PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 8 9 10 ... 196

Viestit

Sivu 9 / 196
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. elokuuta 2006 klo 18.47
Kyllä ilmeisesti ne kesät ja talvet vaihtuvat, ainakin kun kuvia on katseltu. Minuakin kiehtoo enemmän sellainen rauhallinen kaupunkien ja valtion kehittäminen. Mutta toisaalta, pelintekijät ovat luvanneet, että halutessaan kampanjaa voi jatkaa niin pitkään kuin haluaa. Ja kyllä siinä 225 vuorossa ehtii mukavasti valloitellakin, vaikka säätövaraa on ilmeisesti 350 vuoroon saakka.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 22.30
Muokattu: 21.08.2006 klo 22.36
Lainaus:20.08.2006 WarcommanderTW kirjoitti:
ja ivelä tiedoksi niistä Varangian Guardeista, toi sivusto ei pidä paikkaansa. Olen tehnyt kyseisestä yksiköstä laajan tutkielman, ja monissa lähteissä todetaan, ettei Varangian guard ollut muuta, kuin hienosti varustettu paraatisotilas, vähän kuin nykyajan sotilas-soittokunta. Ei silläkän tämän päivän armeijassa itse sotatilanteessa ole hirveästi merkitystä.

Yksikkö mikä yksikkö. Vaikka oikeasti heitä käytettiinkin lähinnä seremoniakaartina, se ei tarkoita sitä, että pelissä niitä ei voisi käyttää vaikka muodostamaan armeijan taistelulinjan.

Sinänsä tuo vuorosysteemi kuulostaa hyvältä, koska nyt voi jatkaa pelaamista pitkälle varsinaisen peliajan jälkeenkin. Nyt ei tarvitse ajatella siten, että vaikka on jo vuosi 1600 ja edelleen ritarit hallitsevat taistelukenttiä. Tälläinen ajattelu vie innostuksen jatkaa pelaamista. Nyt, uudella vuorojärjestelmällä voi pelata niin kauan kuin haluaa ja kuvitella, että edelleen pelissä eletään keski-aikaa, vaikka olisi pelannut 500 vuoroa. En ole varma, ymmärsikö kukaan.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 08.19
Juu, kyllä minä ymmärsin mitä tarkoitit. Toisaalta, kaikki eventit ja muu kehitys loppuu siihen, kun varsinaiset vuorot päättyvät. Mutta se on kyllä hyvä, että annetaan pelaajille mahdollisuus jatkaa peliä.
Entä mitä mieltä olette siitä settlementtien jaosta castleen ja cityyn? Mielestäni erittäin hyvä uudistus, joka pistää nyt todella miettimään, panostaako armeijaan vai talouteen vai tasapainotteleeko näiden kahden välillä.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 17.00
Lainaus:22.08.2006 WarcommanderTW kirjoitti:
Juu, kyllä minä ymmärsin mitä tarkoitit. Toisaalta, kaikki eventit ja muu kehitys loppuu siihen, kun varsinaiset vuorot päättyvät. Mutta se on kyllä hyvä, että annetaan pelaajille mahdollisuus jatkaa peliä.
Entä mitä mieltä olette siitä settlementtien jaosta castleen ja cityyn? Mielestäni erittäin hyvä uudistus, joka pistää nyt todella miettimään, panostaako armeijaan vai talouteen vai tasapainotteleeko näiden kahden välillä.

Sijoittaa linnoja strategisiin paikkoihin ja kaupunkeja muualle. Mutta eivätkö myös kaupungitkin pysty tuottamaan jonkinlaisia joukkoja? Kenties jotain militiaa? Jos Englannista ei ole maayhteyttä eurooppaan ensimmäisen Medievalin tapaan, niin eristäytyneisyys tarjoaa varmasti hyvän rauhan. Tosin pohjoiseen tarvitsee varmaankin rakentaa linnan tai pari skottien varalta. Ainakaan Romessa AI ei kovinkaan monesti kuljettanut laivoilla sotilaita Britanniaan.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 17.04
Muokattu: 22.08.2006 klo 17.06
Romessa(modeissa lähinnä) AI oli aivan puukäsi sen meren ylittämisen suhteen. Modeissa se ei tuntunut osaavan muuta kuin vetää joukot pois, mutta hyökkäys tuntui mahdottomalta. Esim. Makedonia yleensä vaan lähti pohjoiseen, kun ei osannut ylittää merta ja mennä Turkin rikkaiden kaupunkien kimppuun.

