PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 73 74 75 ... 196

Viestit

Sivu 74 / 196
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 16.28
No mikä vois olla vikana ohjelmistossa?
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 18.02
Huhhuh, olipahan buginen linnanvaltaus äsken... Winning combo modilla(+ skymod ja 2h fix) pelailin Englannin väreissä ja olin valloittamassa Antwerppeniä. No tein itselleni tikapuut, parit ramit ja valtaustornin, ja lähetin ne muureille. Sitten porukat sekosivat: Tornin kanssa heiluneet palkkikset lähettivät muutamat miehistään muurille teurastettaviksi kun loput jäivät alas iltapäiväteelle. No eihän tuo vielä taistelua kaatanut mutta kun tikapuiden kanssa kävi samalla lailla... Osa porukasta ylös yksin taistelemaan, loput jäivät alas ja jotkut alkoivat juosta ympäri peltoja. Ei helevetti, ei sitten muuta kuin odottelemaan että rami saa ärsyttävän hitaasti kilkuteltua oven palasiksi, sillävälin omien miesten kuollessa vihulaisten nuoliin. No ei siitä mitään tullut, vihollisen kenraali parin seiväsmiesjoukon avustuksella tappoi jäljelle jääneet mieheni. mad
Että tälläinen vuodatus...
Onko muilla esiintynyt vastaavanlaista?
Itse luulen että modi saattaa aiheuttaa tälläistä? confused
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 18.44
Lainaus:07.01.2007 Darthjammu kirjoitti:

Itse luulen että modi saattaa aiheuttaa tälläistä? confused

Ei se johdu modeista. Kuvailit juuri osuvasti koko Medieval II:n.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 20.40
Lainaus:07.01.2007 Visric kirjoitti:
Lainaus:07.01.2007 Darthjammu kirjoitti:

Itse luulen että modi saattaa aiheuttaa tälläistä? confused

Ei se johdu modeista. Kuvailit juuri osuvasti koko Medieval II:n.


Touche

(mitä *******ä se sitten tarkoittakaan)
Rekisteröitynyt:
02.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 21.10
Tänään sain kyseisen pelin. Minun mielestä tässä ei ole paljon mitään uutta Rome Total Wariin verrattuna, mutta ei se mitään, loistava peli kyseessä. Vähän liian raskas minun koneelleni, mutta ihan pelattava low-asetuksilla.

Aloitin Espanjalla campaignin ja kerkesin valloittaa kaksi kaupunkia kapinallisilta. Nyt katsomaan 24 ja sitten huomenna jatkuu peli.

Välkkyykö muilla muurien portit kun niitä murtaa? Minulla käy niin, että aina kun "ram" osuu porttiin niin se muuttuu täysin violetiksi. Ei mikään iso "ongelma", mutta pisti silmään.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 21.23
Lainaus:07.01.2007 Kendo kirjoitti:
Välkkyykö muilla muurien portit kun niitä murtaa? Minulla käy niin, että aina kun "ram" osuu porttiin niin se muuttuu täysin violetiksi. Ei mikään iso "ongelma", mutta pisti silmään.
Saattaa olla tekemistä tuon vanhan Geforcen kanssa. Ei osaa enää niitä uusimpia temppuja.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 02.15
Lainaus:
E: Kysynpä tähän vielä, mitkä ovat mielestänne parhaat palkkasoturit? Itse en ole kaikkiin vielä törmännyt, mutta Afgan Javelinmanit ovat kyllä kovia, samoin Bulgarian Brigandsit jotka ampuvat tehokkaita nuolia kauas mutta pärjäävät hyvin myös lähitaistelussa. Lisäksi katolilaisten ristiretkillä saamat Religious Fanatics ja muslimien Jihadissa saatavat Mutawwi'a ovat kovia: Eivät tottele ollenkaan käskyjä, ryntäävät pää jalkojen välissä tapettavaksi, eivät osaa taistella juuri ollenkaan eivätkä puolustaudu ikinä. Ne ovat niin hauskoja, että pakko jokaisella ristiretkellä/jihadilla ostaa niitä vähintään yksi ryhmä =D


Tjaa, turkopoles on ihan kiva yksikkö jos ristiretkelle jää tilaa. Vähä-Aasiastahan näitä löytää hyvin. Mukava edes jotain light cavalrya olla mukana, ettei pelkästään ritareita, jotka ovat muuten erittäin huonoja ottamaan kiinni pakenijoita.

