PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 53 54 55 ... 196

Viestit

Sivu 54 / 196
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 17.48
Lainaus:16.12.2006 Vammane kirjoitti:
Niin toimiikos nuo vasallit tässä yhtään paremmin ku Romessa. Romessahan ne ei toiminu ollenkaan, monta kertaa minun kimppuuni kävi oma vasalli valtio tai jos oli ite suostunut vasalliksi niin tämä "emämaa" hyökkäs kimppuun heti seuraavalla vuorolla.

Toimii aivan yhtä hyvin kuin muukin diplomatia pelissä. Eli sillä ei ole mitään merkitystä yhtään mihinkään, onko sinulla vasalleja tai oletko sinä jonkun vasalli. En ymmärrä, miksi peliin on laitettu mukaan diplomatia, jos siitä ei ole hevon ******* hyötyä? Diplomatiaksi sitä ei kyllä saisi edes kutsua.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 22.02
Muokattu: 16.12.2006 klo 22.05
Kolme jättiläistä. Espanja, Tanska ja Mongoolit. Mongoolit on kaapannut entisen jättiläisen Egyptin kaikki provinssit, mutta Tanskan kanssa on koko ajan hirveää mättöä. Sillä on kaks kertaa suurempi armeija ku mulla. Nyt sain kuitenkin rauhan 40000 floriinilla(ois sanu varmaa halvemmallaki, mut oli tuon verran ylimäärästä). Nyt sain ristiretken järkättyä portugalin toiseks viimeiseen provinssiin ja Tanskakin tuli mukaan. Milanoa ahistelen toisella armeijalla. Papal Stateseilla edellee hallussa koko Italian niemimaa.

Sinällään hauskaa että heti ku nyt painoin sit tuota vuoron vaihdos nappia, niin Tanska julisti sodan ja Portugali tuhoutu ilmeisesti perheenjäsenten puutteeseen =D. Kaikkea sitä sattuuki yhen vuoron aikana.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. joulukuuta 2006 klo 23.40
Mistä vuodesta tämä peli alkaa ja mihin loppuu? Katsos toivoisin tämän menevän mahdollisimman paljon varhaiskeskiaikaan sillä se kiinnostaa minua eniten.rolleyes
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 00.13
Lainaus:16.12.2006 perato kirjoitti:
On muute taas mahtava päivitys.

... jorinaa hevosten omituisuuksista ...
Ainoat asiat mitä tuo päivitys näytti tekevän oli...

1. Diplomatiassa jos annat vaikka 1 florinsin tai miten pienen tahansa lahjan niin vastapuoli ottaa sen vastaan. Aikaisemmin, jos olit sodassa jonkun kanssa niin se ei välttämättä ottanut edes rahaa lahjana vastaan.
2. Vihulaiset raahaavat laivoilla porukkaa enemmän, eivätkä käy pelkästään maata pitkin taistelua.
3. Omat joukot rebelloivat enemmän... Tuo on aivan sairasta aina välillä. Esim.

Pelasin Egyptillä ja lähdin kairosta alaspäin pelkällä kapteenilla kun se pieni kyläpahanen näytti niin houkuttelevalta. Noh, miun joukot rebelloivat heti paikan porteilla. Sitten lähetin papin sinne nirhaamaan yhtä heretikkiä. Noh siitä tuli heretikki itsestään heti kun se pääsi sinne. Lopuksi tein kunnon sotajoukon ja siihen pistin parhaimman kenraalin. Joukot piirittivät 2 vuoroa sitä paikkaa, jonka jälkeen nekin rebelloivat. Sitten meni hermot...

Lainaus:16.12.2006 Blogaaja kirjoitti:
Onkos kukaan vielä pelannut Bysantilla? Itse aion ainakin aloittaa kampanjan Bysantilla, sillä paavi ei häiritse.
Bysantilla ei kannata pelata. Sen parhaimmat joukot ovat bugiset ja kärsivät yleensä 'slowmotionista' taistelun aikana. Eli siis ne hakkaavat tyyppejä paljon hitaammin kuin muut. Kuten tuossa aikaisemmin pistin niin...

