. Aloin pelaa Mongooleilla. Aluksi vain 1 settlement. saanu vallattua kuusi ja armeijat massiiviset. Kiova, Moskova ja Smolensk.. Kaikki mun Hallinnassa ja kohta tähtäimessä Baltian maat ja Holy-Roman empire!
Tääh, mites mongoleilla voi pelata? Olen kaikki factionit aukaissut, mut en itse kultaista laumaa. Kertokaa ihmeessä, toi olis sikamakeeta.
Osaakos joku vastata tähän? Itse ole löytänyt keinoa tai modia ym??
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 11.02
Muokattu: 05.12.2006 klo 11.04
Tässä LinkkiSiihen All factions modiin. Pystyy pelaa Mongooleilla, papal statesil. Paitsi rebeleil tietenki. Ainoo huono puoli, et kun papit alkaa kiertelee sun kaupungeis ja itelläs on pakana uskonto, nii sullei oo mitn mil voisit puolustaa sitä.. ainoa keino on tuhota ympäril olevat factionit ja sen tein. venäjän tuhosin ja puola kohta tähtäimessä biggrin Mukava pelata, kun voi vaan ryöstellä kaupunkeja Ja mongolien ratsuväki.. Ne on PETOJA. kaikki mulki yli 7 tähden kenraaleja biggrin kovia jannuja. Kandee ladata. erinomainen modi.

Ps. Jos Kristityil invoil ei innosta pelaamine, nii kokeile Mongoleja. eri mukavampaa Pelata Barbarian hordeh ;D ja Tässä vielä hyvä Alue. Tulevista modeista. Medieval total II realismi tulossa. sama, mikä teki romeen menestyksekkään modin. ynms ynms. kandee kattoo.
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 11.17
Tnx Red! Pitää kokeilla. Tänä iltana Eurooppa palaa, kun 150senttiset paimentolaiset jyrää wink
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 12.17
Muokattu: 05.12.2006 klo 12.20
Mitenköhän tulee vaikuttamaan peliin jos käyn ostamassa toisen gigan palikan muistia koneeseeni? Nyt peli on hieman jähinyt menemään isoissa taisteluissa mutta onko muisti ratkaiseva asia? Itselläni on prosessorina amd sempron 3000+ prosessori suorittimena. Näytönohjaimena oli geeforce 256mt olikohan tuo GT PCI-paikkaan... Ja muisti on DDR2
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 12.37
Tuskin tuo hyötyy 2 gigan muistista huomattavasti. 1 giga on riittävästi. Tuntuu vähän että se on tuo näyttis joka jumittaa. Osaatko tarkemmin kertoa näyttiksen mallia?
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 12.44
näyttis on: Geforce 7300 GT 256mb
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 13.17
Prosessori vaikuttaa tietääkseni paljon, mutta ei tuo 7300 GT:kään taida mikään tehokortti olla. Voisit kokeilla laskea grafiikoita ihan minimiin ja katsoa auttaako. Prosessorin kellotusta voisit kai myös kokeilla.

Tuo Greyhawkin idea sotilasteloituksista on mielestäni hyvä. Maillani vilisee imaameja joita assassinit ei saa tapettua.

Sotavangit pitäisi voida vangita. Eli taistelun jälkeen saisi vanhat vaihtoehdot ja lisäksi vaihtoehdon heittää ne johonkin vankilaan tai jotain, jolloin ne voisi myöhemmin teloittaa, rahastaa tai vapauttaa, tai antaa niiden mädäntyä kuoliaaksi. Ja jos rahastettaessa vihollinen ei maksaisi lunnaita, saisi vaihtoehdot (tyrmä, kuolema tai vapaaksi).
Rekisteröitynyt:
18.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 14.02
Mulla on 9600XT ja A64 3400+, 1 giga muistia. Ihan hyvin pelittää eikä kaatuilekaan. Välillä tulee tuota unspecified erroria mutta se johtuu pelin bugista. Minulla oli esimerkiksi jonkun 15 yksikön laivasto kerettiläisen alla 30 vuotta, en voinut valita laivojani tai liikutella niitä eikä kukaan voinut hyökätäkään niiden kimppuun. Jos yritin murhata kerettiläisen, peli kaatui. Nyt tuo äpärä kuoli vanhuuteen siihen ja vanhentunut laivastoni pääsi vapaaksi.
Superstupido.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 14.12
Muokattu: 05.12.2006 klo 14.12
Vois käydä hakemassa tuon athlon 64 3800+ prosessorin. Pelittääkö sitten gigan muistin ja Geforce 7300 GT 256mbn kanssa?