Alkuperäisessä Romessa, ainakin Roomalaiset hyökkäsivät tiuhaan meren ylitse, mm. Sardiniaan ja Ateenaan.

Tämä linna juttu häirittee siinä mielessä että näitä provinsseja on niin pirun vähän. Joku muutama provinssi aina kattaa koko ranskan, ja ei sellasta oo oikee kiva sit kattoa ku löytyy joku 2 linnaa ja kaks kaupunkia koko maailmaa johtavalla valtiolla. Vähän tiuhempaan saisivat lyyä näitä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 17.14
Kaupungit pystyvät tuottamaan perusjoukkoja, mutta eivät esim. ollenkaan ratsuväkeä. Järkevä strategia lienee linnojen rakennus rajoille, ja rajojen laajetessa niiden muuttaminen kaupungeiksi.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 17.38
Siis ne linnat voi vaan convertoida kaupungeiksi ja päinvastoin? Vai miten se käy?
Romessa tein joukkojen kanssa aina niin että omistin alussa yhden kaupungin ratsuväelle, yhden soltuille ja yhden archereille. Laajetessa sitten aina pari kaupunkia lisää kuhunkin ryhmään ja muissa kaupungeissa rakentelin sitten kaikkea taloudellisesti hyödyllistä.

Vähän harmittaa että peliä on jouduttu niin paljon supistamaan ensimmäisestä Medievalista. Esim. siinähän oli ihan valtava määrä rakennuksia ja sellaisen härskin kokoisen linnan rakentamiseen meni ihan hiton kauan. Yksikkövalikoimakaan tuskin yltää jatko-osassa entisen tasolle.
Mutta odottelen kyllä sitä tunnetta kun saa asetella tykistön vihollisen kaupungin ulkopuolelle ja jysäytellä koko hoidon maan tasalle, tuosta vauriomallinnuksesta kun on lupailtu hyvää.
Heh, muistan vielä ne ensimmäisen Medievalin linnanvaltaukset kun tuhat äijää puskee portista läpi ja kiehyvaa ölyä valuu niskaan, kauhea rääkyminen ja kiroilu :D

Noh, katsotaan nyt se demo (Eiks se kohta tule?) ja tuomitaan sitten. Veikkaan kyllä että menee Romesta ohi.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 17.56
Toivottavasti tässä Medieval II:ssa pystyy dismountata ritareita ykkösen tapaan. Dismounted gothic knightseja linnan porttia puolustamaan niin hyvä tulee.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. elokuuta 2006 klo 08.07
Siis ideana on että kartalla on settlement (romessa aina jokin kaupunki), jonka pelaaja voi muuttaa linnasta kaupungiksi tai päinvastoin. Tosin muutettaessa osa rakennuksista tuhoutuu, ja linnaa kaupungiksi muutettaessa osa sotilaista sulautetaan kaupungin väestöön. Kummallakin on omat rakennuksensa ja hyvät ja huonot puolensa.

Ja kyllä, Visric, pelissä pystyy dismountaamaan knighteja (ainakin jos katsoo sen chapter 1:n HD- versiona, niin pystyy erottamaan yksiköiden nimiä mm. Dismounted Frankish Knights, Mailed Knights, Conquestadors, Peasant Crossbowmen(!), Peasant Archers, Basilisk (tykki) ja Mercenary Merchant Cavalry (???). Kyllä niitä yksiköitä on varmaan ihan tarpeeksi.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. elokuuta 2006 klo 09.46
Minkähänlaisia nuo Conquistadorit ovat? Tiedän kyllä, että ne ovat Espanjalaisia yksiköitä, mutta minkähänlaisia? Ovatko he jotain paranneltuja kenraaleita, vai kenties jonkinlainen sotilasyksikkö muiden yksiköiden tapaan? Jo tuon nimen kuuleminen saa kuolan valumaan. Taitaapi Espanja nousta pelattavien maiden listani kärkeen.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. elokuuta 2006 klo 13.24
Eiköhän ne konkistadorit ole vaan tässä semmoisia pottapäisiä eliittijoukkoja. Medievalissahan Espanjalla oli Lancerit, jotka olivat suunnilleen pelin parasta ratsuväkeä. Itse valtasin kaikki provinssit ensimmäisen kerran juuri Espanjalla.
Itseäni kiinnostaa eniten Skotlanti, nyt kun se on saatu tähän kunnon valtioksi. Mielenkiintoista skoteilla valloittaa maailma :)
Toivotaan että Stirlingin taistelu tulee tähän historical battleksi.

