PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 231 232 233 ... 324

Viestit

Sivu 232 / 324
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 20.51
Muokattu: 28.01.2008 klo 20.51
Lainaus:09.01.2008 jorgen_san kirjoitti:
parissa viestissä on sanottu että päivityksellä on noussut vähän fps ni onko se totta??

Puhumme jostain 1-5fps noususta, ei niin merkittävä (toki jos ennen minimi 25 ja nyt 30 niin sitten sen huomaa luultavimmin smile (toki voi olla jopa hieman korkeampia fps nousuja riippuen asetuksista mutta yleensä ollut tuota 1-5fps luokkaa)

Rekisteröitynyt:
12.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 20.59
Jumaskikkeli, fps nous ainaski reilu 15 ja nyt pystyn pelaa jopa mediumilla cool
"/>'=);');><
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 21.55
Lainaus:28.01.2008 ColaDude kirjoitti:
Lainaus:09.01.2008 jorgen_san kirjoitti:
parissa viestissä on sanottu että päivityksellä on noussut vähän fps ni onko se totta??

Puhumme jostain 1-5fps noususta, ei niin merkittävä (toki jos ennen minimi 25 ja nyt 30 niin sitten sen huomaa luultavimmin :) (toki voi olla jopa hieman korkeampia fps nousuja riippuen asetuksista mutta yleensä ollut tuota 1-5fps luokkaa)
ColaDude, huomasin allekirjoituksesi ja koneeni on aika samanlainen. Näytönohjaimena on vain ATI HD 2900 XT 512 MB, mutta sama muistin määrä ja samaa tasoa olevat näyttikset. Kuinkas sinulla pyörii Crysis, millä resolla ja onko AA:ta/AF:ää?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 22.49
Lainaus:28.01.2008 Execta kirjoitti:
ColaDude, huomasin allekirjoituksesi ja koneeni on aika samanlainen. Näytönohjaimena on vain ATI HD 2900 XT 512 MB, mutta sama muistin määrä ja samaa tasoa olevat näyttikset. Kuinkas sinulla pyörii Crysis, millä resolla ja onko AA:ta/AF:ää?

Tosin tuo 2900 XT on aika paljonkin tehottomampi (silti hyvä näyttis) kuin G92 8800 GTS, mutta kuitenkin...

1280/1024 resolla kaikki high, ilman AA tai AF, DX9:llä pelatessa fps on yleensä 40-60 (alenee jopa 25 ja hetkittäin (parin sekunnin ajaksi) sen alle viimeisissä tasoissa), DX10:llä pelatessa fps on yleensä 30-45 (menee alle 25 viimeisissä tasoissa jne. joten suosiolla pudotin mediumille shadowssit ja waterin)

näyttistä en ole kellottanut, joten kellotuksella saisin varmaan jopa +10fps
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 23.14
Noutaja ja Execta, kiitti.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 23.25
Tuntuu et vihut on paljonki parempia pachin ansiosta. Ne osaa kiertää ja muutenki toimii oikein. Toisessa mapissa löysin noin kahdentoista korealaisen hölkkäryhmän. Ne liikku sellases porukassa ja hölkkäs viidakossa pieniä polkuja pitkin. Seurasin niitä ja heitin mäessä viimeisenä hölkkäävää ukkoa kivellä selkään ja se kaatu siihen rinteeseen ja kuoli. Tuli sit äkkiä lähtö ku loput viholliset suuttu ja lähti perään.
[Intel C2D E5200][Club 3d HD 3850][2 GB DDR2 800mHz Ram][BENQ FP91G+] Xbox 360 Live Gamercard
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 11.53
Muokattu: 29.01.2008 klo 11.56
Lainaus:28.01.2008 Lazze kirjoitti:
Tuntuu et vihut on paljonki parempia pachin ansiosta. Ne osaa kiertää ja muutenki toimii oikein. Toisessa mapissa löysin noin kahdentoista korealaisen hölkkäryhmän. Ne liikku sellases porukassa ja hölkkäs viidakossa pieniä polkuja pitkin. Seurasin niitä ja heitin mäessä viimeisenä hölkkäävää ukkoa kivellä selkään ja se kaatu siihen rinteeseen ja kuoli. Tuli sit äkkiä lähtö ku loput viholliset suuttu ja lähti perään.

