PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 116 117 118 ... 324

Viestit

Sivu 117 / 324
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 18.58
Haha, luulin että näillä uusimmilla huippukorteilla olis crysiksessä fps ollut siellä jossain 80-90 pintaan, mutta vielä mitä. Vaivaiset 30-50. Ei oikein pysy pelien mukana kehityksessä.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.09
Muokattu: 01.11.2007 klo 19.09
Lainaus:01.11.2007 Jonez1 kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Uskomatonta! En tuosta system.cfg koodijutusta tiedä, mutta muutin muutamia asetuksia CVarGroupsista, ja fps nousi ihan *******sti! Laitoin mm. varjojen piirtoetäisyyttä tms. kauemmaksi mediumilla, game effectsin valoefektejä myös mediumille jne. Fps nousi, luultavasti siksi että otin shadowsit highiltä mediumille, kuten sanoin säädin minusta varjoissa tärkeintä asiaa eli piirtoetäisyyttä, ja muut highin edut jäivät pois. Kuva ei kuitenkaan yhtään huonontunut, mutta fps nousi tuntuvasti. Kokeilkaa! Mutta ottakaa aina varmuuskopiot default asetuksista.
Et viitsisi copyy tähän ne kohdat jotka säädit?

Laitan, mutta mulla on siis allekirjoituksen mukainen kone ja käytän 1680*1050 resoa, eli jos systeemisi poikkeaa minun systeemistä paljonkin, ei kannata varmaankaan tehdä samoja muutoksia. En copypasteta, kun vähän hankalaa, pitäisi nuo kaikki laittaa jne. Kerron vain.

Asetukset

sys_spec_GameEffects

Muunna low-kohdassa ([1]) i_lighteffects nollasta ykköseen
(i_lighteffects = 1).

sys_spec_Shadows

Muunna medium-kohdassa ([2]) e_shadows_cast_view_dist_ratio 0,45:sta 0,53:een (e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53).

sys_spec_Texture

Kopioi very highin (4) asetukset high ([3]) asetusten päälle.

sys_spec_Particles

Kopioi very highistä (4) e_water_ocean_soft_particles= 1 ja lisää se medium-kohdan ([3]) asetusten perään.

sys_spec_PostProcessing

Muunna low-kohdassa ([1]) motion blur (r_MotionBlur) nollasta ykköseen (r_MotionBlur=1).


Nämä muutin. Näistä ei kuitenkaan ole hyötyä, jos et käytä samoja game effects, postprocessing, texture, particles ja shadows asetuksia kuin minä.
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.14
Anna kuva miltä sun peli noil asetuksil näyttää ja mitä toi Phycisc oikee tekee käytännös?
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.17
Lainaus:01.11.2007 TerrorBlades kirjoitti:
Anna kuva miltä sun peli noil asetuksil näyttää ja mitä toi Phycisc oikee tekee käytännös?
Toi physics taitaa kertoa sen, kuinka aidosti kaikki putoaa? smile
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.18
Lainaus:01.11.2007 TerrorBlades kirjoitti:
Anna kuva miltä sun peli noil asetuksil näyttää ja mitä toi Phycisc oikee tekee käytännös?

Itse olen huomannut fysiikka-asetusten muuntelemisessa eroavaisuuksia lehtien ja oksien reagoimisessa tuuleen, ukkoihin ja kaikkeen mikä niihin koskee.

Miten laittaisin kuvia kun kaikki sivut joita olen kokeillut tekevät kuvista paskoja laadultaan? Ei saa oikeaa kuvaa siitä miltä Crysis näyttää koneellani jos kuvanlaatu on *****.

Muuten, ennen vaihteli fps 22-30, nyt muutosten jälkeen 25-60. Toki jos taivaaseen kattoo niin on kivaa, äsken näytti fps 111.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.19
Physicsin päällä ollessa ainakin talot hajoaa.
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.24
Physics low, talot ei hajoaa.
Physics med, talot hajoaa.
Physics high, talot hajoaa.

