PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 88 89 90 ... 196

Viestit

Sivu 89 / 196
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. helmikuuta 2007 klo 09.33
Tuolta kolmannelta sivulta löytyy ohjeet...

Tämä siis on vastaus Tovaritsin pyyntöön...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. helmikuuta 2007 klo 09.56
Se on kyllä toisella sivulla. Mutta missä tuo export_descr_buildings.txt sijaitsee kun hakukaan ei löydä mistään :S
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. helmikuuta 2007 klo 11.30
Voi jumalauta, asensin tuon lands to conquer modin ja aloitin tanskalla. Mikäpä siinä on rebel-linnoitusta vallatessa, kun joukot eivät oikein suostu kiipeämään muurille! BERGELE! Itselläni oli ylivoima mutta helppo vihollisen on tappaa silloin tällöin yhden miehen ilmestyminen tikkaiden päähän. Ei saakeli kun ärsyttää, vissiin pakko tuhota muurit katapulteilla kun joukot bugittaa niin hemmetisti. Saas nähdä bugittaako katapultitkin... KELE!!!
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. helmikuuta 2007 klo 11.35
Lainaus:11.02.2007 Delll kirjoitti:
Se on kyllä toisella sivulla. Mutta missä tuo export_descr_buildings.txt sijaitsee kun hakukaan ei löydä mistään :S

Ne on siellä data-kansiossa. Sinulla tosin pitää olla ne data packit purettuina ennen kuin voit niitä tekstitiedostoja muokata.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. helmikuuta 2007 klo 11.45
Lainaus:06.01.2007 Deattt kirjoitti:
Lainaus:06.01.2007 Spartacus kirjoitti:
CD-key pulmaan, en takaa että toimii:

[quote]
You're getting the error message:
"Login failed - invalid CD-key"

Right this is how to resolve (with thanks to various posters)
You cannot change the cd-key ingame anymore (most likely for the protection against illegal games), so you have to do other things.

Open Start
Click Run
Type: regedit
Now go to this: "HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/SEGA/Medieval II Total War"

Now you'll see a value representing the CD-key. Change it to what it should be. You could have done the following wrong:
-Don't type spaces
-Do type the "-"s
-Don't use "o"s use "0"s
-Type everything (except for the numbers obviously) in capital letters

Kiitos neuvoista vaikka eivät auttaneet yhtään mutta lisää otetaan vastaan


Ja nyt alkaa todellakin ideat loppumaan.. peli vaihdettiin toiseen eli nyt on uusi cd-key ja sama ongelma edelleen
Amd Phenom XD, Ati Radeon 5770 1GB, 4GB DDR3 800mhz
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 12. helmikuuta 2007 klo 17.15
Lainaus:11.02.2007 Deattt kirjoitti:
Ja nyt alkaa todellakin ideat loppumaan.. peli vaihdettiin toiseen eli nyt on uusi cd-key ja sama ongelma edelleen

Sitten on todennäköisesti koneessa vika.
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. helmikuuta 2007 klo 19.18
Muokattu: 12.02.2007 klo 19.29
Sisiliapeli etenee hyvin, WinningCombo 2.0 käytössä edelleen..

Sota HRE:tä vastaan jatkuu, kun eivät mokomat rauhaan suostu vaikka tarjoan heille 50 000 floriinia ja tarjouksenikin on kuulemma "Generous" Olen kuitenkin saanut maitani häiritsevän HRE:n laivaston siivottua pääosin pois pelistä.

Sen sijaan olen kääntänyt katseeni täysin itää kohti, jossa Bysantti vain heikkenee ja heikkenee kokoajan, vaikka valtakunnan koosta ei täysin tarkkaa tietoa ole. Kardinaaleja on tällä hetkellä 3, joilla kaikilla piety lähes täysillä, paaviksi olisi joku päässyt jos Englanti ei kokoajan pukkaisi ulos kardinaaleja joilla on piety täysillä, ja näitä sitten valitaan kokoajan paaveiksi..

