PPArkisto

Medieval II: Total War

Strategia- ja sotapelit

1 ... 93 94 95 ... 196

Viestit

Sivu 94 / 196
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 20.53
Tuota minimi time scale on 0.5 alemmas ei mene vaikka laittaisit, se muuttaa sen sitten pelissä 0.5ksi
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 00.20
Missähän vaiheessa pääsee Amerikkaa valtailemaan?
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 02.06
Lainaus:06.03.2007 zixarw kirjoitti:
Missähän vaiheessa pääsee Amerikkaa valtailemaan?


Täytyy olla niitä kehittyneempiä laivoja, esim carrackeja. "World is round" eventin jälkeen sinne voi purjehtia. Se tulee aika myöhään, jos pelaa timescale=1.
Rekisteröitynyt:
04.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. maaliskuuta 2007 klo 16.53
tota ette sattus tietään että saisko jollan keinolla armeijoiden max. kokoa suurennettua? vaikka modilla.
ei, en minä haksannut pentagonia
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 18.21
Huomasin tuossa erittäin ärsyttävän yksityiskohdan kun pelailen tuota Road to Jerusalem -modia. Nimittäin kun ei pelaa taisteluita time limit päällä niin kamppanjakartalla joukkojen kimppuun käyvä vihollinen ei sitten taistelussa liikahda mihinkään... Eli pelaajan pitää itse hyökkiä päin vihollisia (muuten taistelu on päällä vielä ensi viikollakin) jotka yleensä vielä ovat laittaneet jousimiehensä etulinjaan odottamaan ja teurastavat lähestyvät pelaajan joukot mikä on mielestäni erittäin raivostuttavaa mad. En muista onko ihan peruspelissäkin sama ongelma vai onko kyseessä vain tämä modi...
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 20.55
Lainaus:08.03.2007 Darthjammu kirjoitti:
En muista onko ihan peruspelissäkin sama ongelma vai onko kyseessä vain tämä modi...
Juu peruspelissäkin on sama ongelma. Oli aika ärsyttävää kun citadelia puolustaessa timuridit keksiikin norsuineen jäädä 1. muurien sisään odottamaan (niin ja itseltäni oli nuolet ym. vastaavat loppu). Tappiohan se siitä tuli, ja oli vielä täysi armeija eliittiyksiköitä.

Armeijoiden kokoa saa muutettua lisäämällä miesten määrää per yksikkö, löytyy asetuksista (unit scale). jos se on jo täysillä niin ei voi kasvattaa armeijoiden kokoa.

Latasin bigmap- ja bigmap late-era-modit. Modit vaikuttivat loistavilta (kuten nimikin jo kertoo, tulee isompi kartta), mutta tietokoneeni rajallisuus valitettavasti haittaa pelaamista. Kestää todella monta kertaa pidempään noiden AI-pelaajien vuoro bigmap-modilla.

Ja modaamattomassa pelissä kokeilen pelata Timurideilla, ajattelin että olisi hauska kokeilla vaihteeksi tälläistä horde-factionia. Timuridit saavat loistavia norsuja, ja monien Timuridien yksikköjen ylläpito ei maksa mitään (mongol heavy lancers ja -archers, sabadar militia ja norsut), mutta kyllästyin kuitenkin melko pian Timuridipeliin. Täytynee joko hankkia lisää muistia koneeseen ja pelata bigmap-modia, palata timuridi-peliin tai aloittaa kokonaan uusi kampanja
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 22.04
Lainaus:08.03.2007 hehehe kirjoitti:
Lainaus:08.03.2007 Darthjammu kirjoitti:
En muista onko ihan peruspelissäkin sama ongelma vai onko kyseessä vain tämä modi...
Juu peruspelissäkin on sama ongelma. Oli aika ärsyttävää kun citadelia puolustaessa timuridit keksiikin norsuineen jäädä 1. muurien sisään odottamaan (niin ja itseltäni oli nuolet ym. vastaavat loppu). Tappiohan se siitä tuli, ja oli vielä täysi armeija eliittiyksiköitä.

Mutta eikös tuo korjaudu 1.1-päivityksellä.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 22.39
Onpa muuten sellainen peli, että joka pelikerran jälkeen himottaa enemmän pelata. Varsinkin, kun nyt on sellainen kone, että voi ottaa suurimman osan mehuista irti.
Silmä lepää katsellessa ritareiden kaksinkamppailuja elämästä ja kuolemasta...

Onkos kellään tietoa, milloin uusi päivitys on tuloillaan? En kylläkään vanillaa pelaa, mutta jokatapauksessa.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 22.53
On se mukava taas pelailla kun pystyy pitämään kaikki grafiikka-asetukset täysillä. Muistin lisäys paransi pelikokemusta rutkasti.

