PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 89 90 91 ... 196

Viestit

Sivu 90 / 196
Rekisteröitynyt:
06.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 21.03
Lainaus:Sitten, kymmenen eli täyden subterfugen assassini, jonka saaminen onkin melko harvinaista, eli sillä on pakko vaan onnistua salamurhaamaan niitä pappeja, prinsessoja ja diplomaatteja. Lähdinkin sillä sitten suorittamaan regicide tehtävää. Siis parempaa assassinia ei enää voi saada, joten kyllä sitä olettaisi, että se saa vähintään about 80% KAIKKIIN salamurhatehtäviin.
No siihen ensimmäiseen yritykseenhän se kuoli, ja alkoi sitten sota milanoa vastaan.

Aika pérseestä. mad


Sama. Muistaakseni monet Generalit saivat 85%/95%, papit n. 50% ja Paavi n. 30%. Se ei kuitenkaan ole niin helppo saada (paitsi minun tapauksessani, lol), joten luulisi sen vaikuttavan enemmän.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 21.29
Lainaus:15.02.2007 Delll kirjoitti:
Lainaus:Sitten, kymmenen eli täyden subterfugen assassini, jonka saaminen onkin melko harvinaista, eli sillä on pakko vaan onnistua salamurhaamaan niitä pappeja, prinsessoja ja diplomaatteja. Lähdinkin sillä sitten suorittamaan regicide tehtävää. Siis parempaa assassinia ei enää voi saada, joten kyllä sitä olettaisi, että se saa vähintään about 80% KAIKKIIN salamurhatehtäviin.
No siihen ensimmäiseen yritykseenhän se kuoli, ja alkoi sitten sota milanoa vastaan.

Aika pérseestä. mad


Sama. Muistaakseni monet Generalit saivat 85%/95%, papit n. 50% ja Paavi n. 30%. Se ei kuitenkaan ole niin helppo saada (paitsi minun tapauksessani, lol), joten luulisi sen vaikuttavan enemmän.
Nosiis eihän paavin salamurhaaminen ilman tuuria onnistu eli kyllä siinä se 30% tunnetun maailman parhaalla assasinilla olla pitäiskin. Vai oottekos ikinä muka koittanu salamurhata ketään wink

Kohteen lähelle pitää päästä ja onnistua tekeen kaikki huomaamatta. Ja paavia tuskin pääsee noinvain tapaamaan ilman vartiokaartia. Samoin kaikkien faction leadereiden ja kardinaalien kanssa.
plop
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 15. helmikuuta 2007 klo 22.43
Mielenkiintoista olisi myös tietää miten ne saavat salamurhaajan henkilöllisyyden selville. Tuskin ne sen kaverin lompakosta kattovat kuka on kyseessä.

Btw, salamurhaajia kannattaa tehdä vain yhdestä kaupungista ainakin aluksi. Sitten kun HQ-kilta on niin sitten vasta kannattaa tehdä uusia pienempiä kiltoja.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 08.58
Pelasin eilen lyhyen kampanjan Venetsialla kokonaan läpi, tein niin että värväsin Venetsiasta uusia assasineja kaiken aikaa ja niitä lähettelin Bysantin seudulle. Noh, nehän murhasivat varmaan 8 perheenjäsentä heiltä + muita hahmoja, jolloin sain perus Assasin's Guildin Venetsiaan. Seuraavaksi tein lisää assasineja, mutta veinkin ne milanoon, jossa verilöyly jatkui. Lopulta sain Master Assasin's Guildin, jolloin jokainen Assasin sai heti alkuun semmoset 5-6 subterfugdea. Sain tuhottua molemmat factionit pelkillä salamurhaajilla ja sitten valtailin rebelit.