Sitten takaisin tilanteeseen idässä. Päätin kuskata laivoillani lähes täyden armeijan, yksi kardinaali mukanaan, lähelle Korinttia. Huomasin kuitenkin vasta joukkojeni noustua maihin Peloponnesoksen niemimaalla, että piirityslaitteista ja jalkaväestä on pulaa, ja pari vuotta kului odottelussa kun nämä valmistuivat ja pääsivät Kreikkaan asti. Tällä välin kardinaalini kerkesi käännyttää n. 22% alueen väestöstä katolilaiseen kirkkoon kuuluviksi.

Sen jälkeen armeijani oli viimein hyökkäysvalmis. Korintissa osoittautui olevan vain Peasantteja ja ryhmä Trebizond Archereita, joten taisteluhan oli täysi itsestäänselvyys. Pian sen jälkeen hyökkäsin täydellä voimalla vieressä sijaitsevaan Ateenan, jonka puolustus oli samanlainen, ja taistelu päätyi tietysti voittooni.
Seuraavana kohteena arvatenkin Tessalonika, sillä Venetsia on ottanut haltuunsa Kreikan länsirannikon. Vuosi on 1128. Aikalailla hitaasti olen joutunut etenemään juuri modin takia, sillä hädintuskin saan vielä Norman Knighteja, itseäni on nimittäin aina pänninyt se että niitä factionin parhaita yksiköitä saa sarjan peleissä parissakymmenessä vuorossa razz Tässä peli etenee paljon hitaammin, kun pelkkä Minor City vaatii 12 500 asukasta että sellaiseksi voi asutuskeskuksen kehittää, Fortressikin vaatii 9000 asukasta.

Napolissa on Master Theologian's Guild, Bariin taasen olen yrittänyt Assasin's Guildia hankkia, mutta ei tunnu onnistuvat. Merchant's Guildia, Thieve's Guildia, Explorer's Guildia, Theologian's Guildia ja ties mitä on kyllä tarjottu, mutta ei sitä saamarin salamurhaajakiltaa.

Sisilia kyllä ownaa täysin yksikkövalikoimansa ansiosta, ja kampanjapelikin on modaamisen ansiosta alussa helpompaa kun ei rahasta tarvitse (aivan kokoajan) tinkiä. Jalkaväki on loistavaa (Dismounted Norman Knights, Sword and Buckler Men, Halberd Militia, Dismounted Broken Lances, Dismounted Men-at-Arms ymn.) loistavat jousimiehet (Muslim Archers, Pavise Crossbowmen) sekä ratsuväki (Norman Knights, Chivalric Knights)
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. helmikuuta 2007 klo 19.45
Muokattu: 12.02.2007 klo 20.55
Normanniritarit ovat...seksikkäitä redface
Pitäsköhän munki kokeilla hieman sisiliaa taas välillä? Pompottelin nyt sisilian ja portugalin välillä.

Portugalilla on kaikki überyksiköt, kunnon pollaxe ritareita(d-portugese knights), portugese knights, santiago knights, Aventuros- seiväsmiehet(parhaita koko pelissä), portugese arquebusiers (16 dmg ja AP!!!), musketöörit, jinetesit, pavise crossbowmen, chivalric knights...
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 15.05
Portuguese Arquebusiers on kieltämättä loistava yksikkö, vaikka tykkäänkin enemmän Venäjän Cossack Musketeerseista wink

Mikälli vanillaa pelaa, niin sitten alussa kannattaa joko vallata Zaragozan rebelsettlement, tai toinen vaihtoehto on heti alussa hyökätä Lissabonin kautta Leoniin ja Pamplonasta Toledoon, jos saisi heti alkuunsa Espanjan tuhottua. Sen jälkeen voikin päättää aikalailla itse mitä tekee. Sitten toinen vaihtoehto on toki purjehtia pohjoiseen ja valtailla rebeleitä Ranskasta tai mahdollisesti jopa Brittein saarilta, eräässä Englantipelissäni Portugali saikin semmoisen päähänpiston että tehdään maihinnousu Bretagneen ja vallataan Rennes.

