PPArkisto

Ogame

Strategia- ja sotapelit

1 ... 12 13 14 ... 30

Viestit

Sivu 13 / 30
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 20.26
Tänään löysin yhden oikein kultakaivos tyypin inactive yli viikon ja ressuja vaikka muille jakaa. Puollustusta oli kyllä sen verran kuitenkin että piti koko fleet lähettää menetin vain yhden l.cargon ja 6 h.fighteria. Yöllä lähtee ainakin kaksi hyökkäystä planeetoille joissa on 300k metallia ja 200k crystallia eli aamulla hyöty resursseja on yhteensä n. 400k m, 300k crystal ja 250k deuterium.

The attacker has won the battle!
He captured
256600 metal, 150746 crystal, and 48586 deuterium
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 21.56
ONNEA ! ! !biggrin biggrin
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 08.17
Yön hyökkäys kohde tyhjäsi planeetansa joten en saanut sieltä mitään mutta muistan kyllä tyypin joten parin päivän päästä uudestaan.
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 10.15
Erik91, joo minähän se, mutta se on mun alliance se Mizar smile

Kuten Mustamiekka totesi, tee itsestäsi vähemmän kiinnostava kohde.

Tässä pelissä kaikki juoksevat pelkän profitin perässä, eli älä pidä resuja planeetoilla turhaan odottamassa ja opettele fleet saveaminen.

Kun muutamaan hyökkäykseen kaveri ei saa resuja sulta, niin rupeaa hyökkäämis halukkuus vähenemään kummasti.

Jos sun planeettojen lähistöllä on jollain mooneja, niin sitten varo phalanx hyökkäyksiä. Phalanxilla voi nimittäin probeta jonkun pallon ja näet laivojen saapumisajan(määrän) sekunnilleen, aivan samalla tavalla kuin itse näet.

Eli joku voi sopivasti katsastaa koska fleettis tulee kotiin, ja lähettää omansa sekuntti sen jälkeen crashimään sen ja viemään debriksen smile

Defence on lähes turhaa resujen hukkaamista, sitä ei voi siirtää alta pois jos joku isompi kiinnostuu...panosta laivoihin/tekniikkaan ja tuotantoon oman pelityylisi mukaan.
Sellainen defence joka tiputtaa 50 bullshitin verran laivoja alas riittää hyvin, karsii nimittäin helpon voiton tavoittelijat kokonaan.




Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 14.19
Lainaus:
Defence on lähes turhaa resujen hukkaamista, sitä ei voi siirtää alta pois jos joku isompi kiinnostuu...panosta laivoihin/tekniikkaan ja tuotantoon

Jepp mutta jos sinulla on puollustusta ja laivastoa kohtuusti ei ne isotkaan niin pienestä lähde hyökkäämään. Jos fleet nimittäin on aika iso niin sen joku iso rankattu tyyppi crashää ja hakee deprisin. Kuten sanoit minäkin Fleettini on nyt ihan kohtuu viitisen kymentä bullshittiä ja largeja tarpeeksi. Se riittää ainakin alkuun kasvatan minet johonkin 24 25 tai jotain jotta sitten pisteet perustuu enemmän niihin kuin fleettiin. Ei tipu niin pahasti jos fleet poksautetaan. Ja pystyy nopeammin kasaamaan uuden. Omaatkos soulkeeper nanitea?
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 14.38
Se on toi fleetin (isomman) crashäys ainakin kerran (jos sulla on säkää) pelin yksi tarkoitus...koska vain sillä tavalla sulla on mahdollisuus saada pelin ylivoimaisin itemi...eli moon.

Moonia ei voi phalanxaa, sitä ei voi suoraan probeta galaxy viewistä, eli sieltä kun lähetän fleettis debristä hakemaan, sitä ei ole mitenkään mahdollista crashata....ellet tietty itse koomaa niin että et olekaan pelissä kun fleetttis tulee takas.

Moonista taas voit itse phalanxilla probeta muiden planeettoja ja nähdä sekunnilleen aika koska kaverin laivasto tulee kotiin ja crashata sitten se.

Naniteja on joka pallolla, onkohan leban 3 nanitet parilla pallolla. 33 minsaa kestää dessien teko ja 18 menee bullshitin tekoon.