Frankish knightsit ovat käteviä, jos nyt ei parempaa heti ole saatavilla.

Mercenary crossbowmenit rokkaavat early game, esim HRE:llä. tekee vaan nopee armoured sergeantteja ja mailed knightseja, sitten näitä mercenary crossareita rankaisemaan kantamalta.

Englannilla mercenary spearmenit taas rokkaavat alussa, koska spear militia on Páskaa isolla P:llä.

Men-at-arms ovat ihan kivoja, näitä saa hieman myöhemmin (jotain 1450?)esim Italiasta.

Sitten swiss/flemish pikemen ovat kanssa ihan kivoja, paitsi ettei yhdellä yksiköllä pikejä juuri mitään tee.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 02.29
Crusader Sergeantsit ja knightsit on oikeastaa ainoa tykinruoka mitä palkkaan. Ristiretkelle lähdettäessä jätän paljon tyhjää ja palkkaan halvalla armeijan täyteen niitä. Sellaset sitte heitän taisteluun tappioista välittämättä ja saan helpon voiton. Taistelun jälkeen heitän ne menemään koska yleensä se taistelu käydään siellä ristiretkipaikan vierellä ergo voitto -> kaupunki mulle. Sit vaan kalliit yksiköt vekeen ja mukana tulleet halvat miehet jää piteleen kaupunkia.

Onko tuo muuten tarkotus että nuita kaupunkeja ei aina pysty muuttamaan linnoiksi. Eli siis menin ranskalla ja valtasin Antiochin ja Aleppon. Kumpaakaan en pystynyt muuttamaan ja tästä johtuen Antioch parin kymmenen vuoden päästä hyppäs rebeleille kun lähdin sieltä kaiken tuskailun jälkeen(kolme omaa pappia vastaan neljä imaamia ja kaks ortodoksipappia, ei tuu kesää + kunkku vanheni hyvää tahtia). Aleponki lahjotin paaville kun kerta meni nii kehnosti siellä suunnalla(no voi herra jeesus 30 oma pappi paaviksi, eli 30 vuotta seuraavaan paaviin joka parantais välit), meinaa joka vuoro heikkeni välit sinne suuntaa. Lahjotin Aleppon ja kaikki välit parani perfectiksi(paavin ja papal statesien).

Nyt oma ranska peli edennyt siihen vaiheeseen että kurmotan Milanoa raskaalla kädellä, sekun tykkäs härnätä mua pitkän aikaaa. Skottien armeijat kävin tuhoamassa, joten siitäkään ei vähään aikaan ole harmia, saati HREstä joka julisti juuri rauhan hävittyään ensin jonku 5000-8000 miestä mun muureille.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 02.59
Muokattu: 08.01.2007 klo 03.01
Jos kaupunki on liian iso (large city?), niin sitä ei enää koskaan voi muuttaa linnaksi.

Eikös citadelit kuitenkin voi muuttaa aina takaisin kaupungeiksi?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 03.07
Lainaus:08.01.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Jos kaupunki on liian iso (large city?), niin sitä ei enää koskaan voi muuttaa linnaksi.

Eikös citadelit kuitenkin voi muuttaa aina takaisin kaupungeiksi?
Aikas perseestä :/, yritä siinä nyt sit mitää pitää hallussa ku helkatin distance to capital tuo heti jonku -80% public orderiin. Mikä helkatin idea tässä distance to capitalissa on taustana. Järkkäisivät jotenki muuten tuon siirtomaiden valtauksen vaikeuden kuin jollain näin älyvapaalla idealla. Olis etes kolmas osa tuosta, mutta tuo -80% on ihan järjetön miinus jo valmiiks kapinoivaan kaupunkiin.

