PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 51 52 53 ... 196

Viestit

Sivu 52 / 196
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. joulukuuta 2006 klo 10.33
Lainaus:13.12.2006 Targetti kirjoitti:
Meikäläisellä tällänen kaatuilemis ongelma pelissä että aika useasti peli vaan hyppää mustaan ruutuun missä kursori(tiimalasi) jää näkyviin siihen ruutuun. Aluksi luulin johtuvan kellotetusta prossusta, mutta vaikka nostin vcorea teetäkseni tästä hieman vakaamman, niin silti tekee samaa. Onkohan tämä ihan pelin oma bugi? Kellään samaa?

Ei oo kyl kertaakaan kaatunu millään tavalla, että ei kait se pelistä johdu.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. joulukuuta 2006 klo 21.10
Tuli tuossa mieleen yksi kysymys: eli kun jostakin unitista kuolee ukkoja niin palauttaako retrainaus sen joukon täyteen vahvuuteen?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. joulukuuta 2006 klo 21.15
Lainaus:13.12.2006 Darthjammu kirjoitti:
Tuli tuossa mieleen yksi kysymys: eli kun jostakin unitista kuolee ukkoja niin palauttaako retrainaus sen joukon täyteen vahvuuteen?

Kyllä palauttaa. Samalla kertaa voi yksikkö saada paremmat panssarit/aseet.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. joulukuuta 2006 klo 21.39
Patchia joululahjaksi :p
http://totalwarcommunity.blogspot.com/
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. joulukuuta 2006 klo 23.04
Lainaus:13.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Patchia joululahjaksi :p
http://totalwarcommunity.blogspot.com/

[kuva]
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. joulukuuta 2006 klo 23.19
Espanjapeli lähti aika kivaan vauhtiin. Valtasin nopeasti ne kaks rebel-provinssia espanjasta ja lähin sitten laivastolla valtaan saaria. Valtasin ne kaks saarta Italian länsipuolelta ja sitten Tunisian. Samalla Portugali alkoi sotimaan maurien kanssa, ja nyt itse hyökkään idästä Maurien kimppuun. Sen jälkeen tuleekin rankka sota minun ja portugalin välillä siitä kuka on sen pyreneiden niemimaan haltia.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 08.25
Tuota päivitystä on kyllä odoteltu... Eilenkin Englantilaisilla pelatessani kohtasin "hieman typerän" tanskalaiskenraalin. Mies raahaa joukkonsa kiltisti lähelle omiani ja mikäs siinä on sitten seistä paikallaan kun kahdeksan omaa katapulttiani ampuu järkäleitä niskaan samalla kun viisi longbowmenryhmää ampuu tulinuolia jatkuvalla syötöllä. Tätä noin 15 minuuttia jonka jälkeen omien joukkojen lähemmäsvienti sai vihollisissa aikaan suoranaisen kaaoksen.

Ihme homma miten tuota armeijoiden paikallaanseisontaa ei ole huomattu testauksessa.

Nythän on makosat ajat tulossa. Updateen tulee modauskalut messiin, joten voimme odottaa laadukkaita modeja, uskon että medieval 2 moottorilla saadaan jos jonninmoista viritystä kasaan.wink