Jos sulla on pieni planet defence ja iso fleet, ei moni uskalla hyökätä sun pallolle pikku resujen perässä, koska ne pelkää että ninjaat niiden fleetin. Tosi ison fleetin lähettäminen maksaa taas niin paljon deuta, että se on hyödytöntä jonkun resujen haun takia.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 15.06
Lainaus:15.09.2006 Soulkeeper kirjoitti:
Defence on lähes turhaa resujen hukkaamista, sitä ei voi siirtää alta pois jos joku isompi kiinnostuu...panosta laivoihin/tekniikkaan ja tuotantoon oman pelityylisi mukaan.
Sellainen defence joka tiputtaa 50 bullshitin verran laivoja alas riittää hyvin, karsii nimittäin helpon voiton tavoittelijat kokonaan.


Kyllä defence oman kokemuksen mukaan on varsin hyödyllistä jos pelaa älykkäästi. Ketään ei huvita hyökätä planeetalle jossa on lihamuurin takana paljon plasmoja.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 15.33
Muokattu: 15.09.2006 klo 15.35
"Kyllä defence oman kokemuksen mukaan on varsin hyödyllistä jos pelaa älykkäästi. Ketään ei huvita hyökätä planeetalle jossa on lihamuurin takana paljon plasmoja."

Se vähän riippuu, sillä tuollaiset kalliit plasmat on helppo ja kohtuu halpa tuhota.

Normaalilla turtlella on about 50 abm:iä planeetalla, ja kun ne loppuvat jokainen missile tuhoaa 2 plasmaa sekä vähän muuta romua.

esim. 100 missilen ampuminen lyhyessä ajassa ei ole ongelma, jos vaikkapa 3 planeettaa sattuu olemaan rangella.
Mulla kestää alle 5 minsaa per planeetta rakentaa missile, ja jos kolmekin tuommoista planeettaa pukkaa ohjuksia, voi laskea kuinka paljon niitä saa ammuta esim tunnin aikan (kun otetaan mukaan tietty siellä ennen iskua jo olevat missilet)

Mutta koska profitti tässä pelissä on tärkeintä, on saumat että hyvällä defencellä saa olla rauhassa...vaikkakin on ogamen foorumeillakin havaittavissa se, että isot kaverit etsivät tekemisen puutteessa juuri turtleja hajoitettavaksi smile

Mutta kukin vetää tyylillään, pääasia on että itse on tyytyväinen
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 17.35
Se pikku juttu vaan että siihen tilaan mihin saat yhden interplanetaryn saat kaks ballistista. Lisäksi ballistiset ovat huomattavasti halvempia ja nopeampia rakentaa. Tähän kun vielä lisätään kiitettävä lihamuuri niin plasmojen tuhoaminen voi olla hieman hankalaa. Tietty asia on toinen jos satut hyökkäämään kun toinen on poissa, mutta kunnon puolustuksen murtaminen tulee yleensä kalliimmaksi kuin mitä siitä saatava hyöty on.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 00.33
"Lisäksi ballistiset ovat huomattavasti halvempia ja nopeampia rakentaa. Tähän kun vielä lisätään kiitettävä lihamuuri niin plasmojen tuhoaminen voi olla hieman hankalaa. "

Nojoo, tästä nyt on turha kiistelyä aloittaa, mutta laitan nyt vielä tän kerran eri tavalla, ettei kenellekään tule sellaista uskomusta että turtle on oikotie onneen smile

Eli jos hyökkäjällä on esim. se 3 palloa puolustajan turtle planeetan lähellä ja niissä on esim. missile silo 7 jokaisessa = 35 x 3 missileä valmiina, eli 105 missileä.
Jokainen pallo rakentaa missiler per 5 minsaa (alle) on se 60/5x3=36 missileä per tunti.

Eli tarvitaan tunti sellaista aikaa kun kohde ei ole pelissä ja 141 missileä on ammuttu planeetalle.

Kaikki missilet voidaan targettaa osumaan johonkin tiettyy kohteeseen, eli tietty kalliimpiin plasmoihin ja gausseihin. Kukaan ei ikinä erehdy ampumaan ilman targettia, sillä silloin juuri se lihamassa edessä auttaa.