Ja ottakaa hyvät ihmiset huomioon se toisten hahmojen Personal Security myös herranjumala, jos Personal Security on täysillä jollain rebelkapteenilla niin tietenkään ette saa 100% mahdollisuuksia. Saati sitten paavin kohdalla. Personal Security oli Bysantin keisarilla kohtalaisen korkealla jolloin täydelläkin Subterfugdella oli vain 27% mahdollisuudet. razz
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 15.27
Lainaus:16.02.2007 Blogaaja kirjoitti:


Ja ottakaa hyvät ihmiset huomioon se toisten hahmojen Personal Security myös herranjumala, jos Personal Security on täysillä jollain rebelkapteenilla niin tietenkään ette saa 100% mahdollisuuksia.

Rebelkapteenit eivät käsittääkseni saa mitään kykyjä vaikka epäonnistuisi salamurhaaja kuinka monta kertaa tahansa. Kapteeni ja Kenraali ovat kaksi ihan eri asiaa. Kenraali saa kykyjä, kapteeni ei.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 19.47
Huomasin kaksi tietääkseni aivan uutta tekoälybugia. Ensinnäkin tuolla "accept or we will attack" jutulla pystyy kiristämään rahaa loputtomiin, vaikkakin vain joku 200 floriinia/kerta.

Toisekseen kun piiritin yhtä citadelia jossa oli 1 "knights of santiago" yksikkö ja kolme yksikköä DM feudal knighteja, Espanja hyökkäsi piirittävän armeijani (1 yksikkö Lancereita) kimppuun kuten pitääkin. Ensimmäisenä portista ulos ehtivät Santiagon ritarit. Kun näiden kapteeni oli kuollut ja ritareita 17 jäljellä, päättivät he lähteä karkuun. Tämän jälkeen ritarit menivät portista ulos linnan edustalle ja jumittivat paikallaan, joten olisin voinut antaa ajan kulua loppuun ja voittaa (silti hyökkäsin ja voitin ihan oikeaoppisesti, Lancerit ownaa).

Ja todellakin pelaan versiota 1.0, mutta uskoisin että sama bugi esiintyy myös 1.1 versiossa. Jos ei esiinny, voi lähteä piirittämään jollain nopeasti liikkuvalla cavalry-yksiköllä, ja kun tunkevat ulos sieltä, voi juosta suoraan kentän reunalle ja pakoilla.
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. helmikuuta 2007 klo 22.58
Testasin Winnig_comboa ja saahan tuolla helpommin rahaa merchanttejen yhteisrahasumma oli 1000 kun orginaalissa se on hikisesti 300. Lisäksi sain nopeasti pari kardinaalia ynm...
sananvapaus is overrated
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 13.20
Lainaus:16.02.2007 hehehe kirjoitti:
Huomasin kaksi tietääkseni aivan uutta tekoälybugia. Ensinnäkin tuolla "accept or we will attack" jutulla pystyy kiristämään rahaa loputtomiin, vaikkakin vain joku 200 floriinia/kerta.
Ihan loogista. Kyllä varmaan maksat mieluummin parisataa floriinia kuin ryhdyt sotimaan.

Lainaus:
Ja todellakin pelaan versiota 1.0, mutta uskoisin että sama bugi esiintyy myös 1.1 versiossa. Jos ei esiinny, voi lähteä piirittämään jollain nopeasti liikkuvalla cavalry-yksiköllä, ja kun tunkevat ulos sieltä, voi juosta suoraan kentän reunalle ja pakoilla.
Sä et voita kaupunki/linnataistelua pakoilemalla. Eli vastustaja pitää saada pakenemaan. Eli toi ei onnistu.
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 15.01
Lainaus:17.02.2007 Talihintti kirjoitti:
Lainaus:16.02.2007 hehehe kirjoitti:
Huomasin kaksi tietääkseni aivan uutta tekoälybugia. Ensinnäkin tuolla "accept or we will attack" jutulla pystyy kiristämään rahaa loputtomiin, vaikkakin vain joku 200 floriinia/kerta.
Ihan loogista. Kyllä varmaan maksat mieluummin parisataa floriinia kuin ryhdyt sotimaan.

