PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 271 272 273 ... 324

Viestit

Sivu 272 / 324
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 04. huhtikuuta 2008 klo 22.14
Lainaus:04.04.2008 cz_bot kirjoitti:
Onko kenenkään muun mielestä tämän kuljetusaluksen ohjaus(se ensimmäinen lentotehtävä) niin aivan persiistä? Siis tajuttoman tunnoton ja jäykkä ohjattavuus.

Alienit tappoivat hetkessä juuri sen takia kun tuota jumalatonta metallimöykkyä ei vain saanut liikutettua tarpeeksi nopeasti, että olisi voinut piestä alienpersettä.
On. Lentoalus on koko pelin surkeimmin toteutettu kohta. Mulla jostain syystä se kone aina tippu siinä samassa kohdassa, selvisin siitä sillä että ohitin sen kohdan mahdollisimman kaukaa.
Rekisteröitynyt:
29.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. huhtikuuta 2008 klo 22.25
Lainaus:04.04.2008 Juueel kirjoitti:
Kone ei mitenkään erityinen, 8800 GTS 320 mb, E6750 2,66. Näyttönä toimii 24' Samsung Syncmaster 245B ja reso 1920x1200. Kaikki settingit normalilla, vesi high ja äänet low.

e: fps semmoset 20-40, loppupään kentissä pakko pistää low:lle.


wtf noin hieno 8800gts 320 mb omg
[1992] ps3 online ID:Herkkusuu (älkää lisätkö) Yamaha Virago 700. 19v Auto: Nissan sunny 1.6 SLX :PPPP Lähetääskö salille!
Rekisteröitynyt:
12.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 00.12
Lainaus:04.04.2008 skateman kirjoitti:
Lainaus:04.04.2008 Juueel kirjoitti:
Kone ei mitenkään erityinen, 8800 GTS 320 mb, E6750 2,66. Näyttönä toimii 24' Samsung Syncmaster 245B ja reso 1920x1200. Kaikki settingit normalilla, vesi high ja äänet low.

e: fps semmoset 20-40, loppupään kentissä pakko pistää low:lle.


wtf noin hieno 8800gts 320 mb omg
LoL 8800GTS 320mb on huonompi ku 8800GT 512mb
Asrock P67 Extreme4 | 2500K @4.3Ghz w/ Macho HR02 | HyperX 1600MHz 2X4GB | Gigabyte GTX 680 2GB | 120GB SSD + 560GB HDD | XFX CE 650W XXX| Fractal R3 | Dell U2312HM | RW RK9000 MX Blue&KANA V2 | Razer Goliathus | W7 Ultimate 64bit |
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 00.24
Lainaus:04.04.2008 cz_bot kirjoitti:
Onko kenenkään muun mielestä tämän kuljetusaluksen ohjaus(se ensimmäinen lentotehtävä) niin aivan persiistä? Siis tajuttoman tunnoton ja jäykkä ohjattavuus.

Alienit tappoivat hetkessä juuri sen takia kun tuota jumalatonta metallimöykkyä ei vain saanut liikutettua tarpeeksi nopeasti, että olisi voinut piestä alienpersettä.
Todellakin. Deltalla otti päähän.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 01.51
Lainaus:05.04.2008 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:04.04.2008 cz_bot kirjoitti:
Onko kenenkään muun mielestä tämän kuljetusaluksen ohjaus(se ensimmäinen lentotehtävä) niin aivan persiistä? Siis tajuttoman tunnoton ja jäykkä ohjattavuus.

Alienit tappoivat hetkessä juuri sen takia kun tuota jumalatonta metallimöykkyä ei vain saanut liikutettua tarpeeksi nopeasti, että olisi voinut piestä alienpersettä.
Todellakin. Deltalla otti päähän.
Jep, todella paskamaista pelata. Yhden alienin sain alas, mutta muut menivät kokoajan seläntaakseni ja ampuivat sieltä. Ja eihän tuo alus käänny edes normaalisti ympäri niin milläs sitten tapat ne. -__-

Kyllä on nanopuvut sun muut, muttei kunnon kuljetuskonetta.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 07.40
Lainaus:04.04.2008 Juueel kirjoitti:
Kone ei mitenkään erityinen, 8800 GTS 320 mb, E6750 2,66. Näyttönä toimii 24' Samsung Syncmaster 245B ja reso 1920x1200. Kaikki settingit normalilla, vesi high ja äänet low.

e: fps semmoset 20-40, loppupään kentissä pakko pistää low:lle.