Sisilialla jos vanillaa pelaa, niin sitten alussa on tärkeintä saada talous kuntoon keinolla millä hyvänsä. Sardiniasta ja Korsikasta saa jonkin verran tulojakin vanillassa, kun ei ole näitä Corruption-miinuksia niin paljon. Kunhan talouden saa kuntoon, niin sitten saakin aikalailla vapaasti päättää mitä tekee. Etenemisreittejä on paljon ja rauhassa saa valtailla, kun Italiassa ei ainakaan alkuun muita vastuksia ole kuin HRE. Voi nousta Italian herraksi, hyökkäillä Afrikkaan, ottaa hyödyn kaaoksesta Iberian niemimaalla, ryöstää idässä heikkenevää Bysanttia tai sitten vaikka Ranskaan maihinnousu. Vaihtoehtoja on paljon, mutta kaikkea ei silti kannata välttämättä tehdä. Jos BigMap tai vastaava modi on käytössä niin sitten Sisiliapeli on helpompaa kun Etelä-Italiassakin on sen verran rebeleitä vallattavaksi että saa talouden niistä plussan puolelle.
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 18.30
Käytättekö te hyödyks noita agentteja? Minä aina alussa yritän saada jotain aikaan niillä muttä liikutteluun menee aikaa ja hyödyt ovat surkeita. Assasinit ei ikinä onnistu ees tappamaan rebel kapteenia, merchantit maksavat juuri ja juuri hintansa takaisin elinaikanaan papit on tylsiä. Diplomaattisia suhteitakin teen vähän vaikka niistä olisi hyötyä. Raha tilanne on minulla yleensä melko huono, vaikka armeijaa kokoan vain tarpeen verran.
sananvapaus is overrated
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 19.15
Lainaus:13.02.2007 Harja kirjoitti:
Käytättekö te hyödyks noita agentteja? Minä aina alussa yritän saada jotain aikaan niillä muttä liikutteluun menee aikaa ja hyödyt ovat surkeita. Assasinit ei ikinä onnistu ees tappamaan rebel kapteenia, merchantit maksavat juuri ja juuri hintansa takaisin elinaikanaan papit on tylsiä. Diplomaattisia suhteitakin teen vähän vaikka niistä olisi hyötyä. Raha tilanne on minulla yleensä melko huono, vaikka armeijaa kokoan vain tarpeen verran.
Käytän aina pelin alussa sen spyn minkä saan. Ei niitä sen jälkeen tule koulutettua. Assasinejä käytän jossain peleissä ja hommaan kiltoja, mutta en aina. Onhan ne ihan käytännöllisiä kun subterfuge on täysillä ja on esim paavin murhaamiseenkin mahkut.

Merchantit on itseasiassa ihan hyödyllisiä kun viet ne kaupunkeihin joissa on valmiiksi hyvä trade. Toinen tapa saada niillä rutosti rahaa on viedä kaivosten luokse, koska niistä tulee paljon. Diplomatian kanssa teen niin, että käytän alussa sen diplomaatin ja hommaan trade rightsit kaikkien kanssa ja ehkä jonkun allianssin. Jos on rinsessoja, odottelen rauhassa että tulee joku hyvä ukko niille ja siihen asti käytän niitä diplomaatteina.
plop
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 19.15
Voisikos joku kertoa, mitä kaikkea Winning Como 2.0:aan sisältyy ja mitä mikäkin tekee? Mielellään suomeksi.
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 19.21
Lainaus:13.02.2007 Harja kirjoitti:
Käytättekö te hyödyks noita agentteja? Minä aina alussa yritän saada jotain aikaan niillä muttä liikutteluun menee aikaa ja hyödyt ovat surkeita. Assasinit ei ikinä onnistu ees tappamaan rebel kapteenia, merchantit maksavat juuri ja juuri hintansa takaisin elinaikanaan papit on tylsiä. Diplomaattisia suhteitakin teen vähän vaikka niistä olisi hyötyä. Raha tilanne on minulla yleensä melko huono, vaikka armeijaa kokoan vain tarpeen verran.
Ei tullut mieleen selvittää paljon sen rebelkapteenin Personal Security on? Yleensä se nousee aivan helevetin korkealle epäonnistuneiden yritysten seurauksena näillä rebelkapteeneilla kun niitä ensimmäisenä yritetään salamurhata. Mitä tahansa on helpompi salamurhata, eikä se riipu lainkaan siitä että onko hahmo kauppias vai keisari, vaan siitä kuinka korkea Personal Security yms. levelit on.