Lainaus:Ja todellakin pelaan versiota 1.0, mutta uskoisin että sama bugi esiintyy myös 1.1 versiossa. Jos ei esiinny, voi lähteä piirittämään jollain nopeasti liikkuvalla cavalry-yksiköllä, ja kun tunkevat ulos sieltä, voi juosta suoraan kentän reunalle ja pakoilla.
Sä et voita kaupunki/linnataistelua pakoilemalla. Eli vastustaja pitää saada pakenemaan. Eli toi ei onnistu.
Kyllä sally taistelut voittaa mikäli aika loppuu. Eli siis piiritettävän on tietyn ajan sisässä hakattava piirittävä *******i tai se häviää autom. Eli siellä voi periaatteessa pakoilla, mutta jos vaan on yks ratsuväkiyksikkö, niin ne kyl hyökkää jo ekalla rundilla, ja sillon sillä ei ole väliä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 18.05
joo semmosta vaan kyselisin, että mikäs tossa multiplayerissä on se ongelma ku sinne ylälaitaan tulee teksti "game desynchronized...". Jotenki tuntuu siltä, että Mp peleissä vastustaja ei enää tee mitään parin ekan minuutin jälkeen .(ehkä desynchronised viestin jälkeen) Alkaa näemmä potuttaa toi idiootti tekoäly ja haluais haastetta. smile
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 21.45
Skotlannilla yllättävän hauska pelata WinningCombolla.. Heti alkuun sackitin Dumfriesin, Aberdeenin ja Invernessin, sen jälkeen vain suoraan kohti muutamaa Irlannin settlementtiä.

Onko muuten mitenkään mahdollista tehdä noita Galloglaicheja (Mahdollisesti myös Irish Kernejä) palkattavaksi kaupungeista, mutta ainoastaan Irlannissa olevista kaupungeista? Romessa pystyi säätämään esim. Cretan Archersit palkattavaksi settlementeistä mutta ainoastaan Kreetalta, tiedä sitten Medievalista. Ja sama juttu esim. Welsh Spearmanien ja Welsh Longbowmenien kanssa, saisi vähän pitkäjousimiehiä Skotlannillekkin jos alkuun hyökkäisi etelään päin Yorkiin, Caernavoniin ym.

Mukavaa että Skotlannilla heti alussa eräs 4 dreadia omaava nuori kenraali, saa vähän assasin's guildiin vaadittavia kiltapisteitä lisää razz
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 21.51
Olen ehkä sanonut tässä aiheessa, mutta tähän tulee noin 80% varmuudella lisäosa. Jos keskiaika alkaa siinä 450 niin miksi pelialkaa siinä 1100v paikkeilla?
Lisäksi viikinkejähän tässä ei näytetä juuri yhtään(Kun heidän aika oli historiallisesti jo ohi.) vaikka näyttelivät keskiaikaisessa totaalisessa sodassa suurta osaa.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 21.55
Lainaus:17.02.2007 Tovarits kirjoitti:
Olen ehkä sanonut tässä aiheessa, mutta tähän tulee noin 80% varmuudella lisäosa. Jos keskiaika alkaa siinä 450 niin miksi pelialkaa siinä 1100v paikkeilla?
Lisäksi viikinkejähän tässä ei näytetä juuri yhtään(Kun heidän aika oli historiallisesti jo ohi.) vaikka näyttelivät keskiaikaisessa totaalisessa sodassa suurta osaa.
450-1500 turha pitkä aikaskaala imho tälläselle pelille. Ensimmäisen 200 vuoron aikana kun yleensä ehtii valtaamaan puoli maailmaa, ja kuten itse sanoit, lisäosan takia. Veikkaisin seuraavan lisäosan käsittelevän jotenkin Islamin nousua(viikingithän jo käsiteltiin). Tai ylipäätään jotain 600-900 vuosia, jolloin tapahtu yhtä sun toista, muttei oikeastaan yhtään mitään.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 22.00
No niissä edellisissä sai itse päättää koska peli alkoi. Minusta se pitäisi olla sekä islamin ja viikinkien nousu. Lisäksi kaikkea muuta kuten vastapaavit ja pienet yksityiskohdat. Ja bugien korjaus...