Sekin on aika prseestä että jos vaikka on 10 yksikköä joista puuttuu yksi mies, niin pitää periaatteessa odottaa jopa 4 vuoroa että kaikki saa täyteen, ellei ala siirtämään niitä joukkoja edes takaisin. Pitäs olla sillä tavalla helpommin tuo juttu et ois tietty määrä sotilaita minkä pystyis retrainaamaan(vaikka se 300 large scalella).

Mitähän ne on miettinyt ku ne on tehnyt sen kaksi vuotta = vuoro jutun. Nämä armeijat liikkuu ihan järkyttävän hitaasti siihen nähden. Ilmeisesti ollut kova yritys saada arvostelijoilta lisäpisteitä hienoista jutuista(ruuti, mongoolit, uusi maailma), heillä kun tunnetusti ei ole kovin paljoa aikaa testailla pelejä ennen arvostelun tekoa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 13.07
Muokattu: 08.01.2007 klo 13.41
Ei tuo vuorosysteemi kyllä tunnu mitenkään pahalta, kun se on tehty ihan helposti muutettavaksi. Meinaan, että parissa sekunnissa saa senkin kohdalleen.
Tuon distance to capitalinkin vois saada ehkä pois, pitää etsiä jostain infoa. On nimittäin sen verran turha juttu.

E: Joo elikkäs settlement_mechanics.xml tai jotain sinne päin, sain muutettua ton aj sieltä saa myös squaloreja sun muuta säädeltyä.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 14.45
Lainaus:08.01.2007 Spartacus kirjoitti:
Ei tuo vuorosysteemi kyllä tunnu mitenkään pahalta, kun se on tehty ihan helposti muutettavaksi. Meinaan, että parissa sekunnissa saa senkin kohdalleen.
Tuon distance to capitalinkin vois saada ehkä pois, pitää etsiä jostain infoa. On nimittäin sen verran turha juttu.

E: Joo elikkäs settlement_mechanics.xml tai jotain sinne päin, sain muutettua ton aj sieltä saa myös squaloreja sun muuta säädeltyä.
Sinällään tuo on törkeää että ne jotka ei välttämättä ole yhteydessä internettiin, ei välttämättä ikinä löydä tuota vaihtoehtoa, tai sellaiset joita ei pelistä keskustelut paljoa kiinnosta, mutta pelaaminen kiinnostaa. Eli tuo pitäs olla ihan pelin sisäinen ominaisuus imho.

Tuo vissiin vaatii unpakkaamisen, eli lohkasee vielä 7gt pois jo ahtaalta kiintolevyltä, siis tuo settlement_mechanicsin löytäminen.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 14.46
Muokattu: 08.01.2007 klo 14.56
Lainaus:08.01.2007 Spartacus kirjoitti:
Ei tuo vuorosysteemi kyllä tunnu mitenkään pahalta, kun se on tehty ihan helposti muutettavaksi. Meinaan, että parissa sekunnissa saa senkin kohdalleen.
Tuon distance to capitalinkin vois saada ehkä pois, pitää etsiä jostain infoa. On nimittäin sen verran turha juttu.

E: Joo elikkäs settlement_mechanics.xml tai jotain sinne päin, sain muutettua ton aj sieltä saa myös squaloreja sun muuta säädeltyä.


Mistä moinen tiedosto löytyy? Haluttaisi itsekkin ottaa tuo pska pois.

E: WinningCombon kansiosta löytyi ainakin moinen tiedosto, mutta miten on vanillan kanssa?

