PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 212 213 214 ... 324

Viestit

Sivu 213 / 324
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 17.29
Muokattu: 02.01.2008 klo 17.34
Mihkäs nämä käskyt laitetaan sitten? :o Onko tää hyväkin kikka laskee fps:ssää ja nauttia hyvistä grafiikoista silti?

No löysin nyt, katotaan onko hyvät ;D
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 17.37
Lainaus:02.01.2008 D-ma kirjoitti:
Mihkäs nämä käskyt laitetaan sitten? :o Onko tää hyväkin kikka laskee fps:ssää ja nauttia hyvistä grafiikoista silti?

No löysin nyt, katotaan onko hyvät ;D




Fps:n laskeminen ei kyllä ole tarkoitus... kuten sanoin, fps ei laske juuri lainkaan mutta graffat paranevat silti, ihan huomattavasti. Eli:
C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysisGameConfigCVarGroups
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 18.06
Anteeksi, tarkoitin nostaa wink
Joo kyllähän toi shader juttu ainakin on kiva!
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
23.09.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 18.09
Muokattu: 02.01.2008 klo 18.09
Miten voi korjata sen, että aina kun yritän liittyä servulle niin tulee "Connection Timed out". Hemmetin ärsyttävää kun ei pääse pelaamaan MP:tä.
Z77 Extreme4 | i5 3570k + Kuhler h20 620 | GTX 560Ti 448 | G.Skill Sniper 8GB DDR3 1600MHz | Spinpoint F3 1TB | Corsair HX520W | Antec One Hundred
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 18.44
Lainaus:02.01.2008 D-ma kirjoitti:
Anteeksi, tarkoitin nostaa wink
Joo kyllähän toi shader juttu ainakin on kiva!

No siis, se vasta jotain olisikin, jos SEKÄ fps että grafiikat nousisivat/paranisivat, mutta tällä kikkailulla graffat paranevat huomattavasti eikä fps ainakaan kovin paljoa kärsi.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 20.29
Muokattu: 02.01.2008 klo 20.32
Kun yritän muokata noita shaders asetuksia tuolta conffig jutusta notepadin avulla ja yritän tallentaa ne niin heittää tämmösen.
Tiedostoa ei voi luoda. Varmista, että polku ja tiedostonimi ovat oikein.
Ongelma ratkesi!
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 20.37
Lainaus:02.01.2008 tonyplayer kirjoitti:
Kun yritän muokata noita shaders asetuksia tuolta conffig jutusta notepadin avulla ja yritän tallentaa ne niin heittää tämmösen.
Tiedostoa ei voi luoda. Varmista, että polku ja tiedostonimi ovat oikein.
Ongelma ratkesi!


Niin ja mitenhän se ratkesi? Muillakin sama ongelma....
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.04
Muokattu: 02.01.2008 klo 21.05
No siirräppä ne tiedostot työpöydälle ja muokkaa siellä ja siirrä sitten takaisin crysiksen kansioon.
Itsellänikin olisi yksi ongelma.
En ymmärrä tätä kohtaa ''sys_spec_Texture

Kopioi very highin (4) asetukset high ([3]) asetusten päälle. Simppelisti tekstuurien very high -asetukset tulevat käyttöön, fps ei putoa juuri lainkaan.''
Itse kun avaan sen texture homman niin siellä ei ole (4) kohtaa?
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.05
Muokattu: 02.01.2008 klo 21.08
Kiitos erittäin paljon, Vurki. Voisinpa kokeilla muutamia noista. Tarvitseeko noiden tiedostojen avaamiseen mitään erityistä ohjelmaa? Just latasin WinRAR:n, että aukeeko sillä vai aukeeko ilman mitään ohjelmia?

Niin ja Vurki, mulla on sama reso kun sulla ja aika samaa luokkaa oleva kone, mutta prossu vaan on neliytiminen.

E: Jooh, eli en saa auki, kun tiettyä ohjelmaa ei löydy. Millä saatta ne auki?

E2: Ei aukee WinRAR:llakaan. Mikä ohjelma aukaisee nuo?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.12
tonyplayer: en kyllä käsitä, pitäisihän siellä ne very highitkin olla, eli, menithän tänne: C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysisGameConfigCVarGroups? Sit tuolta se tekstuurijuttu?

Execta: noi aukee Notepadilla, ei mitään ihmeempää.