Ja merchanteista voi sanoa: ET VAIN OSAA; go home and cry. Jos hyvän taidon omaavilla merchanteilla valtaat Konstantinopolin ja Bagdadin silkkimarkkinat niin sitten voivat hyvinkin tuottaa useita tuhansia vuorossa. Eihän toki yksi yhden skillin merchantti joka vaihtaa pääkaupunkiseudullaan viiniä, tienaa yhtään mitään.

Papit tylsiä? Jahas, tämäkö on syy olla käyttämättä niitä, koska niillä ei voi ampua ihmisiltä päitä irti? Papit ovat täysi välttämättömyys jos aikoo sotia ei uskonnon omaavia factioneita vastaan, pelkästään kirkkoja rakennuttamalla ei pärjää yhtään.

Onpas kerennyt Sisiliapelissäni venäjä kasvamaan; Täytyi uteliaisuudesta ostaa kartta Kiovasta 7000 floriinilla. Kaupunkeja on aivan helvetisti, suurin osa Venäjän alueen kaupungeista lukuunottamatta paria itäisintä provinssia. Vähintään 15 kaupunkia, itä-länsisuunnassa ulottuu Turusta Bulgariin ja pohjois-eteläsuunnassa Turusta Krimin niemimaalle.
Rekisteröitynyt:
06.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 21.08
Agentit turhia? Aloita peli Italian valtiolla: diplomaatti Paavin luo ja HETI, annat ihan kaiken, mitä uskallat ja suhteet paaviin täysillä. Sitten viet pari pappia Afrikkaan ja seuraava Paavi on sinun maastasi kotoisin. Prinsessoilla voit solmia vahvan liiton jonkun suurvallan kanssa. Assassinilla saa väärän syntyperän omaavan Paavin pois pelistä ja vakoilijoiden kanssa ei tarvitse tehdä Siege-equipmentiä.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 21.57
Lainaus:13.02.2007 Kattimaijanen kirjoitti:
Voisikos joku kertoa, mitä kaikkea Winning Como 2.0:aan sisältyy ja mitä mikäkin tekee? Mielellään suomeksi.
Dodih:

Modistahan on ilmestynyt kyllä jo versio 2.1, mutta siihen on päässyt livahtamaan eräs tekoälybugi joka tosin on korjattavissa pienellä kikkailulla. Itse tosin pelaan 2.0 versiolla. Parhaiten nuo tiedot selviävät http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=75443

Mutta laitetaan sitten tännekkin:

BigMap 1.06: Lisää paljon uusia kaupunkeja ja läänejä sekä suurentaa välimatkoja.

DarthMod Lite: Parantaa tekoälyä kampanjakartalla sekä taisteluissa rutkasti sekä paljon muita uudistuksia

DarthVadar Open Source: Eri korjauksia, parhaiten selviää http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74580

Vices & Virtues: Parantaa eri agenttien bugisia traitteja ja retinueja.

UltimateAI 1.0: Korjaa tekoälyä suuresti että kampanjassa että taisteluissa, muunmuuassa liitot kestävät paljon varmemmin. Myös monia muita uudistuksia

Unit Charge Project: Tekee taisteluista rutkasti sulavampia, kun kaikki sotilaat pyrkivät (Huom. PYRKIVÄT) taistelemaan samaan aikaan eikä sellaista meininkiä, että vain kymmenen taistelee ja loput seisovat takana silti maagisesti väsyen. Korjaa myös rynnäkköjä, eli ratsu- että jalkaväki ei enään pysähdy 5m päähän vihollisesta rynnäkön aikana tapettavaksi.

Lisäksi jos 2.1 versiota pelaa, niin Tyrian Purple sekä yksi toinen tekstuurimodi on poistettu, mutta ne ovat edelleen erikseen ladattavissa ja yhteensopivia modin kanssa. Linkit:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74781 Tyrian Purple
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=75635 Eräs toinen tekstuurimodi

Lisäksi modin kanssa on yhteensopiva erillinen Weather & Blood-modi, joka parantelee valaistusta ja veriefektejä.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=72240

En ole täysin varma mikä modeista tekee pelimekaniikkaan suurimmat muutokset, mutta mm. eritasoisiin kaupunkeihin ja linnoihin vaaditaan paljon enemmän asukkaita, eikä factionin parhaita yksiköitä enään voi saada 1100-luvun alkupuolella. Koska kaupunkeja on enemmän, niiden tuloja on vähennetty lisäämällä suurempia korruptiomiinuksia, ei kuitenkaan täysin mahdottomia sellaisia. Ei se kaikkiin pure, mutta itse nautin enemmän hitaammasta pelaamisesta.