E2: Juu, siis vanilla 2h fixin ja Regnum Dein kanssa razz
Rekisteröitynyt:
04.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 15.35
Lainaus:05.01.2007 tappajaa kirjoitti:
Lainaus:05.01.2007 Tusoni kirjoitti:
Mitäs moilla papeille , prinsessoille ja merchanteille pitäs tehä tai kannatas? Ja mitä on emissaryt? Oon vasta ladannu pelin...

ai ai ai... osta oikea kaupasta.

no tänks tänks
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 16.45
Muokattu: 08.01.2007 klo 17.00
Lainaus:08.01.2007 Blogaaja kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Spartacus kirjoitti:
Ei tuo vuorosysteemi kyllä tunnu mitenkään pahalta, kun se on tehty ihan helposti muutettavaksi. Meinaan, että parissa sekunnissa saa senkin kohdalleen.
Tuon distance to capitalinkin vois saada ehkä pois, pitää etsiä jostain infoa. On nimittäin sen verran turha juttu.

E: Joo elikkäs settlement_mechanics.xml tai jotain sinne päin, sain muutettua ton aj sieltä saa myös squaloreja sun muuta säädeltyä.


Mistä moinen tiedosto löytyy? Haluttaisi itsekkin ottaa tuo pska pois.

E: WinningCombon kansiosta löytyi ainakin moinen tiedosto, mutta miten on vanillan kanssa?

E2: Juu, siis vanilla 2h fixin ja Regnum Dein kanssa razz

Joo siis jos vanilla on niin joutuu käyttämään unpackeria. Sen tiedoston tulee siis olla Data-kansiossa, kuten monien muidenkin purettujen tekstitiedostojen. Varovasti sitten täänkin kanssa, sillä ainakin squalor estää liian väestönkasvun, ja tiedä mitä käypi jos siihen koskee :p

E: Jaa, siis esim <factor name="SPF_SQUALOUR"> vaikuttaa väestönkasvuun ja <factor name="SOF_SQUALOUR"> sitten public orderiin, eli SPF=väestönkasvu, SOF=public order ja SIF=tulot, jos nyt niihin tahtoo koskea.

Kunnon työmaa kun opettelee nää kaikki tekstitiedostojen salat.
Jaah, keksinpäs tuonkin miten saa vaihdettua ratsuväen hepat hienommiks, vaihtaa vaan descr-unitista yksikön mount-riville esim. barbed horse, heavy horse, mailed horse... Tuli näistä Norman knighteistakin nyt ihan pelattavan näköisiä.

Sitten vielä jos haluaa palkata itse kenuja, niin descr_unitista vaan sopiva bodyguard-ryhmä etsitään ja lisätään descr_buildingsiin jonkun rakennuksen perään esim:
recruit_pool "SE Late Bodyguard" 1 0.4 3 0 requires factions { sicily, }
Sieltä vaan sitten ostelemaan. Samalla tavalla saa myös muut yksiköt lisättyä, jos ne sattuvat olemaan kyseisellä factionilla custom battlessa (eli löytyy skinit).
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
14.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 19.51
Onkos tässä pelissä suomea? Tai siis jos ei suomalaisilla voi pelata, voikos suomen maaperällä taistella?
That is not dead which can enternal lie, and with strange aeons even death may die. -H.P. Lovecraft
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 19.53
Lainaus:08.01.2007 Dewi kirjoitti:
Onkos tässä pelissä suomea? Tai siis jos ei suomalaisilla voi pelata, voikos suomen maaperällä taistella?
Löytyy pikkunen pala Etelä-Suomea, jossa on 1 kaupunki, Helsinki.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 19.56
Lainaus:08.01.2007 Dewi kirjoitti:
Onkos tässä pelissä suomea? Tai siis jos ei suomalaisilla voi pelata, voikos suomen maaperällä taistella?

on siinä helsinki, muttei muuta. ei voi pelata suomella, vaan tanskalaisilla voi pelata pohjoismaalaisista.
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 19.58
Lainaus:08.01.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Dewi kirjoitti:
Onkos tässä pelissä suomea? Tai siis jos ei suomalaisilla voi pelata, voikos suomen maaperällä taistella?
Löytyy pikkunen pala Etelä-Suomea, jossa on 1 kaupunki, Helsinki.

