PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 115 116 117 ... 324

Viestit

Sivu 116 / 324
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.45
Lainaus:01.11.2007 Abigail kirjoitti:
Mites muuten on tuon Delta vaikeusasteen kanssa. Kestääkö vihulliset yhtä paljon osumaa kuin muilla vaikeusasteilla? Ottaa vähän pattiin jos vihut kestää 1000 luotia ja sinä et kestä kuin vain 1-2
Kyllä ne kestää enemmän jostain ihmeen syystä, heillä ei ole übernanopukua vaan tavalliset luotiliivit jotka kestävät jostain syystä enemmän kuin nanopuvun armor.moodi...
Aika kusista. silti hedari tappaa ne mutta ei taida tappaa sua yhestä hedarista. Jotenkin epäloogista.
Linux, you can install it on anything, but it will probably break it. | i7 2600K @ 5 GHz, Asus P8Z77 Deluxe, 16 Gt DDR3, HD6950 @ 6970, OCZ Vertex 3 120 Gt + 10 Tt storage, Asus Xonar Essence STX, 3x Dell U2311H, Beyerdynamic DT-770 Pro
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.46
Eikös tuo frozen isle vie tehoja paljon enemmän kuin tavallinen? Ainakin minulla siellä lopun laivakohdassa fps laski varmaan joku 40 ...
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.47
Lainaus:01.11.2007 Jormala kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Abigail kirjoitti:
Mites muuten on tuon Delta vaikeusasteen kanssa. Kestääkö vihulliset yhtä paljon osumaa kuin muilla vaikeusasteilla? Ottaa vähän pattiin jos vihut kestää 1000 luotia ja sinä et kestä kuin vain 1-2
Kyllä ne kestää enemmän jostain ihmeen syystä, heillä ei ole übernanopukua vaan tavalliset luotiliivit jotka kestävät jostain syystä enemmän kuin nanopuvun armor.moodi...
Aika kusista. silti hedari tappaa ne mutta ei taida tappaa sua yhestä hedarista. Jotenkin epäloogista.


Nanopukupa eheytyy itsestään.
Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.48
Jeps kyllä minulla ainakin viholliset tippuu muutamasta tai jo 1-2 luodista riippumatta vaikeusasteesta... tähdätkää vähän paremmin.. elkääkä vetäkö liipasin pohjassa ja maximum spiidi aktivoituneena biggrin
   
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.50
Miksei koodijuttu toimi?
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.56
Lainaus:01.11.2007 cocaine kirjoitti:
Jeps kyllä minulla ainakin viholliset tippuu muutamasta tai jo 1-2 luodista riippumatta vaikeusasteesta... tähdätkää vähän paremmin.. elkääkä vetäkö liipasin pohjassa ja maximum spiidi aktivoituneena biggrin
Eipä sillä ole eroa onko speed tai armor, strenghtillä on hieman tarkempi ja ei ole rekyyliä... Kokeiles tähdätä vähän alemmas kuin kaulaan tai päähän, niin huomaat että korealaisilla on erittäin kestävät luotiliivit. Siis ihan ylävartaloon tähtäät, keskelle luotiliivejä.(vaikeusaste deltastahan oli kyse)
Kyllä ne kaulaan tai päähän ammuttaessa kuolee heti, en tiiä paljonko luotiliivit kestävät helpommilla vaikeusasteilla kun en ole pelannut kuin hardilla ja deltalla.
Linux, you can install it on anything, but it will probably break it. | i7 2600K @ 5 GHz, Asus P8Z77 Deluxe, 16 Gt DDR3, HD6950 @ 6970, OCZ Vertex 3 120 Gt + 10 Tt storage, Asus Xonar Essence STX, 3x Dell U2311H, Beyerdynamic DT-770 Pro
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.59
Kokeilin tota Frozen Islee ja ihan hauska se oli,varsinkin delta vaikeusasteella kun sumu tuo siinä jotenki hyvän fiiliksen...vihollisetki pääsi yllättää pari kertaa.Muutamia hyviä lisäyksiä siinä oli ja varsinkin vartiotornit otti silmään. Hyvää työtä tehnyt kaveri tämän modin kanssa,pieniä bugeja lukuunottamatta.