P.S: Nää koulun näppikset on perseestä..
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. elokuuta 2006 klo 14.17
Skotit valtaamassa azteekkien pääkaupunkia...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. elokuuta 2006 klo 17.18
Videolla konkistadorit oli sellasta ratsuväkeä, mahdollisesti musketein aseistettua. Luulisin niiden olevan todella tehokkaita.
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 08.08
Täällä olisi sitten uusia kuvia tarjolla.
http://media.pc.ign.com/media/800/800327/imgs_1.html
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 11.40
Chapter 2 movie tullu.

www.gamespot.com
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 14.39
Paljon matskua tulee. Designer diary 3: http://www.gamespot.com/pc/strategy/medieval2totalwar/news.html?sid=6156383&q=medieval%202

Tule jo demo!

P.S: WarcommanderTW, kantsii muokata ne jutut samaan viestiin niin on kivempi lueskella aihetta :)
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 21.09
Muokattu: 25.08.2006 klo 21.23
Armoured Longbowmen, hmmn. Kuulostaa nimen perusteella melko ylivoimaiselta, mutta onneksi uusi slotteihin perustuva yksiköidenrakennus-systeemi ei mahdollista vain yhdestä huippu-yksiköstä koostuvien armeijoiden rakennusta.

http://www.totalwar.com/index.html?page=/en/medieval2/gameinfo/units/index.html&nav=/en/medieval2/1/2/

IGN:

The build we saw represents the content that will be available on the soon to be released demo of the game.

Tule jo demo! evil
360 taas huollossa....
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 21.40
Tämä (romen perusteella) kaipais vähän samaa rykmentti järjestelmää ku HoI2sessa. Elikkä normaalien yksikköjen sekaan olis mahollista saada toinen yksikkö. Tämä poistais sen että erikoisyksiköt ois omana ryhmänä, ja siirtäis ne normaalien yksiköiden sekaan. Eli ois just joku muutama berse-erkki jossain warbandien seassa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 21.52
Onkohan tulossa mitään päivitystä tuohon diplomatiaan? On nimittäin TW-sarjan heikoin lenkki.

Lisäksi tuo peraton ehdotus olisi aikas mukava, samoin kuin jonkunlainen mahdollisuus vaikuttaa meritaisteluihin (joka tosin taidettiin jo hylätä).
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 22.59
Lainaus:25.08.2006 Jormund kirjoitti:
Onkohan tulossa mitään päivitystä tuohon diplomatiaan? On nimittäin TW-sarjan heikoin lenkki.

Lisäksi tuo peraton ehdotus olisi aikas mukava, samoin kuin jonkunlainen mahdollisuus vaikuttaa meritaisteluihin (joka tosin taidettiin jo hylätä).
Taitaa diplomatia olla edelleen aika kädetöntä, vaikka siinä onkin tehty muutamia parannuksia jotta vältetään nämä tuhonpartaalla olevien sivilisaatioiden älyttömät vaatimukset. Meritaisteluit on vissiin edelleen samanlaisia.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 10.17
Medieval 2 demo tulee sisältämään kaksi historiallista taistelua. Toinen on Battle of Aqincourt ja toinen Battle of Pavia. Näiden luvataan olevan erittääin suuria, joten samantien selviää sekin, kuinka kone selviää grafiikasta.
360 taas huollossa....
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 12.22
Mutta missä se demo on....frown
En kommentoi
face37

AEP

Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 12.23
Lainaus:26.08.2006 PPC kirjoitti:
Mutta missä se demo on....frown

Ei ole vielä tullut. frown
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 12.33
totalwar.org
25.08.2006 r., 01:44

Recently there is a lot going on in the TW world. All this mostly because of Games Convention taking part in Leipzig, where Sega presents playable version of MTW II. Next week is probably the time when the demo will go to the public.

Eli ensiviikolla olisi luultavasti sitä demoa sitten tarjolla. Vielä pitää vaan jaksaa odottaa. Ja muuten, demo on melko suuri (tutoriaali ja kaksi historiallista taistelua (Agincourt ja Pavia)). Eiköhän noilla pärjää jonkin aikaa.
360 taas huollossa....
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 13.00
Muokattu: 27.08.2006 klo 13.00
Varmasti on hyvä, mutta kun noissa historiallisissa taisteluissa ei itse voi vaikuttaa armeijoiden kokoon (sitä optionsin joukkojen koko säätelyä tarkoitan), niin saa nähdä miten hyvin kone pärjää... Luultavasti joudun pelaamaan kokonaista peliä pienillä joukko asetuksilla kunnes saan uutta hardwarea koneeseen.
En kommentoi
1 ... 8 9 10 ... 196