PPArkisto

Heroes of Might and Magic V

Strategia- ja sotapelit

1 ... 3 4 5 ... 9

Viestit

Sivu 4 / 9
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 23.10
Joo mä oon kanssa jumissa tossa tokan campanjan 3. missionissa. Siinä missä pitäs löytää se druidi, ja tappaa kaikki vihut. Siis toi kenttä mistä sturmtruppe kertoi. Miten ketussa sen voi päästä läpi? Todellakin se nakkinaama puskee sieltä megajoukkojen kanssa, itellä esim. 50 spriteä sillä 600. Yritäppä siinä sitten taistella.
Rekisteröitynyt:
25.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 13.02
Millä tyylillä tuo necropolis kampanjan viimeinen tehtävä kannattaisi hoitaa? Kun sillä Godricilla on jo valmiiksi aika reilut academy joukot ka minun necropolis joukkoja ei ehdi tarpeeksi voimakkaaks kasvattaa enne kuin aikaraja loppuu? Jos joku on päässy tämän tehtävän, niin voisi kertoa millä tavalla.
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 14.07
Tästäkin missionista on aikaa, mut yritän neuvoa.

Godric vie joukkoja isabelilta, joten panosta necromanceriin. Etua on jos olet vienyt sen maksimi lvl edellisissä kentissä.

Tapa Markalilla kaikki tapettavissa oleva puppet masterin avulla. Neutraaleja ei kannata päästää pakoon, koska kuolleet kasvattaa sun archereiden määrää. Kannattaa kuitenkin huomioida että voimakkaat yksilöt (esim dragonit) tai shooterit/casterit (hunterit, lichit) SAATTAVAT tappaa enemmän joukkojasi kuin mitä pystyt taistelun jälkeen herättämään.

Itse käytän seuraavanlaista taktiikkaa jos yksiköitä on kuollut taistelussa paljon: otan viholliselta isku voiman pois taikojen tai yksiköiden avulla, sen jälkeen venytän taistelua (säästän vastustajan viimeistä yksikköä) käyttäen samalla raisedeadia. Mutta muista että tämän kentän viimeisessä taistelussa joudut taistelemaan mahdollisesti kaksi kertaa putkeen, joten säästä manaa jossain määrin.

Jos menee ranged taisteluksi academyä vastaan, niin kannattaa muistaa, ettei maageilla tai gremlineillä ole kovinkaan paljoa kestoa. lvl 2 Maageja vastaan kannattaa käyttää koko tila hyödyksi, koska tulipallot tekevät area damagea. Muista hyödyntää lichien cloudia, siten että se osuu mahdollisimman moneen. Archerit sijoitat taistelua aloittaessa nurkkaan, suojaksi esim melko hyödyttömät zombiet. Ghosteja ei kannata tapattaa meleessä vaan säilyttää ne kohteina torneille, mikäli taistelu tämän mahdollistaa.

Jos ei noilla, niin täältä sit suomentamaan: http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=554
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 00.59
Kellään patch 1.2 tietoa? Koska tulossa? Ja eikö se päivitä niin, että voi tehdä liittoja esim Hot-Seatissa?
Rekisteröitynyt:
09.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 14.31
Luultavasti sanottua jo mutta itselläni eniten hermo meni tuohon tekoälyn huijaamiseen. Eli toisinsanoen itellä on 3/4 mappia hallussa, ja kaikki rahat ja resurssit menee koko ajan kahden suuren armeijan pystyssäpitämiseen. Tekoälyvihollinen taas on lähes kirjaimellisesti istunut siellä oman kaupunkinsa lähistöllä välillä kaappaamatta edes kaupunkiansa lähimpinä olevia puu/ore-kaivoksia. Kuitenkin sillä on varaa pitää lukumäärältään suurempia armeijoita pystyssä kun minulla itellä.

Tietenkin vihollisheroiden kyvyttömyys ja huono combat tekoäly koituu vihun kohtaloksi. Onhan se luultavasti vaikeaa tehdä toimivaa tekoälyä tällaiseen peliin mutta olisi se nyt mukavaa pelata reilua peliä ihan tietokonepelaajaakin vastaan, kuin että joudutaan menemään tähän "resurssihaxiin" joka on helppo tapa tehdä tekoälystä haastavampi.