En oo pätsin kera kokeillu, mutta ne hölkkääjät olivat mukana ihan 1,0 versiossakin. Ihan hauskoja: itse nappasin jonon viimeisen, ja painelin pusikkoon ja tapoin tämän. Muut eivät huomanneet mitään. Joskus kun suurin osa oli jo lähtenyt tauolta, niin herätin parin tyypin huomion ja tapoin heidä silencer pistooleilla. Muut ei huomannu mitään, vähäx nastaa.

E: Mistä muuten johtuu, että toi multiplayer näyttää paljon sp:tä rumemmalta? Tulee mieleen joku Far Cry mediumilla.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 13.40
Lainaus:29.01.2008 Vurki kirjoitti:
Lainaus:28.01.2008 Lazze kirjoitti:
Tuntuu et vihut on paljonki parempia pachin ansiosta. Ne osaa kiertää ja muutenki toimii oikein. Toisessa mapissa löysin noin kahdentoista korealaisen hölkkäryhmän. Ne liikku sellases porukassa ja hölkkäs viidakossa pieniä polkuja pitkin. Seurasin niitä ja heitin mäessä viimeisenä hölkkäävää ukkoa kivellä selkään ja se kaatu siihen rinteeseen ja kuoli. Tuli sit äkkiä lähtö ku loput viholliset suuttu ja lähti perään.

En oo pätsin kera kokeillu, mutta ne hölkkääjät olivat mukana ihan 1,0 versiossakin. Ihan hauskoja: itse nappasin jonon viimeisen, ja painelin pusikkoon ja tapoin tämän. Muut eivät huomanneet mitään. Joskus kun suurin osa oli jo lähtenyt tauolta, niin herätin parin tyypin huomion ja tapoin heidä silencer pistooleilla. Muut ei huomannu mitään, vähäx nastaa.

E: Mistä muuten johtuu, että toi multiplayer näyttää paljon sp:tä rumemmalta? Tulee mieleen joku Far Cry mediumilla.


Riippuu serveristä tietty. Joissakin servereissä grafiikka-asetukset ovat matallala ja toisaalta myös hyvä niin, sillä moninpeli on paljon raskaampi kuin yksinpeli.

Kaikilla pelaajilla samassa serverissä on siis miltei samat grafiikka-asetukset. Pelatessa kun vaihtaa asetuksia, näkyy joissakin kohdin "Custom". Ne kohdat päättää serveri ja ne voivat olla joillakin servereillä vaikkapa low. Niin kyllä se silloin vähän Far Cry'tä muistuttaa.

Itse pelaan yleensä DX10-serverillä nimeltä =[KSK]= SQUAD WAREHOUSE vai mikä olikaan. Näitä servereitä on monia erejä, mutta yksi niistä on DirectX 10. Pelaan kuiteskin monesti myös DX9-servereillä. Mutta näillä servereillä on kaikilla ihan OK-grafiikat. Millähän serverillä olisi DX9 ja medium/high-grafiikat? Olisi mukava pelata sellaisella serverillä. DX10 on vähän liian raskas ja ei se talojen tuhoutuminen ole niinkään siistiä, kun taloja on yleensä vähän eikä kukaan niitä tuhoa. Itse joskus leikin kyllä rakennuksilla. :P
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 13.58
Aika tyhmää se on kun ei tynnyritkään liiku.

Kummiskin, harmillisen rumaa, mutta silti tulee pelattua IA:ta Steel Millissä ja Terminalissa. Ihan mahtavaa!
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 14.45
Minulla lähti pois ainakin 5fps kun laitoin dx9 tilaan. Ei kiitos.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 16.33
Lainaus:29.01.2008 Dragunov kirjoitti:
Minulla lähti pois ainakin 5fps kun laitoin dx9 tilaan. Ei kiitos.
Wtf? :D Sen pitäisi parantua.

Vurki, joo. Unohdin tosiaan, että ei ole edes tynnyreillä fysiikoita. Ärsyttävä sitten kun törmää autolla tynnyriin, jonka olettaa lentävän. Tai kuten aina DX10-servulla teen, ajan Mesa-kentässä sieltä korealaisten tukikohdasta täysillä suoraan tietä eteenpäin ja sen kaiteen läpi. Palaset lentävät hienosti ja hyppään autolla sen kaiteen läpi kohti vettä. Siinä on kiva pudotus. ;P Teen monesti noin.

