PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 56 57 58 ... 196

Viestit

Sivu 57 / 196
Rekisteröitynyt:
27.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 14.47
jaajaa kiitos oikeen paljon
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 14.51
Jos haluaa pelata Timurideilla, Mongoleilla, Paavilla tai Atsteekeilla kannattaa ladata twcenteristä Regnum Dei- modi.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 17.09
Onko muilla tommosta onglemaa et toisen maan armeija jumittaa oman settlementin viereen eikä pysty poistumaan siitä? Itsellä kävi HRE:llä niin että liittolaisen Puolan armeija jäi junnaamaan yhen kaupungin viereen ja sitten se huononsi vaan suhteita kun ne ei siitä päässeet, ja sit ne hyökkäs.. :p

Nyt sit Turkki-pelissä Rhodoksella on Venetsian armeija joka on liitossa, sit aina välillä hyökkää ja sit taas saan liiton ihan ilmaiseks.. Ärsyttää tollanen. Jos itse hyökkään sen päälle niin nehän varmaan kyrpiintyy siitä enkä saa rauhaa ennen kuin valloitan puolet koko ***** Venetsiasta, mikä ei nyt Turkilla onnistu..
No mut kohtahan ne kristityt kuiteskin tekee ristiretken Antiokiaan niin tulee sota kaikkien kanssa.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 19.22
Tuli taas aika jännä juttu:

Paavi käski mua blokkaamaan Marseillen (Rebel) sataman. Lähdin sitten sinneppäin pienellä fleetillä. Parin vuorun päästä tein rauhan _Egyptin_ kanssa, ja yhtäkkiä paavi kertoi, että 'faction has been reconciled, elä blokikkaan'.

Kummallista sinänsä että Rebelit 'reconsilettiin' ja vielä se että tää lähti rauhasta Egyptin kanssa joka ei liity tähän mitenkään.
plop
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.39
Vielä jännempi juttu...

Hyökkäsin maurien kaupunkiin kunkullani, jolla oli täysi stacki takanansa kuten myös toinen perheenjäsen. No kun sain vihdoin muurin rikki lähetin joukot sisälle. Kuitenkin maureillakin oli täysi stack, joten taistelu venyi... venyi... kunnes aika alkoi olla lopussa. No aika loppui ja maureille jäi melkein pelkästään niiden kunkun yksikkö. Toisin kun minulla, jolla oli vielä jousimiehiä ballistat, katapultit sekä mounted sergeantit, jotka olivat suurinpiirtein täysiä. Ja tietysti oma kunkku sekä se toinen perheen jäsen. No koko minun stack otti rebel -kuoleman... eli siis minulta hävisi kaikki hemmetin yksiköt taistelun jälkeen. Se oli close defeat... Toi aikaraja alkaa vähitellen vituttamaan. Tosin sitä ei voi ottaa poiskaan kun tekoälyllä on tapana seistä paikoillaan.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.55
Lainaus:21.12.2006 Neoncat kirjoitti:
Vielä jännempi juttu...

Toi aikaraja alkaa vähitellen vituttamaan. Tosin sitä ei voi ottaa poiskaan kun tekoälyllä on tapana seistä paikoillaan.

Eikös päivitykssessä tekoälyn hyökäämättömyys ole korjattu. Ainakin päivityslistan mukaan olisi. Itse pelaan ilman aikarajaa, enkä ole huomannut tekoälyn seisoskelua tai sitten johtuu pelityylistäni.

Päivityslistan tarkistus vahvistaa:
-Fixed passive Siege Attack AI
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.59
Joo ku toimiski. Ite torjuin vihollisen hyökkäykset muureille. Sit sen joukot routtas osittain mut palas, ja kaikki jäi kykkimään kenun viereen ja sai taas ulos mennä häätämään niitä vihollisia. Saako tuota no battle time limittiä mitenkää pois kesken kamppanjan ku nyt vasta huomasin et vahingossa tullut tuohon turkkipeliin. Se peli kuitenkin sen verta pitkällä ja sen verta hyvin menny ettei uutta kehtais alottaa, mut ketuttaa jotai mongoolien ratsuväkeä vastaan taistella jos ja kun meinaavat kuitenkin vaan kytätä siellä muurien ulkopuolella niide ratsumiesten kanssa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 21.07
Muokattu: 21.12.2006 klo 21.23
Aika varmasti saapi limitin pois kesken kampanjan.