Halpaahan tuo ei ole, mutta ei se todellakaan halvaksi tule turtlellekaan...varsinkin jos on luottanut pelkän turtlen voimaan ja on fleetti kotiutumassa...se voidaan sitten helposti crashata ja viedä debris
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 00.46
Kattokaas vielä tuolta vaikkapa ipm:n voima

http://board.ogame.org/thread.php?threadid=137097&hilight=missiles

Tässä lyhyesti

Original Defence:

Rocket Launcher 6000 Light Laser 6000
Heavy Laser 500 Gauss Cannon 300
Ion Cannon 1 Plasma Turret 110
Large Shield Dome 1 Anti-Ballistic Missiles 70

335 IPMs later:

Rocket Launcher 3838 Light Laser 892
Heavy Laser 491 Ion Cannon 1
Large Shield Dome 1

Damage: 42'712'000

Niinkuin näette, on plasmat ja gaussit napsittu pois ja se lihamuuri jätetty laivojen huoleksi
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 08.46
Got a moon. Eikä mennyt edes oma iso fleet kun se oli muualla vaan hyökkääjän kyllä puollustus kärsi mutta sen arvoista.
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 23.48
Onnittelut kuusta, sen eteen kannattaa uhratakin!
Omani taisi maksaa aikoinaan jonkun 30 M tms resua, silloin opin mitä on joutua phalanx iskun uhriksi.
Oli kiva logata sisään ja katsoa että katos vaan osa omasta fleetistä palaa tunnin päästä ja 2 sekkaa sen perässä tulee tappofleetti joka tuhoaa kaiken smile
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. syyskuuta 2006 klo 15.38
Kiitoksia.
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 21.55
Muokattu: 18.09.2006 klo 21.57
Sorry tupla. Ihan hieno uusi skin koko pelille. Planeetat kyllä aika epämääräisiä mutta muuten tosi nätti.
Siinä Skin path linkki. Jos ei tiedä.
http://80.237.203.201/download/use/evolution/
Siis selvyydeksi vielä että tuon pistää optioinseissa Skin path kohtaan niin saa sen käyttöön.
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 21.43
Lainaus:14.09.2006 Mustamiekka kirjoitti:
Yöllä lähtee ainakin kaksi hyökkäystä planeetoille joissa on 300k metallia ja 200k crystallia eli aamulla hyöty resursseja on yhteensä n. 400k m, 300k crystal ja 250k deuterium.

Mistä näet paljoko muilla on resursseja?


Ja sitten toinen asia, kannattaako rocket launchereita rakentaa puollustukseksi planeetalle,vasta-alkaja olen.

Millaisia aluksia kannattaa rakentaa?
www.v2.fi - Se parempi vaihtoehto
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 12.07
Muokattu: 20.09.2006 klo 12.11
Lainaus:19.09.2006 v4lo kirjoitti:
Mistä näet paljoko muilla on resursseja?

Sun pitää rakentaa espionage probeja sekä kehittää espionage technologya.
Niitä sitten lähetät galaxy viewistä planeetoille

Ja sitten toinen asia, kannattaako rocket launchereita rakentaa puollustukseksi planeetalle,vasta-alkaja olen.

Muutama ehkä aluksi, jotta saa pidettyä sellaset pelaajat poissa jotka tulevat pelkillä cargoilla ja l. fightereilla.
Heti kun mahdollista niin kannattaa vaihtaa h. lasereihin ja gausseihin...muista myös anti ballistic missilet, ettei joku rapea sun defenceä muutamalla missilellä

Millaisia aluksia kannattaa rakentaa?

riippuu pelityylistäsi, alkuun periaatteessa nopeita aluksia, jotta saat nopeasti tehtyä hyökkäyksiä, myöhemmin raskaampaa kalustoa.
[/quote]
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 22.21
[Heti kun mahdollista niin kannattaa vaihtaa h. lasereihin ja gausseihin...muista myös anti ballistic missilet, ettei joku rapea sun defenceä muutamalla missilellä
[/quote]

Kannattaa kuitenkin pitää näitä halvempia ns. hit takkereinä eli niihin kohdistuu enimmäkseen hyökkäyksissä tämä tulivoima (minunkäsitykseni mukaan) ja sitten tätä raskaampaa kalustoa kuten gauss ja plasma. Hevyjä en itse käytä suhteessa kalliita. Ionit kestävempiä ainakin paremmin shildi nimittäin parempi ja neljä ion cannonia vataa yhtä gauss cannonia. Puollustukseni rakentuu aika pitkän päälle tuohon malliin, Anti-b:itä on ihan kivasti mutta jos joku haluaa minut tuhota on se helppoa mutta halvaksi se ei tule.
Jumala on rakastanut maailmaa niin paljon, että antoi ainoan poikansa, jottei yksikään, joka häneen uskoo, joutuisi kadotukseen, vaan saisi iänkaikkisen elämän. Joh. 3:16
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 00.21
[/quote]