Onko tuo prossu edes mistään kotosin?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 18.04
Lainaus:05.12.2006 ruutana kirjoitti:
Vois käydä hakemassa tuon athlon 64 3800+ prosessorin. Pelittääkö sitten gigan muistin ja Geforce 7300 GT 256mbn kanssa?

Onko tuo prossu edes mistään kotosin?



Itselläni kyseinen prossu ja voin sanoa, että mikä tahansa peli toimii hyvin eli ei todellakaan ole prossusta kiinni vaan näytönohjaimesta + rammista, mutta gigan rammilla tämäkin peli pyörii täböllä.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 11.11
Mitähän ******* hyötyä noista pikemeneistä oikein on? Vihollisen ratsuväki kävelee niiden ylitse edestä päin, vaikka ne ovat spear wall-muodostelmassa... Enkä nyt tarkoita mitään militia pikemenejä vaan Espanjalaisten Tercio-pikemenejä. Jos seiväsmiehet eivät kykene edes ratsuväkeä pysäyttäämään, niin mitä ******* hyötyä niistä surkeista yksiköistä edes on? Lisäksi vihollisen jalkaväki niittää niitä kuin heinää...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 12.51
Lainaus:06.12.2006 Visric kirjoitti:
Mitähän ******* hyötyä noista pikemeneistä oikein on? Vihollisen ratsuväki kävelee niiden ylitse edestä päin, vaikka ne ovat spear wall-muodostelmassa... Enkä nyt tarkoita mitään militia pikemenejä vaan Espanjalaisten Tercio-pikemenejä. Jos seiväsmiehet eivät kykene edes ratsuväkeä pysäyttäämään, niin mitä ******* hyötyä niistä surkeista yksiköistä edes on? Lisäksi vihollisen jalkaväki niittää niitä kuin heinää...

Mulla on kyllä pikemenit pysäyttäneet ratsuväen todella hyvin ihan noista militia pikeista lähtien. Tarkoitatko sitä, että rynnäkössä ratsu tai pari pääsee rivistön läpi? Ei kai se mikään ihme ole.
Rekisteröitynyt:
25.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 15.23
Pyörimisestä vielä:

Itsellä kone:
Amd64 3500+
1G 400DR
Radeon X1600Pro 256mt


Peli pyörii hyvin, tosin hieman hidastuu isoimmissa linna/ kaupunki taisteluissa, hidastuminen on kuitenkin melko pientä.

Detailit on kaikki HIGH paitsi varjot Medium ja bloomit pois päältä.
Reso 1280x1024 ei Antialisingiä ja Ansitoropic 2xsella.

Unit scale Normal.


Hidastumisen ainut syy linee tuo surkea näytön ohjain, mutta kuten jo mainitsin, ei hidastu ku todella isoissa rytinöissä ja silloinkin melko vähän.
Kone: Intel C2D E8400_ 500G + 250 Sata-2 7200rpm_ 4G DDR2 800mhz_ Asus Radeon 5770 CuCore Pelaan: Black Shark, Lock on, Steel beasts, :)
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 17.22
Nyt piti tulla Kehumaan, että Hyökkäsin Consanttinopleen yli 2000 miehen armeijalla. Sain yli 1000 vankia, teloitin kaikki biggrin Nyt ovat consanttinoplessa jäljellä Enää Keisari Ja prinssi biggrin Mongoolien Uusi Kuningaskunta asettuu sinne! Helsingistä Alexandriaan :D Bulgarista kiovaan. hyvä peli!
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 17.24
Täytyypä nostaa hattua pelintekijöille. He ovat onnistuneesti raiskanneet turkkilaisten janissaarit. Janissaarit ovat vain varjo siitä, mitä ne olivat medieval 1:ssä. Mihin on hävinnyt heidän fast moving kyky? Mihin on hävinnyt janissaarien bonus fighting cavalry-kyky? Samainen kyky näyttää puuttuvan myös bill meneiltä.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 17.34
Lainaus:06.12.2006 Kirvesmies kirjoitti:
Lainaus:06.12.2006 Visric kirjoitti:
Mitähän ******* hyötyä noista pikemeneistä oikein on? Vihollisen ratsuväki kävelee niiden ylitse edestä päin, vaikka ne ovat spear wall-muodostelmassa... Enkä nyt tarkoita mitään militia pikemenejä vaan Espanjalaisten Tercio-pikemenejä. Jos seiväsmiehet eivät kykene edes ratsuväkeä pysäyttäämään, niin mitä ******* hyötyä niistä surkeista yksiköistä edes on? Lisäksi vihollisen jalkaväki niittää niitä kuin heinää...