Joo.

cz_bot, itse vetelin deltalla aivan helposti. Pska ohjaus kylläkin, mutta ne alienit ovat aivan tajuttoman helppoja. Pelkällä konekiväärilläkin tappaa helposti kaikki.

Juueel, siinä, missä se alus tippuu, on pyörremyrsky. Kannattaa vetää kauempaa, itse yritin mennä monesti aivan täysillä mahdollisimman korkealta, mutta en koskaan päässyt.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 10.10
En ymmärrä mitä vaikeeta siitä vtol kentässä oli? Itse vedin sen daltalla ja kuolin kerran kun kokeilin mitä tapahtuu jos menee domen sisällä. Ai niin, ja kerran pyörremysrkyyn.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 11.14
No sitä möhkälettä ei saa kunnolla kulkemaan. Hidas paska ja kömpelö kuin mikä. Ne helvetin pyörremyrskyt tuottivat harmaita hiuksia. Alienit kuolevat sen verran helposti ettei niistä ollut haittaa.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 11.47
Lainaus:05.04.2008 SorwiS kirjoitti:
No sitä möhkälettä ei saa kunnolla kulkemaan. Hidas paska ja kömpelö kuin mikä. Ne helvetin pyörremyrskyt tuottivat harmaita hiuksia. Alienit kuolevat sen verran helposti ettei niistä ollut haittaa.
Hitauden ymmärtää, kun onhan se kuljetusalus mutta ohjaus siinä eniten järkyttää. Kaverikin naureskeli vieressä kun itse pelailin ja kiroilin siinä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.15
Lainaus:05.04.2008 Vurki kirjoitti:
Juueel, siinä, missä se alus tippuu, on pyörremyrsky. Kannattaa vetää kauempaa, itse yritin mennä monesti aivan täysillä mahdollisimman korkealta, mutta en koskaan päässyt.
Mitäh 8O Ite en oo ikinä nähny mitää pyörremyrskyä siinä, ihmekkö tipuin. Olen sitten viisaampi ensi kerralla, kiitos.
Rekisteröitynyt:
08.01.2008
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.20
Se kaveri siinä toisessa koneessahan sanoo että siinä laaksossa on tornaadoja ja yritä kiertää ne mahdollisimman kaukaa.
WTTS club - VITTU ASIAA!!!
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 15.23
Ja se konehan rupeaa kieppumaan.
Rekisteröitynyt:
14.01.2008
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 15.25
Eikä niitä ole edes vaikea väistää.


Nyt on Crysis menty deltalla läpi, eikä ollut edes kovin vaikea. Loppukohtaus oli vähän ärsyttävä, kun kuoli liian usein.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 15.27
Lainaus:05.04.2008 janat kirjoitti:
Eikä niitä ole edes vaikea väistää.


Nyt on Crysis menty deltalla läpi, eikä ollut edes kovin vaikea. Loppukohtaus oli vähän ärsyttävä, kun kuoli liian usein.

