PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 91 92 93 ... 196

Viestit

Sivu 92 / 196
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 19.29
VINKKI NIILLE JOTKA HALUAVAT BURREKIN SKINIT!

Ladatkaa road to jerusalem modi twcenteristä. Sitten patchaatte sen modin 2.22 versioon, niin saa kaikki hienot skinit ja modit sen mukana.

Siinä Road to Jerusalemissa on valmiina mukana tosi hienot rammsteinin gothic knightsit, burrekin skinit, skyblood modi, dirt and blood, burrekin knights and knaves modi, dismounted knightly orders modi (eli saa jalkautuneita temppeliritareita ynnä muita), värvättävät kenraalit ovat tietenkin mukana, lisää yksiköitä kuten swordsmen sergeantsit joita saa heti alkupelissä (HRE saa heti alussa zweihandereita), talonpoikaisyksiköt ovat todella hienoja, VERTA ON NIIN PÉRKELEESTI ETTÄ OIKEIN HYVÄÄ TEKEE! lol

Saatto olla vielä joku DarthAI- modi siinä kylkiäisenä enpä tiedä, no, ladatkaa silti. Ette todennäköisesti pety.
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 20.14
Lainaus:26.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Tuohon Wrath of the Norsemeniin liittyen, niin tässä on hieman hahmoteltu, kuva ei ole lopullinen versio pelialueesta vaan provinssien ym. hahmottelua varten;

http://kepfeltoltesbcs.extra.hu/files/wrath1172429999.jpg

Hämäläisfactionin oma threadikin on olemassa, http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=85439


Kuulostavat hauskalta nuo suomalaisten berserkkerit, semmoisia jos saa rynnätä ruotsalaisviikinkiarmeijan kimppuun niin siinä lentää miestä

Muhahahaa, varokaa karolingit, suuri ja mahtava Häme on valtaamassa maailmaa cool Muutenkin kuulostavat kivoilta yksikköehdotuksilta, Tavastian Javelinmen, Savonian Archers, Heavy Finnish Axemen, Saami Tribalwarriors, Tavastian Warbands, Finnish Mounted Nobles... Toivottavasti noista topicissa luetelluista yksiköistä saataisiin ainakin suurin osa tehtyä.

Missä ovat hakkapeliitat? evil Ne olisivat voineet olla todellisia über-yksiköitä, jotka pieksee kenet tahansa.

Ei kai tuo kartta ole tuon näköinen? Oli melko karsea. razz




Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 20.54
Hakkapeliitat eivät oikein kuulu keskiajalle... Muuten hyvä, mutta "hieman" väärä vuosisata...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 21.02
Tuo road to jerusalem on kyllä aika kiintoisa... tosin pidän siitä bigmapista että on varaa liikkua mutta kaipa tämäkin käy. Tappelut kestää pitempään ja tekstuurit ovat kauniita. Etenkin taivas. Ja tuosta verestä, tuntuu että välillä läträtään liikaakin mutta ihan laadukkaasti toteutettu. Jos pitää valita verettömän tai läträyksen välillä, otan tämän läträyksen:

[kuva]

Sopivasti kuvaan tuli myös hirttoköysi. Tuossa vielä meneilläänoleva matsi- kohta kyläpahanen on käsissäni. Jotenkin taistelu tuntuu myös paljon vauhdikkaammalta, siis taistelut eivät ole sekunnissa ohi- päinvastoin, vaan liikkeet sun muut on ilmeisesti optimoitu jne.

Suosittelen lataamaan.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 21.48
Lainaus:26.02.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
VINKKI NIILLE JOTKA HALUAVAT BURREKIN SKINIT!

Ladatkaa road to jerusalem modi twcenteristä. Sitten patchaatte sen modin 2.22 versioon, niin saa kaikki hienot skinit ja modit sen mukana.