Suosittelen kokeilemista, eihän se mitään maksa jos ei tykkääkkään.
Itse käytän lisäksi modin kanssa aikaisemmin linkittämääni 2h-fixiä, joka tosin tekee muitakin muutoksia, jotka on tosin helppo muokata pois.






Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. helmikuuta 2007 klo 22.17
Eipä oo kyl enää riittäny innostusta tahkota tätä. Ei vaa oikee löytyny mitää kivaa kansaa ja nuo bugit häiritti sen verta paljon. Tällä hetkellä odotan jonkinsortin Rooma modia, ajanjaksona periaatteessa paljon mielenkiintoisempi(ja samalla mielenkiinnottomampi). Eniveis, ehkä sen takia vain että Rome oli niin hyvä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. helmikuuta 2007 klo 09.30
Kiitti. Milloinkahan 1.2 päivitys ilmestyy?
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. helmikuuta 2007 klo 16.36
Joo pelasin maureilla ja on noilla inameista höytyy että saa converttaamaan populaa omaan uskontoon. Diplomaatilla oon sopinu paljon suhteita, mutta tuntuu, että millään alliancella ei ole *****n vertaa väliä kun vihollinen lähtee hyökkäämään.Onko niistä merchanteista suurta hyötyä jos ne laittaa kämppimään omaan kaupunkiin. Onko teillä joku modi joka helpottaa rahan hankitaa vai oonko niin neebo?

Valloitin Espanjan pohjoisesta sain Valencian haltuuni ja Portugali , joka oli minun allyni sai loput rebelit läheltä -> Espanjalla vain kaksi kaupunkia sitten eikun nopea sodankäyntia. Laitoin kaksi generalia Toledon ja Leonin lähelle kunnon siege juttujen kanssa sitten kävin yhden vuoron sodan Espanjalla oli suurimmat joukot kaupunkien ulkopuolella biggrin. Sen jälkeen Portugali petti minut mutta onnistuin saamaan sen taas neutraliks. Nyt Sisilia ja Paavi pitävät minua jonakin pakko mieleenä ja hyökkäävät koko ajan Algeriaan. Minä kun luulin että jos luovutan Tunisian suosiolla Sisilialle niin ne ei käy päälle. Nyt on talous taas ihan perseellään frown
sananvapaus is overrated
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. helmikuuta 2007 klo 19.50
Juu noista allianceista ei ole pahemmin hyötyä. Jos ovat rajanaapureita ja olet ykkönen, varmasti puukottavat selkään.

Merchantit voi tunkea Timbuktuun. Jos vielä hyödyntää forttibugia, voi laittaa 20 merchanttia tienaamaan 500-1000 floriinia/vuoro/merchant/1 kultakaivos.

Omien havaintojeni mukaan nuo sotilasyksiköt saavat 1 xp:stä (tai natsasta, miksi sitä nyt haluaa kutsua) attackia, toisesta defence skilliä ja kolmannesta iskee nopeammin, ainakin luulisin. Tämä olisi sinänsä mielestäni järkeen käypää.

Ostin liittolaisiltani maureilta timbuktua, ja tarjosin 10000 floriinia ja kartan. Nämä kieltäytyivät ja tarjoutuivat myymään sen reilulla 5000 floriinilla (aika reilua?). Sitten heti seuraavalla vuorolla pettivät ja rupesivat Timbuktua piirittämään. Samalla meni maurien maine vessan pöntöstä alas.

Ranskapelissä ensin kimppuun kävi HRE. No tietenkin valtasin heiltä monta provinssia, kunnes tekivät rauhan. Sitten hyökkää Milano, Venetsia, Tanska ja Epsanja. huoh.... Sotaa on käyty jo monen monta vuoroa. Rintamalinjat on pitkälti pysyneet paikallaan, kiitos paavin (cease hostilities against X....). No onneksi olen saanut ranskalaisen paavin, joten kohta puolin alkanee excommunication party, tanskalaiset juuri sopivasti rupesivat kahdella armeijalla piirittämään, taitaapi ristiretki suuntautua sinne päin kohta puoliin (sattuu olemaan valmiina ristiretkiarmeijakin juuri sopivasti...)

