PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 90 91 92 ... 196

Viestit

Sivu 91 / 196
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 17.59
Kiitoksia paljon! Pitää myöskin palkata paljon merchanteja, että saa rahaa. cool
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 18.18
Joo, kannattaa katella noiden sotilaiden hintoja, eritoten palkkoja ja myös sitä millaisia ne on taistelussa. Koska ne suht hyvinen sotilaiden palkat hyppii väliä 150-250. Ja jos on satkun ero palkassa, on tullut jo armeijan kasauksen aikana paljon ylimääräisiä kuluja ja kun ottaa vielä huomioon sen, että sitä armeijaa pitää viedä jonkin aikaa enennkuin pääsee taistelemaan.

Englantikampanjassa on nyt Italian pohjoisosa vallattu Venetsiaa lukuunottamatta (viisi unittia kaupungissa, täysi stacki sillalla). Piiritän myös Lissabonia ja kymmenen vuoron aikana on Spanielit ja Portugali ajettu mereen. Ranska ja Milanokin roikkuu mukana kumpikin yhden kaupungin varassa.

Aloitin nyt tänään kuitenkin uuden kampanjan Portugalilla ja 24 vuoroa pelattu. Hallussa on kohta koko Iberian niemimaa. Espanjalla on vielä hallussa Leon ja se keskellä oleva linnansa. Piriitän kuitenkin Leonia ja kaksi 3/4 stackia on parin vuoron päässä Espanjan viimeisestä linnasta. Talous menee ihan hyvin, alussa keräsin viiden vuoron ajan rahaa tradella Espanjan ja Maurien kanssa. Nyt on sitten pitänyt sinnitellä mutta sain trade rightit ranskalta, milanolta ja englannilta. Sisilialta ja papal statesilta haen vielä niin välimeren kauppa alkaa olemaan kunnossa.
plop
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 21.22
Ankaravitutus:

Kardinaali oli Lissabonin vieressä ja sitten jonnekkin sen provinssin pohjoisosaan kauas kaupungista tuli tulva niin seuraavalla vuorolla tuli info että kardinaali kuoli tulvassa.

Lähin save lisäks on neljän vuoron ja yhden kaupungin valtauksen takia, että aamen.
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 23.08
Lainaus:19.02.2007 Talihintti kirjoitti:
Ankaravitutus:

Kardinaali oli Lissabonin vieressä ja sitten jonnekkin sen provinssin pohjoisosaan kauas kaupungista tuli tulva niin seuraavalla vuorolla tuli info että kardinaali kuoli tulvassa.

Lähin save lisäks on neljän vuoron ja yhden kaupungin valtauksen takia, että aamen.
Ööh, senku tekee viis uutta tilalle, mikä siinä nii vitutusta on.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 01.08
Lainaus:19.02.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:19.02.2007 Talihintti kirjoitti:
Ankaravitutus:

Kardinaali oli Lissabonin vieressä ja sitten jonnekkin sen provinssin pohjoisosaan kauas kaupungista tuli tulva niin seuraavalla vuorolla tuli info että kardinaali kuoli tulvassa.

Lähin save lisäks on neljän vuoron ja yhden kaupungin valtauksen takia, että aamen.
Ööh, senku tekee viis uutta tilalle, mikä siinä nii vitutusta on.
No eihän tässä oo muutakun vasta alottanu kampanjan, Theologians guild vasta aluillaan ja olisin voittanut allianssien takia tuon äänestyksen. Nyt pitää sitten maureja kiusata sen sijaan. Kun tuo paavi aina tuppaa keskeyttään hyökkäykset katolisiin valtioihin.
plop
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. helmikuuta 2007 klo 16.07
Jotenki sitä koko ajan kaipais tämän ja nuide Paradoxin strategioiden yhdistelyä. Olis niin helkatin kiva näissä peleissä, että niillä eventeillä olisi merkitystä, ja niissä saisi tehdä oikeasti valintojakin. Vaikkei nyt ihan suoraan tähän peliin liitykkään, niin esim. Rome Totalissa Mariuksen reformi. Siitä olis ollut helppo vääntää kyllä/ei eventti, penaltyjä molemmissa, hyviä puolia molemmissa.