Pska lopputaistelu mutta eipä se mitään. Onneksi oli riittävän kliseinen juoni, se oli kivaa.
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 22.52
Ketkä ovat pelanneet pelin läpi niin auttakaapa: Mitäs mun oikein täytyy tehdä relic-kentässä sen kohdan jälkeen kun se rosental jäätyy ja kaikki muu siinä pienessa "kammiossa"? Kartassa on joku rasti keskellä huonetta, mutta mikään ei tehoa. Mitä sitte pitää tehdä? Hjälp!
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 11.16
Lainaus:05.04.2008 SurviX kirjoitti:
Ketkä ovat pelanneet pelin läpi niin auttakaapa: Mitäs mun oikein täytyy tehdä relic-kentässä sen kohdan jälkeen kun se rosental jäätyy ja kaikki muu siinä pienessa "kammiossa"? Kartassa on joku rasti keskellä huonetta, mutta mikään ei tehoa. Mitä sitte pitää tehdä? Hjälp!
Lähet vain pihalle ja rupeet valumaan samaa reittiä takas kun oot tullukin. Siellä metässä on vastassa muutama koreanpoika, joten en suosittele juoksee päistikkaa sinne.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 11.25
Lainaus:06.04.2008 Tumpa kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 SurviX kirjoitti:
Ketkä ovat pelanneet pelin läpi niin auttakaapa: Mitäs mun oikein täytyy tehdä relic-kentässä sen kohdan jälkeen kun se rosental jäätyy ja kaikki muu siinä pienessa "kammiossa"? Kartassa on joku rasti keskellä huonetta, mutta mikään ei tehoa. Mitä sitte pitää tehdä? Hjälp!
Lähet vain pihalle ja rupeet valumaan samaa reittiä takas kun oot tullukin. Siellä metässä on vastassa muutama koreanpoika, joten en suosittele juoksee päistikkaa sinne.
Eikös toi oo jo seuraavaa kenttää? Vai onko assault vasta seuraava?
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
29.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 12.09
Muokattu: 06.04.2008 klo 12.11
Kiitän teitä kaikkia jotka kirjoittavat pelinkulkua tänne ja eivät spoilaa viestejänsä.

SPOILEREITA IDIOOTIT!!
Abit IP35 PRO, E2160 @ 2.7GHz,MSI HD3870 OC Edition, 2Gb DDR2
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 16.00
Lainaus:06.04.2008 Noutaja kirjoitti:
Lainaus:06.04.2008 Tumpa kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 SurviX kirjoitti:
Ketkä ovat pelanneet pelin läpi niin auttakaapa: Mitäs mun oikein täytyy tehdä relic-kentässä sen kohdan jälkeen kun se rosental jäätyy ja kaikki muu siinä pienessa "kammiossa"? Kartassa on joku rasti keskellä huonetta, mutta mikään ei tehoa. Mitä sitte pitää tehdä? Hjälp!
Lähet vain pihalle ja rupeet valumaan samaa reittiä takas kun oot tullukin. Siellä metässä on vastassa muutama koreanpoika, joten en suosittele juoksee päistikkaa sinne.
Eikös toi oo jo seuraavaa kenttää? Vai onko assault vasta seuraava?
Tuo on vielä Relic-kenttää. Assault alkaa vasta, kun noustaan sieltä hautausmaalta - missä tavattiin nano-korealaisia ensimmäisen kerran - VTOL:n kyytiin. Sitten ollaan koneen kyydissä ja seuraava kenttä alkaa, kun pelaaja tiputetaan suoraan taistelun keskelle Assault-kentän alkaessa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 16.03
.
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 19.10
Onko crysiksen moninpeli samantyyppinen kuin BF 2:ssa?
Löytyykö servereitä paljon ja riittääkö pelaajia? Ajattelin ostaa crysiksen
periaatteessa vain moninpelin takia, mikäli moninpeli on niin hyvä, ettei siihen hetkessä kyllästy. Niin ja joskus ennen julkaisua luin että dx9 ja 10 servut ovat erikseen, onko näin?

jotain lyhkästä kommenttia jos joku moninpelistä jaksaisi kirjoittaa, kiitän.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 19.29
Crysis eroaa monellakin tapaa Battlefield 2:n moninpelistä. Power Stuggle -pelimuodossa kaksi tiimiä yrittää valloittaa erilaisia tukikohtia, bunkkereita, asetehtaita jne. Pelissä päämääränä on tuhota vastustajatiimin päätukikohta, joka on laaja tukikohta-alue. Tukikohdat voi tuhota ydinaseilla joita saa ostamalla. Ostopisteitä saa tapoista, eli jos sinulla on vaikka 300 pistettä, voit ostaa erilaisia aseita ja pisteesi vähenevät. Pisteitä käytetään vain aseiden ostoon.

