PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 211 212 213 ... 324

Viestit

Sivu 212 / 324
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 17.20
Vurki mitenkäs sulla toimii tämä peli?
Itselläni toimii 4 highillä ja loput medium niin FPS siinä 25-50 yleensä.
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 17.32
Lainaus:01.01.2008 tonyplayer kirjoitti:
Vurki mitenkäs sulla toimii tämä peli?
Itselläni toimii 4 highillä ja loput medium niin FPS siinä 25-50 yleensä.

Sehän riippuu resosta. Mulla 1680x1050, jotain 4 highillä, loput low med. Oon säätäny niitä cfg-tiedostoja, ja siten saanut muun muassa medium shaderit aika pirun näteiks ja med varjot varsin tarkoiks. Fps on näillä eväin semmonen 25-35.
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 18.14
vieläkin kaatuu nettiplei.
uudelleen asensin pelin
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 18.41
Aika vikkelään on tähän triidiin tullut viestejä :P Ohitti tuon Wolf:ET -aiheen.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 19.19
Miten saisin sen korjattua nettipelissä kun yritän joinia servuun niin heittää ''Server authentication failed'' onko tähän ongelmaa mitään patchia?
Ja onko tähän peliin muita patcejä mitkä auttavat bugeihin?
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 21.19
pelaakko beta keyllä?
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 21.38
Lainaus:01.01.2008 tonyplayer kirjoitti:
Miten saisin sen korjattua nettipelissä kun yritän joinia servuun niin heittää ''Server authentication failed'' onko tähän ongelmaa mitään patchia?
Ja onko tähän peliin muita patcejä mitkä auttavat bugeihin?
Meneppä optionsseihin, ja rastita punkbuster kohta. Näin minulta meni tuo onkelma.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
21.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 21.48
Olisiko tällä allekirjoituksen koneella toivoa pelata tätä peliä 1680x1050 resolla vaikka medium-asetuksilla? Minkälainen fps olisi tällä koneella tuolla resolla ja medium asetuksilla?
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 22.03
Lainaus:01.01.2008 Carbonium kirjoitti:
Olisiko tällä allekirjoituksen koneella toivoa pelata tätä peliä 1680x1050 resolla vaikka medium-asetuksilla? Minkälainen fps olisi tällä koneella tuolla resolla ja medium asetuksilla?
Varmaan fps jotain 10-15.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
21.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 22.17
Pitäisi sitten varmaan pelata pienemmällä resoluutiolla. wink
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 22.22
Lainaus:01.01.2008 Vurki kirjoitti:
Lainaus:01.01.2008 tonyplayer kirjoitti:
Vurki mitenkäs sulla toimii tämä peli?
Itselläni toimii 4 highillä ja loput medium niin FPS siinä 25-50 yleensä.

Sehän riippuu resosta. Mulla 1680x1050, jotain 4 highillä, loput low med. Oon säätäny niitä cfg-tiedostoja, ja siten saanut muun muassa medium shaderit aika pirun näteiks ja med varjot varsin tarkoiks. Fps on näillä eväin semmonen 25-35.
Vurki, voisitko neuvoo miten oot noita shadereita esimerkiksi säätänyt? Kun säädän Shaders-asetuksen high'lle tselläni fps laskee sellaiseksi, että se on ihan niillä rajamain, että pystyykö peliä pelaamaan vai ei, kun pätkii aina välillä sen verran. Mediumilla taasen shaderit eivät pääse ollenkaan oikeuksiinsa. Tulee ihan - öh - "pimeää".