Muutenkin turhan vajaata tässä tuo valtiotason häärääminen, menee turhalti nuihin kaupunkien kanssa säätämiseen. Ihanko sitä valtiota ei olisi muutenkuin näinä kaupunkeina, eli siis mitään lakia tai hovia tai järjestelmää ei olisi millään tasolla. Olisi vain yksinäisiä kaupunkeja ja yks lippu minkä alle he kokoontuu. Saisivat alkaa syventämään näitä pelejä kerta heitolla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. helmikuuta 2007 klo 21.23
Ajattelin joskus viime vuoden lopulla pukkaavani koko Medieval 2:n syrjään, kunnes tähänkin onnistutaan väsäämään jonkinlainen Romen pelattavuutta (mielestäni) suuresti kasvattanut realismimodi. Ilmeisesti sellainen on onneksi jo tekeillä, ja puikoissa häärii käsittääkseni sama tiimi kuin loistavan RTR-modin takanakin. Vanilja-M2TW ei vain jotenkin jaksa innostaa minua sellaisiin maratonpeleihin kuin ensimmäinen Medieval ja vielä Romekin pystyivät.
Pelasinpa kuitenkin jonkin verran eilen. Skottikampanjaa jaksoin jatkaa hulppeat kymmenen
-
viisitoista vuoroa, mutta siihenhän se jämähti niin kuin vanilja-Romekin kaksi kolme vuotta sitten.
Mutta olen pudonnut kehityksestä. Onko tähän Medievaliin jo julkaistu yhtään merkittävää modia?

Nimim. Antiikki- ja realismimodeja odotellessa.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 11.25
Tuota, mitenkään RTR- modia loukkaamatta, voisit kokeilla vaikka XGM, SPQR tai Roma Surrectum modeja rome total wariin. Ne roomalaiset ovat oikeasti aika nättejä.

M2TW:iin tulee aikanaan Ortvus Romani- modi joka on siis antiikkiin sijoittuva.
Siinä kuitenkin kestää tovi jos toinenkin, kun se julkaistaan.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 14.55
Lainaus:22.02.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Tuota, mitenkään RTR- modia loukkaamatta, voisit kokeilla vaikka XGM, SPQR tai Roma Surrectum modeja rome total wariin. Ne roomalaiset ovat oikeasti aika nättejä.

M2TW:iin tulee aikanaan Ortvus Romani- modi joka on siis antiikkiin sijoittuva.
Siinä kuitenkin kestää tovi jos toinenkin, kun se julkaistaan.
Joo siis Romeenhan tuo XGM (Extended Greek Mod) on todella hyvä, se syventää kreikkaa ja muita 'falangivaltioita' wink

Ja tuota Ortvs Romania on kans tullut katteltua, mutta kestää hetken ennenkuin sitä julkaistaan.
plop
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 15.32
Lainaus:22.02.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Tuota, mitenkään RTR- modia loukkaamatta, voisit kokeilla vaikka XGM, SPQR tai Roma Surrectum modeja rome total wariin. Ne roomalaiset ovat oikeasti aika nättejä.

XGM:ia olen vääntänyt aika urakalla jo, ja SPQR saa puolestani painua sinne, mistä tulikin. Roma Surrectumista en toisaalta ole koskaan kuullutkaan, joten ehkä on aika kaivaa RTW:n CD taas naftaliinista -- tai ensimmäinen Medieval.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 16.03
Muokattu: 22.02.2007 klo 17.11
Romella olen pelaillut hieman keskimaahan sijouttuvaa Fourth age modia. Jostain syystä en jaksa kamalasti innostua. Ehkä pelannut romea liikaa. Latasin nyt yhden kampanja tekoäly korjauksen me2:een, mutta en ollut tyytyväinen aivan kaikkeen.

Huvikseni siirsin saksien theigns:it ja english huscarls:it Englannille. Kun ulkoasun muutti vielä englantilaiseksi, theignsit paljastuivat armored sergeanteiksi vain kovemmilla pisteillä, joten ne heitin menemään. English huscarlsit kahden käden kirvein varustettuna on kuitenkin kiva lisä englannilla. Laitoin vielä niin, ettei niitä saa niin aikaisessa vaiheessa kuin saksit tasapainon vuoksi. Mutta kun muutkin saavat vastaavia joukkoja sitten englantikin saa huscarlsinsa.

Sakseilla on vielä Earl's huscarls kenraali yksikkö, tosin samaa jalkaväkeä kuin english huscarls. Rakentelin kenraaleille oman systeemin, missä kukin maa saa kenraalinsa eri rakennuksista sekä kaupungeista ja linnoista. Esim: Ne maat joilla on military ja officer academy saavat kenraalinsa officer academysta ja englanti saa lisäksi halvemmasta military academystä Earls huscarls jalkaväki kenraaleita. Tämä kannustaa pelatessa hieman rakentamaan, joitakin rakennuksia. Laitoin toki rakennukset mahdollisimman loogisesti kulttuurin mukaan kaikille maille, mutta niin ettei sentään taide galleriasta kenraaleita tule.