Koitin tuota sitten DX9-servulla, enkä muistanut ettei se onnistuisi täällä, niin pamahdin kohti sitä kaidetta ja auto räjähti. ;F
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 17.41
Lainaus:29.01.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:29.01.2008 Dragunov kirjoitti:
Minulla lähti pois ainakin 5fps kun laitoin dx9 tilaan. Ei kiitos.
Wtf? biggrin Sen pitäisi parantua.

Vurki, joo. Unohdin tosiaan, että ei ole edes tynnyreillä fysiikoita. Ärsyttävä sitten kun törmää autolla tynnyriin, jonka olettaa lentävän. Tai kuten aina DX10-servulla teen, ajan Mesa-kentässä sieltä korealaisten tukikohdasta täysillä suoraan tietä eteenpäin ja sen kaiteen läpi. Palaset lentävät hienosti ja hyppään autolla sen kaiteen läpi kohti vettä. Siinä on kiva pudotus. ;P Teen monesti noin.

Koitin tuota sitten DX9-servulla, enkä muistanut ettei se onnistuisi täällä, niin pamahdin kohti sitä kaidetta ja auto räjähti. ;F

Heh. Juurikin se epäaitouden tunne, että tynnyrit eivät liiky jne. saa vitutusta aikaan. Pystyykö niitä tynnyreitä muuten heittelemään sp:n tavoin?
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 18.14
Muokattu: 29.01.2008 klo 18.15
Tynnyrit eivät liikahdakkaan dx10 servuillakaan.
Ainakaan muistaakseni biggrin
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 18.23
Muokattu: 29.01.2008 klo 18.38
Lainaus:29.01.2008 Dragunov kirjoitti:
Tynnyrit eivät liikahdakkaan dx10 servuillakaan.
Ainakaan muistaakseni :D


Liikkuupas. Kaikki asineet liikkuu DX10:ssä. Lähes kaikki ainakin. Muistan kun jotkut lagittajat ovat ajaneet jeepeillään tynnyreiden päälle ja lähteneet lentelemään omituisesti ja tynnyri on lentänyt jonnekkin. ;P

On muuten siisti mappi tuo Assault. Menen jossakin keskellä lahtea jollakin pikku saaren särkällä ja ammun sniper scopella veneilijöille kuulat kalloon.

Otin pari kuvaakin. Laitan kohta näkyville.

E: Tässä tulee jotain kuvia mitä napsin äsken:

Discovery Channel esittää: Inside Psycho's head.
Nyt tiedätte siis mistä tulee nimi "Psycho". Psychon pää ei ole myöskään puuta.

Upea räjähdys.
Vähän huono kuva, kun ei näy räjähdyksen seasta hajoava torni.

Psychon sotailme.
Haha.

Tällaista DX10-servereillä.
Tämä on hieman vanhempi kuva, mutta uploadasin vasta nyt.

----

Laittakas tekin jotain hauskoja / hienoja kuvia. Esimerkiksi maisemia tai vammasia ilmeitä hahmoilla. ;D Tai vaikka nettipelin hyvistä statseista kuvia.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 18.43
^Kivoja kuvia.biggrin Pistäkää muutkin tulemaan.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 18.55
Voitaisiin järjestää jokin kilpailu, jossa on tietty aihe ja parasta kuvaa äänestettäisiin. Palkintoja nyt ei tarvitsisi olla, mutta kunniaa tietenkin ropisee. ;)

Aiheena voisi olla esimerkiksi komein / paras luontokuva tai hienoin maisemakuva. Ihan mikä vain. Vaikka hauskin kuva mistä vain, hienoin toimintakuva jne.

Grafiikathan voi aina säätää täysille, sillä se on ihan sama paljon fps on silloin, kun kuvan ottaa. Kuva ei ole video. Siksi kaikki voivat varmasti osallistua. Ellei kone sitten kaadu Very High -asetuksista.