Ennen kuin pääsee tuhoamaan vihollisten tukikohdan, täytyy tiimisi valloittaa Alien Energy Sitejä, Prototype Factoryja ja War Factoryja. Bunkkereita valloittamalla saa lisää spawn-pisteitä, muihin paikkoihin ei voi päätukikohdan lisäksi spawnata kuollessaan. Siksi bunkkeritkin ovat hyödyllisiä. Alien Energy Sitejä on muutama, aina kun valloitat yhden niistä, nousee tiimisi "alien-teknologia-mittari" tietyllä prosenttiluvulla. Mitä enemmän tiimilläsi on hallussa Energy Sitejä, sitä parempia alien-teknologialla toimivia aseita saatte.

Aseita voi ostaa jokaisesta rakennuksesta. Tietyistä rakennuksista saa kuitenkin kaikkea extra-kivaa, kuten Prototype Facilitystä saa erilaisia kulkuneuvoja. Jotta voisit tuhota vihollisten tukikohdan, sinulla täytyy olla valloitettuna War Factory (vai Prototype Factory? Ei?). Kun sinulla on tarpeeksi pisteitä näihin kalleisiin vehkeisiin, voit ostaa ydinaseen erilaisissa muodoissa. Voit ostaa mm. TAC Launcher -aseen, jota voit kantaa mukanasi tai sitten voit ostaa tankin, joka ampuu ydinpommeja.

Tiimi, joka tuhoaa ensimmäisenä vihollisten tukikohdan, voittaa.

Power Struggle -mapit ovat aina mukavan laajoja ja niitä on hauska pelata hyvällä ja isolla 30:n pelaajan porukalla. :)

DirectX 9:n ja DirectX 10:n välillä on sellainen hiuksenhieno ero, että ympäristö tuhoutuu vain DX10-servereissä. DX9-servereissä edes tynnyrit eivät liikahdakaan. DX10-servuissa taasen pääsee räjäyttämään vaikka hökkelimajoja ilmaan. DX10 on kuitenkin oletettavasti raskaampi ja epäsuositumpi. Hyviä DX10-servuja, joissa olisi pelimoodina Power Struggle, löytyy todella vähän, ellei yhtään. Välillä saattaa onnistaa, kun parhaaseen peliaikaan saattaa löytyä jostakin tällainen serveri. DX10 on kuitenkin sen verran raskas, ja kun peli meinaa muutenkin jökkiä, niin passaan yleensä suosiolla DX10-pelit. Joskus niitäkin tulee kyllä pelailtua. Onhan se kiva, että ympäristökin tuhoutuu.

Lisäksi Crysiksen moninpeli sisältää toisen pelimuodon, Instant Actionin, joka on perus deathmatchia. Tätäkin jaksaa aina välillä pelata, monet pitävät tästä varmasti. Itse pitäydyn kuitenkin yleensä ihan PS-peleissä.

Suosittelen sinua kyllä kokeilemaan myös Crysiksen yksinpeliä, kun saat pelin käsiisi. Pelin moninpeli on kyllä myös mukava, mutta samoin on yksinpeli.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 19.56
Lainaus:06.04.2008 Execta kirjoitti:
"Mitä enemmän tiimilläsi on hallussa Energy Sitejä, sitä parempia alien-teknologialla toimivia aseita saatte."

Siis mitä enemmän energy sitejä tiimilläsi on niin sitä nopeammin saatte energiaa ja kun energiaa on tarpeeksi voitte ostaa alien aseita. Tiimisi täytyy myös olla vallannut Prototype Facility jotta saatte sitä energiaa.
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 20.55
Jees, en oikein itekkään älyä vielä kaikkea moninpelistä. :P Enpä ole yhtään tukikohtaakaan vielä tuhonnut ja kulkuneuvoja en itse ole ostanut kuin ihan pari ja jotain jeeppejä vaan. Kerran päässyt testaamaan helikopteria ja ollu monien koneiden kyydissä, mutta esim. VTOL:iä tai tankkia en oo päässy ite vielä ajamaan. Paljon vielä opittavaa. :P
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 20.56
Muokattu: 06.04.2008 klo 20.58
Jep ja sitten kun energiamittari on täynnä, niin pystyy ostamaan ydinaseita. Kerronpa itsekin jotain:

Power Struggle: Execta selitti jo pelin idean, joten kerron vain lyhyesti, millaista se on. Erän alussa USAn ja Pohjois-Korean joukot lähtevät omista tukikohdistaan, ja yleensä ensimmäisenä havitellaan Prototype Factoryn omistusta (tai ainakin kannattaa havitella). Tämän jälkeen porukka jakaantuu ja osa valtaa bunkkereita, osa energy sitejä ja osa jotain factoryitä. Pienimmissä mapeissa pelaaminen on luonnollisesti inffipainotteista ja isommissa enemmän kulkuneuvopainotteista. Jalkaväkikin voi tuhota panssaria, mutta sinko on aika onnetton raskaampaa kalustoa vastaan ja C4-räjähteiden viemin tankin viereen on usein hankalaa. Lentokoneet ovat kuitenkin todellinen ongelma: taisteluhelikopterit ja VTOL-koneet ovat äärimmäisen hankalia vastustajia, ja kahdessa suurimmassa mapissa, joissa niitä voi ostaa, peli on usein kissa ja hiiri -leikkiä etenkin VTOLien hallitessa maassa parveilevia joukkoja. Vaikka lentokoneet ovat usein ärsyttäviä, tämä ei paljoa häiritse, koska niitä ei ole kaikissa mapeissa, ja esim. AntiAir-auto on tehokas ja halpa vaihtoehto lentovehkeiden tuhoamiseen.

PS:ää voi pelata hyvin eri tavoin. Mapista riippuen pelaaminen onnistuu niin ilmatilan hallitsijana, valloitettavien pisteiden välillä risteilevänä tankkimiehenä, rynkyn ja konekiväärillä varustetun auton kera liikkuvana perussotilaana, tarkalla kiikari- tai gausskiväärillä varustettuna katolla kykkivänä sala-ampujana, sinkoa ja räjähteitä käyttävänä antiarmormiehenä tai vaikkapa kannettavan tutkan, äänenvaimennetun konepistoolin, viuhkamiinojen ja "antinanokranaatin" omaavana erikoismiehenä. Kaikille löytyy roolinsa. Pelaajia löytyy monen tasoisia. Ärsyttäviä lentäjiä lukuunottamatta pahempaa raiskausta ei tapahdu, ja pelaaminen on mukavaa. Mapit ovat mielenkiintoisia, ja hyvän peliporukan kera on erittäin mukavaa suorittaa erilaisia toimia, esim. puolustaa tärkeää Prototype Factorya tai tuhota vihollisbasen puolustusaseita sen ydinpommittamisen helpottamiseksi.

Jompi kumpi base tuhoutuu yleensä 30-120 minuutin pelaamisen jälkeen. Servuilla on yleensä aikaraja, joka myöskin vaihtelee 30-120 minuutin välillä. Meikäläiseltä löytyy BF 2142, ja kuten varmaan äskeisestä huomasitkin, ero on suuri. Ei puoliksi tyhjiä mappeja ja tehtävistä johtuen ei tylsää frägäämistä.

Instant Action: Jep, perinteistä DM:ää. Tämä on kuitenkin hauskaa, koska nanopuku tekee pelaamisesta erilaista. Kun itse kävelee haulikko kädessä, niin nurkan takaa hyppääkin heppu, joka ei ammukaan, vaan juoksee kohti ja lyö tappavasti. Cloakin ansiosta on mukavaa liikkua sniputtamispaikoille, ja ihana kämppääminen alkaa. Kämppijöitä on myös hauska yrittää tappaa, koska kentät ovat hyviä.



Suosittelen!

E: Execta, et taida pelata paljoa? Meikäläinen on aina ensimmäisenä tuhoamassa basea jne., vaikken edes pelaa paljoa.
1 ... 271 272 273 ... 324