Turkki pelini tosin alkaa ottamaan päähän. Kaikki tuntuu liian helpolta, sillä voin vallata pohjoisessa Venäjältä alueita ilman mitään ongelmia surkean vartioinnin takia. Venäjän faction leader oli kyllä kerran tulossa valtaamaan linnojaan takaisin, mutta kääntyi aina vähän ennen linnoitustani takaisin. Bysantti kyllä tuottaa hiukan ongelmia, sillä koko valtio seisoo kilpikonnana kaupungit ja linnat täynnä vahvaa sotaväkeä, odottaen, että tulisin muureille murisemaan. Bysantin aluella myös seisoo lukuisia täysiä armeijoita, jotka tulevat jeesaamaan omiaan jos hyökkään kaupunkeihin. Liikaa vaivaa joten keskityn valtaamaan Venäjää ja Egyptin viimeisiä alueita.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 23.07
Englantipeli melko lopussa. Rajat on euroopassa seuraavat: Lännessä Thorn, Krakova, Innsbruck, Milano, Genova, Pohjoisessa Tukholma ja Oslo Idässä kaikki muut.
Afrikassa Provinssit: Tunisia ja Algiers, Maurien valloittaessa Marrakesh.
Amerikassa Provinssit: Milscoukee ja Caribbean.

Tällä hetkellä teen hyökkäyksen Riikaan, joka on ristiretki. Menoilla on myös maihinnousu Tenochtitlaniin ja Tloxcalaan.

Kun valloitan Amerikan kokonaan, aloitan uuden kampanjan Bysantilla.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 08.52
Lainaus:08.03.2007 Urokhtor kirjoitti:

Mutta eikös tuo korjaudu 1.1-päivityksellä.
No en ole varma, koska kyseessä on ehkäpä eri bugi. 1.1 korjaa tilanteen jossa AI:n joukkoja ammutaan ja AI ei tee mitään, tässä tilanteessa taas AI vaan ei tee mitään. Olen mielestäni jostain kuullut että Ai on vieläkin passiivinen 1.1 versiossakin.

Päivitys on tietääkseni tulossa 16.3, tosin tuo päivämäärä(kään) ei taida olla kiveen kirjoitettu.

Ja sitten on vielä yksi modi joka mielestäni ansaitsee maininnan, nimittäin klink's garrison script 1.0. En ole vielä ehtinyt kyseistä modia kokeilemaan, mutta uskoakseni se lisää tekoälyn armeijaa kaupungissa/linnassa joka on hyökkäyksen kohteena, tai jotain sinne päin. Eli modi lopettaa blitzkriegin, joten pelin pitäisi vaikeutua melko paljon.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 15.08
Miksiköhän ne poisti sen ominaisuuden että voi taistella kentällä puolustaen jos vihollinen päättää hyökätä linnakkeeseen? Nää yllätyssieget on vähän.. Outoja. Muutenkin Medieval ykkösen systeemi oli jotenkin mukavampi.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
31.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 17.41
kannattaisko ostaa rome total war ku oon ny mätänny tätä mediewal kakkosta jo riittämiin ja haluaisin kokeilla sitäkin. Että mitäs huonompaa siinä on tähän kyseiseen peliin verrattuna tai jopa parempaa...biggrin
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 17.50
Lainaus:09.03.2007 Heledmaster kirjoitti:
kannattaisko ostaa rome total war ku oon ny mätänny tätä mediewal kakkosta jo riittämiin ja haluaisin kokeilla sitäkin. Että mitäs huonompaa siinä on tähän kyseiseen peliin verrattuna tai jopa parempaa...biggrin
Huonompana voin sanoa:
Vastustaja spämmää miniarmeijoita. Eli armeijoita joissa ei oo kenuja ja vastaavia. Nämä sitte piirittää heikosti puolustettuja kaupunkeja joka puolella. Rebelejä niistä ei synny kuten medieval2sessa.

Parempana sanottakoon erilaiset yksiköt, kilo kertaa paremmat modit ja aikakausi. Romeen palaaminen voi kuitenkin tuntu jonkilaiselta taaksepäin menolta jos sitä ei ole ennen medieval2sta pelannut. Tosin jos jostain halvalla irtoaa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 18.04
Medievalissa kyllä vituttaa tuo armeijoiden rebeliksimuuttuminen. Portugalipelissä kolme stackia lähteny litomaan ja englantipelissä kaks siegeä meni poikki kummassakin oli täys stacki parhaita joukkoja. pitäis aina muistaa se kenu, mutta niitä ei aina riitä frown
plop
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 18.39
Lainaus:09.03.2007 Talihintti kirjoitti:
Medievalissa kyllä vituttaa tuo armeijoiden rebeliksimuuttuminen. Portugalipelissä kolme stackia lähteny litomaan ja englantipelissä kaks siegeä meni poikki kummassakin oli täys stacki parhaita joukkoja. pitäis aina muistaa se kenu, mutta niitä ei aina riitä frown

