PPArkisto

Crysis

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 321 322 323 ... 324

Viestit

Sivu 322 / 324
Rekisteröitynyt:
11.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 20. marraskuuta 2009 klo 21.39
Tänään lähti Citymarketista 18 eurolla Crysis mukaan. Pitäisi alkaa asentelemaan, odotan innolla pelaamista.

Onneksi on System Requirements Lab, sai ainakin varmuuden että koneen pitäisi pyörittää peliä.
"Everybody is a genius. But if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will live its whole life believing that it is stupid." - Albert Einstein
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. joulukuuta 2009 klo 14.55
En löytänyt enään crysis wars aihetta? Mihis se on kadonnut?

Asiaan, mulla ollu toi crysis wars asennettuna koneella siitä lähtien kun crysis warhead julkastiin, ja nyt kun aattelin pelata pitkästä aikaa, heittää peli heti virheraportin ennen kuin edes koko peli käynnistyy. Onko joku uus patchi tullut millä korjata toi vai mitäs?
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. joulukuuta 2009 klo 16.20
Lainaus:06.12.2009 teme10 kirjoitti:
En löytänyt enään crysis wars aihetta? Mihis se on kadonnut?

Asiaan, mulla ollu toi crysis wars asennettuna koneella siitä lähtien kun crysis warhead julkastiin, ja nyt kun aattelin pelata pitkästä aikaa, heittää peli heti virheraportin ennen kuin edes koko peli käynnistyy. Onko joku uus patchi tullut millä korjata toi vai mitäs?

http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=1&tid=163677
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. joulukuuta 2009 klo 21.22
Muokattu: 17.12.2009 klo 22.25
Mikä on crysis warsin viimeinen patchi? Jos se korjais ton ongelman et heittää virheraporttii ennen kun peli edes käynnistyy.

EDIT: ja minnnne v1tttttuun toi tac pitää ampua, ammuin suoraan baseen eikä tullut damagea.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 18.43
Kymysys ihan käytännönseikasta. Crysiksen pelasin tos syksymmäl lävitte ja nyt Warheadi olis eessä. Tuo vaikeustaso pisti jo miettimää sillo aluksi ku siinä vaikeustasoa valitessa lueteltiin niitä asioita. Ku tiedos oli kuitenki et tässä on näitä spacealienöhkömöllejä nii en sit ottanu normalia isompaa. Nyt ku niitä tarkemmin katon nii niissä ei lue mitää siitä et äijä ottais enempää vahinkoa tai vihut kestäis enemmän vaikeustason muuttuessa. Eli onko vaikeustason vaihtamisel mitää merkitystä siihe kuinka paljo se ukko kestää vai onko se vaikeus tosiaan vaan sit niissä luetelluissa asioissa. Jos tosiaa näi on nii sitpä tuo lähtee vaikeimmalla mahollisella =P
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 18.54
Lainaus:22.12.2009 perato kirjoitti:
Kymysys ihan käytännönseikasta. Crysiksen pelasin tos syksymmäl lävitte ja nyt Warheadi olis eessä. Tuo vaikeustaso pisti jo miettimää sillo aluksi ku siinä vaikeustasoa valitessa lueteltiin niitä asioita. Ku tiedos oli kuitenki et tässä on näitä spacealienöhkömöllejä nii en sit ottanu normalia isompaa. Nyt ku niitä tarkemmin katon nii niissä ei lue mitää siitä et äijä ottais enempää vahinkoa tai vihut kestäis enemmän vaikeustason muuttuessa. Eli onko vaikeustason vaihtamisel mitää merkitystä siihe kuinka paljo se ukko kestää vai onko se vaikeus tosiaan vaan sit niissä luetelluissa asioissa. Jos tosiaa näi on nii sitpä tuo lähtee vaikeimmalla mahollisella =P
En muista onko Warheadissa Hardin ja Deltan välillä niin suurta eroa vihujen kestossa, mutta Crysiksessä niistä tuli jotain supermiehiä Deltalla. Puhuin siis korealaisista.
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. joulukuuta 2009 klo 20.57
No ne on supermiehiä jos ei ammu päähän. Itse tykkäsin tuosta koska se peli on muutenkin aivan liian helppo lukuunottamatta alieneita jotka kyllä saivat hengen pois.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
16.08.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. joulukuuta 2009 klo 15.19
Väsäsin tuossa aikani kuluksi jonkin asteisen "fan trailerin" (virallisen launch trailerin pohjalta). Jotta siinä nyt olisi jotain järkeäkin, niin koitin lisätä edes vähän synkkausta. Joka oli melkoista vääntämistä Movie Makerin kanssa...