Lainaus:3 x varangian guards vs. generals bodyguards

Lopputulos:
3 kuollutta vastakkaisella puolella ja kaikki varangian guardsit kuolleita.

Tovarits:

start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 00.23
Lainaus:16.12.2006 Tovarits kirjoitti:
Mistä vuodesta tämä peli alkaa ja mihin loppuu? Katsos toivoisin tämän menevän mahdollisimman paljon varhaiskeskiaikaan sillä se kiinnostaa minua eniten.rolleyes
Sitten ei auta ku unpackata ja alkaa modaamaan rakennusten rakennusaikaa pidemmäksi. Yleensä tunnin kahen pelaamisen jälkeen on dismounted feudal knightsit jo käytössä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 01.04
Olen lievästi pettynyt HRE:n yksikkövalikoimaan ennen ruutiaseita, kysynkin nyt HRE:lle pelanneilta koska en tiedä tuleeko pelissä enää parempia unitteja että ovatkos nuo Gothic Knightsit parhaimpia ratsuyksiköitä vai löytyykö imperiumilta vielä mahtavampia ratsukkoja? Entäs mitkä ovat parhaita jalkaisin? Tarkoitan nyt siis ennen ruudin keksimistä.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 01.18
Lainaus:17.12.2006 Darthjammu kirjoitti:
Olen lievästi pettynyt HRE:n yksikkövalikoimaan ennen ruutiaseita, kysynkin nyt HRE:lle pelanneilta koska en tiedä tuleeko pelissä enää parempia unitteja että ovatkos nuo Gothic Knightsit parhaimpia ratsuyksiköitä vai löytyykö imperiumilta vielä mahtavampia ratsukkoja? Entäs mitkä ovat parhaita jalkaisin? Tarkoitan nyt siis ennen ruudin keksimistä.
Custom Fight on ystäväsi nuori Padawani. Sieltä ne yksikkövalikoimat näkee parhaiten.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 10.57
Gothic knightit on ehdottomasti parhaat, jalkaversiona niitä ei kampanjassa saanu ainakaan 1.0:ssa, mutta onnistuu pikku korjauksella, samoin kuin landschnekctit ja swiss pikemanit :p

Saahan sillä HRE:llä aika alussa armoured sergeantteja ja hyvällä säkällä teutonic knighteja. Vanillaa en suosittele kyl HRE:llä pelaamaan, ellet harrasta puhdasta maailmanvalloitusta..
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 12.10
Lainaus:16.12.2006 perato kirjoitti:
No romessa se vielä toimi. Löit jonku urban cohortin muureille, nii ei ollu paljoa vastusta vastustajista. Nyt on aivan sama vaikka sinne löis Space Marineita nii silti jotku pari ryhmää town militiaa tappaa kaiken.


Mitä rakennuksia pitää rakentaa että nuita muskettiyksiköitä saa?
Ja sitten kun sieltä löytyy pelin parhaita yksikköjä muureilta niin käy näin... smile

http://cs.joensuu.fi/~ppakar/seka/mtw2_001.jpg
http://cs.joensuu.fi/~ppakar/seka/mtw2_002.jpg

Oli aika mielenkiintoinen taistelu ristiretkeläisiä vastaan. 3 täyttä stackia miun 1 stackia vastaan. Tosin niillä oli aika paljon hevosia eivätkä ne päässeet rameilla kovin lähelle.
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 12.52
Minnekkäs ne pelissä otetut screenshotit päätyy? Itse en ole löytänyt yhtäkään confused Olisi kiva laittaa vaikka taustakuvaksi.
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 12.54
Lainaus:17.12.2006 I3uLiUkKo kirjoitti:
Minnekkäs ne pelissä otetut screenshotit päätyy? Itse en ole löytänyt yhtäkään confused Olisi kiva laittaa vaikka taustakuvaksi.
Leikepöydälle?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 12.54
Voitteko laittaa kuvia noista peleistä joita kerrotte täällä?
Oikea sotilas kuolee mielummin kuin antautuu!
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 13.04
Lainaus:17.12.2006 I3uLiUkKo kirjoitti:
Minnekkäs ne pelissä otetut screenshotit päätyy? Itse en ole löytänyt yhtäkään confused Olisi kiva laittaa vaikka taustakuvaksi.