Ja vielä suunnittelen bernistä super ratsuväkikeskusta. Ritarit ovat melko ylivoimaisia, varsinkin kokeneet ritarit. Tarkoitus on että saisin värvättyä lancereita joilla olisi 6xp +weapon upgrade ja knights hospitallereita joilla olisi 8xp.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. helmikuuta 2007 klo 20.42
Mitäs odotatte ihmeitä peruspeliltä. Ja Harja, merchantithan tuottavat rahaa kun ne on käsketty jotain tiettyä resurssia kauppaamaan, eivätkä kaupungissa kököttämässä? Ja merchantteja kannattaa olla aina niin paljon kuin mahdollista, koska niiden ylläpito ei maksa ollenkaan. Jos aiot pääkaupunkiseudullasi olevia resursseja kaupata kolmen skillin merchantilla, et tietenkään tienaa mitään? Montakohan kertaa nämä on mainittu tutoriaalissa? Mitä jos raiskausvyötiäinen olisi olemassa? Ei tietenkään tarvitse mitään modeja että saisi merchanteilla paljon rahaa, et vain osaa.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 13.30
Nyt menee sisilialla lujaa. Sain säkitettyä konstantinopolin, milanon, akkon, zagrebin ja Algiersin.

Olen italian herra roomaa lukuunottamatta. Erittäin páskasta Ajaccion wooden castlesta on nyt noussut valtakuntani ainoa fortressi, Palermo onkin jo citadeli, ja pystyy tuottamaan sword&bucklers, men-at-arms, ja chivalric knightseja.

Ilahduttavasti Palermo, Ajaccio ja Genova ovat myös erittäin kovia panssarintakojia, kaikissa on jo full-plate smithit, Genovaan tuleekin sitten se KAIKISTA PARAS Goottipanssaritehdas, jahka se nyt vielä kasvaisi hiukan.

Kihelmöin jo ajatuksesta komentaa täysin upgradetettuja hilpari-, ja seiväsmiehiä, sekä tietty täyspanssarisia chivalric knightseja, sword&buckelreita yms.

Nyt offensiivi kääntyy sekä länteen että itään, marrakeshiin päin ja kreikkaa kohti. Myös akkon valtaus mahdollistaa Egyptin nopean tuhoamisen, eikä mongoolien pitäisi enää olla suurempi uhka sieltä.

Ongelma tuleekin vielä lähempää, koska mongoolit asettautuivakin jo Kieviin.
Sarkeliin eli sinne venäjän puolelle ne alunperin ilmestyivät.

Ruuti on justiinsa tullut ja kehittelenkin jo pohjois-Italiasta tykkien Mekkaa.

Vuorot about 75.

Sisiliassa on se ikävä puoli, ettei rebelli KAUPUNKEJA juuri ole paljoa saatavilla. Alussa on niin vítun köyhää, ettei ole varaa edes upgradettaa sitä palermoa heti kun on mahikset, koska ei ole vielä edes marketteja kaikissa kaupungeissa.

Ympärillä on vaan ne paskát Caglriarit, Ajacciot, Tunisit, Tripolit yms. niiden kaupungeiksi muuttaminenkin vie arvokasta floriinia aikas paljon. Sitten kun saa vihdoinkin imperiumin pystyyn, niin kaikki hienot sisilian yksiköt ovatkin jo kohtuu "vanhoja" esim muslim archers, norman knights...

Ajattelin nyt koklata Portugalia tai sitten Venetsiaa KUNNOLLA. Jos vaikka yrittäisin nopeasti torjua milanon hyökkäykset, tai jopa tuhota ne paskiaíset kokonaan heti alussaa, niin taloudellinen tilanne kestäisi kyllä sodan esim bysanttia ja unkaria vastaan. Bolognankin kun vielä saisi jotenkin pois pelistä sotkemasta kuvioita, niin HRE:n asema italiassa olisi kohtuu eliminoitu. Sitten ehkä Firenzen ehtii napata ja muuttaa linnaksi, jotta voin Italiasta käsin tehdä kaikkea hauskaa.