Ja tuohon modaukseen kun joku sitä kyseli niin kyllä olen 8800GTS 640MB kanssa modannu crysiksen kansiota,eli se high mod. Hyvin toimii kaikki high ja kun otin 2x AA:n pois niin näyttää vielä paremmalta. FPS liikkuu siinä 25-30-> luokassa.

Sitten vielä pari omaa kysymystä,eli miten tässä pelissä pystyikään ottaa screenshotteja ja pystyykö editorin kautta pelattaessa saada peliä koko ruudulle.

PS: Huomenna digiexpoon kattoon poikien crysis esittely razz

Tälläistä tällä kertaa
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.01
Muokattu: 01.11.2007 klo 17.01
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Miksei koodijuttu toimi?
Et osaa kenties ? Minulla ainakin toimii loistavasti tämän sivuston ohjeiden mukaan.
E:typo
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.02
Lainaus:01.11.2007 Dragunov kirjoitti:
Eikös tuo frozen isle vie tehoja paljon enemmän kuin tavallinen? Ainakin minulla siellä lopun laivakohdassa fps laski varmaan joku 40 ...
Jep, viepi niin saakelisti. Meikällä on low:lla kaikki asetukset paitsi reso 1024*762 ja pshysic quality vai mikä olikaan, niin high. FPS laskee monissa kohti tajuttomasti. Muutenkin vähän amatöörimäinen mappi. Räjähtäviä tynnyreitä kaikkialla. -___-
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.03
Tuota frozen islandia ei kai voi pelata kuin editorissa?
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.03
Kuva. Eikö olekkin näin? Eli jos säädän textureita korkeammalle niin sinisen ympyrän sisus paranee, ja objecteista punaisen?
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.03
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 jaska45 kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 TerrorBlades kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 jaska45 kirjoitti:
No en fps:stä puhunut mitään... 1280x1024 veryhighillä 12-20fps. Highillä kaikki niin 25-40fps.

Btw. Frozen island mod http://www.crymod.com/thread.php?postid=69693
Miksköhän mä en saa ku shader ja textures high ja oikeelta puolelta kaikki high ja loput mediun, ja fps menee johonkin 15-25, noilla nykyisillä on jotain 20-35

Onkos sulla 320mb versio 8800gts:stä? Se on keskimäärin tässä pelissä puolet hitaampi.

Puolet? EHEHE


http://techreport.com/articles.x/13479/4 En tiedä pitääkö tuo paikkansa, mutta luulen että kyllä.
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.04
Lainaus:01.11.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Miksei koodijuttu toimi?
Et osaa kenties ? Minulla ainakin toimii loistavasti tämän sivuston ohjeiden mukaan.
E:typo



En tarkoita tuota vaan sitä edellisen sivun juttua.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.06
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Miksei koodijuttu toimi?
Et osaa kenties ? Minulla ainakin toimii loistavasti tämän sivuston ohjeiden mukaan.
E:typo



En tarkoita tuota vaan sitä edellisen sivun juttua.
Mun mielestä et voi tehdä molempia modeja,et se on joko tai...minulla ainakin vaan tuon sivun modi käytössä enkä aio koskeakkaan siihe toisee...menee liian hankalaks
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.07
Lainaus:01.11.2007 Dragunov kirjoitti:
Tuota frozen islandia ei kai voi pelata kuin editorissa?
Jaa se onkin itse pelissä... Enpä taida asentaa, koska fps laskisi liikaa.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.11
Lainaus:01.11.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Miksei koodijuttu toimi?
Et osaa kenties ? Minulla ainakin toimii loistavasti tämän sivuston ohjeiden mukaan.
E:typo



