PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 7 8 9 ... 196

Viestit

Sivu 8 / 196
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 11.35
Nähtävästi meritaistelut toimivat samalla tavalla kuin RTW:ssä. Näin muistan lukeneeni jostain. Ehkä heillä ei ollu tarpeeksi potentiaalia/resursseja luoda riittävän toimiva tekoäly meritaisteluihin.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 14.01
Muokattu: 08.08.2006 klo 14.05
No jos katsotte nuita gamespotin kuvia mistä tahansa pelsitä niin ne ovat hirveän rosoisia, mikälie sitten vikana, koetanpa etsiä paremmat jostain...

Tuleekohan tähän mitään ominaisuuksia Medievalista jotka oli Romesta jätetty pois? Kuten vaikka mainio panttivankisysteemi, että vihollisen sotilaista ja kuninkaallisista saattoi vaatia lunnaita, tai nämä pystyi teloittamaan hienojen ääniefektien kera. :P Myös sisällissodat olis semmonen toive joka pitäisi saada peliin mahtumaan. puhumattakaan niistä yksiköistä joita voi palkata vain tietyltä alueelta, kuten Swiss pikemanit. Foorumilla oli jonkinlaista keskustelua nuistakin mutta ei selvinnyt että tuleeko ne peliin vaiko ei...

Ja kyllä, meritaistelut ovat edelleen samaa vanhaa. Lisämaustetta saataisiin siihenkin vaikka kivalla videopätkällä tai jollakin...
Ja tuota kauppiaiden rooliakin on tullut mietittyä, olisiko se sitten niin että niiden avulla pystyisi avaamaan kauppareittejä tai vastaavaa?

No jokatapauksessa, vaikka nuo uudistukset jäisivätkin vähemmälle, on tästä silti tulossa ihan pirun laaja peli. Jos verrataan johonkin tusinaräiskintään joka menee viidessä tunnissa läpi, niin 50€ ei todellakaan ole liikaa tästä pelistä, ottaen huomioon että aiempia osia olen jaksanut pelata kumpaakin sen 2 vuotta ja vielä jaksaa kiinnostaa. :)


E: Höh, yhtä huonot kuvat oli muuallakin, ilmeisesti low, rekstuureilla napattu, jos katsoo vaikka ukkojen kilpiä/vaatteita, Rome näyttää high-asetuksilla paremmalta. Turha ainakaan laitteistovaatimuksista ottaa stressiä, jos detaljit saa niinkin alas.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 14.06
Lainaus:meritaistelut ovat edelleen samaa vanhaa.

Ja tämä on vahvistettu?
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 14.09
Se on varmistettu että meritaistelut ratkoo tietokone, tuskinpa alkavat fanien pyynnöstä väsäämään mitään sotkuja.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 14.28
Tänään meni ennakkotilaukseen. Ihan sama mullekki, vaikka ei hirveesti uudistuksia olisikaan, kunhan pelattuvuus on yhtä loistava, kuin edellisissä osissakin. Ennakkotilata voi Suomessa ainakin Puolenkuun pelien sivuilta, josta itse sen tilasin (tosin se kauppa on ihan vieressäkin).

www.puolenkuunpelit.com
Hinta 47.00€
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 18.44
Oletteko tämän videon jo nähny? Itse löysin sen vasta eilen. Muutamia aika hienoja hyökkäysanimaatioita!

http://www.youtube.com/watch?v=vlm4_pJZFvU&mode=related&search=
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 17.45
hyvä et on trebukhetit mukana (ne isot "katapultit"wink
tulinuolet näytti vaan tossa kuvassa aika *****
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 19.35
Kyllähän tuo video on jo tullut aikoja sitten nähtyä. Lupaavaltahan se vaikuttaa. Demon tultua sitte vasta näkee miten on asiat todella.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 08.09
http://www.totalwar.com/index.html?page=/us/medieval2/gameinfo/units/index.html&nav=/us/medieval2/1/2/