No mulla englantipelissä yks kenraali muuttui rebeliksi.
Rekisteröitynyt:
25.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2007 klo 19.21
Ja modaamattomassa pelissä kokeilen pelata Timurideilla, ajattelin että olisi hauska kokeilla vaihteeksi tälläistä horde-factionia. Timuridit saavat loistavia norsuja, ja monien Timuridien yksikköjen ylläpito ei maksa mitään (mongol heavy lancers ja -archers, sabadar militia ja norsut), mutta kyllästyin kuitenkin melko pian Timuridipeliin. Täytynee joko hankkia lisää muistia koneeseen ja pelata bigmap-modia, palata timuridi-peliin tai aloittaa kokonaan uusi kampanja

miten timurideilla saa kampanjan pelattavaksi??? jollain modilla???
Rekisteröitynyt:
10.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2007 klo 15.55
Miten on noiden vasallien laita? Kandeeko niitä koittaa saada? Mitkä on +- puolet tossa asiassa. Ittellä täl hetkel yks vasalli, mut en oo siitä viel mitään hyötyy havainnu...
Mulla on hommat hanskassa ja hanskat hukassa.
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2007 klo 15.57
Ei mitään iloa, parempi vaan jyrätä ne ennen kuin ryhtyvät hankalaksi.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
05.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 13.23
Pelaan Bysantilla. Olipahan taistelu Budapestin edustalle, mutta ei siege taistelu.

Itselläni oli 998 miestä. Jalkaväkeä: 2 Byzantine spearmen, 3 Byzantine infranty, 3 Spear militia. Jousimiehiä: 3 Trebizond archersia ja 2 Bulgarian Brigandseja. Jousiratsumiehet: 3 Vardariotai ja 3 Byzantine cavalry. Ratsumiehet: 2 Byzantine Lancers ja kenraali.

Unkarilla 1187 ja 531 miestä. Jousimiehet: 2 Pavise crossbow militia. Loput: Spear- ja Town militiaa ihan sikana ja kaksi kenraalia.

Unkari oli jakanut miehensä niin, että laittoi 531 miestä eteen ja 1187 taakse. Laitoin jousimieheni ja jousiratsumieheni ampumaan 531 miestä. Kun nuolet loppuivat, hyökkäsin jousiratsumiehilläni kovaa päälle ja melkein samantien kaikki lähti pakoon.

Menin puolustusasemiin, kun huoasin 1187 miehen tulevan armotta päälle. He kuitenkin pysähtyivät ylämäen alkuun ja itse olin ylämäen päällä. Laitoin kaikki mieheni menemään päälle paitsi menin parilla ratsumies yksiköllä vastustajan selustaan ja hyökkäsin sieltä. Vastustaja rupesi melkein samantien pakenemaan ja otin loput vangeiksi.

Tämän jälkeen Unkarilla ei ollut ollenkaan armeija joten valloitin Budapestin helposti ja Unkari tuhoutui.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 18.21
Lainaus:09.03.2007 Blistex kirjoitti:

miten timurideilla saa kampanjan pelattavaksi??? jollain modilla???
Regnum dei-modilla saa timuridit pelattavaksi. Pystyy niillä pelaamaan ilman modejakin mutta se on hieman monimutkaista. Regnum dei löytynee googlella. Ja jos joku todella haluaa timurideilla pelata ilman modia, niin kaipa nekin ohjeet voi tarvittaessa postata.

Vasalleilta saa kai hieman rahaa, ja tietääkseni vasallien alueet lasketaan mukaan voittoon tarvittavaan 45:een alueeseen
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 18.48
Laittakaas nyt ihmiset niitä battle replaytänne jonnekkin, niitä on kiva tässä kattella joutilaana. Kun tuo oma kone on sellanen nuhapumppu että tiukkaa tekee parhailla asetuksilla.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 20.12
Lainaus:11.03.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Laittakaas nyt ihmiset niitä battle replaytänne jonnekkin, niitä on kiva tässä kattella joutilaana. Kun tuo oma kone on sellanen nuhapumppu että tiukkaa tekee parhailla asetuksilla.
Minua itseäni on askarruttanut, miten niitä katsellaan. Jos replayn tallentaa, niin kuinka niitä katsellaan.
Replays-kansiossa ovat, mutta ovat >200kb:n kokoisia. Eli, miten niitä voi katsoa?
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 20.48
Lainaus:11.03.2007 Normander kirjoitti:
Lainaus:11.03.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Laittakaas nyt ihmiset niitä battle replaytänne jonnekkin, niitä on kiva tässä kattella joutilaana. Kun tuo oma kone on sellanen nuhapumppu että tiukkaa tekee parhailla asetuksilla.
Minua itseäni on askarruttanut, miten niitä katsellaan. Jos replayn tallentaa, niin kuinka niitä katsellaan.
Replays-kansiossa ovat, mutta ovat >200kb:n kokoisia. Eli, miten niitä voi katsoa?
Load game, load replay. Eli pelin sisällä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2007 klo 21.56
Lainaus:11.03.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:11.03.2007 Normander kirjoitti:
Lainaus:11.03.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Laittakaas nyt ihmiset niitä battle replaytänne jonnekkin, niitä on kiva tässä kattella joutilaana. Kun tuo oma kone on sellanen nuhapumppu että tiukkaa tekee parhailla asetuksilla.
Minua itseäni on askarruttanut, miten niitä katsellaan. Jos replayn tallentaa, niin kuinka niitä katsellaan.
Replays-kansiossa ovat, mutta ovat >200kb:n kokoisia. Eli, miten niitä voi katsoa?
Load game, load replay. Eli pelin sisällä.
Kiitosta.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
1 ... 93 94 95 ... 196