Harmi ettei sakseilla ja normanneilla ollut enempää kampanjaan lisättäviä erikoisjoukkoja. Toki jotain spear peasentteja, mutta aikalailla turhia yksikköjä. Pitänee tutkia tarkemmin vielä kapinallisia ja orjia, josko sieltä löytyisi jollekin maalle kulttuurisesti sopivia kivoja yksiköitä, joita kampanjassa ei kuitenkaan voi hankkia.
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 15.32
Muokattu: 23.02.2007 klo 15.32
Laitetaan tällekkin forumille:

Eli uutta pätsiä pukkaa luultavasti melko pian. Tässä tulevan päivityksen muutoslista.

http://p223.ezboard.com/Medieval-II-Update-2-Feature-List-/fshoguntotalwarfrm55.showMessage?topicID=16038.topic
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 16.10
Jap ja koitetaan pysyä siinä medievalissa tässä topikissa.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 18.45
Lainaus:23.02.2007 Hutimuti kirjoitti:
Laitetaan tällekkin forumille:

Eli uutta pätsiä pukkaa luultavasti melko pian. Tässä tulevan päivityksen muutoslista.

http://p223.ezboard.com/Medieval-II-Update-2-Feature-List-/fshoguntotalwarfrm55.showMessage?topicID=16038.topic

Kuullostaa lupaavalta, tulisi vain nopeasti.
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 07.28
Cinematic editor tulee ilmeisesti sisältämään sen paljon, ainakin TWCenterin puolella parjatun "movie cam:in". Eli voi siis battle replayssa kikkailla jotain elokuvakameroita ja niin saa parempia kuvakulmia ynnä muuta. Sitten voi nauhottaa jollain frapsilla ja tehdä kunnon elokuvan. wink

Saas nähä josko youtubeen tulee jotain siistejä m2tw videoita. Voin linkittää tänne noita mitä ite bongasin 'Tubesta. Laittakaa tekin tänne niitä linkkejä jos jotain hyvää löyätte. Näitä on kiva talvisina aamuina sitten katsella. biggrin

Agincourt

Moninpeliä

Tuolta löytyy sen "City under Siege" moninpeliturnauksen finaali
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 11.43
Perun puheeni. ÄLKÄÄ MENKÖ ROMETTAMAAN! Palatkaa äkkiä Medieval kakkosen pariin.

Nyt katsotte tämän threadin.

JA LATAATTE BURREKIN SKINIT
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 14.34
Hienoja skinejä kyllä...

Tulisi se wrath of the norsemen- modi perq vieköön! Luulenpa kyllä että aikaa menee vielä varsin runsaasti ennenkuin pääsemme riehumaan Suomalaisilla heimoilla. smile
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 14.43
Lainaus:24.02.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Perun puheeni. ÄLKÄÄ MENKÖ ROMETTAMAAN! Palatkaa äkkiä Medieval kakkosen pariin.

Nyt katsotte tämän threadin.

JA LATAATTE BURREKIN SKINIT

Kertoiskos joku, miten tuo dirt and blood asennetaan? Ei tahdo englanninkielentaito riittää siihen..
Ensiksi laitetaan Data kansio samaan paikkaan, kuin pelin data kansio, ja kyllä kaikkiin, ja sitten mitä?

Ja toinen: Mistäs tähän peliin saa 1.1 patchin? Totalwar.comista en sitä löytänyt..
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 13.26
Muokattu: 25.02.2007 klo 13.27
Onko tää winning combo oikiasti näi surkia vai onko tässä nyt joku vikana. Siis alotan kamppanjan, tallenan, käyn nukkumassa, palaan pelaamaan, kaikki asetukset on perseellään ja kampanja on muuttunut(mm. auto-manage settlements asetus mennyt päälle vaikken sitä ole vaihtanut). Grafiikka-asetuksetkin saa joka kerta muuttaa heikoille kun tämä autom. heittää ne täysille.

Ja korjaakohan ne ikinä tuota crash-bugia että tuo kaatuu joskus kun tulee windowsiin ja syynä on että asetukset on liian korkealla. Melkeen kaikki asetukset lowilla, ja ei tuollanen imho sais olla mikää perusteltu syy sille että peli kaatuu.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. helmikuuta 2007 klo 20.56
pakko kylä sanoa että Road to Jerusalem on aivan vítun hyvä modi.
Hauskoja lisä yksiköitä, esim swordsmen sergeants, swabian swordsmen, dismounted mailed knights... Alkupeli piristyy kummasti, kun ei tarvitse niillä samoilla armoured sergeanteilla jauhaa.