Täytyy vielä sanoa, etten ole pelannut Crysistä vähään aikaan (SupCom: FA!) niin en nyt mene tutkailemaan noita säätöjä, että kokeilkaa itse.
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.28
Millä fps mahtaa toimia jos pitää graffoja mediumilla ja näyttis on NVIDIA Geforce 7600 Gt? Prossu 2.8 ja 2gt.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.33
Lainaus:02.01.2008 teme10 kirjoitti:
Millä fps mahtaa toimia jos pitää graffoja mediumilla ja näyttis on NVIDIA Geforce 7600 Gt? Prossu 2.8 ja 2gt.
Alle 20 kokoajan. Riippuu myös resosta.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.34
Muokattu: 02.01.2008 klo 21.35
Lainaus:02.01.2008 Vurki kirjoitti:
tonyplayer: en kyllä käsitä, pitäisihän siellä ne very highitkin olla, eli, menithän tänne: Crazzrogram FilesElectronic ArtsCrytekCrysisGameConfigCVarGroups? Sit tuolta se tekstuurijuttu?

Execta: noi aukee Notepadilla, ei mitään ihmeempää.

Täytyy vielä sanoa, etten ole pelannut Crysistä vähään aikaan (SupCom: FA!) niin en nyt mene tutkailemaan noita säätöjä, että kokeilkaa itse.
Kyllä menin ja mulla on siellä vaan tämmöset tiedostot.

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24


; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here

Kaikkiin muihin olen saanut tehtyä ne jutut mutta tuohon en.
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.38
Tonyplayer, tossa ylimpänähän se.

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

Siinähän se nelonen näkyy.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.43
Lainaus:02.01.2008 Vurki kirjoitti:
Tonyplayer, tossa ylimpänähän se.

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

Siinähän se nelonen näkyy.
Oho en itse tajunnut tuota -.-
Mutta kiitokset todella paljon!
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.45
Lainaus:02.01.2008 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:02.01.2008 teme10 kirjoitti:
Millä fps mahtaa toimia jos pitää graffoja mediumilla ja näyttis on NVIDIA Geforce 7600 Gt? Prossu 2.8 ja 2gt.
Alle 20 kokoajan. Riippuu myös resosta.

No paskin mahdollinen. Entä jos on jotain low ja jotain medium. Physichs ainakin medium ja water.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.47
Lainaus:02.01.2008 tonyplayer kirjoitti:
Lainaus:02.01.2008 Vurki kirjoitti:
Tonyplayer, tossa ylimpänähän se.

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

Siinähän se nelonen näkyy.
Oho en itse tajunnut tuota -.-
Mutta kiitokset todella paljon!

Ja siis aina voi laittaa noita muitakin very highejä, esim. vesi nyt ei varmaan vie paljoa fps:ää, mutta tuo nyt ei ainakaan.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.48
Onko minulla nyt tämä oikein?
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32


; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 21.56
Muokattu: 02.01.2008 klo 22.00
Tonyplayer, sä muutit vain nuo kolme kohtaa. Sun pitää kopioida koko 4:n teksti ja vaihtaa 3:n teksti siihen.


HUOM!!!! Unohdin sanoa, mutta parempi myöhään kuin ei milloinkaan: ottakaa aina varmuuskopiot ennen kuin säädätte, muuten voi käydä hassusti! Itsellä meni esim. kalliotekstuurit perselleen muutamien säätöjen jälkeen, onneksi olin ottanut varmuuskopiot ja pystyin korjaamaan tilanteen.

E2: vihreitä

E3: **** offtopic mutta piti ruveta tämmöstä kattomaan ja nyt sitten on pakko oottaa, mun luonto ei kykene lopettaan sitä saaatana. Sori.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 22.09
Mitäköhän pitää tehdä sellaisessa kohdassa, missä ollaan jossain painottomassa tilassa ja pyöritty eri tunneleissa ja tultu sellaiseen isompaan tilaan, missä robitti kokoaa jotain ihme systeemiä? Samassa paikassa liikkuu niitä ihme lentäviä örkkejä. Tuo kohta on jo pelin loppu puolta.

Ps. Oli varmaan aika sekava kysymys. Täytyy kyllä myöntää, että todella hieno ja hyvä peli muuttui aivan päälaelleen eli tosi surkeaksi Jotenkin tuli ihan Prey mieleen.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 22.20
Lainaus:02.01.2008 Vurki kirjoitti:
Tonyplayer, sä muutit vain nuo kolme kohtaa. Sun pitää kopioida koko 4:n teksti ja vaihtaa 3:n teksti siihen.