Tulisipa se update jo perjantaiksi... pahoin kyllä pelkään että ei.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 09.35
Muokattu: 14.12.2006 klo 09.35
Miksi muuten med2 ei ole laitettu linnoituksiin kiehuvaa öljyä? Ykösessä tämä oli.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 10.11
Muokattu: 14.12.2006 klo 10.12
Varmaan just sen takia että ne ramit oli Romessa ihan turhia kunnon muureja vastaan kun se öljy kuitenkin kärtsäsi ne. Medievalissahan portit sai murrettua ihan miesvoimalla, mikä oli aika mukavaa touhua. :p Olisihan sitä tehoa voinut toki vähentää, mutta tiedä sitten..
Tuo öljy nyt ei loppujen lopuksi niin suuressa käytössä oikeasti ollut, ja varmaankin enemmänkin käytetty tikkaita vastaan. Hmm..
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 11.18
Lainaus:14.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Varmaan just sen takia että ne ramit oli Romessa ihan turhia kunnon muureja vastaan kun se öljy kuitenkin kärtsäsi ne. Medievalissahan portit sai murrettua ihan miesvoimalla, mikä oli aika mukavaa touhua. :p Olisihan sitä tehoa voinut toki vähentää, mutta tiedä sitten..
Tuo öljy nyt ei loppujen lopuksi niin suuressa käytössä oikeasti ollut, ja varmaankin enemmänkin käytetty tikkaita vastaan. Hmm..
Tuon öljyn ku sais nuita tikapuita vastaan. Tällä hetkellä tuntuu et vihollisella ei mitään mahollisuutta jos ne tappelee nuilla piiritystorneilla kun tulevat aina yksitellen sieltä tornista ulos ja hyppäävät tapettavaks siihen muurille. Tikapuissa niitä sentään tulee useampi kerralla. Itellä on pari spearmeni porukkaa tappanu jonku 500-700 miestä muurille joissa joukoissa dismounted knightejä ja pavise crossbowmenejä. Ja näitten spearmenienhän skillit on tosiaan jotain 8 ja 9, verrattuna feudal knightien 13 ja 21 statseihin. Itellä tulee poikkeuksetta käytettyä sit tikapuita niin tulee sitä jalansijaa enemmän sinne muureille. Yleensä kuitenkin päädyn oottamaan vaan niin kauan että ne luovuttaa tai tulee ulos.

Paras on kuitenkin se kun vastustajatkin käyttää näitä kanuunoita nuissa kenttätaisteluissa. Meinaan itellä montakin taistelua ollut sellasta että aluks vaan räimitty archereilla ja katapulteilla toisia kunnes on ammusten loputtua sitten kohattu siinä keskellä kenttää.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 12.30
Tuosta öljystä vielä sen verran, että moisen käyttö oli kylläkin aika harvinaista. Lähinnä siksi, että että öljy oli melkoisen kallista, eikä sitä ollut kovin helppo hankkia suuria määriä, varsinkaan piirityksen aikana. Halvempi vaihtoehto oli tietenkin käyttää kiehuvaa vettä tai kuumaa hiekkaa.

Olisihan se mukava saada kiehuva vesi tai kuuma hiekka peliin, jos sen vain saa tehtyä järkevästi.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 13.29
Muokattu: 14.12.2006 klo 13.30
Jep ei se kiehuva vesi tosiaankaan ollu kovin kallista lol Myös kiviä viskottiin niskaan... kaikkea tällasia pikkujippoja jotka olis voinu pikku koodauksella saada runkoon kiinni ja peliin mukaan. smile
EDIT.
Entäpä terva? kallista? hankalaa? taisi sen teko olla ainakin aikaa vievää.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 13.33
Epätoivon hetkillä varmaa kaikkea käytetty hyödyksi mitä vaan on keksitty, hintaa tuskin on katottu jos henki on ollut kortilla. Kuitenkin nuo tikapuut tuntuu olevan paljon vaikeampi torjua kuin nämä piiritystornit, kun niitä ei tunnu tulevan kunnolla sieltä esiin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 13.42
Piiritystornejakin on hyvä olla väh 3 jos on isompi linnoitus... ne tornit kylvää tulinuolia niin kiimassa niihin että lopputuloksen voi arvata.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 15.38
Uuhh.. Perjantaina patchia =)
http://totalwarcommunity.blogspot.com/
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 16.52
Hieno homma. Toivottavasti on sitten hyvä patchi kanssa.