Kannattaa kuitenkin pitää näitä halvempia ns. hit takkereinä eli niihin kohdistuu enimmäkseen hyökkäyksissä tämä tulivoima (minunkäsitykseni mukaan) ja sitten tätä raskaampaa kalustoa kuten gauss ja plasma. Hevyjä en itse käytä suhteessa kalliita. Ionit kestävempiä ainakin paremmin shildi nimittäin parempi ja neljä ion cannonia vataa yhtä gauss cannonia. Puollustukseni rakentuu aika pitkän päälle tuohon malliin, Anti-b:itä on ihan kivasti mutta jos joku haluaa minut tuhota on se helppoa mutta halvaksi se ei tule.


[/quote]

Nää on aina niitä juttuja jossa kukin tykkää eri tavoista, missile launcereihin on lähes kaikella rapid fire eli ne kaatuu kuin kaura...niitä pitäisi olla tuhansia että niistä paljon hyötyä. Ionien shieldillä ei tee mitään kun hyökätään bs:llä tai isommilla, pieniä vastaan niistä on hyötyä.

Laitoin tuon l. laserin sen takia tohon. että kohtuu halpa kehittää, tiputtaa kuitenkin pienempiä laivoja kerrasta.

Tässä mun defence joka kohtuu hyvin on pitänyt
Rocket Launcher (32000 available)
Light Laser (1000 available)
Heavy Laser (2000 available)
Gauss Cannon (1000 available)
Ion Cannon (1000 available)
Plasma Turret (300 available)
Small Shield Dome (1 available)
Large Shield Dome (1 available)
Anti-Ballistic Missiles (70 available)

Mutta kuten sanottu, mikään defence ei pidä

Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 07.58
Saat kuule aika kauan tykittää jos haluat 250 000 light laseria maihin, niin kauan että rajaisin sen hyödyn vain omaan huvitukseen.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 09.19
En mä tästä jaksa kinata, kukin tekee mitä haluaa.

Mutta asiaan, lisää vaan pelaajia tuonne U6:een, autan taas tuon *****maisen alun ylitse.

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. syyskuuta 2006 klo 20.57
Muokattu: 21.09.2006 klo 21.03
Miten saan vallattua planeetan?
Hyökkäsin äsken naapurini kimppuun yhdellä small cargolla ja yhdellä light fighterillä ja sain itselleni n. 1,6k kaikkia resursseja. Eli melko turha hyökkäys.
E: Vastustajalla oli muuten puolustuksena yksi rocket launcheri.
pitää tehdä uusintahyökkäys että saa enemmän kuin 5k resursseja kuljetettua kotiin, taisi tulla raja vastaan etten voinut kuljettaa enempää tavaraa kotiin.
www.v2.fi - Se parempi vaihtoehto
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 00.35
Muokattu: 22.09.2006 klo 00.36
Laita colony shippi hyökkäykseen siis muiden laivojen kanssa tai niiden perässä ! Huom sillä kannattais olla joku muuki laiva/laivat mukana suojana.
Ja sun pitäisi tuhota kaiken vastustajasi puolustuksen !
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 09.42
Lainaus:22.09.2006 Erik91 kirjoitti:
Laita colony shippi hyökkäykseen siis muiden laivojen kanssa tai niiden perässä ! Huom sillä kannattais olla joku muuki laiva/laivat mukana suojana.
Ja sun pitäisi tuhota kaiken vastustajasi puolustuksen !




Umm..? Mitä? Viimeksi kun itse pelasin niin vain tyhjien planeettojen valtaaminen oli mahdollista.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
17.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. syyskuuta 2006 klo 13.50
Vain tyhjiä alueita voi colony shipillä "vallata" ei muilta pelaajilta, eikä se ainakaan nykyisten sääntöjen mukaan tule muuttumaan. Boardilta lainattu teksti asioista jotka eivät tule muuttumaan

"8. Nothing that is mainly used for ruining another person's account.
This includes building destroying, research forgetting, blowing up someones planet and just about anything else."

1 ... 12 13 14 ... 30