Roodos napataan tietty heti alusta, mutta bysantti on aika vahvoilla alkupelissä, ja sota turkin kanssa tulee yleensä vasta noin kymmenennellä vuorolla, joten ei kannata ruveta salamasotaan, varsinkin kun konstantinopolia ei saa heti pois pelistä.
Nicosia on toki ihan vítun houkutteleva linnake.
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 15.31
Blogaajalla jotain ongelmia jos joku kysyy jotain?
Tuton kyllä oon pelannu ja tiedän että ne merchantit voi laittaa myymään niitä ressoursejä.
sananvapaus is overrated
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 19.03
Muokattu: 15.02.2007 klo 19.10
Noh, mitä nyt olen itse merchantteja kokeillut, niin ei niitä voi oikein kehittää.
Ainoa mahdollinen paikka niille onkin se, missä pippuri kasvaa, timbuktu eli aika kaukana. Sinne ei ihan joka-poika milanokauppias tungeksi, joten voit rauhassa tehdä sinne jokaiseen norsunluu- ja kultaresurssiin niitä kauppiaita.

Italiassa merchanttisi eivät selviä kolmea vuoroa pitempään. Tai no, eivät ne selviä kyllä missään muuallakaan. Varsinkaan konstantinopolissa.

Mutta siis oikeasti, AI saa ihan *****moíset edut noiden merchanttien kanssa. Joku mauri-páska merchantti seilaa heti italiaan ja istuu tekstiilien päällä 5 vuoroa. OHO, nyt tulikin ihan "vahingossa 8 financea"... Joo...Aika reilua? Ei...

Víttu, en ole itse saanut ikinä yhdessäkään pelissä saatána 10 financea yhdellekään merchantille. Paras 8 financen merchantti kuoli ensimmäiseen markkinoilta osto- yritykseen jotain 4 finance unkarilaista vastaan. Ihan kiva.

Sitten, kymmenen eli täyden subterfugen assassini, jonka saaminen onkin melko harvinaista, eli sillä on pakko vaan onnistua salamurhaamaan niitä pappeja, prinsessoja ja diplomaatteja. Lähdinkin sillä sitten suorittamaan regicide tehtävää. Siis parempaa assassinia ei enää voi saada, joten kyllä sitä olettaisi, että se saa vähintään about 80% KAIKKIIN salamurhatehtäviin.
No siihen ensimmäiseen yritykseenhän se kuoli, ja alkoi sitten sota milanoa vastaan.

Aika pérseestä. mad
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 19.57
Itse olen jo pelin hankkinut, mutta saan uuden näytönohjaimen vasta kahden viikon kuluttua, joten täytyypi vielä odotella. smile

Tarkoituksena olisi aloittaa kamppanja Venetsialla koska sen ympärillä on paljon avattavia valtioita (mm. Turkki jota himoitsen pelattavaksi Bysantin ohella).

Kysyisin että minkälainen Venetsia on pelattavana? (Onko hyviä joukkoja ym.)
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 20.07
Siellä Timbuktussa kun laittaa kultaresourcen päälle sotilasyksiköt/fortin niin siitä voi sitten useampi merchantti nyhtää varoja (kuten jo mainitsin). Siellä on useampi kultaresource, joten jos molemmissa on merchantti, saavat merchantit suht. pian "monopoly"-traitin (+3 financea). Tällä lailla bugia hyödyntämällä olen saanut 25000 floriinia per vuoro Timbuktusta, mikä ei ole ollenkaan huonommin. Ja niin tosiaan mainitsiko joku jo että merchantteihin liittyy bugi. Eli jos lataat pelin, menee merchantien tuotto pytystä alas. Asian saa korjattua vaihtamalla pääkaupungin paikkaa (sen voi sitten siirtää takaisin haluamaansa paikkaan).

Ja papit on parhaimmillaan kardinaaleina. Ranskapelissäni ranskalaisesta paavista on todella hyötyä, Tanska, Venetsia ja Espanja saivat kickbänniä katolisesta kirkostarazz . Myös välit ranskalaiseen paaviin tuntuu helposti pysyvän siellä 9 ristin paikkeilla. Ristiretki Milanoon helpotti kummasti sodankäyntiä, Milanolla oli täysi miehitys Milanossa, viimeisessä kaupungissaan, mutta muutama ristiretkeläisarmeija riitti voittamaan Milanon.
1 ... 88 89 90 ... 196