Sai muuten loistavassa taistelussa huomata kuinka tehokasta on ratsuväki silloin kun toimii kunnolla ja sitä hyödyntää oikein. Oma vajaan 400:n miehen armeija joka koostui suurimmaksi osaksi ratsuväestä, murskasi kapinallisten yli 1200:n miehen armeijan joilla ei juuri sopivasti ollut kuin parin ratsuväkijoukon lisäksi jalkaväkeä ja nekin keihäin aseistettuja. Alkuun näytti hieman huonolta mutta kun isku johtajaansa vastaan tuotti haetun tuloksen, niin puntit kääntyivät edukseni. Kiva rynnätä laukalla kohti jalkaväkeä joka alkaa massana juosta karkuun ja rysäyttää voimalla kasaan sekaan.cool

Kummaltakin sivustalta tai takapuolelta koukkaaminen ratsuilla on varsin tuhoisa keino vihollisen jalkaväen kannalta.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 16.57
Ratsuväellä flänkkääminen on myös oiva taktiikka sekaannuttaa vihollisen porukka tanssaamaan ympyrää =D. Vie ratsuväkeä sivulle, niin eivät osaa päättää kumpaa armeijaa tuijottavat, varsinkin jos sitä ratsuväkeä liikuttelee siellä. Periaatteessa ärsyttävää tämä että ei voi mitään yllätystä tehä kun näillä kenraaleilla on nämä tutkat että pienikin liike näkyy. Sais melkeen olla fog-of-war mukana näissä.

Toinen ärsyttävä asia, mikä häirittee tässä enemmän kuin Romessa on tuo provinssien vähyys. Tuossa Englanti pelissä asia vielä toimi, mutta esim. nyt kun Espanjalla haluaa valloittaa tuon nykyisen Espanjan alueen, niin menee ehkä 30-50 vuoroa ja kaks taistelua ja homma on klart. Meinaa monet nuistakin provinsseista ois saanut jakaa reilusti kahtia, ja tehdä tästä kartasta paljon isomman. Enkä isommalla tarkoita että laajentaa pohjoiseen ja etelään vaan levittää tuota olemassaolevaa karttaa isommaksi, jotta sinne mahtuis enemmän tavaraa ja eikä olis niin varmaa aina että jos lähet armeijalla liikkeelle niin kahen vuoron päästä viimeistään törmäät viholliseen. Eli vakoojiakin pitäs käyttää sit oikeasti löytämään niitä vihulaisen hyökkääviä armeijoita. Eilen illalla alotin Espanjalla pelaamaan ja nyt on Maurit tuhottu ja provinsseja 10
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 16.57
Lainaus:14.12.2006 Lothar kirjoitti:

Kummaltakin sivustalta tai takapuolelta koukkaaminen ratsuilla on varsin tuhoisa keino vihollisen jalkaväen kannalta.

Edellyttäen, että ratsuväki rynnäköi kunnolla. Kovin on tehokasta, kun 80:stä miehestä muutama rynnäkköi oikein ja loput kääntyy poispäin kesken rynnäkkön.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 17.20
Ei hemmetti...

Luin järjestelmävaatimuksia ja huomasin, että peli vaatiikin prossulta jonkillaisen sse2 tuen. Onhan se nyt mukavaa, kun peli on pukinkonttiin jo hommattu.

GRRH ÄRSYTTÄÄ...
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 17.29
Lainaus:14.12.2006 Visric kirjoitti:

Edellyttäen, että ratsuväki rynnäköi kunnolla. Kovin on tehokasta, kun 80:stä miehestä muutama rynnäkköi oikein ja loput kääntyy poispäin kesken rynnäkkön.

Näinhän se menee. Peitsi rynnäkkö vaatii, että ritarit ovat linjassa viholliseen nähden. Todella tuhoisa onnistuessaan jopa suoraan edestä.

Onneksi tulee heikompi rynnäkkö avuksi, jossa joukkojen ei tarvitse olla linjassa, mutta jos vain taistelussa on aikaa ja mahdollisuus, kannattaa ritarinsa linjaan laittaa. Heikompia yksiköitä, olen välillä onnistunut tuhoamaan lähes kokonaan kunnon rynnäköllä.