Minusta nuo edeliset lisärit eivät ole tuoneet juuri mitään uutta. Ainoastaan tuo barbaarian invasion on ollut hyvä.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 22.43
Kaarle Suuri voisi olla ihan mielenkiintoinen aihe, tosin turhan lyhyt, sekä tietenkin islamin nousu. Tosin järkevintä olisi tehdä lisäosa siitä aikaskaalasta jota peli ei itse käsittele.

Itse kaipaisin lähinnä muutamia uusia factioneita. Aragonia, Liettua ja Bohemia ovat niitä joita kaipaisin erityisesti, plus saksalainen ritarikunta eli Teutonic Order. Tosin jälkimmäisestä on jo ilmestynyt lukuisia modeja, kokeilenkin varmaan huomenissa. Njoo, ja sitten mahdollisesti myös Cilician kristitty kuningaskunta Kaakkois-Turkissa, joka oli lähestulkoon ainoa kristillinen valtakunta Lähi-Idässä.

Koska Sveitsiä ei enään ole factionina (Alkuperäisessä Medievalissa oli) niin kaipaisin muutamia sen yksiköitä kuitenkin palkkasotureiksi. Swiss Halberdiers olisi erityisesti kiva, mutta Swiss Pikemenhän pelissä on jo saatavilla (1400 luvulla Sveitsistä), sekä paavin henkivartiokaarti Swiss Guards kirkkovaltiolla.

Ja tietenkin Ruotsi olisi mukava faction myös. Kuitenkin jo 1100-luvulla alkoi sotiminen Novgorodin kanssa Suomesta ristiretkien seurauksena, kun Ruotsi halusi levittää valtaansa itään kilpailijoidensa Tanskan ja Novgorodin kustannuksella. + uskonnollisista syistä. Kiinteä eteläraja Suomessa Ruotsin ja Novgorodin välillä saatiin 1300-luvulla parin vuosisadan ajaksi. Plus, Ruotsin kuningaskunnat yhdistyivät käsittääkseni jopa vuosisata tai pari ennen kampanjan alkua, aivan varma en ole. Toki karttaa täytyisi laajentaa pohjoiseen, ja modejahan taatusti on tulossa.

Jos ei muuten sitten, niin viikinkiaiheiseen lisäosaan (Epätodennäköistä koska käsitelty jo) Ruotsi sopisi.

Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. helmikuuta 2007 klo 23.19
Muokattu: 18.02.2007 klo 01.16
Lainaus:17.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Koska Sveitsiä ei enään ole factionina (Alkuperäisessä Medievalissa oli) niin kaipaisin muutamia sen yksiköitä kuitenkin palkkasotureiksi. Swiss Halberdiers olisi erityisesti kiva, mutta Swiss Pikemenhän pelissä on jo saatavilla (1400 luvulla Sveitsistä), sekä paavin henkivartiokaarti Swiss Guards kirkkovaltiolla.
Nuo sveitsiläiskaartilaiset ovat tässä aivan hemmetin huonoja. Petyin yksikköön täysin. Ja jos ajatellaan, että kyseiset jätkät ovat nykyäänkin kovimpia sotilaita maailmassa.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 00.48
Siis voi elämä, että osaa olla vajaata jengiä tuolla Multiplayerissä!! Joka pelissä on 100000000 floriinia ja 6 pelaajaa huge unit scalella. nii sehän on mukavaa pelata, kun ei saa tökkimiseltä mitään selvää. Mut eihä sillä oo väliäkään, kun kaikki vaan kuitenkin juoksee suoraan päin täyteen pumpatuilla heavy Cavalryillaan. JA sit kun peli on siinä pisteessä, että sä oot tappanu sen joukoista 40 prossaa ja se seun 30, nii tilannehan on niin toivoton, ettei muu auta kun lähtee pois. Siis voi vitttu!!! Ja joka toisessa pelissä Host:i vielä vetää kotiinpäin rahanjaossa...mad mad
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 01.22
Lainaus:18.02.2007 Rasittaja kirjoitti:
Siis voi elämä, että osaa olla vajaata jengiä tuolla Multiplayerissä!! Joka pelissä on 100000000 floriinia ja 6 pelaajaa huge unit scalella. nii sehän on mukavaa pelata, kun ei saa tökkimiseltä mitään selvää. Mut eihä sillä oo väliäkään, kun kaikki vaan kuitenkin juoksee suoraan päin täyteen pumpatuilla heavy Cavalryillaan. JA sit kun peli on siinä pisteessä, että sä oot tappanu sen joukoista 40 prossaa ja se seun 30, nii tilannehan on niin toivoton, ettei muu auta kun lähtee pois. Siis voi vitttu!!! Ja joka toisessa pelissä Host:i vielä vetää kotiinpäin rahanjaossa...mad mad
Älä pelaa netissä. Minusta tämmöisissä peleissä ei oikein nettipeli toimisikaan. En ole kyllä itse pelannut, mutta paha mennä sanomaan.
Strategiapeleistä, ehkä mielestäni civin ja Hoin tapaset pelit ovat hyviä netissä pelattavia, mutta sitten tämmöiset jotka vaati paljon tehoja ja missä taistelu on taidetta niin ei netissä pelaaminen mielestäni sovi. Lisäksi se nettipeli toimii Warcraftin tapasissa mättöpeleissä, ku se on muutenkin semmoistä "mättöä". Medievalista taas menisi minusta se arvokkuus taisteluista mikä on tässä pelissä on tärkeää.

Nyt tuli taas suollettua kakkaa, mutta tässä on minun mielipiteeni asiasta. Lisäksi, kun katsoo kelloa niin mietityttää miksi edes postasin.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 02.11
Juu, ne taistelut oli vähä hämäriä mitä Romessa pelas netissä. Ei ne oikee jaksanu innostaa. Arvokkuus tuntu olevan pääosassa kaukana. Aina se 12 ratsuväkiyksikköä(puolet kenraaleita) jokaisella ja pari katapulttia siinä kaverina.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 08.30
Lainaus:17.02.2007 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:17.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Koska Sveitsiä ei enään ole factionina (Alkuperäisessä Medievalissa oli) niin kaipaisin muutamia sen yksiköitä kuitenkin palkkasotureiksi. Swiss Halberdiers olisi erityisesti kiva, mutta Swiss Pikemenhän pelissä on jo saatavilla (1400 luvulla Sveitsistä), sekä paavin henkivartiokaarti Swiss Guards kirkkovaltiolla.
Nuo sveitsiläiskaartilaiset ovat tässä aivan hemmetin huonoja. Petyin yksikköön täysin. Ja jos ajatellaan, että kyseiset jätkät ovat nykyäänkin kovimpia sotilaita maailmassa.