Tuossa säädin noita grafiikka-asetuksia taas, niin vaikka olinkin joessa kahlaamassa ja säädin siinä vesieffektit mediumilta high'lle, ei fps:ssä tullut eroa, kuin ehkä desimaaliluvun verran. Mutta vesi näyttää silti paljon paremmalta. Aika kumma juttu.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 22.35
Joo jostain syystä tuo water detail ei paljon fps:sää laske.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 10.46
Kuinka paljon se Resoluutio loppujen lopuks peleissä auttaa paitsi, että se pienentää näkymää.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 11.00
Lainaus:02.01.2008 Pelipomo kirjoitti:
Kuinka paljon se Resoluutio loppujen lopuks peleissä auttaa paitsi, että se pienentää näkymää.
se siis tarkentaa. Ja se auttaa paljon.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 11.09
Onko se vain niin, että Crysis ei pyöri tällä koneella DX10:llä, 1680x1050-resoluutiolla, 0x AA:lla, 0x AF:llä ja asetukset high'lla? Ja Vista on alla. Kone allekirjotuksessa.

Kun mulla on tällanen ongelma ettei tämä nyt tahdo oikein pyöriä. Pojat puhuu täällä kuinka heillä pyörii dual-core E6750:llä, GF 8800 GTS 320 MB:llä ja 2 gigalla muistia Crysis pyörii kaikki high-asetuksilla. Heillä on vain niin pieni resoluutio? Äsken kun kokeilin 1280x768-resoluutiota tässä 22" näytössäni ja laitoin kaikki high-asetuksilla paitsi fysiikat ja äänet very high, niin fps oli luokkaa 28-36 ja välillä se esim. kun kokeilin rasittaa sitä heittämällä 5 savukranaattia ja juoksemalla speed modella siitä läpi samalla ampuen, niin silloin laski johonkin 10-15. Mutta muuten varmaan pystyis pelaamaan. Onko se resoluutio niin tärkee?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 12.13
Lainaus:02.01.2008 Execta kirjoitti:
Onko se vain niin, että Crysis ei pyöri tällä koneella DX10:llä, 1680x1050-resoluutiolla, 0x AA:lla, 0x AF:llä ja asetukset high'lla? Ja Vista on alla. Kone allekirjotuksessa.

Kun mulla on tällanen ongelma ettei tämä nyt tahdo oikein pyöriä. Pojat puhuu täällä kuinka heillä pyörii dual-core E6750:llä, GF 8800 GTS 320 MB:llä ja 2 gigalla muistia Crysis pyörii kaikki high-asetuksilla. Heillä on vain niin pieni resoluutio? Äsken kun kokeilin 1280x768-resoluutiota tässä 22" näytössäni ja laitoin kaikki high-asetuksilla paitsi fysiikat ja äänet very high, niin fps oli luokkaa 28-36 ja välillä se esim. kun kokeilin rasittaa sitä heittämällä 5 savukranaattia ja juoksemalla speed modella siitä läpi samalla ampuen, niin silloin laski johonkin 10-15. Mutta muuten varmaan pystyis pelaamaan. Onko se resoluutio niin tärkee?
Loogisesti ajateltuna ainakin sahalaitaa on vähemmän huomattavissa. Mitä enemmän kuvapisteitä on, sitä "siistimmät" vinojen kuvioiden reunat ovat. Itse en edes jäänyt kaipaamaan reunapehmennyksiä, sillä pelasin kuitenkin suht korkealla resolla.
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 12.47
Ei tää crysis tunnu pyörivän millään koneella DX10-asetuksilla. Laitoin kaikki very high ja reson 800*600, mutta FPS pysyi vakaasti alle 20.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 13.09
Lainaus:02.01.2008 rambokala kirjoitti:
Lainaus:02.01.2008 Pelipomo kirjoitti:
Kuinka paljon se Resoluutio loppujen lopuks peleissä auttaa paitsi, että se pienentää näkymää.
se siis tarkentaa. Ja se auttaa paljon.
Ei se pienennä näkymää. Ainoastaa eri kuvasuhteilla on näkymän kannalta eroja. Laajakuvanäytöllä ja pelissä, jossa on tuki laajakuvalle, saa samaan aikaan laajemman alan näkyviin, joka helpottaa pelaamista. Resoluutio oikeasti parantaa pelin ulkonäköä hurjasti. 1680x1050 resoluutiolla ja isommilla pelaaminen on juhlaa jos näyttis jaksaa pysyä mukana. Muutenkaan ei ole järkevää pelata pienemmillä resoluutioilla, kuin näytön natiivi/maksimi resoluutio on.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 13.10
No kun itse laitoin resoksi 1280x768, asetukset kaikki high'lle, paitsi fysiikat ja äänet very high'lle ja postprocessing medium'lle (jotta lähizoomaus pysyisi (kaukana olevat objektit sumenevat lähelle katsoessa), mutta kääntyessä tuleva sumueffekti häviäisi). Fps oli 25-35.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 15.35
Testasin kaverilla, ihan kiva oli. Recovery kentässä sai nauraa ku olin ampunu kylän lähes kaikki tyypit sen kaupungintalon eteiseen. Sen jälkeen pari tyyppii tulee kasan päälle ja kuolee ilman mitään järkevää syytä... Luultavasti ruumis vähän liikahti, mikä aiheutti kuoleman. Hardilla pelasin.
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 15.45
Miten Crysistä pystyy pelaamaan DX9-tilassa?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 16.15
Low - high = DX9
Very high = DX10
Noin se mun mielestä meni
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 16.31
Hmm, pitääpä ladata tämän demo. Menee varmaan jotain medium koneellani...
Ei väliä, grafiikkahan on vain sisällön korvaajawink