Muistaakseni Medievalin pääkansioon "TGAs" tai "targas" tai johonkin vastaavan nimiseen kansioon.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 13.06
Painat print screen niin menee leikepöydälle, tai sitten käytät jotain ohjelmaa kuten Fraps, jolloin voit itse määrittää sijainnin.
Tiiä sit onko pelissä joku oma systeemi?
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 13.13
Pelissä on oma systeemi, jos painaa "print screen"-nappia, kuvat menee tga-muodossa edellämainitsemaani kansioon. Ainakin itse olen sieltä löytänyt screenshottini.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 14.10
Lainaus:17.12.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:17.12.2006 Darthjammu kirjoitti:
Olen lievästi pettynyt HRE:n yksikkövalikoimaan ennen ruutiaseita, kysynkin nyt HRE:lle pelanneilta koska en tiedä tuleeko pelissä enää parempia unitteja että ovatkos nuo Gothic Knightsit parhaimpia ratsuyksiköitä vai löytyykö imperiumilta vielä mahtavampia ratsukkoja? Entäs mitkä ovat parhaita jalkaisin? Tarkoitan nyt siis ennen ruudin keksimistä.
Custom Fight on ystäväsi nuori Padawani. Sieltä ne yksikkövalikoimat näkee parhaiten.

Niinpä tietenkin, ei tullut tietenkään tota ajateltua...
Mutta kiitoksia! biggrin
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 16.09
Muokattu: 17.12.2006 klo 18.34
Retinue FAQ

Aukasimpas huvikseni nuo paketit ja kattelin miten tuo retinuesysteemi toimii.

Jos et halua huonoa retinueta niin...

Ei näitä(Siis samaan kaupunkiin, jossa pidät kenraaliasi.)
- Brothel
- Dread

Pagan magiciania(-2 piety) ei voi mitenkään välttää kun noita triggereitä katsoo.

Ja muut löydöt...
Linnoissa kannattaa olla kenraali silloin kun niissä valmistuu upgrade ja muutenkin kenraalit linnoissa näyttäisi saavan aika kivasti noita retinue tyyppejä.

Kenraalia myös kannattaa käyttää taistelussa oikein ahkerasti, jos haluaa hyvää retinueta.

Ja itemeitä(retinue) saa parhaiten ristiretkellä(kenraalin piety 3-5+) lähi-itään. Katolilaisilla taas noita on paljon enemmän kuin muilla. Jotenkin näyttää siltä että ortodoksit on jätetty ihan kokonaan huomioitta. :/

Islamin uskoisilla on lähinnä vain dreadia ja/tai pietyä tuottavia itemeitä.

Ja sitten ne uniikit kaverit esim. Joan of Arc jne. ovat melkeinpä vain ja ainoastaan katolilaisille. Tai no keskittyy lähinnä Englantiin ja Ranskaan.

Aika paljon on myös noita retinue:ta, joihin ei ole ollenkaan triggeria. Eli siis semmoisia, jotka eivät toimi ollenkaan. Ja aika kivoja virheitä noissa triggereissä esim. blood houndissa. Blood houndia ei voi saada mitenkään vaan sen triggeri antaa aivan jonkun toisen retinue unitin jne. razz

Traits FAQ

Näyttäisi siltä että jokaisessa traitissa on eri levelit. Esim. Berserkkerissä on

Fierce In Battle
Crazy In Battle
Berserker

Ja jokainen triggerin laukaisu lisää thresholdia noihin traitteihin.