Jos osallistujia olisi, voitaisiin päättää aihe ja deadline, sekä järjestää äänestys? :)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 19.27
Minua on alkanut häiritsemään suunnattomasti vuorten seinämät. Jos pelissä on high asetukset kehissä, niin LUULISI tekstuurien olevan siistit. Maiseman pilaa ne sössöiset vuoret =( Onko vika vai onko normaalia?
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 19.36
Muokattu: 29.01.2008 klo 19.38
Harmittaa kun kyllä vista löytyy mutta ei muisti riitä sillä pelaamiseen...mul on nyt xp:llä toi peli ja siin se veryhigh-modi päällä ja näyttää kylläkin pirunhienolta ku on kaikki asetukset täysillä ja pyörii pelattavastikkin vaikka on AA 2x päällä....vistalla saan kaikki asetukset mediumille ja pätkii :S ,joten pitääkö vaan ostaa lisää muistia ku tuo ultimate vista tos alla on ni ei oikee tuppaa toi 2gb riittää ??

E:typo
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 19.46
Lainaus:29.01.2008 D-ma kirjoitti:
Minua on alkanut häiritsemään suunnattomasti vuorten seinämät. Jos pelissä on high asetukset kehissä, niin LUULISI tekstuurien olevan siistit. Maiseman pilaa ne sössöiset vuoret =( Onko vika vai onko normaalia?
Minua häiritsi alusta asti, ja sen takia jäänyt moninpeli pölyttymään.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
26.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 19.47
Suosittelen lisäämään ton muistin 4gb nopeutuu huomattavasti ainakin kaverilla
Lukio antaa mielenterveyslaitoksille asiakkaita, Amis taas työpaikoille työntekijöitä.Kumman sinä valitset.
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 19.55
Missä osa-alueilla muistin lisääminen auttaa? FPS putoamiseissa? Kohta tulossa toinen 2gb kampa niin pitänee sillon testailla peliä taas. Pari päivää sitten peli vedetty läpi ja hyvä oli. Moninpeli ei ollu ehkä niin hauskaa mitä kuvittelin.
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 20.06
Lainaus:29.01.2008 D-ma kirjoitti:
Minua on alkanut häiritsemään suunnattomasti vuorten seinämät. Jos pelissä on high asetukset kehissä, niin LUULISI tekstuurien olevan siistit. Maiseman pilaa ne sössöiset vuoret =( Onko vika vai onko normaalia?

Mulla sama ongelma. Ihan ******* ärsyttävää!

Olen mukana screenshot kilpailussa!
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 20.11
Lainaus:29.01.2008 TaiZuuni kirjoitti:
Missä osa-alueilla muistin lisääminen auttaa? FPS putoamiseissa? Kohta tulossa toinen 2gb kampa niin pitänee sillon testailla peliä taas. Pari päivää sitten peli vedetty läpi ja hyvä oli. Moninpeli ei ollu ehkä niin hauskaa mitä kuvittelin.
Muistin lisääminen parantaa pelattavuutta ja lyhentää latausaikoja, jos muistia ennestään liian vähän. Jos muistia on ennestäänkin tarpeeksi niin ei pahemmin paranna, mutta ei lisämuistista ole koskaan haittakaan (paitsi ehkä kellottelussa), on ainakin varalla jos sattumalta tarvitseekin yllättävän paljon sitä muistia, mutta 4gigaa pitäisi riittää aivan loistavasti Vistalle ainakin tämän vuoden, jos ei niin ei se muisti paljon maksa tänä päivänä, about 30-40€ / 2gt (1kpl/kampa).
Joten jos oikeasti sitä muistia on liian vähän tällä hetkellä niin kannattaa uusia muistit tai ostaa lisää koska se on sen verran halpaa (puhun DDR2 muisteista, DDR3 on tällä hetkellä kallista ja etu verrattuna hintaan on minimaalinen joten normikuluttajalle ei hyvää syytä ostaa DDR3 tällä hetkellä, ehkä sitten myöhemmin)...
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 20.22
Sain vuoret pelaamaan, asensin pelin uudelleen :F auttoi ainakin minulla =)
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 29. tammikuuta 2008 klo 21.23
Lainaus:29.01.2008 D-ma kirjoitti:
Sain vuoret pelaamaan, asensin pelin uudelleen :F auttoi ainakin minulla =)

Mä sain ne hirveästä siedettäväks kun pistin cvarreista oletukset takasin, mutta yhä ne melko rumat on.
1 ... 231 232 233 ... 324