Mikä on typerää kun helsingistä ei siihen aikaan ollut tietoakaan. Lisäksi linna mikä helsingistä löytyy on sellainen joita oli keskiajalla englannissa eikä milloinkaan suomessa. lol
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 20.47
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 09. tammikuuta 2007 klo 00.56
Heh kun tuossa äsken pari sivua takaperin valittelin, että agincourt on kohtuu vaikea taistelu voittaa.

Ilmankos kun pelissäni on VIELÄKIN se vítun 2-handerbugi. Laitoin armeijani heti taistelun alussa sinne rinteelle sinne stakejen taakse. D'Albret ja hänen saattueensa sai kuitenkin DEK:t kiinni ja kävivät taistoon. Hakkasin niitä general's bodybuardia siinä 2 minuuttia, neljällä ryhmällä DEK:ita, eikä yksikään ritari kuollut.

Pelasin ilmeisesti Darthmodia, joten ompas taas hieman kummaa, kun bugitkin säilyvät...

Tai sitten en osaa vain asentaa sitä modia. Onkos tuo winning combo hyvä modi? Entäs Lands to Conquer, Regnum Dei tai Deus Io Vult?
Rekisteröitynyt:
14.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 09. tammikuuta 2007 klo 14.49
Lainaus:08.01.2007 Kirvesmies kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Dewi kirjoitti:
Onkos tässä pelissä suomea? Tai siis jos ei suomalaisilla voi pelata, voikos suomen maaperällä taistella?
Löytyy pikkunen pala Etelä-Suomea, jossa on 1 kaupunki, Helsinki.

Mikä on typerää kun helsingistä ei siihen aikaan ollut tietoakaan. Lisäksi linna mikä helsingistä löytyy on sellainen joita oli keskiajalla englannissa eikä milloinkaan suomessa. lol
Pitäisi varmaan olla lisäosa Finland Total War. lol
That is not dead which can enternal lie, and with strange aeons even death may die. -H.P. Lovecraft
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 09. tammikuuta 2007 klo 15.41
Kuulin jostain että medievalissa on koneen kannalta tärkeintä että rammii löytyy pitääkö paikkaansaconfused
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 09. tammikuuta 2007 klo 15.43
Lainaus:09.01.2007 Dewi kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Kirvesmies kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:08.01.2007 Dewi kirjoitti:
Onkos tässä pelissä suomea? Tai siis jos ei suomalaisilla voi pelata, voikos suomen maaperällä taistella?
Löytyy pikkunen pala Etelä-Suomea, jossa on 1 kaupunki, Helsinki.

Mikä on typerää kun helsingistä ei siihen aikaan ollut tietoakaan. Lisäksi linna mikä helsingistä löytyy on sellainen joita oli keskiajalla englannissa eikä milloinkaan suomessa. lol
Pitäisi varmaan olla lisäosa Finland Total War. lol

Saamelaisten sotaporot ehdottomasti mukaan, ja taistelubonus kaikille suomalaisille lumessa ja metsässä. Muita varhaiskeskiajan joukkoja voisivat olla eliitti metsästäjä karpaasit ja ainakin kirvein varustetut bersekki lallit. Kun lallit menisivät berserkkiin ukkoja lentäisi kaaressa. Sotaporoja ratsastaisivat itseoikeutetuisti saamelaiset värikkäissä asuissaan. Myöhäiskeskiajan joukkoihin lukeutuisi ratsu ja jalka hakkapeliitat. Ruotsin armeijassa oli myös suurilla kahdenkäden miekoilla varustettuja suomalaissotilaita.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 09. tammikuuta 2007 klo 16.35
Lainaus:09.01.2007 pelimoguli kirjoitti:
Kuulin jostain että medievalissa on koneen kannalta tärkeintä että rammii löytyy pitääkö paikkaansaconfused

Eipä oikeestaan, giga riittää, ei sen sen enempää pitäis syödä.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
1 ... 73 74 75 ... 196