Jaa miten niin? Koska ne käyttäytyvät samallatavalla kuin seiväsmiehet? Obudshaer ja Janissary Heavy Infanry ovat erikseen :/
Rekisteröitynyt:
20.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 12.12
Joo, no siis (vähän pirteempänä ja suurin vitutus poissa) ne taistelut netissä pyörii munki A64 3700+/GF7800GT koneella melko hyvin, mutta sit, kun siel on oikeesti ne 4+ pelaajaa, alkaa se tökkiä millä tahansa koneella. Ja se optimaalisin Floriinimäärä on ehottomasti se 10000 F., tulee tasasesti hyviä yksiköitä ja tykinruokaa, ja niitä ärsyttäviä HC yksiköitä ei oo kun se max 2. Löytys vaan kunnon fiiliksellä pelaavia niin avot! smile
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 14.58
Lainaus:18.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Lainaus:17.02.2007 Tovarits kirjoitti:
Lainaus:17.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Koska Sveitsiä ei enään ole factionina (Alkuperäisessä Medievalissa oli) niin kaipaisin muutamia sen yksiköitä kuitenkin palkkasotureiksi. Swiss Halberdiers olisi erityisesti kiva, mutta Swiss Pikemenhän pelissä on jo saatavilla (1400 luvulla Sveitsistä), sekä paavin henkivartiokaarti Swiss Guards kirkkovaltiolla.
Nuo sveitsiläiskaartilaiset ovat tässä aivan hemmetin huonoja. Petyin yksikköön täysin. Ja jos ajatellaan, että kyseiset jätkät ovat nykyäänkin kovimpia sotilaita maailmassa.



Jaa miten niin? Koska ne käyttäytyvät samallatavalla kuin seiväsmiehet? Obudshaer ja Janissary Heavy Infanry ovat erikseen :/
Minusta ne ovat aika bugisia ja niiden liikuttelu vie aikaa. Esim jos ratsuväki tulee edestä ja vaihtavat suuntaa niin he eivät käänny nopeasti vaan ratsuväki tulee sivulta päälle.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 19.10
Jotkut eivät tainneet huomata tuota minun edellistä viestiä edellisellä sivulla, joten kysyisin: Mitä joukkoja Venetsialla kannattaa hankkia, jos aikoo tuhota Bysantin ja Turkin?
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. helmikuuta 2007 klo 19.38
Mikäs tässä on vikana kun aloitin uuden Turkkikampanjan vanillassa ja Unit Scale on hugella, mutta silti esmes Spear Militia-ryhmän koko ei ole 120-150 kuin pitäisi olla, vain 60. Sipahiseja ym. horsearchereitakin vain 32.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 17.14
Lainaus:18.02.2007 Merovingi kirjoitti:
Jotkut eivät tainneet huomata tuota minun edellistä viestiä edellisellä sivulla, joten kysyisin: Mitä joukkoja Venetsialla kannattaa hankkia, jos aikoo tuhota Bysantin ja Turkin?

Niitä joihin sinulla on varaa. Joukkoja hommataan pääsääntöisesti talouden mukaan. Kyllähän minäkin ritareita ostelisin, jos vain olisi varaa pitää mahdottomia armeijoita. Hankintakulujen lisäksi myös palkat maksaa. Talouden kunnossa pitämiseksi armeijan selkärankana on pakko pitää halpoja perusyksikköjä kuten spearmilitiaa pelasitpa millä maalla hyvänsä. Sitten kannattaa hankkia varsijousiyksiköitä joita on hyvä käyttää paikallaan seisovaan viholliseen. Niiden hinta ja palkatkin on kohtuullisia. Venetsialla on hyviä varsijousimiehia. Rahaa on mahdollista hankkia enemmän kuin kuluttaa vain lyömällä viholliset paremmalla strategialla kuin valtakunnan kassan tyhjentävillä erikoisyksiköillä. AI:n kanssa se yleensä ei ole mikään ongelma.

Joillain mailla on yksiköitä, jotka hintalaatu suhteeltaan ovat erinomaisia ja niitä kannattaa sitten hankkiakin. En ole pelannut Venetsialla, mutta epäilisin varsijousimiesten olevan tällaisia Venetsian tapauksessa. Tanskalla pelatessa miekkamiehet olivat erinomaisia. Hieman huonompia kuin jalkautuneet feodaaliritarit, mutta pestaaminen maksoi muistaakseni vain jotain 400, kun ritareilla hinta oli tuplasti. Palkatkin oli reilusti pienempiä kuin ritareilla. Yhden ritariyksikön hinnalla hankki ja elätti kaksi miekkayksikköä ja taistelussa kahdella miekkayksiköllä voitti kevyesti yhden ritariyksikön.