Siinä Road to Jerusalemissa on valmiina mukana tosi hienot rammsteinin gothic knightsit, burrekin skinit, skyblood modi, dirt and blood, burrekin knights and knaves modi, dismounted knightly orders modi (eli saa jalkautuneita temppeliritareita ynnä muita), värvättävät kenraalit ovat tietenkin mukana, lisää yksiköitä kuten swordsmen sergeantsit joita saa heti alkupelissä (HRE saa heti alussa zweihandereita), talonpoikaisyksiköt ovat todella hienoja, VERTA ON NIIN PÉRKELEESTI ETTÄ OIKEIN HYVÄÄ TEKEE! lol

Saatto olla vielä joku DarthAI- modi siinä kylkiäisenä enpä tiedä, no, ladatkaa silti. Ette todennäköisesti pety.

Hmm.. Miksiköhän en löytänyt 2.22 patchia.. Oisko linkkiä? Kuulostaa kyllä erittäin hyvältä jos vielä uusia yksiköitäkin on mukaan tungettu. Vois taas pitkästä aikaa pelata.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 22.00
Lainaus:26.02.2007 Merovingi kirjoitti:
Missä ovat hakkapeliitat? evil Ne olisivat voineet olla todellisia über-yksiköitä, jotka pieksee kenet tahansa.
Ehkä ne on muskettisotureiden, konekiväärien ja panssarivaunujen kanssa tulevaisuudessa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 22.20
Muokattu: 27.02.2007 klo 14.27
Hakkapeliitat tosiaan sotivat lähinnä 30-vuotisessa sodassa, 1618-1648. Sopii ihmetellä miksi pistoolein aseistettua ratsuväkeä ei löydy rautakaudelle sijoittuvasta modista :d
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. helmikuuta 2007 klo 22.34
Lainaus:26.02.2007 Thorondor123 kirjoitti:
Hakkapeliitat tosiaan sotivat lähinnä 30-vuotisessa sodassa, 1618–1648. Sopii ihmetellä miksi pistoolein aseistettua ratsuväkeä ei löydy rautakaudelle sijoittuvasta modista :d
Niin mihin? Kartan perusteella tuo kyllä sijoittuu aikaan jKr. Roomalaisia ja Frankkeja ei nimittäi ollut kyllä rautakaudella(riippuen nyt tietty kenen rautakaudesta puhutaan). Suomen rautakausihan oli suunnilleen tuolloin meneillään.

Tekisivät nyt vaan kunnon antiikki-modin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 14.28
Lainaus:26.02.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 Thorondor123 kirjoitti:
Hakkapeliitat tosiaan sotivat lähinnä 30-vuotisessa sodassa, 1618–1648. Sopii ihmetellä miksi pistoolein aseistettua ratsuväkeä ei löydy rautakaudelle sijoittuvasta modista :d
Niin mihin?

Suomen rautakausihan oli suunnilleen tuolloin meneillään.

Taisit vastata itse kysymykseesi.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 15.03
Hei! Mistä toin verimodin ja muita modeja saa ladattua?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 15.09
Ladatkaa Stainless Steel modi. Siinä on uusia provinnseja, skinejä jne.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 19.56
Kävinpäs minäkin viimein viime viikolla ostamassa tämän.
Jostain syystä yllätyin, koska innostus on jokseenkin yhtä kova, kuin Romea aloitellessa. Toivottavasti se innostus kestää.

Latasin tänään Road to Jerusalemin, ja täytyy kyllä sanoa, että taistelut tuntuvat menevän jotenkin aivan uudelle tasolle. Miehet kun eivät enää ole niin kiinni toisissaan... Ja ah sitä veren määrää.

Kyllä tämän pelin elinehto pidemmän päälle ovat modit, tottavie!
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 20.15
Muokattu: 27.02.2007 klo 21.46
Voisikos porukat kertoa hieman lisää tuosta modista (road to jerusalem) Koska itsekin nyt kiinnostuin siitä smile Helppo asentaa? Vai vaatiiko jotain erikoistakin säätämistä? Ja itse modistakin olis kiva saada enemmän tietää

Niin, ja onko se realistisempi, kuin normaali peli, vai epärealistisempi?
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 20.40
Lainaus:26.02.2007 Merovingi kirjoitti:
Lainaus:26.02.2007 Blogaaja kirjoitti:
Tuohon Wrath of the Norsemeniin liittyen, niin tässä on hieman hahmoteltu, kuva ei ole lopullinen versio pelialueesta vaan provinssien ym. hahmottelua varten;

http://kepfeltoltesbcs.extra.hu/files/wrath1172429999.jpg

Hämäläisfactionin oma threadikin on olemassa, http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=85439