En keksinyt muuta oikeen ja sit on ne lehdet sun muut ne varmaan on high. kun minulla ei liikkunut kun on med.
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.28
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 TerrorBlades kirjoitti:
Anna kuva miltä sun peli noil asetuksil näyttää ja mitä toi Phycisc oikee tekee käytännös?

Itse olen huomannut fysiikka-asetusten muuntelemisessa eroavaisuuksia lehtien ja oksien reagoimisessa tuuleen, ukkoihin ja kaikkeen mikä niihin koskee.

Miten laittaisin kuvia kun kaikki sivut joita olen kokeillut tekevät kuvista paskoja laadultaan? Ei saa oikeaa kuvaa siitä miltä Crysis näyttää koneellani jos kuvanlaatu on *****.

Muuten, ennen vaihteli fps 22-30, nyt muutosten jälkeen 25-60. Toki jos taivaaseen kattoo niin on kivaa, äsken näytti fps 111.
Mikä pirun muutos razz mä een ihan ulalla...
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.28
Lainaus:01.11.2007 prinssi kirjoitti:
Physics low, talot ei hajoaa.
Physics med, talot hajoaa.
Physics high, talot hajoaa.

En keksinyt muuta oikeen ja sit on ne lehdet sun muut ne varmaan on high. kun minulla ei liikkunut kun on med.

Lehtien ja oksien liikkumisessa tapahtuu suuria muutoksia kun mennään mediumista highiin. Näyttää paljon kuulimmalta highillä.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.47
Lainaus:01.11.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:01.11.2007 prinssi kirjoitti:
Physics low, talot ei hajoaa.
Physics med, talot hajoaa.
Physics high, talot hajoaa.

En keksinyt muuta oikeen ja sit on ne lehdet sun muut ne varmaan on high. kun minulla ei liikkunut kun on med.

Lehtien ja oksien liikkumisessa tapahtuu suuria muutoksia kun mennään mediumista highiin. Näyttää paljon kuulimmalta highillä.
Tykkään huvikseni kävellä niitä leveälehtisiä ja matalia palmuja päin kun ne lehdet liikkuvat niin upeasti. Vielä kun tekstuurit olisivat very highlla, samaten kuin shaderit, näkyy lehden pinnassa aivan uskomattoman tarkka bumpmappaus, jonka ansiosta lehti kiiltelee upeasti auringossa.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.48
Lainaus:01.11.2007 prinssi kirjoitti:
Physics low, talot ei hajoaa.
Physics med, talot hajoaa.
Physics high, talot hajoaa.

En keksinyt muuta oikeen ja sit on ne lehdet sun muut ne varmaan on high. kun minulla ei liikkunut kun on med.
Mun mielestä ne talot hajoaa lowillakin, mutta kun on hajottanut tarpeeksi puita/taloja niin hajoaminen loppuu. Itellä ainakin, tai sitten vaan oli Crysis pilvessä. Ja mediumilla semmoset palmunlehtien näköset saniaiset liikkuu kun kävelee päin, samaten puiden lehdet.
Linux, you can install it on anything, but it will probably break it. | i7 2600K @ 5 GHz, Asus P8Z77 Deluxe, 16 Gt DDR3, HD6950 @ 6970, OCZ Vertex 3 120 Gt + 10 Tt storage, Asus Xonar Essence STX, 3x Dell U2311H, Beyerdynamic DT-770 Pro
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.49
Saako tuota physicsiä muuten very highille? Jos saa, niin miten se eroaa highista?
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 19.52
Muokattu: 01.11.2007 klo 20.00
Kukaan huomannut tätä linkkiä: http://www.rockpapershotgun.com/?p=522

Ohjeista saa kokoversio ajoneuvot, jopa aseet ja Alieneita lahdattavaksi.

Eli:

1. Lataa täältä "demofunmap #5"
2. Pura "level.pak" pelin hakemistoon ja muista ottaa varmuuskopiot alkuperäisistä tiedostoista-
3. Se oli siinä! Aloita uusi peli ja kohdan jossa tiimikaveri roikkuu puussa jälkeen alkaa tapatua.