Kiva, kun laittoivat tähänkin noita Naphta Throwereita. Ykkös- Medievalissa niillä oli kiva käräytellä porukkaa, silloin kun oikein osuivat. Entä mitä mieltä olette noista Jaguar Warrioreista? Mielestäni melko hyvältä näyttää.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 09.51
Milläs factionilla noi jaguaarit on? Jollain Etelä-Amerikkalaisille? Joo nuo naphtat oli kyllä melko onnettomia Medievalissa aikanaan, kyllähän niillä jotain peasantteja ajeli karkuun. Eipä niissä kiväärimiehissäkään ollut kehumista kun yhteislaukauksella kaatui aina joku 2 äijää. Jousimiehistä pidän enemmän, kivääreillä nyt voi kiusata jotain surkeita joukkoja. Artillery oli Medievalissa kyllä kohdallaan, siihen ei suurempia muutoksia tarvittane.
Hyvin näyttää tulevan nuita yksiköitä tonne sivulle, mikä legenda sieltä tuleekaan seuraavaksi? Janissaarit kenties?
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 10.19
Eivätköst jaquaari-soturit olleet azteekkien käyttämiä sotureita? Edellisessä medievalissa kiväärimiehet olivat aivan onnettomia. Toisin oli Shogunissa. kolme-neljä ryhmää kiväärimiehiä pystyi pitämään sillan hallussaan suurempiakin armeijoita vastaan. Yksi yhteislaukaus saattoi tappaa kymmeniä vihollisen sotilaita. Plus harhaluodit saattoivat tappaa kaukana linjojen takana olevan vihollisen sotilaan. Usein näin kävikin, varsinkin kun vihollinen liikkui tiheissä muodostelmissa.

Toivottavasti medieval II:ssa on mukana crossbow-menit sekä arbalesterit. Sijoittaa linnan muureille arbalester-ryhmiä niin uskaltaisin kyllä veikata, että kovinkaan helposti vihollinen ei sinne muurille pääse.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 14.49
Noi jaguar warriorit on azteekeilla (tai ainakin historiallisesti näin oli). Toivottavasti niitä kiväärimiehiä on Medieval 2:een parannettu, etteivät olisi ihan turhia. Toisaalta tuon ajan 'kiväärit' olivat todellisuudessakin todella epätarkkoja , mutta pelillisesti niiden pitäisi kuitenkin olla tehokkaampia, jotta joku niitä armeijaansa värväisi.

Onkohan Medieval 2.ssa niin, että ruudin keksiminen on eräänlainen eventti (vrt. Gaius Marius), jonka jälkeen ruutiyksiköt tulevat käyttöön vai riittääkö pelkkä linnoituksen tai kaupungin kehitys. Se olisi varsin hölmöä.

Janissaareja olisi mukava nähdä seuraavaksi tuolla totalwar.com:ssa. Ottomaanit olivat ykkös-Medievalissa mielestäni paras kansa. Siitä puheen ollen, millä kansalla ajattelitte kampanjan aloittaa?
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 15.02
No eventtihän se ruudin keksiminen varmaan on, ja Romessahan se Mariuksen legioonauudistus tuli heti kun rakentaa ensimmäisen imperial palacen, en sitten tiedä onko tuo Medieval 2:ssa oikean historian mukaan, sillä toi peli alkaa 1100-luvulta ja ruuti tulee 1200-luvulla.
Tuo uuden maailman löytäminen sitten tuskin tapahtuu vuonna 1492, sillä tuskin noin pitkälle monikaan pelaa. Romessa itselläni ei ole kertaakaan päässyt aika kulumaan läheskään loppuun.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 15.59
Muokattu: 18.08.2006 klo 16.00
Lainaus:18.08.2006 WarcommanderTW kirjoitti:

Janissaareja olisi mukava nähdä seuraavaksi tuolla totalwar.com:ssa. Ottomaanit olivat ykkös-Medievalissa mielestäni paras kansa. Siitä puheen ollen, millä kansalla ajattelitte kampanjan aloittaa?

Varmaan ensimmäiset pelit menevät pelityyliä etsiessä. Scotit, Englanti tai Egypti ovat kokeilulistani kärjessä. Sitten myöhemmin, kun osaa pelata kunnolla, on vuorossa joko Ottomaanit tai Espanja. Myös joku niistä Italian ruhtinaskunnista kuulostaa ihan hyvältä.

PS. Janissaarit todellakin olivat Medievalin parhaimmat yksiköt.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 22.10
Muokattu: 18.08.2006 klo 22.16
Onko mitään tietoa millaisia joukkoja Itä-Roomalla on pelissä?
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 18. elokuuta 2006 klo 22.13
Katafrakteja ja muita armeijoitaan.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. elokuuta 2006 klo 10.22
Lainaus:18.08.2006 PPC kirjoitti:
Onko mitään tietoa millaisia joukkoja Itä-Roomalla on pelissä?