Mulla on kyllä pikemenit pysäyttäneet ratsuväen todella hyvin ihan noista militia pikeista lähtien. Tarkoitatko sitä, että rynnäkössä ratsu tai pari pääsee rivistön läpi? Ei kai se mikään ihme ole.
Ja onhan kaikki huomannut, etta kun hepat juoksee pikemeneja pain, niin siina ei heti kuole yhtakaan kaakkia. Eli siis ne kuolee pienella viiveella hienojen animaatioiden saattelemana. Mulla on tahan mennessa mailed knightit pysahtyny tehokkaasti keihasmiehilla etta ei valittamista hard levelilla.
plop
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 18.09
Muokattu: 06.12.2006 klo 18.11
Lainaus:06.12.2006 Visric kirjoitti:
Täytyypä nostaa hattua pelintekijöille. He ovat onnistuneesti raiskanneet turkkilaisten janissaarit. Janissaarit ovat vain varjo siitä, mitä ne olivat medieval 1:ssä. Mihin on hävinnyt heidän fast moving kyky? Mihin on hävinnyt janissaarien bonus fighting cavalry-kyky? Samainen kyky näyttää puuttuvan myös bill meneiltä.


No lol janissary jalkaväki raiskaa kaiken muun jalkaväen koko pelissä 1vs1. Paras yksikkö koko pelissä suhteessa hinta-teho ja saatavuuden helppouden perusteella. Tappavat paljon parempi stattiset tyypit helposti, esim venetian heavy infantry, dismounted gothic knights.

Ei niiden pitäisi ainakaan minusta.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 18.35
pelailen nyt porttugalilla ja koht hyvin menee mut kysyisin et miten saa niit porttugalilaisia qonquereja? en muista oliko niiden nimi toi mut kuitenki.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 18.44
Konkistadoreja voi kouluttaa vain Amerikoissa tietääkseni. En tiennytkään että myös Portugali saa niitä..
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 19.47
Lainaus:06.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Konkistadoreja voi kouluttaa vain Amerikoissa tietääkseni. En tiennytkään että myös Portugali saa niitä..

Juu siis tottakai myös portugalilaisilla on niitä.
Rekisteröitynyt:
07.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. joulukuuta 2006 klo 06.07
Englannilla aloitin ensimmäisen kamppanjani, pidemmän version. Tuntuu homma hieman leviävän kasaan valtakunnan kasvamisen myötä. Vuoroja tuhlaantuu liikaa joukkojen siirtelystä linnoituksista kaupunkeja puolustamaan ja siitä edelleen lisää alueita valtaamaan. Ihan kuin jokaisella koneenohjaamalla kansalla olisi jotain hampaankolossa pelaajaa vastaan, jatkuvasti joutuu uusiin sotiin kun vanhat viholliset on tuhottu, aikaa kaupunkien vahvistamiseen ja diplomatian hoitamiseen (joka kyllä muutenkin tuntuu olevan aika vähäistä) ei juuri jää.

Tässähän taitaa muuten olla aikarajakin noiden kampanjan tavoitteiden hoitamiseen? Aika kiirettä saa pitää, ainakin omalla pelityylilläni.
1 ... 46 47 48 ... 196