Kaikkia tuloja on lisätty, rahaa poikii mukavasti HRE:llä kymppitonnia vuorossa.
Mutta rakennukset maksavat paljon, ja useinmiten niissä on useinmiten pitkät rakennusajat. Yksiköt ovat suurin piirtein yhtä kalliita kuin ennen, palkkasoturit maksavat hitusen enemmän kaiketi.

Niin, ja noiden talonpoikaisyksiköihin ja oikeastaan kaikkiin muihinkin yksiköihin on tullut lisää vaihteluja, eli lisää erilaisia päitä, kypäriä, vaatteita, haarniskoja, värejä yms...

Näyttää todella hyvältä, mutta lempiyksikköni venetian heavy infantry raiskattiin täysin. Sellaset vitún punaiset tikkukaramelli raidat niiden hupuissa ja vaatteissa.evil

Factionit on nimetty uudelleen, ilmeisestikin oikeilla nimillä, esim venäjä on Kievan Rus, Espanja on Leonin ja Kastiljen kuningaskunta. Lisää settlementtejä on tullut, mutta kartta ei ole yhtään isompi.

Samat grafiikat on campaign mapissa, ettei mitään vihreää wonderland mössöä niinkuin RTR:ssä kampanjakartta oli.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 12.40
Voisiko joku ystävällisesti kertoa miten nuo skinit asennetaan kun olen nyt pihalla kuin lumiukko...biggrin Tarviiko tohon jonkun muunkin modin että nuo toimisivat ja onko jollakulla kokemuksia noiden skinien toimimisesta ton Winning Combo modin kanssa?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
25.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 13.31
Kertokaas joku modi mikä lisää factioneita, aaiitä ja jos ois suomi millä vois pelata niin ois plussaa wink
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 17.01
Lainaus:26.02.2007 Youngsta kirjoitti:
Kertokaas joku modi mikä lisää factioneita, aaiitä ja jos ois suomi millä vois pelata niin ois plussaa wink

Wrath of the norsemen on tulossa missä pääsee pelaamaan suomalaisilla heimoilla, ilmeisesti. Siitä en sitten tiedä milloin modi olisi valmis mutta olen odottajien kuumeisella listalla!
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 18.18
Muokattu: 26.02.2007 klo 18.25
Tuohon Wrath of the Norsemeniin liittyen, niin tässä on hieman hahmoteltu, kuva ei ole lopullinen versio pelialueesta vaan provinssien ym. hahmottelua varten;

http://kepfeltoltesbcs.extra.hu/files/wrath1172429999.jpg

Hämäläisfactionin oma threadikin on olemassa, http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=85439


Kuulostavat hauskalta nuo suomalaisten berserkkerit, semmoisia jos saa rynnätä ruotsalaisviikinkiarmeijan kimppuun niin siinä lentää miestä

Muhahahaa, varokaa karolingit, suuri ja mahtava Häme on valtaamassa maailmaa cool Muutenkin kuulostavat kivoilta yksikköehdotuksilta, Tavastian Javelinmen, Savonian Archers, Heavy Finnish Axemen, Saami Tribalwarriors, Tavastian Warbands, Finnish Mounted Nobles... Toivottavasti noista topicissa luetelluista yksiköistä saataisiin ainakin suurin osa tehtyä.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 18.40
Palataksemme ei-modattuun peliin, olen ruennut käyttämään enemmän noita biologisia aseita (rutto). Eli kun johonkin kaupunkiin iskee rutto, koulutetaan siellä vakooja joka sairastuu ruttoon ja viedään vakooja joko veneeseen jolloin saadaan liikkuva laboratorio (ja kerätään sinne lisää vakoojia ja tarpeen mukaan levitetään ruttoa) tai sitten viedään suoraan se vakooja vihollisen kaupunkiin. En ole testannut, mutta lienee hyvä tapa "salamurhata".

Mutta tietääkö kukaan miten armeijaan (joka ei ole kaupungissa) voi tartuttaa ruton? Vakoileminen ruttovakoojalla ei tietääkseni auta, mutta salamurhaaja saattaisi levittää ruttoa tai kenties sotilaat taistellessa?
1 ... 90 91 92 ... 196