Hyökkäysarmeijoihin kannattaa kuitenkin yleensä hankkia myös jalkautuneita ritareita ja ratsujoukkoja. Ratsujoukoilla on hyvä kiertää selustaan, iskeä jousimiehiin sekä osallistua takaa-ajoon. Katolisten linnoituksia vastaan on hyvä ottaa mukaan oma katapultti, vaikka joskus pelkkä ballista riittää. Paavi tuppaa sekaantumaan sotiin ja rauhaan pakottaminen kesken tärkeän piirityksen ei ole hauskaa. Siksi hyökkäys ilman piiritystä on toimivin vaihtoehto, jos on riski paavin sekaantumiseen. Ballistalla tai katapultilla pari porttia rikki ja sitten hyökkäys heikommasta portista. Tällöin AI-vihollisen ryhmityksen mennessä sekasortoon tullaan pääjoukoilla myös toisesta portista. Toimii erinomaisesti, jos linnoitus ei ole aivan tupaten täynnä vaan puolustus on jätetty hivenen vajaaksi.

Itsekin hommasin uuden näytönohjaimen ja gigan lisää muistia. Vanha sotaratsu Geforce 4200 Titan sai jo jäädä eläkkeelle. Grafiikat pomppasi autodetectillä low asetuksista Highlle. Ei näytä edes samalta peliltä. Pari päivää ihastelin vain grafiikkaa, oli sellaista silmän karkkia. Haarniskat hohtavat niin, että silmiin sattuu ja hevoset näyttävät hevosilta eivätkä möhköfanteilta. Grafiikan kauneus aluksi melkeinpä häiritsi.Oli jo jäänyt pelaaminen vähemmälle, mutta aloitin uuden kampanjan HRE:llä ja olen lisäillyt erilaisia bugikorjauksia, kuten puuttuvia traittejä, kenraalit tulemaan tietyistä rakennuksista, kampanjasta puuttuvia joukkoja jne.

Harmittaa edelleen vielä kampanja tekoäly. Olen jo sodassa kaikkien kanssa, eikä kukaan suostu rauhaan. Muut aloitti taas sodat ja paavin suosio tippui minulta nollaan. Meni vuosikymmeniä, ennekuin pelastava ristiretki tunisiaan tuli. Itse voinut edes ehdottaa. Paavi ajatui sotaan Sisilian kanssa. Vaati minun kunigasta osallistumaan ilmeisesti, koska suhde paaviin oli vain yksi risti. Valloitin ohimennessä Sisilialta kaksi muutakin kaupunkia toisen Italiasta ja toisen Sisilian saarelta. Suhde paaviin nousi loistavaksi. Josko tuo nyt jotenkin tuolla ylhäällä pysyisi. Ehkä kostin liian hanakasti, mutta paras oli kun suosio tippui piiritetystä kaupungista uloshyökätessä.

Silti haluasin ymmärtää paremmin, millä logiikalla mikin tekoäly korjaus toimii, vaikka varsinaisessa jeesusteippi logiikka onkin. Onko joku vertaillut tekoälyn korjaavia modeja? Anno Domini 0.92 on alkanut kiinnostaa, vaikka siitä ajatuksesta en tykkää, että kapinallisten kaupunkien valloittaminen heikentää yleistä mainetta. Pitää vaan muistaa vertailussa, että se mikä on toisesta huonopuoli voi olla toisesta hyväpuoli. Toiset haluaa hitaampaa kamppanjaa ja toiset vain valloittaa kaiken mahdollisimman äkkiä. Tuli vain mieleen siitä, kun täälläkin on haukuttu etäisyyden pääkaupungista tuomaa miinusta yleiseen järjestykseen. Bush varmasti kiroaa Irakin suhteen samaa ongelmaa.
1 ... 89 90 91 ... 196