Bad attackerista pääsee eroon kun hyökkäilee ja voittaa tarpeeksi taisteluita, joissa on noin samat oddsit(0.5-1.5) ja vähintäänkin clear voitto. Jokaisesta voitosta saa 1-2 pojoa ja 16 pojosta tulee heroic attacker. Sama toisinpäin bad attackerin kanssa. Tosin mahdollisuus saada bad attacker on 50% toisin kuin good attacker, joka on 100%.

Näyttäisi siltä että kenraalilla kannattaa ottaa osumia aina taistelussa. Se saa lisää hitpointseja scarred traitista. Ja bonuksena Brave traittia ylöspäin, jos kenraali teilaa tarpeeksi porukkaa. Toisaalta taas jos tuota tekee dread-kenraalilla niin se saa ikäviä miinuksia commandiin Blood Thirstillä jne.

Pienten armeijoiden jyrääminen isolla näyttäisi nostavan kivasti dreadia. Tietysti vastakkainen toiminta nostaa chivarlya.(Eli oddsit kun pitää 1.5 tai pienempänä)

Brothel näyttäisi olevan paha myös traittien osalta.(Drinking, Gambling)
Coachin house myös(Ja tietysti kaikki siitä ylöspäin). :/

Paikat, joiden läheisyydessä kannattaa pitää kenraaleja:
Alchemists Lab
Jousting Field/Racing Track
Military academy

Kieroon kasvaneet kenraalit kannattaa lopettaa ajoissa, etteivät ne pääse poikimaan lisää kieroja tyyppejä. Perinnöllisyys näyttäisi olevan aika hyvin tehty.(Esim. Gambling on sellainen että se tyyppi kannattaa syöttää elukoille ennenkuin päästää sen lisääntymään.)

Toisaalta taas, jos 'vastasyntyneelle' tulee jotain huonoja traitteja niin niistä voi päästä eroon tekemällä vastakkaista asiaa kuin niissä traiteissa lukee. Esim. drinker -> vie kaveri ulos kaupungista kämppimään metsään tai sitten linnaan, jossa ei ole tavernaa jne. Myös jos esim. Extravagant sattuu pukahtamaan jollekin vanhemmalle kenraalillesi niin sen voi saada pois menemällä metsään asustelemaan.

Adoptiot taas huonontavat todella pahasti 'veljien' statseja. Prinsseille/kenraaleille kannattaa naittaa prinsessoja, joiden charmi on 4+.

Diplomaattien käyttö kannattaa, sillä sen hetkinen kunkku saa plussaa authorityyn jne. vaikka neuvottelut eivät onnistuisikaan.

Kun tekee joukkoja & rakennuksia & tax high tai korkeampi, niin voi saada GoodAdmin traitteja. Samoin kuin kun tekee priestejä niin voi saada +++pietyä. Toisaalta taas low tax rate = Fair in Rule. Spyn ja assasinin tekeminen taas nostaa dreadia. Bad Taxman traitti taas tulee siitä, jos pitää kenraalia kaupungissa, jossa on tax level pienempi kuin high ja rakennus valmistuu ja good taxman taas toisinpäin.

Korruptiota tulee kun Treasury on suurempi kuin 50000 vuoron lopussa.(15000+ niin käy aika huonosti kenraaleille.)

Pienissä kyläpahaisissa kenraalien pitäminen aiheuttaa loyalty lossia ja toisinpäin taas lisää loyaltya.(Pienempi kuin stone_wall/castle)

Jos oma kunkku on 3+ chivarly niin kaikki 3+ chivarly tyypit saavat loyaltyyn plussaa.(+ vielä chivarlyyn kivasti pojoja)

Dread traitit antavat lopuksi aika pahoja miinuksia.

Traiteistakin löytyi jotain huonosti tehtyjä juttuja. Tai no sanotaanko suoraan että selviä bugeja. Esim. prinsessojen triggerit taitaa olla rikki aika pahasti ja vain 'rumia' pääse syntymään.