E: Haa, vieläkin löytyy uusia yksiköitä. Kokeilin just maurien Camel gunnereita, ja ehdottomasti pelin hauskin yksikkö tähän asti. Suorastaan koominen :p
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 22.36
Kävi äsken 2 kertaa niin, että hyökkäsin vihun linnaan ja murrettuani ekan muurin, rymistin sisälle jalkaväen kanssa. Jalkaväki kulki ulkomuurien kautta sisämuurille ja sieltä alas linnan torille jossa odotti viimeinen vihollisen yksikkö. Kävin päälle ja voitto oli varma, kunnes ballista towerit tuhoavat linnan ulkopuolella seisovat katapultit, ja hävisin taistelun. WTF?

Häviänkö taistelun, vaikka jalkaväki oli jo linnan sisällä tappamassa viimeistä vihollisyksikköä? Johtuiko mahdollisesti siitä, etten ollut tuhonnut sisämuureja ja kun katapultit tuhottiin, minulla ei ollut enää mitään, millä murtaa sisämuuri?

Ihme perseilyä.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 22.53
Joo jos et ole murtanut sisämuureja ja sinulta esim. loppuu ammukset tykeistä, niin häviät. Minulle tapahtui kerran niin, ja sain hetken ihmetellä asiaa.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 22.55
GreyHawk:

Sitä ei ole kunnolla korjattu. Tarpeeksi taktiseksi rupeat niin tekoäly jumittaa samalla tavalla. Myös hyökiminen motte & baileystä piirittäjien kimppuun jumittaa tekoälyn.

Samoin kuin esim. vuoristossa tekoäly voi sijoittaa miehiä sellaiseen paikkoihin joihin ei pääse mitenkään.

Perato:

Kyllä saa. Taidanpa alkaa vaihtaa sen aina pois kun hyökkäilen.

Sulttaani:

Näin se menee. smile
pingviini

NUT

Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 01.04
En muista että olisi koskaan mennyt Rome keskustelu sellaiseksi, että vain noin joka kolmas viesti on jotain muuta kun negatiivista ruikuttamista jostain enemmän tai vähemmän mitättömästä "bugista" tai koetusta vääryydestä. Onko käynyt niin että loistavan Romen jälkeen on odotettu pelimaailman messiasta, joka kyllä sitten nostaa tajuttomat kalansaaliit, mutta ei kävelekkään veden päällä?

Kohta on JOULU ja viimeistään nyt pitäisi alkaa ottamaan positiivisempaa asennetta ja yrittää löytää vähän hyvää vaikka kaikesta. Tämän nyt vellovan keskustelun perusteella voisi kuvitella että Med2 on paskin peli ikinä, mistä voi tietysti olla mitä mieltä tahansa. Minusta se on loistava. Kyseessä on kuitenkin tietokonepeli ja aika monimutkainen sellainen. Jos ei ole kivaa pelatessa niin pitäisi ehkä miettiä että onko vika pelissä vai eikö peli vain ole itselle sopiva. Suurin osa tänne kirjoittajista on kuitenkin pitkän linjan TW pelaajia.

Jos ei kakarana opi, että kaikki (lue: ei mikään) mene niin kuin itse haluaisi, päätä särkee paljon pidempään sitten kun elämä myöhemmin potkii päähän. Se nimittäin potkii kaikkia.

Rauhallista joulua.
Cowards do not count in battle; they are there, but not in it.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 01.16
Itelle tämä oli kaikesta huolimatta iloinen yllätys. Vaikka periaatteessa oltii menty romesta jopa taaksepäin, nii kaikki tämä ruikutus oikeastaan pelasti mun pelinautinnon kun aloin jo odottamaan jotain aivan hirveää tekelettä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 06.02
Annoin englantilaisille nuo armoured sergeantit. Nyt myös Englannin joukoista löytyy hyviä keihäsmiehiä. Samaten kaupunkien ja linnojen kapinat on saatu pois pienellä muokkaamisella.