Toivottavasti heillä on edelleen ne byzantine infantryt sekä varangian guardit.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. elokuuta 2006 klo 20.11
Varangian guard oli kyllä fantasiayksikkö, joten niitä ei välttämättä tarvitse. Itse ajattelin aloittaa Espanjalla tai Briteillä, vaikka ottomaanit kyllä kiehtovat. Voi olla vaan aika vaikea pelata niillä.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. elokuuta 2006 klo 22.31
Muokattu: 19.08.2006 klo 22.35
Lainaus:19.08.2006 WarcommanderTW kirjoitti:
Varangian guard oli kyllä fantasiayksikkö, joten niitä ei välttämättä tarvitse.

Ellen kauhean väärässä ole, niin ymmärtääkseni viikinkejä taisteli bysantin riveissä palkkasotureina. Eli ei se varangian guard miltään fantasialta vaikuta.


Siitä Varangian guardista
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 14.20
No, tuo varsinainen Varangian Guard oli jonkinlainen paraatiyksikkö, jota siis käytettiin vain paraateissa ja marsseissa. Taistelukentälle nämä sotilaat eivät koskaan marssineet tositoimissa. Mutta mitä mieltä olette tuosta vuorosysteemistä, että vuorot eivät enää mene vuosi kerrallaan? Toisaalta hyvä, eivät kampanjat venähdä niin pitkiksi, mutta toivottavasti jotain säätövaraakin löytyy.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 14.34
Uusi vuorosysteemi? Valaisepa minua, en ole seurannut asiaa...
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 14.44
Lainaus:20.08.2006 WarcommanderTW kirjoitti:
No, tuo varsinainen Varangian Guard oli jonkinlainen paraatiyksikkö, jota siis käytettiin vain paraateissa ja marsseissa. Taistelukentälle nämä sotilaat eivät koskaan marssineet tositoimissa. Mutta mitä mieltä olette tuosta vuorosysteemistä, että vuorot eivät enää mene vuosi kerrallaan? Toisaalta hyvä, eivät kampanjat venähdä niin pitkiksi, mutta toivottavasti jotain säätövaraakin löytyy.
They served at the forefront of many of the Empire's battles, fighting Turks, Bulgars, Crusaders, Normans, and many other enermies.

Valaiseppa tosiaa mitä tuo uus vuorosysteemi pitää sisällää.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 17.00
No, peli käsittää 225 vuoroa, ei esim. 500 vuotta. Vuorot eivät ole vuodenaika tai vuosi, vaan jokin määrittelemätön aika historiassa. Välillä saattaa todellisuudessa yhteen vuoroon sisältyä 10 vuotta, välillä 1. Yleensä nämä vuorot ovat sidoksissa eventteihin tai joihinkin tärkeisiin historian tapahtumiin. Tällä pyritään estämään liian pitkät kampanjat, joissa kymmenien kaupunkien hallinta käy vaikeaksi.
Eli, peli ei siis ala periaatteessa vuodesta 1050- jotain, vaan vuorosta 1 ja päättyy vuoroon 225. En tiedä ymmärsikö kukaan, mitä yritin sanoa.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 17.05
ja ivelä tiedoksi niistä Varangian Guardeista, toi sivusto ei pidä paikkaansa. Olen tehnyt kyseisestä yksiköstä laajan tutkielman, ja monissa lähteissä todetaan, ettei Varangian guard ollut muuta, kuin hienosti varustettu paraatisotilas, vähän kuin nykyajan sotilas-soittokunta. Ei silläkän tämän päivän armeijassa itse sotatilanteessa ole hirveästi merkitystä.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 17.39
Kuulostaa omituiselta tuo systeemi... Tämähän on juuri sellainen peli jossa pitäisi saada rauhassa rakennella ja kehitellä ja kämppiä vaikka omassa nurkkauksessaan. Kaikkia ei huvita heti valloittaa sitä maailmaa, itse ainakin tykkään toimia kuin oikella valtiolla, neuvotella ja käydä kauppaa ja tarpeen tullessa sitten sotia. No jaa, eipä niitä vuosia tule ikinä niin tarkkaan syynättyä, ihan sama oikeastaan.
Hmm, mites noi talvet ja kesät sitten? Kai ne vaihtuu kuten Romessa?
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
1 ... 7 8 9 ... 196