Kuulostavat hauskalta nuo suomalaisten berserkkerit, semmoisia jos saa rynnätä ruotsalaisviikinkiarmeijan kimppuun niin siinä lentää miestä

Muhahahaa, varokaa karolingit, suuri ja mahtava Häme on valtaamassa maailmaa cool Muutenkin kuulostavat kivoilta yksikköehdotuksilta, Tavastian Javelinmen, Savonian Archers, Heavy Finnish Axemen, Saami Tribalwarriors, Tavastian Warbands, Finnish Mounted Nobles... Toivottavasti noista topicissa luetelluista yksiköistä saataisiin ainakin suurin osa tehtyä.

1. Missä ovat hakkapeliitat? evil Ne olisivat voineet olla todellisia über-yksiköitä, jotka pieksee kenet tahansa.

2. Ei kai tuo kartta ole tuon näköinen? Oli melko karsea. razz





1. Hakkapeliitoita suomen rautakaudella? Lues historiat kunnolla.
2. En ymmärrä mitä tälläkin tarkoitat. Jos tarkoitat että mallintaako kartta juuri tuon alueen, siitä en osaa sanoa. Jos tarkoitit että näyttääkö kampanjakartta tuolta, niin käytä vähän järkeäsi, ja lue tummennettu kohta.

Toivottavasti tekevät karolingeilla pelaamisesta kohtalaisen vaikeaa, alussahan noilla on jotain 39 provinssia, mutta tekijät ovatkin luvanneet että suurin osa kenraaleista on melko epälojaalisia alussa, kapinoita voi esiintyä melko paljonkin ja ympärillä on ties kuinka paljon potentiaalisia vihollisia.


Häme vaikuttaisi muutenkin melko kiinnostavalta factionilta pelata; Ei potentiaalisia vihollisia juuri ollenkaan lähimailla, sillä lähimmätkin ovat Ruotsin factionit ja Norja. Saa aikaa kasvatella valtakuntaa rebeleitä valtaamalla ja varustaa koko armeija savolaisia jousimiehiä, karjalaisia ratsumiehiä ja raskaita kirves- ja keihäsmiehiä tuhoamaan eurooppaa, en malta odottaa cool

Karttaa saisi tosin imo etelämpään päin siirtää hieman, ainakin sen verran että koko Italia näkyy.


Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 22.06
Joo, tuli itsellä pieni kömmähdys, sillä tämä peli itsessään sijouttuu keski-aikaan, niin luulin että tässä käsitellään jotain sen aikaisia heimoja sun muita. redface

Itse kun en ole modaamiseen perehtynyt, joten luulin, että siihen modiin tulee tuollainen kartta (Ja väärinluettu teksti) . Muuta pahaa tuossa ei ole kuin tuo Lapin hahmottelu. Liian leveä minun mielestäni.

Modeja en ole koskaan käyttänyt ja en tiedä käytänkö tässäkään. Riippuu ovatko turvallisia.

Tässä olisi pieni kysymys: Onko siitä mitään haittaa jos siirtää sieltä Descr_strat kansiosta avattavat valtiot heti pelikelpoisiksi? Entäs Timuridit?

Miten se Time-Scale pitää oikein muuttaa, sillä tavalla että yhdessä vuorossa yksi vuosi ja siiihen tulee vuoronumeron sijasta vuosi?
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. helmikuuta 2007 klo 22.27
Kato ihan ketjun eka viesti, siinä kerrotaan. Timuridit ei oikein tahdo toimia tuolla tavalla, mutta löytyy kyllä modeja jossa ne toimii hyvin.
Ja modit on kyllä TW-sarjan suola, kun kerran kokeilet niin alkuperäiseen et viitsi koskeakaan :p
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 08.45
Lainaus:27.02.2007 Kiekkoilija kirjoitti:
Voisikos porukat kertoa hieman lisää tuosta modista (road to jerusalem) Koska itsekin nyt kiinnostuin siitä smile Helppo asentaa? Vai vaatiiko jotain erikoistakin säätämistä? Ja itse modistakin olis kiva saada enemmän tietää

Niin, ja onko se realistisempi, kuin normaali peli, vai epärealistisempi?