NUT: Entä sitten, vaikka kohta onkin joulu? Joulu ei ole mitään muuta kuin pari ylimmääräistä vapaapäivää töistä.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 08.07
Ihmiset muistaa vaan pelin huonot puolet ei yhtään hyviä puolia ja mun mielestä Med 2 on tosi hyvä. smile
Kaikki millä on alku on myös loppu.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 09.15
Lainaus:22.12.2006 Visric kirjoitti:
Annoin englantilaisille nuo armoured sergeantit. Nyt myös Englannin joukoista löytyy hyviä keihäsmiehiä. Samaten kaupunkien ja linnojen kapinat on saatu pois pienellä muokkaamisella.

NUT: Entä sitten, vaikka kohta onkin joulu? Joulu ei ole mitään muuta kuin pari ylimmääräistä vapaapäivää töistä.
Kerro nyt valmiiksi miten moiset saa, aloitan pian uuden pelin Englannilla :l
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 09.41
Kommenttien perusteella olen alkanut epäillä peliä, ja nyt haluan kysyä. Onko tämä joulun ykköstoiveen arvoinen?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 10.53
Lainaus:22.12.2006 Uberdude kirjoitti:
Kommenttien perusteella olen alkanut epäillä peliä, ja nyt haluan kysyä. Onko tämä joulun ykköstoiveen arvoinen?
Riippuu mitä odotat... Ite odotin täyttä roskaa kiitos näiden kommenttien, ja ainakin pari ensimmäistä peliä olivat ihan hauskoja. Ei tämä ihan samaan tapaan innosta kuin Rome kuin lopulta melko samantyylistä mättöähän tämä on. AI on pettymys.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 10.53
Muokattu: 22.12.2006 klo 10.58
Jos on aikaisempia palannut ja niistä tykännyt niin iskee varmasti, ja vaikkei olisikaan pelannt, niin iskee varmaan vielä paremmin. Sehän on selvä että näin laajasta pelistä löytyy vika jos toinenkin, suurimpana valituksen aiheena varmaan tuo diplomatia ja erinäiset AI:n oikut. Tai no, muustapa on paha valittaakaan, eihän se kaikkien mieleen voi olla.
Kampanja-AI:n "korjaaminen" onnistuu menemällä TWCenterin modiosastolle ja lataamalla pari pikkuista juttua, itse olen hyvin tyytyväinen.
AI ei ikinä tule näissä kunnolla toimimaan, eikä sitä ehkä yritetäkään saada toimimaan kuten pelaajat haluavat, sen kanssa vain täytyy elää.

Yksiköiden lisääminen factionille onnistuu tekstitiedostoista, kuten moni muukin helppo homma. Valitettavasti ne pitää unpackata useimmiten.
Jos on ihan kädetön näissä, niin yksi helppo keino on ladata Lands to Conquer-modi, jonka kansiosta löytyy sitten asennettuna descr_unit ja descr_buildings ynnä muuta kivaa. (Ja modihan korjailee vaikka mitä, kuten esim. 2-handed bugin)
Siis näin lisätään yksikkö(tiedä sit onko muutakin keinoa):

Jotkut yksiköthän on poistettu kampanjasta ilmeisesti tasapainosyistä, eli siis yksikön jonka lisäät factionille A, täytyy olla factionin A käytössä custom battlessa, eli siltä löytyy sopivat skinit.
Siis mene descr_buildingsiin, etsi sopiva rakennus, josta haluat saada yksikön, ja lisää rivi

recruit_pool "Landschneckt Pikemen" 1 0.4 3 0 requires factions { hre, }

Ja siinä esimerkkinä landschnecktit Saksalle. Järki varmaan sanoo että "Amoured Sergeants" siihen tilalle jos iitä haluaa, ja hre:n tilalle england. En ole nyt iha varma onko ne jo tuossa LTC-modissa lisätty.
Yksikköjen nimet ja muut tiedot löytää descr_unitista.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 10.56
Visric:

Armoured sergeantit piti tulla kaikille euroopan valtioille. Ainut vain että CA ilmeisesti 'unohti'(menee tavallaan bugiksi) lisätä ne englannille.