Crysis - Ready, Steady, Go!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. joulukuuta 2009 klo 01.34
Mikähä täs Warheadis kun tekstuurit lataa iha järkyttävän hitaasti. Siis pelkkä kääntyminen saa tekstuurit muuttumaa suttusiksi sekunnin ajaks. Tarkotan et katon vaikka jotain kylttiä, käännyn, käännyn takas kattoo kylttiä ja kyltti o hetke ajan ku jollain lowest asetuksil. Kaikki o tyäsillä paitsi motion blur pois kokonaan. Sit kauempaa tekstuurit on joskus aika pitkääki sellasta suttua ja yhtäkkiä muuttuu teräväks.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 24. joulukuuta 2009 klo 10.30
Lainaus:24.12.2009 perato kirjoitti:
Mikähä täs Warheadis kun tekstuurit lataa iha järkyttävän hitaasti. Siis pelkkä kääntyminen saa tekstuurit muuttumaa suttusiksi sekunnin ajaks. Tarkotan et katon vaikka jotain kylttiä, käännyn, käännyn takas kattoo kylttiä ja kyltti o hetke ajan ku jollain lowest asetuksil. Kaikki o tyäsillä paitsi motion blur pois kokonaan. Sit kauempaa tekstuurit on joskus aika pitkääki sellasta suttua ja yhtäkkiä muuttuu teräväks.
No jos tiedän yhtään mitään niin sanoisin, että näytönohjaimen muisti ei riitä ja siksi se lataa tekstuureja joka kerta kun käännyt. Mikäs näytönohjain aj paljon muistia siinä on?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. joulukuuta 2009 klo 11.09
HD 4890 ja 1gt muistia, 1280*1024 reso et ei iha pitäs muistin loppua kyl tosta kesken.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.10.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. joulukuuta 2009 klo 12.36
Muokattu: 24.12.2009 klo 12.37
Lainaus:24.12.2009 perato kirjoitti:
HD 4890 ja 1gt muistia, 1280*1024 reso et ei iha pitäs muistin loppua kyl tosta kesken.

Samat mulla ja Crysis ja Warhead läpi 1920x1080 grafiikoilla, ja n. 30fps aina.
Joten jossain muualla ongelma :S
PEWPEW!
Rekisteröitynyt:
17.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 18.10
eikö tässä pitänyt olla tuhoutuvat rakennukset?

olen tässä pelaillut crysis warheadia eikä kyllä about mikään tuhoudu. ainoastaan puut ja aidat tuhoutuvat kun ampuu
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 18.42
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
eikö tässä pitänyt olla tuhoutuvat rakennukset?

olen tässä pelaillut crysis warheadia eikä kyllä about mikään tuhoudu. ainoastaan puut ja aidat tuhoutuvat kun ampuu
Kyllä ne heikoimmat rakennukset tuhoutuu räjähyksistä. Siis kaikki pellistä rakennetut hökkelit yms. Katotki saattaa tuhoutua tarpeeksi ku kurmottaa. Kiviseinät kyl pysyy pystyssä ja paksuimmat puut.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 18.57
Muokattu: 27.12.2009 klo 18.59
ensimmäisen kentän rantahökkelit ei näyttäneet hajoavan sitten millään

sitten tässä on yksi vähän ärsyttävä piirre, että tyyppeihin saa upottaa useamman luodin jos ei osu päähän tai ei ammu snipulla

kyllä ihmisen pitäisi yhdestäkin rynkyn luodista kaatua
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 19.19
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
ensimmäisen kentän rantahökkelit ei näyttäneet hajoavan sitten millään

sitten tässä on yksi vähän ärsyttävä piirre, että tyyppeihin saa upottaa useamman luodin jos ei osu päähän tai ei ammu snipulla

kyllä ihmisen pitäisi yhdestäkin rynkyn luodista kaatua



Ei luotiliivien kanssa. smile
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
08.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 19.23
Naurettavinta tässä on että delta vaikeusasteella tää amerikkalainen supersotilat kaatu melkein helpommin kuin nuo vinosilmä korealaiset...
WTTS club - VITTU ASIAA!!!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 19.33
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
ensimmäisen kentän rantahökkelit ei näyttäneet hajoavan sitten millään

sitten tässä on yksi vähän ärsyttävä piirre, että tyyppeihin saa upottaa useamman luodin jos ei osu päähän tai ei ammu snipulla

kyllä ihmisen pitäisi yhdestäkin rynkyn luodista kaatua
No onneksi siitä päähän ampumisesta on tehty sentää helpompaa ku esim Far Cry 2sessa jossa se oli aina vähä tuuripeliä. Nyt vaan maximum strenght, laseri pään kohalle ja pam singleshotti päähän.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 20.05
Muokattu: 27.12.2009 klo 20.22
Lainaus:27.12.2009 Ashlak kirjoitti:
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
ensimmäisen kentän rantahökkelit ei näyttäneet hajoavan sitten millään

sitten tässä on yksi vähän ärsyttävä piirre, että tyyppeihin saa upottaa useamman luodin jos ei osu päähän tai ei ammu snipulla