Asennus ei ole vaikeaa, jos osaat tuplaklikata .exe paketin. Noh aikaisemminkin tuossa sanottiin että verta tulee.. Uudet todella kauniit taivaat tulee mukaan, uusia yksiköitä pirusti, uusia skinejä, kampanjakartan viilausta (vihollinen änkeää tosissaan eikä raavi takalistoa yhdessä provinssissaan)

Esim. Minulla on hirveä kähinä omalla sisiliallani italian statesia ja republic of veniceä vastaan. Kaikki alkoi siitä, kun menin siihen sisilian yläpuolella olevalle saarelle (en muista nimeä) valtaamaan rebel-linnoitusta. Paikalla oli jo maurit jonninkokoisella joukolla ja piirittämässä linnoitusta. Ajoin tietenkin rättipäät helevettiin verisen taistelun tuloksena, jonka jälkeen en antanut muslimivangeille tippaakaan armoa. Sitten vaan valtasin rebel-linnoituksen.

Noh, muutaman vuoron päästä saarelle rantautuu Italialaiset täydellä armeija-bannerilla (pelaan hugella) ja änkeää linnoitukseeni, jossa on noin puolikkaan bannerin verran pirun kovia joukkoja. Taistelu lopulta ratkeaa alivoimasta huolimatta täpärään voittoon sisilialle ja taaskaan vihollisille ei anneta tippaakaan armoa.

Vuorot kuluvat ja saartani häiriköi niin italian states, venice kuten myös hiekkaneekerit. Joukkoja en pahemmin ole kerennyt kouluttaa koska suoritin linnakkeessa etnisen puhdituksen vallattuani sen. Pääsaareni tuottaa joukkoja yhdestä linnasta ja se valtaa italian ala-saapasta ja nousee kylkeä pitkin vallaten kaupunkeja italian statesilta. Paavi on kumma kyllä pitänyt turpansa kiinni, lähinnä uhkaillut välien kiristymisellä jos en lopeta- ilmeisesti sen takia koska venice ja italia itse aloittivat sodan ja ovat aktiivisempia hyökkäämään kimppuuni. Kohta jos sama meno jatkuu, paavi pistää maat pannaan ja silloin hävitän taatusti molemmat pois ihmiskunnasta.

Armoa ei anneta tippaakaan ja jokainen kaupunki tulee puhdistetuksi vieraasta geeniperimästä. Dreadi kasvaa ja yhdellä teurastajakenullani on jo niin paljon pääkalloja, että taistelussa vihollinen yleensä paskoo housuun jouduttuaan lähikosketuksiin kenuni kanssa.

---------------------------------------

Mutta hyvä modi mikä pistää liikettä Tekoälyyn- niin kampanjakartalla kuin taistelussakin.

Kiitos ja kumarrus.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 14.31
(Optional, recommended if you plan to deinstall) Backup the following directories and their contents in your vanilla MTW2 installation folder:
+ *dataoverlaytextures


- Paste the /data/ folder, and its contents, found with this readme in you MTW2 root directory and click "yes" when prompted to overwrite.

- If you want a bloodier (unrealistic) looking effects paste the paste the /data/ folder from the /More Blood/ on top of the previous one.

- enable file reading by doing 1 or 2:
1. add the lines

[io]
file_first = true

to the "medieval2.preference.CFG" file. Note that you will also need to add this line to any mod specific .CFG files if you use a mod-switches (make sure your CFG file is read-only as the game will erase the command otherwise).

2. use the .bat file provided witht he readme to launch the game


- DONE!


Ei sillä että en osaisi, mutta suomentaisiko joku ton kunnolla-
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 18.32
Englanti peli jatkuu. Vuosi 1318. Englannin kuningaskunta on vallanut itselleen koko (nykyisen) Ranskan alueen lukuunottamatta Metziä ja Korsikaa. Plus Brittein saaret Iberian niemimaa lukuunottamatta Granadaa. Lisäksi Englannilla on hallussaan Hampuri, Bruges, Antwerp, Århus ja Frankfurt.