NUT:

Peli-idea on mahtava samoin kuin jotkut uudistukset. Ainut vain että toteutus on jäänyt puolitiehen. Kun lueskelet virallisiakin foorumeita, niin siellä on enemmän asiaa bugeista kuin mistään muusta. Se on sinänsä sama asia että jos ostaa auton niin se jää tielle jostain kumman syystä ja että jos penkin kuumentajan pistää päälle niin vilkut alkavat välkyttää. Vilkuista taas takaluukku aukeaa jne.
( http://p223.ezboard.com/fshoguntotalwarfrm55 )

Uberdude:

Tällä hetkellä ihan pelattava, mutta jotkut ovat jopa tehneet sen etteivät pelaa tuota ennen seuraavaa päivitystä.(Ärsyyntyneet noista bugeista.) En kyllä yhtään ihmettele kun eräskin bugi tekee sen että noin 3/10 pelattavista joukoista on sellaisia ettei niillä voi pelata. Esim. Englannilla billmenit, jotka ovat taas suurinpiirtein pala Englannin armeijan runkoa ja tekee Englannin melkein pelaamattomaksi. Vielä kun lisätään tuo armoured sergeant bugi niin englannilla ei ole edes kunnon keihäsmiehiä ratsuja nirhaamaan. Nuo kun ynnätään niin huomataan ettei englannilla pahemmin kannata pelata vielä.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 11.24
Osaisiko kukaan suositella jotain modia, joka korjaisi mahdollisimman paljon näitä pelissä ilmenneitä ongelmia?
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 13.20
Kyllähän noi bugit menee. Itsellä ei itse asiassa ole muuta ilmennyt kuin tämä kummallinen paavin missioni.

Pelailen Sisilialla ja Mongooleista tuli just se 'New Threat' infopönikkä mutta missään ei ole näkynyt niitä. Ajattelin hylätä suosiolla ne neljä (viime vuoron jälkeen kolme kun Bysantti pääsi viemään yhden) kaupunkiani ja vallata Bysantin kaupungit Lännestä.

Niin kuinka pian ne Mongoolit sitten ilmestyy siitä 'New Threat' infohärpäkkeestä?
plop

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 13.23
Bugejahan tuosta löytyy, mutta eivät ne maailmaa kaada. Peli on mahtava muuten.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 13.26
Eipä nyt ihan täysin kannata perustaa mielikuvaansa peleistä pelkästään muiden negatiivisiin mielipiteisiin, koska sehän on näidenkin pelien kohdalla aika paljon yksilökohtaista että miten peli uppoaa kuhunkin ja mitkä kohdat pelissä kismittääkään.

Se on vaan tällaisessakin pelissä tuo tekoälyn toiminta tärkeässä roolissa ja siinä kyllä on puutteita löytynyt ja varsinkin ratsuväessä enemmän kuin tarpeeksi. Mutta eihän tämä nyt tietenkään mikään kelvoton peli ole siitäkään huolimatta.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 13.35
Muokattu: 22.12.2006 klo 13.35
Lainaus:22.12.2006 Talihintti kirjoitti:
Pelailen Sisilialla ja Mongooleista tuli just se 'New Threat' infopönikkä mutta missään ei ole näkynyt niitä. Ajattelin hylätä suosiolla ne neljä (viime vuoron jälkeen kolme kun Bysantti pääsi viemään yhden) kaupunkiani ja vallata Bysantin kaupungit Lännestä.

Niin kuinka pian ne Mongoolit sitten ilmestyy siitä 'New Threat' infohärpäkkeestä?

Siinähän ne tulee muutamien vuorojen sisällä, tulikos sulle jo se videopätkä?
Sit ne voipi vielä vaellella kymmeniäkin vuosia ennen kuin asettuvat johonkin kaupunkiin.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
1 ... 56 57 58 ... 196