kyllä ihmisen pitäisi yhdestäkin rynkyn luodista kaatua



Ei luotiliivien kanssa. smile
eiköhän oikeassa elämässä luotiliivienkin kanssa ihminen aika äkkiä maahan kaadu jostain 7,62 luodista joka iskee 300kg voimalla

ja saattaa vielä mennä läpi liiveistä
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 20.59
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
Lainaus:27.12.2009 Ashlak kirjoitti:
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
ensimmäisen kentän rantahökkelit ei näyttäneet hajoavan sitten millään

sitten tässä on yksi vähän ärsyttävä piirre, että tyyppeihin saa upottaa useamman luodin jos ei osu päähän tai ei ammu snipulla

kyllä ihmisen pitäisi yhdestäkin rynkyn luodista kaatua



Ei luotiliivien kanssa. smile
eiköhän oikeassa elämässä luotiliivienkin kanssa ihminen aika äkkiä maahan kaadu jostain 7,62 luodista joka iskee 300kg voimalla

ja saattaa vielä mennä läpi liiveistä


Kaatuu ehkä mutta ei kuole, ei mee hyvistä liiveistä tuo luoti läpi. wink Ja tämä peli on muutenkin liian helppo niin miksi sitä pitäisi vielä helpottaa tappamalla viholliset varpaaseen ampumalla?
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 21.10
Ashlak on oikeassa. Crysis olisi naurettavan helppo jos nanosuitin herkkujen lisäksi vihutkin kaatuisi yhdestä laakista.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 21.21
Njoo, Nanosuit on kyl melko kaksteränen miekka. Pitkästä aikaa räiskintäpeleissä on jotai jonka takia tappeluja jaksaa kokeilla eri keinoilla uuestaan ja uuestaan. Vielä olis kaivannut ehkä parempaa lähitaistelumahollisuutta. Toisaalta se tekee jopa Deltan aika helpoksi. Emmie paljoa ota vahinkoa oikeastaa millää vaikeusasteella, Se on se Cloak engaged, maximum strength, cloak engaged joka pyörii jatkuvasti joka vihun kohalla. Aina headshotti ja näkymättömäks ja seuraava headshotti. Sit välil kokeilee jotai oikee kaaos meininkiä maximum speedin ja shotgunin kanssa. Ihan hauskaa sekin. Kaikki tämä siis lukuunottamatta niitä alieneita, jotka omasta mielestä eivät kuitenkaan ole lähellekkään se huonoin "alien" mitä näissä räiskinnöissä yleensä näkee(esim nyt alkuperäisen Far Cryn mörrimöykyt oli ehkä suurinta pskaa ikänä).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 22.34
Lainaus:27.12.2009 Ashlak kirjoitti:
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
Lainaus:27.12.2009 Ashlak kirjoitti:
Lainaus:27.12.2009 torttuhiiva kirjoitti:
ensimmäisen kentän rantahökkelit ei näyttäneet hajoavan sitten millään

sitten tässä on yksi vähän ärsyttävä piirre, että tyyppeihin saa upottaa useamman luodin jos ei osu päähän tai ei ammu snipulla

kyllä ihmisen pitäisi yhdestäkin rynkyn luodista kaatua



Ei luotiliivien kanssa. smile
eiköhän oikeassa elämässä luotiliivienkin kanssa ihminen aika äkkiä maahan kaadu jostain 7,62 luodista joka iskee 300kg voimalla

ja saattaa vielä mennä läpi liiveistä


Kaatuu ehkä mutta ei kuole, ei mee hyvistä liiveistä tuo luoti läpi. wink Ja tämä peli on muutenkin liian helppo niin miksi sitä pitäisi vielä helpottaa tappamalla viholliset varpaaseen ampumalla?
no arvaa kuinka monella on sellaset rynkyn luodin pysäyttävät liivit
Rekisteröitynyt:
17.12.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 22.40
Muokattu: 27.12.2009 klo 22.40
Lainaus:27.12.2009 perato kirjoitti:
Kaikki tämä siis lukuunottamatta niitä alieneita, jotka omasta mielestä eivät kuitenkaan ole lähellekkään se huonoin "alien" mitä näissä räiskinnöissä yleensä näkee(esim nyt alkuperäisen Far Cryn mörrimöykyt oli ehkä suurinta pskaa ikänä).
on ne ihan hienoja silleen mutta aika tylsää niitä vastaan on taistella

oltais vain pysytty niissä korealaisissa

btw mistä vïtusta ne sai nanopukuja yhtäkkiä?
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. joulukuuta 2009 klo 23.11
Olivat varmaa hankkineet joltain asekauppiaalta niitä nanopukuja(musta pörssi). Kyllä mulla ainakin ne alkupään hökkelitalot menee ihan komeasti nippuun, jos optionsseista on fysiikat lowilla ni betonista ne talot on sillon tehty.
1 ... 321 322 323 ... 324