PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 217 218 219 ... 324

Viestit

Sivu 218 / 324
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 09.42
Lainaus:07.01.2008 Terro kirjoitti:
Lainaus:07.01.2008 jontu1 kirjoitti:
Lainaus:06.01.2008 Vurki kirjoitti:
Lainaus:06.01.2008 jontu1 kirjoitti:
Ostin,pelasin ja vedin.Nyt yritän hakata seuraavalla vaikeusasteella läpi.Oli kyllä aika tyhmiä kun tiesivät että ne alienit syö energiaa ja rupee ampumaan ydinohjuksilla niitä

No jaa... koko hommahan oli ihan pelle, mutta sillä ei ole MITÄÄN väliä, *****t juonesta Muuten, millä vaikeustasolla vedit?
Kyllä sillä juonella on väliä. Ja normalilla.
Ja musta kans plantation on hyvä mappi.



Mun mielestäjuoni oli ihan yber(vedin yhtenä iltana... yönä putkeen läpi, kun ei päässyt irti)
hyvä ja korean nanot oli kvoja kun niitä vastaan piti keskittyä. Pilasivat kyllä nuo alienit (ainakin ulkonäön) ja nyt ymmärrän miksi porukat valittaa
että huono peli Älkää ostako crysista jos ei oo dx10! se oli kivaa kun piti päästä äkkiä kylän läpi niin räjäytin koko taajaman *****ksi jeepeillä ja granaateilla,
sit viellä leikki cloakin ja strechin kanssa. Se oli kivaa yllättää vihu ottaa kurkusta kiinni jä käyttää suojana.
No tietenkin niiden alieneiden pitää olla rumia biggrin Mutta nyt pelaan deltalla tää on ärsyttävää kun pitää hiippailla muuten kuolee.Mieluummin ryssisin vaan ja ampuisin kaikki.Mutta onhan se ihan kivaa napsii korealaisia yksi kerrallaan ja aiheuttaa kaaosta joukkojen keskellä.
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
19.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 14.49
Lainaus:07.01.2008 MJR kirjoitti:
Lainaus:07.01.2008 Terro kirjoitti:
Älkää ostako crysista jos ei oo dx10!
DX10:stä ei edelleenkään ole Crysiksessä hyötyä...
Moninpeliä saattaa olla mielekkäämpi pelata, mutta yksinpeli on täysin identtinen DX9:n kanssa.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz | 2Gt DDR2 800 Hz | NVIDIA GeForce 8800 GTX 768Mt |
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 15.01
Muokattu: 08.01.2008 klo 15.02
Ei ole very higheillä täysin identtinen. HUomaa täysin.
Tosin XP:llä ei ole hyötyä dx10:stä...
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
19.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 15.53
Muokattu: 08.01.2008 klo 16.38
En tarkoittanut grafiikoita. Ja DX10:n very higheissa ei ole muuta eroa DX9:iin, kuin hieman paremman näköiset varjot. Ne very highit kun myös XP:llä.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz | 2Gt DDR2 800 Hz | NVIDIA GeForce 8800 GTX 768Mt |
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.18
Lainaus:07.01.2008 jontu1 kirjoitti:
Lainaus:06.01.2008 Vurki kirjoitti:
Lainaus:06.01.2008 jontu1 kirjoitti:
Ostin,pelasin ja vedin.Nyt yritän hakata seuraavalla vaikeusasteella läpi.Oli kyllä aika tyhmiä kun tiesivät että ne alienit syö energiaa ja rupee ampumaan ydinohjuksilla niitä

No jaa... koko hommahan oli ihan pelle, mutta sillä ei ole MITÄÄN väliä, *****t juonesta Muuten, millä vaikeustasolla vedit?
Kyllä sillä juonella on väliä. Ja normalilla.
Ja musta kans plantation on hyvä mappi.




Njoo, ei kinata siitä, että onko juonella väliä. Tusikin päästäisiin mihinkään tulokseen.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.23
No kuitenkin juoni on iso osa peliä, eikä siitä päästä mihinkään.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
11.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.27
Pakko nyt sanoa, että pidän FPS peleissä juonea noin 30% pelistä, eli aika vähäisenä. Se tuppaa aina unohtumaan räiskinnän keskellä. Joskin juuri Crysiksen ufoinvaasion takia en ostanutkaan Crysistä.

+ Tietysti laitteistovaatimukset olivat liikaa. Peli toimi, mutta ei mediumilla paremmalla.
asd
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.30
Ei minuakaan missään sinkohipassa juoni pahemmin kiinnosta, mutta Crysis nyt ei ihan sellaista ole..Fps kylläkin. Ja Crysiksessä nyt oli ihan ok juoni kuitenkin... "tapa alienit tai ne tuhoavat maapallon"
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
12.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.37
On se jännä ku tää ******* peli vie niin *******sti koneelta.