Ps. jossain tietty se raja menee, ei sellasta Age of Empires 2 graffaa enää kestä.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 17.00
Lainaus:02.01.2008 prinssi kirjoitti:
Low - high = DX9
Very high = DX10
Noin se mun mielestä meni

tekstuurit ainaski saa very high vaikka ois dx9 kun laittaa komentoa consoleen
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 17.17
Execta: no voin kopioida tähän tänne jo kauan stten laittamani ohjeet pienellä päivityksellä. Elikkäs:

Asetukset

Muut asetukset: reso 1680x1050, AA off, AF 8x (en oo huomannu mitään eroa 8x ja 0x välillä niin graffoissa kuin fps:ssäkään)

Kone: 8800 GTS 320Mt, C2D E6750, 2x1Gt DDR2 800 MHz

sys_spec_Shading

Muunna medium-kohdassa ([2]) r_HDRRendering 0:sta 1:een (r_HDRRendering=1). Tämä tekee erittäin kauniin valaistuksen, joka on muuten vain very high -asetuksissa. Fps ei putoa juuri lainkaan.

sys_spec_Shadows

Muunna medium-kohdassa ([2]) e_shadows_cast_view_dist_ratio 0,45:sta 0,53:een (e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53). Tämä kasvattaa tarkkojen varjojen piirtoetäisyyttä huomattavasti, normaalisti mediumilla varjot ovat epäselviä jo muutaman metrin päässä.

sys_spec_Texture

Kopioi very highin (4) asetukset high ([3]) asetusten päälle. Simppelisti tekstuurien very high -asetukset tulevat käyttöön, fps ei putoa juuri lainkaan.

sys_spec_PostProcessing

Muunna low-kohdassa ([1]) r_MotionBlur nollasta ykköseen (r_MotionBlur=1). Motion blurri lowillakin, eli kuva sumenee kun käännyt.

-----------------------

Tossa jotain juttuja, joilla kuva paranee huomattavasti mutta fps ei laske juuri lainkaan. Kannattaa kokeilla muutakin, suosittelen mm. objektien piirtoetäisyyden kasvattamista.

Resosta: jos käytät esim 22" näyttöä, on natiivireso, eli 1680x1050 melkeinpä ainoa käyttökelpoinen, sillä pienemmät skaalautuvat erittäin huonosti ja kuva on erittäin epätarkka. Voit toki aina laittaa windowed-moden (vai mikä onkaan), jolloin kuva pienenee reson mukana, jolloin skaalautuminen ei ole ongelma, mutta kuvaruutu on pienempi.
1 ... 211 212 213 ... 324