Englannin sotasuunnitelmissa on vallata koko Iberia ja tämän jälkeen tehdä rauha Maurien kanssa, vaikka isolla rahalla, jos ei muuten kelpaa.


Tällä hetkellä on jo tekeillä Oslon maihinnousu ja valtaan Tanskalta Oslon ja Tukholman.

Toinen kunnon vihollisista on Milano. Aion valtaa heiltä Metzin, Bernin, Staufenin, Genovan ja Milanon.

Paha vastustaja on myös Puola, mutta heihin keskityn myöhemmin.

Milano käski antaa minulle 6580 floriinia (per 2 turn). Vähän erikoista, kun olen vielä keskinäisessä sodassa selvästi niskan päällä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 18.37
Lainaus:28.02.2007 anssi20 kirjoitti:
Milano käski antaa minulle 6580 floriinia (per 2 turn). Vähän erikoista, kun olen vielä keskinäisessä sodassa selvästi niskan päällä.
Ei mitään erikoista... Klassinen just se, että tuhoat vastustajalta jonku 16 kaupunkia ja silti vaatii kaikkia kaupunkeja ja 2miljoonaa rahaa jotta rauha syntyisi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 19.07
Nyt on tukalat paikat Deutschlandilla tuossa RTJ modissa. En jaksanut odotella että wooden castleni olisivat valmistuneet castleiksi joten päätin hyökätä kolmella armeijalla ranskaan.

No yhdestä armeijasta kuoli puolet. Zoomailin koko taistelun ajan vain sinne kahakoihin, en jaksanut käskeä edes ukkeleitani, oli jotenkin niin... kaunista.
Sainpahan niiden yhden linnan samalla.

No pohjois-Saksassa on yksi täysi armeija jossa on nytten hyvät joukot, ja se etenee tanskan alueiden läpi pohjois ranskaan, ja vallottanee muutaman stadin.

Etelä ranskassa alkoikin tulla ongelmia. Nytten oon taistelussa josta en voi perääntyä, about 1:4 underdogi, en jaksanut sitä heti pelata, joten seivasin siihen ja menin nukkumaan. Siellä se odottelee, että pelaisin. cry
***** jos se faction heir nyt sitten kuolee sinne.

VH/H tuo kamppanjia siis.

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 19.25
Mörh kun menee käämit tässä turkki-pelissä kun kaikki vihaavat minua.
Olen suurin, kehittynein ja rikkain valtio. Pohjoisessa minua ahdistelee Venäjä, lännessä Bysantti ja etelässä Egypti. Nämä kolme ovat liitossa keskenään ja kaikki hyökkimässä minua vastaan vuorotellen. Olen koittanut kosiskella lännen valtioita puolelleni, mutta eipä onnistu. Kaikki vain haistattelevat.

Pitäisi kait tuo Egypti pyyhkiä pois tuolta etelästä.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 20.20
Sattuiskos joku tietämään, miten saan "mitätöityä" Never Show videotype again, koska menin vahingossa painamaan tämän vakoojien osalta. Olisi kiva nähdä ne videot, jota ei itse kerinnyt edes nähdä. Onko se edes mahdollista? En ainakaan perusasetuksista ole sitä löytänyt.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 20.27
Lainaus:28.02.2007 Kiekkoilija kirjoitti:
Sattuiskos joku tietämään, miten saan "mitätöityä" Never Show videotype again, koska menin vahingossa painamaan tämän vakoojien osalta. Olisi kiva nähdä ne videot, jota ei itse kerinnyt edes nähdä. Onko se edes mahdollista? En ainakaan perusasetuksista ole sitä löytänyt.
Medievalin pääkansiossa on "medieval2.preference" -tiedosto. Avaa se (aukeaa wordpadillä). Siellä on [video] kohdassa "infiltration_movies = 0". Vaihtamalla tuon nollan ykköseksi saat tietääkseni animaatiot takaisin.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. helmikuuta 2007 klo 20.48
Nyt toimii! Kiitoksia todella paljon!
1 ... 91 92 93 ... 196