OS: Windows Vista Home Premium
Processor:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ 2.60 GHz
RAM: 3GB
Video card: nVidia GeForce 8600 GS 512 MB

Ei pyöri muuten mediumilla, lowilla 800x600 saa ehkä semmosen 40 fps jolla voi pelaa. Mediumilla silkkaa dia esitystä.
"/>'=);');><
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.43
Paljonko peli vaatii muistia? Kun vista vie tuota 3gb ramista sen 2gbramia joten eikös vapaaksi jää vain 1gbram?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.53
Lainaus:08.01.2008 mikkotee kirjoitti:
On se jännä ku tää ******* peli vie niin *******sti koneelta.

OS: Windows Vista Home Premium
Processor:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ 2.60 GHz
RAM: 3GB
Video card: nVidia GeForce 8600 GS 512 MB

Ei pyöri muuten mediumilla, lowilla 800x600 saa ehkä semmosen 40 fps jolla voi pelaa. Mediumilla silkkaa dia esitystä.
Outoa... Minulla on vähemmän rammia ja hieman tehottomampi näyttis, ja tuon 40fps saa tuolla resolla helposti laittamalla asetukset med/high. Jos laittaa 1280x1024 reson niin sitten pitää laittaa jo loweille jotain asetuksia että saa 40fps....

cz_bot ei todellakaan vista mitään kahta gigaa vie. Minulla vie ehkä 700mb
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 16.56
Muokattu: 08.01.2008 klo 16.57
Lainaus:08.01.2008 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:08.01.2008 mikkotee kirjoitti:
On se jännä ku tää ******* peli vie niin *******sti koneelta.

OS: Windows Vista Home Premium
Processor:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ 2.60 GHz
RAM: 3GB
Video card: nVidia GeForce 8600 GS 512 MB

Ei pyöri muuten mediumilla, lowilla 800x600 saa ehkä semmosen 40 fps jolla voi pelaa. Mediumilla silkkaa dia esitystä.
Outoa... Minulla on vähemmän rammia ja hieman tehottomampi näyttis, ja tuon 40fps saa tuolla resolla helposti laittamalla asetukset med/high. Jos laittaa 1280x1024 reson niin sitten pitää laittaa jo loweille jotain asetuksia että saa 40fps....

cz_bot ei todellakaan vista mitään kahta gigaa vie. Minulla vie ehkä 700mb
Hitto, mistähän minä oikein luin että vista veisi 2gigaa muistia. O_o

E:No hyvähän se vaan kyllä on, ei sen puoleen. =D
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 17.15
Muokattu: 08.01.2008 klo 17.23
Lainaus:08.01.2008 mikkotee kirjoitti:
On se jännä ku tää ******* peli vie niin *******sti koneelta.

OS: Windows Vista Home Premium
Processor:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ 2.60 GHz
RAM: 3GB
Video card: nVidia GeForce 8600 GS 512 MB

Ei pyöri muuten mediumilla, lowilla 800x600 saa ehkä semmosen 40 fps jolla voi pelaa. Mediumilla silkkaa dia esitystä.
Sama kone, mutta mulle kelpaa ihan hyvin..
Shaderit ja ne jotkut toiset niistä oikeelta palstalta syö konetta, mutta ihan hyvin mun asetukset toimii. Shaderit ku nostin mediumiin niin vähän tökkii... Joka harmittaa ko niin hienot efektit sais siitä.

Kokeiles 800x600 näillä:
Texture: Very High
Objects: Low
Shadows: Medium (Täytyy nostaa Shaderitkin mediumiin jotta toimii >low)
Physics: Very High
Shaders: Medium (pätkii vähän, low:lla ei)

Volumetric effects: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Game effects: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Postprosessing: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Particles: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Water: Medium, mutta parempikin toimii.
Sound: Very High

Nois on omat tällä hetkellä. Shadows medium ja shaders low yhdistelmä ei toimi, koska ei tuu varjoja sillon ollenkaan.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 17.32
Lainaus:Hitto, mistähän minä oikein luin että vista veisi 2gigaa muistia. O_o

E:No hyvähän se vaan kyllä on, ei sen puoleen. =D
Minulla sanoo tehtävienhallinta että 1,64 Gigaa ois käytössä kokoajan...ja minulla on päällä vain tämä sivu


lol
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 17.44
Lainaus:08.01.2008 D-ma kirjoitti:
Lainaus:Hitto, mistähän minä oikein luin että vista veisi 2gigaa muistia. O_o

E:No hyvähän se vaan kyllä on, ei sen puoleen. =D
Minulla sanoo tehtävienhallinta että 1,64 Gigaa ois käytössä kokoajan...ja minulla on päällä vain tämä sivu


lol
Vista, anyone?
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 17.46
Lainaus:08.01.2008 GorLEs kirjoitti:
Lainaus:08.01.2008 mikkotee kirjoitti:
On se jännä ku tää ******* peli vie niin *******sti koneelta.