HUOM!!!! Unohdin sanoa, mutta parempi myöhään kuin ei milloinkaan: ottakaa aina varmuuskopiot ennen kuin säädätte, muuten voi käydä hassusti! Itsellä meni esim. kalliotekstuurit perselleen muutamien säätöjen jälkeen, onneksi olin ottanut varmuuskopiot ja pystyin korjaamaan tilanteen.

E2: vihreitä

E3: **** offtopic mutta piti ruveta tämmöstä kattomaan ja nyt sitten on pakko oottaa, mun luonto ei kykene lopettaan sitä saaatana. Sori.


Onko se nyt oikein?
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 22.26
Tonyplayer, joo nyt on highilläkin very high -asetukset, tosin sun ei olis tarttenu siirtää noita high-kohdan juttuja very highiin, mutta eipä se haittaakkaan. Nyt vain very high -tekstuureissa on high tekstuurit käytössä, mutta käsittääkseni sulla ei ole Vistaa kun kerran näin joudut näitä säätämään. Tuo ei muuten tuo paljoa grafiikkoihin kauneutta, tuo very high -tekstuurijuttu.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 22.48
Lainaus:02.01.2008 Vurki kirjoitti:
Tonyplayer, joo nyt on highilläkin very high -asetukset, tosin sun ei olis tarttenu siirtää noita high-kohdan juttuja very highiin, mutta eipä se haittaakkaan. Nyt vain very high -tekstuureissa on high tekstuurit käytössä, mutta käsittääkseni sulla ei ole Vistaa kun kerran näin joudut näitä säätämään. Tuo ei muuten tuo paljoa grafiikkoihin kauneutta, tuo very high -tekstuurijuttu.
Kyllä minulla on vista, sigussa lukee.
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 22.54
Lainaus:02.01.2008 teme10 kirjoitti:
Lainaus:02.01.2008 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:02.01.2008 teme10 kirjoitti:
Millä fps mahtaa toimia jos pitää graffoja mediumilla ja näyttis on NVIDIA Geforce 7600 Gt? Prossu 2.8 ja 2gt.
Alle 20 kokoajan. Riippuu myös resosta.

No paskin mahdollinen. Entä jos on jotain low ja jotain medium. Physichs ainakin medium ja water.

Noni nyt vissii loppu noi teijä pilvenpiirtäjät, pistän viel uusiks tän tähä ku tais mennä ohi noitten takia.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. tammikuuta 2008 klo 23.50
Muokattu: 02.01.2008 klo 23.56
Lainaus:02.01.2008 tonyplayer kirjoitti:
Lainaus:02.01.2008 Vurki kirjoitti:
Tonyplayer, joo nyt on highilläkin very high -asetukset, tosin sun ei olis tarttenu siirtää noita high-kohdan juttuja very highiin, mutta eipä se haittaakkaan. Nyt vain very high -tekstuureissa on high tekstuurit käytössä, mutta käsittääkseni sulla ei ole Vistaa kun kerran näin joudut näitä säätämään. Tuo ei muuten tuo paljoa grafiikkoihin kauneutta, tuo very high -tekstuurijuttu.
Kyllä minulla on vista, sigussa lukee.

Ai niin onkin. No sittenhän toi juttu oli turha, voit suoraan laittaa tekstuureista very high -asetuksen, ihan pelistä käsin. Etkö ymmärtänyt tuon säädön merkitystä vai mitä? Joka tapauksessa, suosittelen nyt tekstuuritiedoston alkuperäisasetuksien palauttamista ja very high -asetuksen käyttämistä ihan pelistä käsin.

E: Teme10, en tiedä tosta näyttiksestä mutta kaikki oikean laidan asetukset (paitsi vesi ja äänet) eivät vaikuta juuri millään tavalla grafiikkaan (no postprocessing vähän), mutta kaikki highiltä lowille pudottaessa fps nousee ainakin muutamalla, 4-8 ehkä. Vasemmalta taas tekstuureissa ei ole mullistavaa eroa mediumissa ja highissä, fps muuttuu kuitenkin jonkun verran (muistaakseni). Lowilla tekstuurit ovat taas varsin rumia, mutta nouseepahan fps:kin. Objektit ovat suuri fps:n laskija, mutta objektien piirtoetäisyys laskee huimasti asetuksen pudotessa. Shaderit vievät fps:ää aivan *******esti, shadows myös melko paljon. Lowilla ei ole varjoja lainkaan, shadereita en ole loweilla kokeillutkaan. Kannattaa kokeilla noita cfg-muokkauksia.
1 ... 212 213 214 ... 324