Niin ja joku kun kysy että miten pystyy joukkoja splittaan niin shifti pohjaan ja hiirellä vedät toiseen ruutuun, niin tulee se split ikkuna.
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 16.49
Hotseatissa huomattiin semmonen ongelma että päivän incomea ei tullut raha pysyi 83 gp ja sillä nyt ei paljon osteltu, alkoi vituttaan vähän. Kai joku bugi?
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 11.50
voiks noita campanjoita unlockata mitenkään, ku alkaa perc revetä tohon inferno-kampanjaan jo : <
>;EF
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 12.08
en tiedä voiko (ei kait), mutta eipä ne ainakaan helpommaks muutu jatkossa. Mikäs siinä infernossa tökkii? villi veikkaus, jotta kuuluisa kolmas kenttä...

patchin tilannetta voi seurata heroesin sivuilta/foorumilta
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 15.24
Itse pääsin tuon 3. infernon läpi ottamalla 1.01 tms. patchin. Campanja muuttuu huomattavasti helpommaksi kun se yksi ei tunge naamaa sieltä heti megajoukoilla. Ja sitä ekaa vihreetä linnaa ei kannata ottaa vasta kuin toka viikolla.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 16.45
Muokattu: 30.06.2006 klo 16.46
Lainaus:30.06.2006 Yhani kirjoitti:
en tiedä voiko (ei kait), mutta eipä ne ainakaan helpommaks muutu jatkossa. Mikäs siinä infernossa tökkii? villi veikkaus, jotta kuuluisa kolmas kenttä...

patchin tilannetta voi seurata heroesin sivuilta/foorumilta
No pääsinpä sen jo läpi.. tää neljäs ois tässä seuraavana. Ei vaan enää hirveesti innosta vääntää jos loputki kentät on yhtä vaikeita. Eikä kiinnosta tällasella hahmolla peluu, tahtoisin pelata necromanceria. HOMMIV Necro campanja oli niin loistava.
Siis ei kai noi tehtävät muutu koko ajan vaikeammaksi? Eihän siinä ole mitään järkeä jos joutuu koko ajan rushimaan eikä voi omaan tahtiin pelata ku heti on vastustaja hengittämässä niskaan. Sais olla joku Easy-vaikeustaso tällasille jotka tahtoo vähän rauhallisemmin pelata.
>;EF
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 22.10
1.1 versiossa on easy mode.
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 13.28
ei ne jatkuvasti vaikene, dungeonin neljäs on esim tosi helppo. Taistelut taitaa olla keskimäärin isompia (siinä tietysti taito korostuu.) ja jos alussa rakentaa heron viisaasti ni kyl sen huomaa myöhemmissä kentissä.

sullahan taitaa seuraavaks tulla necromancerin kentät, niissä ei ainakaan mulla ollu mitään isompia vaikeuksia (tosin pelasinkin kyl normalilla)
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. heinäkuuta 2006 klo 18.25
Muokattu: 02.07.2006 klo 18.26
Ihan hyvä peli.
smile
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 23.27
mahti tekoäly biggrin oli pixie ja hevens:sin se ekan uniitin update muoto vastassa,
niin pixiellä pakoon ja herolla hakkasin ne biggrin 56 hp yhteensä ja pixielle jäi 1.

mikä vastaa muuten homm3 toweria?
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 23.51
tekoäly on tosiaan vielä melko heikko. toweria vastaa academy.
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 10.38
joo jos olisin käyttänyt quick combattia olisib hävinnyt biggrin
kiitos
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 18.27
argh! en löydä mistään (chapter 1 mission 5) viimmeistä obeliskiä!
olen löytänyt sen poihjoisimman ja sen lähelää vihujen olevan mutta en sitä 3:matta. missä se on
?
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 19.58
Jos vedät niiden kahden välille viivan, se on siinä keskivaiheilla.
>;EF
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 20.14
ok kiiti
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 16.44
tarttisin apua the shippiin inferno campaingissa.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 19.40
Pari viestiä ylempänä oli linkki walkthrough-sivustolle: http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=119
>;EF
Rekisteröitynyt:
25.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. heinäkuuta 2006 klo 16.48
Niin katsoin tuolta sivulta yhtä tehtävää, mutta siellä ei sitä ollut, mutta voisiko joku selittää miten dungeon kampanjan vika tehtävä pääsee läpi? Kun en tiedä minne mennä kun tuhosin ne kaikki infernon linnatkin jo..
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. heinäkuuta 2006 klo 19.00
Onko kukaan huomannu tosta tekoälystä sellasta asiaa, että aina tietokone jaksaa naputtaa tiettyjä ukkoja? Pelailen tota Warlockin kampajaa ja siinä huomasin, että aina kun olin saanu edes muutaman blood maidenin kasaan niin aina tietokone ekana tappo ne. Hetken aikaa mietiettyä muistin, että haamut olivat tietokoneen lempiruokaa, samoin kuin War dancerit. Helppoa eliminoida koneen eka vuoro kun laittaa jotkut näistä syötiksi keskelle kenttää.
Rekisteröitynyt:
25.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. heinäkuuta 2006 klo 21.56
Juu oon huomannu saman, mut kertokaapa joku pikaseen et mihin pitää mennä tos tehtäväs lopuks et pääsee läpi!
Rekisteröitynyt:
25.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 17. heinäkuuta 2006 klo 20.51
Niin tietääkö kukaan? Haluisin päästä siitä kohdasta jo eteenpäin meinaan...
1 ... 3 4 5 ... 9