Edit: Traititkin katselmoitu...
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 20.49
Kiitos ja kumarrus smile
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 21.12
Miun englannin kunkulla oli Dreadi täysillä ku oli muutama assasiini liikkeellä. Sai sitte näitä master assasin retinueehen, ku onnistu aika hyvin ne murhat aina.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 21.21
Millä maalla kannattaa aloittaa? Olen jo kokeillut kaikkia, mutta en ole paljoa huomannut eroa.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 21.43
Aloita sillä mistä tykkäät. Paha on kenenkään muun kertoa millä kannattaa aloittaa. Mieti missäpäin karttaa tykkäät olla ja millasilla joukoilla tykkäät taistella.
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 22.04
Lainaus:17.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Millä maalla kannattaa aloittaa? Olen jo kokeillut kaikkia, mutta en ole paljoa huomannut eroa.
Ite tykkäsin Englannista ihan nuiden longbowmenien takia. Muuten yksiköt aika muiden kaltaisia tai pelkkää roskaa(jotku billmenit).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. joulukuuta 2006 klo 22.59
Muokattu: 18.12.2006 klo 08.16
Vielä pieni päivitys noihin traitseihin...
(Pelasin ja välillä kuikkuilin noita triggereitä että mistä sain mitäkin huonoja & hyviä statseja. Joten siis tässäpä tulokset.)

- Verot kannattaa pitää asennossa high kokoajan. Jos ne on ylempänä, kenraali saa 'pahoja' traitteja siitä kun se riistää alamaisiaan. Jos ne taas on alempana, niin kenraali saa pahoja tax -traitteja kuten sloppy taxman.(Paitsi, jos ei rakenna mitään. Toki kaupungeissa, joissa ei ole kenraalia voivat huoletta pitää niitä veroja missä tahansa asennossa.) Eli siis kenraaleja ei kannata pitää linnoissa, joissa rakentelee jotain, mutta linnojen upgradet kannatta käydä 'istumassa' siellä kaupungissa.

- Aina rakentele jotain kaupungissa, jossa on kenraali. Jopa huonoja joukkoja kannattaa rakennella ja sitten siirrellä niitä jonnekin muualle tai disbandata.(Ja muista pitää verot high-asennossa.)

- Kun et rakenna mitään jossain kaupungissa, verojen asennossa low voit saada chivarlya.(Kind ruler)

- Kirkkojen ja pappien rakentelu kaupungissa, jossa kenraali on nostaa todella kivasti pietyä ja chivarlya.

- Brothel on melkein automaaginen drunk, gambling jne.

- Merchants quarter on sellainen ettei sitä kannata rakentaa kaupunkiin, jossa aikoo pitää kenraalejansa. Sekin aiheuttaa ikävän helposti Gamblingia.

- On kahdenlaista chivarlya kun on ottanut vihulaisia kiinni taistelussa. Captor Chivarly, jota saa kun päästää menemään(Release) vihulaiset, joita on otettu kiinni 80 kpl tai yli ja sitten Ransom Chivarlya, jos pyytää ransomia joukoista joita on yli 80 kpl ja ransom summa on yli 1000 florinsia. Kummastakin voi saada maksimissaan 4 chivarlya tosin ransomista voi saada vielä moraalibonuksia.

- Elä missään nimessä ota adoptioita vastaan. Hallitsijan omat lapset ja koko sukupuu korruptoituu todella pahasti. Toki prinsessoja voit naittaa sopiville kenraaleille, mutta adoptiota en suosittele kuin silloin kun on pula perheenjäsenistä. Btw, alussa oleva prinsessan charmi kannattaa nostaa yli neljän ja naittaa sopivalle kenraalille, joka sinulla on jo. Meinaan siis niitä kenraaleja, jotka eivät ole perheenjäseniä. Harmi kun niitä ei saa lisää.(Tai no lahjomalla saa, mutta...)