OS: Windows Vista Home Premium
Processor:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ 2.60 GHz
RAM: 3GB
Video card: nVidia GeForce 8600 GS 512 MB

Ei pyöri muuten mediumilla, lowilla 800x600 saa ehkä semmosen 40 fps jolla voi pelaa. Mediumilla silkkaa dia esitystä.
Sama kone, mutta mulle kelpaa ihan hyvin..
Shaderit ja ne jotkut toiset niistä oikeelta palstalta syö konetta, mutta ihan hyvin mun asetukset toimii. Shaderit ku nostin mediumiin niin vähän tökkii... Joka harmittaa ko niin hienot efektit sais siitä.

Kokeiles 800x600 näillä:
Texture: Very High
Objects: Low
Shadows: Medium (Täytyy nostaa Shaderitkin mediumiin jotta toimii >low)
Physics: Very High
Shaders: Medium (pätkii vähän, low:lla ei)

Volumetric effects: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Game effects: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Postprosessing: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Particles: Low (en oo ees koittanu vaihtaa)
Water: Medium, mutta parempikin toimii.
Sound: Very High

Nois on omat tällä hetkellä. Shadows medium ja shaders low yhdistelmä ei toimi, koska ei tuu varjoja sillon ollenkaan.



Sound ja physics very high vie prossulta aika paljon... Kannattaa laittaa mediumiin, ei mitään kovin suurta eroa ole. Ja volumetric- ja game effects, postprocessing ja particles ei syö FPS:sää paljoa yhtään. Aika outoa jos ei teillä muka noilla asetuksilla toimi niin että fps ei olisi hyvä.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 19.02
Sanokaapa että mitkä nyt suoraan että mitkä asetukset vievät prossulta eniten. Kattokaa sigusta, prossu täysi susi joten...
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 19.21
Toivottavasti crysis 2 tulee pian razz
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 19.24
Lainaus:08.01.2008 Eazy-E kirjoitti:
Sanokaapa että mitkä nyt suoraan että mitkä asetukset vievät prossulta eniten. Kattokaa sigusta, prossu täysi susi joten...

En oo varma, mutta kaiketi fysiikat ja äänet (jos ei oo erillistä äänikorttia), muut sitten tasaisesti vähemmän.
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 19.30
Kuinka pahasti asiat menee paskeliksi mediemilla? Mahdollista prossullani?
Noh, demo 99%, viimoset 10 min.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 19.32
Lainaus:08.01.2008 Eazy-E kirjoitti:
Kuinka pahasti asiat menee paskeliksi mediemilla? Mahdollista prossullani?
Noh, demo 99%, viimoset 10 min.

En tunne prossuasi (niin kuin en muitakaan osia, paitsi omani jotenkin) mutta en huomaa mitään eroa mediumin ja highin välillä, tosin fps:kään ei muutu.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 19.33
Lainaus:08.01.2008 Eazy-E kirjoitti:
Kuinka pahasti asiat menee paskeliksi mediemilla? Mahdollista prossullani?
Noh, demo 99%, viimoset 10 min.
Eipä tolla vanhalla single core prossulla mitään medium asetuksia ihailla.
Rekisteröitynyt:
21.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 21.44
Ootteko vielä päivitettynä kokeillu crysistä....? Laitoin just ite tulemaan patchin.
Lupailee parantaa suorituskykyä... Toivottavasti pitää paikkansa.

The fix list:

Fixes:
- Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
- F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
- When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
- Memory leaks and potential crashes

Updates:
- Improved SLI / Crossfire support and performance
- Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
- Enabled VSync functionality in D3D10

Tweaks:
- Reduced grenade explosion radius in multiplayer
- Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
- Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
- Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly

Only complaint: Where's the "removes misleading sense that you need Windows Vista to employ all the so-called DX10 effects under Windows XP" bug fix?
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 21.58
Lainaus:08.01.2008 Niiloisuus kirjoitti:
Ootteko vielä päivitettynä kokeillu crysistä....? Laitoin just ite tulemaan patchin.
Lupailee parantaa suorituskykyä... Toivottavasti pitää paikkansa.

The fix list:

Fixes:
- Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
- F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
- When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
- Memory leaks and potential crashes

Updates:
- Improved SLI / Crossfire support and performance
- Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
- Enabled VSync functionality in D3D10

Tweaks:
- Reduced grenade explosion radius in multiplayer
- Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
- Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
- Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly

Only complaint: Where's the "removes misleading sense that you need Windows Vista to employ all the so-called DX10 effects under Windows XP" bug fix?
Mistäs patchin löysit? eek
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
21.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. tammikuuta 2008 klo 22.03
http://www.gamershell.com/

heti siin etusivulla... Pinned news otsikon alla.
1 ... 217 218 219 ... 324