Toisaalta onhan tuossa tiettyä realistisuutta ettei peitsillä rynnäköidä miten sattuu vaan mieluiten hallitussa muodostelmassa.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 17.30
Muokattu: 14.12.2006 klo 17.31
Lainaus:14.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Ei hemmetti...

Luin järjestelmävaatimuksia ja huomasin, että peli vaatiikin prossulta jonkillaisen sse2 tuen. Onhan se nyt mukavaa, kun peli on pukinkonttiin jo hommattu.

GRRH ÄRSYTTÄÄ...

Ei vaadi, sen ekan demon kanssa vaan oli muinoin ongelmia :p
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 17.40
Muokattu: 14.12.2006 klo 17.40
Lainaus:14.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:14.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Ei hemmetti...

Luin järjestelmävaatimuksia ja huomasin, että peli vaatiikin prossulta jonkillaisen sse2 tuen. Onhan se nyt mukavaa, kun peli on pukinkonttiin jo hommattu.

GRRH ÄRSYTTÄÄ...

Ei vaadi, sen ekan demon kanssa vaan oli muinoin ongelmia :p



Tekisi taas kapsilla huutaa jipiitä, mutta siis pelissä ei ole sitä? Entä onko tuohon demoon jotain lisädemoa?
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 17.42
Lainaus:14.12.2006 Visric kirjoitti:
Lainaus:14.12.2006 Lothar kirjoitti:

Kummaltakin sivustalta tai takapuolelta koukkaaminen ratsuilla on varsin tuhoisa keino vihollisen jalkaväen kannalta.

Edellyttäen, että ratsuväki rynnäköi kunnolla. Kovin on tehokasta, kun 80:stä miehestä muutama rynnäkköi oikein ja loput kääntyy poispäin kesken rynnäkkön.

Totta kyllä...siksipä tuo esimerkkini taistelu olikin jo osaltaan loistava että ratsuväki teki kerrankin kunnolla mitä käskettiinkin. Toivotaan että ratsuväki saa kaipaamaansa bugikorjausta patchissa niin ehkäpä tehokkaasta ratsuväestä pääsee hyötymään useamminkin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 18.07
Lainaus:14.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:14.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:14.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Ei hemmetti...

Luin järjestelmävaatimuksia ja huomasin, että peli vaatiikin prossulta jonkillaisen sse2 tuen. Onhan se nyt mukavaa, kun peli on pukinkonttiin jo hommattu.

GRRH ÄRSYTTÄÄ...

Ei vaadi, sen ekan demon kanssa vaan oli muinoin ongelmia :p



Tekisi taas kapsilla huutaa jipiitä, mutta siis pelissä ei ole sitä? Entä onko tuohon demoon jotain lisädemoa?




Siitä julkaistiin uusi ns. Gold-demo johon siis riitti SSE1 (esim. Athlon XP) ja täysversio toimii myös.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. joulukuuta 2006 klo 18.07
Lainaus:14.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:14.12.2006 Spartacus kirjoitti:
Lainaus:14.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Ei hemmetti...
Luin järjestelmävaatimuksia ja huomasin, että peli vaatiikin prossulta jonkillaisen sse2 tuen. Onhan se nyt mukavaa, kun peli on pukinkonttiin jo hommattu.
GRRH ÄRSYTTÄÄ...
Ei vaadi, sen ekan demon kanssa vaan oli muinoin ongelmia :p
Tekisi taas kapsilla huutaa jipiitä, mutta siis pelissä ei ole sitä? Entä onko tuohon demoon jotain lisädemoa?
On ihan erillinen päivitetty demo jossa mukana jopa kolmas taistelu.
[turhat välit pois]
logout Elvis has left the building.
1 ... 51 52 53 ... 196