En tarkoita tuota vaan sitä edellisen sivun juttua.
Mun mielestä et voi tehdä molempia modeja,et se on joko tai...minulla ainakin vaan tuon sivun modi käytössä enkä aio koskeakkaan siihe toisee...menee liian hankalaks

Jaa sekös sen estääkin kun olen laittanut että postprocessingissä on lowillakin motion blur?
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.18
http://www.tomshardware.com/2007/10/29/geforce_8800_gt/page13.html

Tosta voitte ihmetellä 8800GT:n ja muiden korttien suorituskykyä Crysiksessa.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.20
Joo elikkä taitaa tuo aiemmin linkittämäni artikkeli pikkasen kusta.
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.22
Muokattu: 01.11.2007 klo 17.23
Lainaus:01.11.2007 jaska45 kirjoitti:
Joo elikkä taitaa tuo aiemmin linkittämäni artikkeli pikkasen kusta.

Mutta olisihan siitä lisämuistista varmasti hyötyä 1680*1050 resolla pelaajille, kuten minulle.

E: Mutta ei tuplaten.
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.25
Joo alkaahan sitä olemaan. Kuulemma jos shader kelloja nostaisi niin pitäisi pyöriä jonkin verran paremmin. Murossa ovat puineet sitä asiaa.
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.30
Lainaus:01.11.2007 jaska45 kirjoitti:
Joo alkaahan sitä olemaan. Kuulemma jos shader kelloja nostaisi niin pitäisi pyöriä jonkin verran paremmin. Murossa ovat puineet sitä asiaa.

Öö, shader kelloja? Miten voi kellottaa shadereita vai mitä tarkotat häh?
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 18.03
Rivatunerin 2.06 betalla voi säädellä. Sitä ei kyllä ole vielä virallisesti julkaistu, mutta on siihen jossain linkkikin. http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/t427267,1760 Tuosta puolivälistä eteenpäin. Seuraavalla sivulla jatkuu.
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 18.14
Lainaus:01.11.2007 jaska45 kirjoitti:
Rivatunerin 2.06 betalla voi säädellä. Sitä ei kyllä ole vielä virallisesti julkaistu, mutta on siihen jossain linkkikin. http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/t427267,1760 Tuosta puolivälistä eteenpäin. Seuraavalla sivulla jatkuu.

Jaa no en rupea ainakaan vielä tuommoisiin, ensin on parasta opetella kellotuksen perusjutut.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 18.32
Uskomatonta! En tuosta system.cfg koodijutusta tiedä, mutta muutin muutamia asetuksia CVarGroupsista, ja fps nousi ihan *******sti! Laitoin mm. varjojen piirtoetäisyyttä tms. kauemmaksi mediumilla, game effectsin valoefektejä myös mediumille jne. Fps nousi, luultavasti siksi että otin shadowsit highiltä mediumille, kuten sanoin säädin minusta varjoissa tärkeintä asiaa eli piirtoetäisyyttä, ja muut highin edut jäivät pois. Kuva ei kuitenkaan yhtään huonontunut, mutta fps nousi tuntuvasti. Kokeilkaa! Mutta ottakaa aina varmuuskopiot default asetuksista.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 18.46
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Uskomatonta! En tuosta system.cfg koodijutusta tiedä, mutta muutin muutamia asetuksia CVarGroupsista, ja fps nousi ihan *******sti! Laitoin mm. varjojen piirtoetäisyyttä tms. kauemmaksi mediumilla, game effectsin valoefektejä myös mediumille jne. Fps nousi, luultavasti siksi että otin shadowsit highiltä mediumille, kuten sanoin säädin minusta varjoissa tärkeintä asiaa eli piirtoetäisyyttä, ja muut highin edut jäivät pois. Kuva ei kuitenkaan yhtään huonontunut, mutta fps nousi tuntuvasti. Kokeilkaa! Mutta ottakaa aina varmuuskopiot default asetuksista.
Et viitsisi copyy tähän ne kohdat jotka säädit?
1 ... 115 116 117 ... 324