- Lahjominen, spyiden käyttö, salamurhaajien käyttö pistää aika nopeasti hallitsijan dreadin puolelle ja retinuehin voi tulla vaikka mitä. En siis suosittele noita. Tosin spyita kannattaa käyttää (vain) puolustuksessa.

- Occupy nostaa chivarlya, sacking nostaa rahanmäärää paljon voi saada valloituksesta(Ei mitään muita miinuksia, joten tätä voi käyttää. o/) Exterminate taas nostaa dreadia ja voi aiheuttaa command miinuksia sun muita.

- Näyttäisi siltä että kun kenraali saa 'huonon' traitin niin se rupeaa kehittymään joka vuoro ja siitä alkaa sitten oikein kiva alamäki sille kenraalille(Noin 4% mahdollisuus joka vuoro saada lisää pojoja siihen traittiin). Huomaa että jos esim. prinsessan isä on perverssi, niin se vaikuttaa prinsessaan aika pahasti. Jos se on vain vähän perverssi, niin se ei vaikuta niin paljoa(Eli kaverille vain miekka käteen ja sitten vain GERONIMOO!!). smile

- Kun saa Night Fighter traitin niin sitä kannattaa käyttää! Siitä voi saada Noctophilian ja kehittyä todella kivaksi yötaistelijaksi. Yötaistelussa vihollinen ei myöskään voi saada taustatukea ja se saa moraaliin miinuksia toisin kuin sinä. Night Fighterin voi saada myös jos vihulainen hyökkää pimeällä ja saat onnistuneesti puolustettua yön pimeydessä.

- Pelkästään kaupungissa olo voi aiheuttaa seuraavia...

Drink 0.1%
Gambling 0.1%
Arse 0.1%
Girls 0.1%

Miun paras kenraali muuttui kerralla homoksi(Arse) ja sen jälkeen kaikki oli melkeinpä alamäkeä sille kenraalille. Tuli foreing fruitbaskettia yms. homokavereita. Noh, pitää syöttää seuraaville vihollisille se. :/

Valitettavasti en katsonut miten dread-miehet pärjää, mutta näyttäisi siltä että niistä tulee hulluja yms. jossain vaiheessa ja vain chivarly näyttäisi olevan 'järkevä' vaihtoehto. Aika epätasapainoinen järjestelmä IMO. :/

Btw, jos haluaa esim. horsebreederin niin kannattaa rakentaa cavarlya ja dispandata ne seuraavalla vuorolla ja jatkaa tuota niin pitkään kunnes saat sen sinne kaupunkiin/linnaan, jossa teet tuota.

.... Eiköhän tuo nyt riitä ...

Edit: Random seed unohtui
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 00.06
Onko tuoho mitää jippoa jolla nuo kaks ärsyttävintä efektiä sais pois päältä. Eli nämä: WIIII HÄÄÄV VOOON TUDEEIIIII!!!!! ja se hidastus ku muuri muretaan tai kenraali tapetaan. Monesti just siinä vaiheessa ku jonku kenu kuolee, on menossa joku tarkkuutta vaativa rynnäkkö, ja nuo ihmee pska-aksenttihuudot on vituttanu jo romesta lähtien.
logout Elvis has left the building.

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 00.23
Lainaus:18.12.2006 perato kirjoitti:
Onko tuoho mitää jippoa jolla nuo kaks ärsyttävintä efektiä sais pois päältä. Eli nämä: WIIII HÄÄÄV VOOON TUDEEIIIII!!!!! ja se hidastus ku muuri muretaan tai kenraali tapetaan. Monesti just siinä vaiheessa ku jonku kenu kuolee, on menossa joku tarkkuutta vaativa rynnäkkö, ja nuo ihmee pska-aksenttihuudot on vituttanu jo romesta lähtien.

Juuri nämä animaatiot kun muuri/portti murretaan ja kun kenraalia kaatuu, ärsyttävät. Kun on usein juuri sellainen keskittyminen päällä. Saako näitä pois mistään?
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
1 ... 53 54 55 ... 196