Harvinaisen monipuolinen demoksi.
- "File not found. How about potka?"
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.00
Lainaus:01.11.2007 Abigail kirjoitti:
Saako tuota physicsiä muuten very highille? Jos saa, niin miten se eroaa highista?

Saa veryhighille, mutta en huomannut eroa. Ehkä hieman paremmin reagoi puun lehdet ja saniaiset.
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.13
Itse oli huvittavaa ku laitoin sen tupla juoksuvoiman päälle, niin lähin kirmaa taloo päin ja talo vähä hajos ja ite kuolin keskelle pirttiä sitten razz
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.25
Ottakaas tynnyri käteen ja kävelkää/juoskaa taloon päin. Talo hajoaa :D
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.41
Lainaus:01.11.2007 Orson kirjoitti:
Kukaan huomannut tätä linkkiä: http://www.rockpapershotgun.com/?p=522

Ohjeista saa kokoversio ajoneuvot, jopa aseet ja Alieneita lahdattavaksi.

Eli:

1. Lataa täältä "demofunmap #5"
2. Pura "level.pak" pelin hakemistoon ja muista ottaa varmuuskopiot alkuperäisistä tiedostoista-
3. Se oli siinä! Aloita uusi peli ja kohdan jossa tiimikaveri roikkuu puussa jälkeen alkaa tapatua.

Harvinaisen monipuolinen demoksi.



Saitteko toimii?
Ite toi ei mun winrar ei edes pysty purkaa tota razz
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.42
Muokattu: 01.11.2007 klo 20.43
Lainaus:01.11.2007 jaska45 kirjoitti:
Ottakaas tynnyri käteen ja kävelkää/juoskaa taloon päin. Talo hajoaa :D
Kakka homma on se, että itse kuolee helposti kun katonpala tippuu päälle :/

E: Terrorblades, lataa iZarc. Se osaa ihan käsittämättöman suuren määrän eri tiedostoja ja on varmasti yhtä monipuolinen ja yksinkertainen kuin winrar.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.52
Ite pelleilin aamulla kyllä ilkeästi, juuri sain vaiket vihut tapettua ja jäin nyrkeillä hakkaamaan taloja, ja sehän sitten kostautui.. Kuolin.. biggrin
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.55
Purkasin sen toho työpöydälle tuli joku kansio, siirsin sen tonne crysiksen demoon, täytyskö tehdä toisten vai teinkö oikein?
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.57
Eikö readmessa muka lue asennusohjeita? O_o
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 21.01
Muokattu: 01.11.2007 klo 21.02
Lainaus:01.11.2007 TerrorBlades kirjoitti:
Purkasin sen toho työpöydälle tuli joku kansio, siirsin sen tonne crysiksen demoon, täytyskö tehdä toisten vai teinkö oikein?

Siellä kansiossa pitäisi olla level.pak -niminen tiedosto joka pitää siirtää pelin hakemistoon: Game -> Levels -> island.
- "File not found. How about potka?"
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 21.02
Muokattu: 01.11.2007 klo 21.04
mitä tossa fun mapissa oikeen on ????

E: oon kyllä käynyt tuolla sivulla mutta en sitten tullut ladatuksi kun ajattelin että on viirus. tuossahan on siin kaksi eri veriota tuosta maasta kumpi on parempi ???
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 21.03
Lainaus:01.11.2007 tuomala kirjoitti:
mitä tossa fun mapissa oikeen on ????

Tossa mistä kerroin, on joku tyyppi laittanut kokoversion kaikki aseet ja ajoneuvot peliin. Myös muutamaa alien on eksynyt mukaan, joten näkee miten p-korean joukot reagoi niihin.
- "File not found. How about potka?"
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 21.05
Muokattu: 01.11.2007 klo 21.07
eli vanhasta levelistä otetaan kopio ja siirretään uusi tilalle. tai pelaa editorin kautta

E:voihan editoristakin laittaa kaikki aseet ja ajoneuvot peliin ja sen alien scoutin
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
1 ... 116 117 118 ... 324